adjustments, fix for 'save accept switcher renderer'
[picodrive.git] / Pico / Draw.c
index 4901938..4572710 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 // This is part of Pico Library\r
 \r
 // (c) Copyright 2004 Dave, All rights reserved.\r
-// (c) Copyright 2006 notaz, All rights reserved.\r
+// (c) Copyright 2006-2008 notaz, All rights reserved.\r
 // Free for non-commercial use.\r
 \r
 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.\r
@@ -9,7 +9,8 @@
 \r
 #include "PicoInt.h"\r
 \r
-int (*PicoScan)(unsigned int num, void *data)=NULL;\r
+int (*PicoScanBegin)(unsigned int num) = NULL;\r
+int (*PicoScanEnd)  (unsigned int num) = NULL;\r
 \r
 #if OVERRIDE_HIGHCOL\r
 static unsigned char DefHighCol[8+320+8];\r
@@ -24,14 +25,15 @@ static int  HighCacheA[41+1];   // caches for high layers
 static int  HighCacheB[41+1];\r
 static int  HighCacheS[80+1];   // and sprites\r
 static int  HighPreSpr[80*2+1]; // slightly preprocessed sprites\r
-char HighSprZ[320+8+8]; // Z-buffer for accurate sprites and shadow/hilight mode\r
-                        // (if bit 7 == 0, sh caused by tile; if bit 6 == 0 pixel must be shadowed, else hilighted, if bit5 == 1)\r
-// lsb->msb: moved sprites, not all window tiles use same priority, accurate sprites (copied from PicoOpt), interlace\r
-//           dirty sprites, sonic mode, have layer with all hi prio tiles (mk3), layer sh/hi already processed\r
-int rendstatus;\r
-int Scanline=0; // Scanline\r
+\r
+static unsigned char HighSprZ[320+8+8]; // Z-buffer for accurate sprites\r
+\r
+int rendstatus = 0;\r
+int Scanline = 0; // Scanline\r
 \r
 static int SpriteBlocks;\r
+static int skip_next_line=0;\r
+\r
 //unsigned short ppt[] = { 0x0f11, 0x0ff1, 0x01f1, 0x011f, 0x01ff, 0x0f1f, 0x0f0e, 0x0e7c };\r
 \r
 struct TileStrip\r
@@ -172,46 +174,46 @@ static int TileNormZ(int sx,int addr,int pal,int zval)
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
-  int collision = 0, zb_s;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
   if (pack)\r
   {\r
-    t=pack&0x0000f000; if(t) { zb_s=zb[0]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[0]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00000f00; if(t) { zb_s=zb[1]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[1]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x000000f0; if(t) { zb_s=zb[2]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[2]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0000000f; if(t) { zb_s=zb[3]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[3]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0xf0000000; if(t) { zb_s=zb[4]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[4]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0f000000; if(t) { zb_s=zb[5]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[5]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00f00000; if(t) { zb_s=zb[6]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[6]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x000f0000; if(t) { zb_s=zb[7]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[7]=(char)zval; } }\r
-    if(collision) Pico.video.status|=0x20;\r
+    t=pack&0x0000f000; if(t) { if(zb[0]) collision=1; if(zval>zb[0]) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[0]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00000f00; if(t) { if(zb[1]) collision=1; if(zval>zb[1]) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[1]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x000000f0; if(t) { if(zb[2]) collision=1; if(zval>zb[2]) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[2]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0000000f; if(t) { if(zb[3]) collision=1; if(zval>zb[3]) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[3]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0xf0000000; if(t) { if(zb[4]) collision=1; if(zval>zb[4]) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[4]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0f000000; if(t) { if(zb[5]) collision=1; if(zval>zb[5]) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[5]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00f00000; if(t) { if(zb[6]) collision=1; if(zval>zb[6]) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[6]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x000f0000; if(t) { if(zb[7]) collision=1; if(zval>zb[7]) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[7]=(char)zval; } }\r
+    if (collision) Pico.video.status|=0x20;\r
     return 0;\r
   }\r
 \r
   return 1; // Tile blank\r
 }\r
-\r
+                                              \r
 static int TileFlipZ(int sx,int addr,int pal,int zval)\r
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
-  int collision = 0, zb_s;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
   if (pack)\r
   {\r
-    t=pack&0x000f0000; if(t) { zb_s=zb[0]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[0]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00f00000; if(t) { zb_s=zb[1]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[1]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0f000000; if(t) { zb_s=zb[2]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[2]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0xf0000000; if(t) { zb_s=zb[3]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[3]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0000000f; if(t) { zb_s=zb[4]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[4]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x000000f0; if(t) { zb_s=zb[5]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[5]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00000f00; if(t) { zb_s=zb[6]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[6]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0000f000; if(t) { zb_s=zb[7]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[7]=(char)zval; } }\r
-    if(collision) Pico.video.status|=0x20;\r
+    t=pack&0x000f0000; if(t) { if(zb[0]) collision=1; if(zval>zb[0]) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[0]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00f00000; if(t) { if(zb[1]) collision=1; if(zval>zb[1]) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[1]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0f000000; if(t) { if(zb[2]) collision=1; if(zval>zb[2]) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[2]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0xf0000000; if(t) { if(zb[3]) collision=1; if(zval>zb[3]) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[3]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0000000f; if(t) { if(zb[4]) collision=1; if(zval>zb[4]) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[4]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x000000f0; if(t) { if(zb[5]) collision=1; if(zval>zb[5]) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[5]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00000f00; if(t) { if(zb[6]) collision=1; if(zval>zb[6]) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[6]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0000f000; if(t) { if(zb[7]) collision=1; if(zval>zb[7]) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[7]=(char)zval; } }\r
+    if (collision) Pico.video.status|=0x20;\r
     return 0;\r
   }\r
   return 1; // Tile blank\r
@@ -232,7 +234,7 @@ static int TileNormZSH(int sx,int addr,int pal,int zval)
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
   int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
@@ -257,7 +259,7 @@ static int TileFlipZSH(int sx,int addr,int pal,int zval)
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
   int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
@@ -327,7 +329,7 @@ static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
   // terminate the cache list\r
   *ts->hc = 0;\r
   // if oldcode wasn't changed, it means all layer is hi priority\r
-  if (oldcode == -1) rendstatus|=0x40;\r
+  if (oldcode == -1) rendstatus |= PDRAW_PLANE_HI_PRIO;\r
 }\r
 \r
 // this is messy\r
@@ -386,7 +388,7 @@ void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)
 \r
   // terminate the cache list\r
   *ts->hc = 0;\r
-  if (oldcode == -1) rendstatus|=0x40;\r
+  if (oldcode == -1) rendstatus |= PDRAW_PLANE_HI_PRIO;\r
 }\r
 #endif\r
 \r
@@ -529,11 +531,11 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
 \r
   ty=(Scanline&7)<<1; // Y-Offset into tile\r
 \r
-  if(!(rendstatus&2)) {\r
+  if (!(rendstatus & PDRAW_WND_DIFF_PRIO)) {\r
     // check the first tile code\r
     code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
     // if the whole window uses same priority (what is often the case), we may be able to skip this field\r
-    if((code>>15) != prio) return;\r
+    if ((code>>15) != prio) return;\r
   }\r
 \r
   // Draw tiles across screen:\r
@@ -545,9 +547,9 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
       int pal;\r
 \r
       code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
-      if(code==blank) continue;\r
-      if((code>>15) != prio) {\r
-        rendstatus|=2;\r
+      if (code==blank) continue;\r
+      if ((code>>15) != prio) {\r
+        rendstatus |= PDRAW_WND_DIFF_PRIO;\r
         continue;\r
       }\r
 \r
@@ -573,7 +575,7 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
       code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
       if(code==blank) continue;\r
       if((code>>15) != prio) {\r
-        rendstatus|=2;\r
+        rendstatus |= PDRAW_WND_DIFF_PRIO;\r
         continue;\r
       }\r
 \r
@@ -608,23 +610,20 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
 \r
 static void DrawTilesFromCacheShPrep(void)\r
 {\r
-  if (!(rendstatus&0x80))\r
+  // as some layer has covered whole line with hi priority tiles,\r
+  // we can process whole line and then act as if sh/hi mode was off.\r
+  int c = 320/4, *zb = (int *)(HighCol+8);\r
+  rendstatus |= PDRAW_SHHI_DONE;\r
+  while (c--)\r
   {\r
-    // as some layer has covered whole line with hi priority tiles,\r
-    // we can process whole line and then act as if sh/hi mode was off.\r
-    int c = 320/4, *zb = (int *)(HighCol+8);\r
-    rendstatus|=0x80;\r
-    while (c--)\r
-    {\r
-      int tmp = *zb;\r
-      if (!(tmp & 0x80808080)) *zb=tmp&0x3f3f3f3f;\r
-      else {\r
-        if(!(tmp&0x00000080)) tmp&=~0x000000c0; if(!(tmp&0x00008000)) tmp&=~0x0000c000;\r
-        if(!(tmp&0x00800000)) tmp&=~0x00c00000; if(!(tmp&0x80000000)) tmp&=~0xc0000000;\r
-        *zb=tmp;\r
-      }\r
-      zb++;\r
+    int tmp = *zb;\r
+    if (!(tmp & 0x80808080)) *zb=tmp&0x3f3f3f3f;\r
+    else {\r
+      if(!(tmp&0x00000080)) tmp&=~0x000000c0; if(!(tmp&0x00008000)) tmp&=~0x0000c000;\r
+      if(!(tmp&0x00800000)) tmp&=~0x00c00000; if(!(tmp&0x80000000)) tmp&=~0xc0000000;\r
+      *zb=tmp;\r
     }\r
+    zb++;\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -635,9 +634,10 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim)
 \r
   // *ts->hc++ = code | (dx<<16) | (ty<<25); // cache it\r
 \r
-  if (sh && (rendstatus&0xc0))\r
+  if (sh && (rendstatus & (PDRAW_SHHI_DONE|PDRAW_PLANE_HI_PRIO)))\r
   {\r
-    DrawTilesFromCacheShPrep();\r
+    if (!(rendstatus & PDRAW_SHHI_DONE))\r
+      DrawTilesFromCacheShPrep();\r
     sh = 0;\r
   }\r
 \r
@@ -1029,7 +1029,7 @@ static void PrepareSprites(int full)
       hv = (code>>24)&0xf;\r
       height = (hv&3)+1;\r
 \r
-      if(sy > 240 || sy + (height<<3) <= 0) skip|=1<<22;\r
+      if (sy > 240 || sy + (height<<3) <= 0) skip|=1<<22; // sprite offscreen (completely, y)\r
 \r
       width  = (hv>>2)+1;\r
       code2 = sprite[1];\r
@@ -1037,7 +1037,7 @@ static void PrepareSprites(int full)
       sx -= 0x78; // Get X coordinate + 8\r
       sx_min = 8-(width<<3);\r
 \r
-      if((sx <= sx_min && sx >= -0x76) || sx >= 328) skip|=1<<23;\r
+      if ((sx <= sx_min && sx >= -0x76) || sx >= 328) skip|=1<<23; // offscreen x\r
       else if (sx > sx_min && !skip) {\r
         int sbl = (2<<height)-1;\r
         int shi = sy>>3;\r
@@ -1060,39 +1060,45 @@ static void PrepareSprites(int full)
 static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)\r
 {\r
   int i,u,n;\r
-  int sx1seen=0; // sprite with x coord 1 or 0 seen\r
+  int sx1seen = 0; // sprite with x coord 1 or 0 seen\r
   int ntiles = 0; // tile counter for sprite limit emulation\r
   int *sprites[40]; // Sprites to draw in fast mode\r
-  int *ps, pack, rs = rendstatus, scan=Scanline;\r
+  int max_line_sprites = 20; // 20 sprites, 40 tiles\r
+  int *ps, pack, rs = rendstatus, scan = Scanline;\r
 \r
   if(rs&8) {\r
     DrawAllSpritesInterlace(prio, maxwidth);\r
     return;\r
   }\r
-  if(rs&0x11) {\r
+  if (rs & (PDRAW_SPRITES_MOVED|PDRAW_DIRTY_SPRITES)) {\r
     //dprintf("PrepareSprites(%i) [%i]", (rs>>4)&1, scan);\r
-    PrepareSprites(rs&0x10);\r
-    rendstatus=rs&~0x11;\r
+    PrepareSprites(rs & PDRAW_DIRTY_SPRITES);\r
+    rendstatus = rs & ~(PDRAW_SPRITES_MOVED|PDRAW_DIRTY_SPRITES);\r
   }\r
   if (!(SpriteBlocks & (1<<(scan>>3)))) return;\r
 \r
-  if(((rs&4)||sh)&&prio==0)\r
+  if (((rs&PDRAW_ACC_SPRITES)||sh) && prio==0)\r
     memset(HighSprZ, 0, 328);\r
-  if(!(rs&4)&&prio) {\r
+  if (!(rs&PDRAW_ACC_SPRITES)&&prio) {\r
     if(hcache[0]) DrawSpritesFromCache(hcache, sh);\r
     return;\r
   }\r
 \r
+  if (PicoOpt & POPT_DIS_SPRITE_LIM)\r
+    max_line_sprites = 80;\r
+\r
   ps = HighPreSpr;\r
 \r
   // Index + 0  :    hhhhvvvv ab--hhvv yyyyyyyy yyyyyyyy // a: offscreen h, b: offs. v, h: horiz. size\r
   // Index + 4  :    xxxxxxxx xxxxxxxx pccvhnnn nnnnnnnn // x: x coord + 8\r
 \r
-  for(i=u=n=0; (pack = *ps) && n < 20; ps+=2, u++)\r
+  for (i=u=n=0; (pack = *ps) && n < max_line_sprites; ps+=2, u++)\r
   {\r
     int sx, sy, row, pack2;\r
 \r
-    if(pack & 0x00400000) continue;\r
+    elprintf(EL_ANOMALY, "x: %i y: %i %ix%i", pack2>>16, (pack<<16)>>16, (pack>>28)<<3, (pack>>21)&0x38);\r
+\r
+    if (pack & 0x00400000) continue;\r
 \r
     // get sprite info\r
     pack2 = *(ps+1);\r
@@ -1100,29 +1106,27 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
     sy = (pack <<16)>>16;\r
     row = scan-sy;\r
 \r
-    //dprintf("x: %i y: %i %ix%i", sx, sy, (pack>>28)<<3, (pack>>21)&0x38);\r
-\r
-    if(sx == -0x77) sx1seen|=1; // for masking mode 2\r
+    if (sx == -0x77) sx1seen|=1; // for masking mode 2\r
 \r
     // check if it is on this line\r
-    if(row < 0 || row >= ((pack>>21)&0x38)) continue; // no\r
-    n++; // number of sprites on this line (both visible and hidden, max is 20) [broken]\r
+    if (row < 0 || row >= ((pack>>21)&0x38)) continue; // no\r
+    n++; // number of sprites on this line (both visible and hidden, max is 20)\r
 \r
     // sprite limit\r
     ntiles += pack>>28;\r
-    if(ntiles > 40) break;\r
+    if (ntiles > max_line_sprites*2) break;\r
 \r
-    if(pack & 0x00800000) continue;\r
+    if (pack & 0x00800000) continue;\r
 \r
     // masking sprite?\r
-    if(sx == -0x78) {\r
+    if (sx == -0x78) {\r
       if(!(sx1seen&1) || sx1seen==3) {\r
         break; // this sprite is not drawn and remaining sprites are masked\r
       }\r
       if((sx1seen>>8) == 0) sx1seen=(i+1)<<8;\r
       continue;\r
     }\r
-    else if(sx == -0x77) {\r
+    else if (sx == -0x77) {\r
       // masking mode2 (Outrun, Galaxy Force II, Shadow of the beast)\r
       if(sx1seen>>8) { i=(sx1seen>>8)-1; break; } // seen both 0 and 1\r
       sx1seen |= 2;\r
@@ -1131,10 +1135,10 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
 \r
     // accurate sprites\r
     //dprintf("P:%i",((sx>>15)&1));\r
-    if(rs&4) {\r
+    if (rs & PDRAW_ACC_SPRITES) {\r
       // might need to skip this sprite\r
-      if((pack2&0x8000) ^ (prio<<15)) continue;\r
-      DrawSpriteZ(pack,pack2,sh|(prio<<1),(char)(0x1f-n));\r
+      if ((pack2&0x8000) ^ (prio<<15)) continue;\r
+      DrawSpriteZ(pack, pack2, sh|(prio<<1), n^0xff);\r
       continue;\r
     }\r
 \r
@@ -1143,7 +1147,7 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
   }\r
 \r
   // Go through sprites backwards:\r
-  if(!(rs&4)) {\r
+  if (!(rs & PDRAW_ACC_SPRITES)) {\r
     for (i--; i>=0; i--)\r
       DrawSprite(sprites[i],&hcache,sh);\r
 \r
@@ -1185,7 +1189,7 @@ static void FinalizeLineBGR444(int sh)
   if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
     len = 320;\r
   } else {\r
-    if(!(PicoOpt&0x100)) pd+=32;\r
+    if(!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
     len = 256;\r
   }\r
 \r
@@ -1247,7 +1251,7 @@ static void FinalizeLineRGB555(int sh)
   if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
     len = 320;\r
   } else {\r
-    if (!(PicoOpt&0x100)) pd+=32;\r
+    if (!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
     len = 256;\r
   }\r
 \r
@@ -1269,12 +1273,13 @@ static void FinalizeLine8bit(int sh)
   int len, rs = rendstatus;\r
   static int dirty_count;\r
 \r
-  if (!sh && Pico.m.dirtyPal == 1 && Scanline < 222) {\r
+  if (!sh && Pico.m.dirtyPal == 1 && Scanline < 222)\r
+  {\r
     // a hack for mid-frame palette changes\r
-    if (!(rs & 0x20))\r
+    if (!(rs & PDRAW_SONIC_MODE))\r
          dirty_count = 1;\r
     else dirty_count++;\r
-    rs |= 0x20;\r
+    rs |= PDRAW_SONIC_MODE;\r
     rendstatus = rs;\r
     if (dirty_count == 3) {\r
       blockcpy(HighPal, Pico.cram, 0x40*2);\r
@@ -1286,11 +1291,11 @@ static void FinalizeLine8bit(int sh)
   if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
     len = 320;\r
   } else {\r
-    if(!(PicoOpt&0x100)) pd+=32;\r
+    if (!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
     len = 256;\r
   }\r
 \r
-  if (!sh && rs & 0x20) {\r
+  if (!sh && (rs & PDRAW_SONIC_MODE)) {\r
     if (dirty_count >= 11) {\r
       blockcpy_or(pd, HighCol+8, len, 0x80);\r
     } else {\r
@@ -1303,6 +1308,24 @@ static void FinalizeLine8bit(int sh)
 \r
 static void (*FinalizeLine)(int sh) = FinalizeLineBGR444;\r
 \r
+// hblank was enabled early during prev line processng -\r
+// it should have been blanked\r
+static void handle_early_blank(int scanline, int sh)\r
+{\r
+  scanline--;\r
+\r
+  if (PicoScanBegin != NULL)\r
+    PicoScanBegin(scanline);\r
+\r
+  BackFill(Pico.video.reg[7], sh);\r
+\r
+  if (FinalizeLine != NULL)\r
+    FinalizeLine(sh);\r
+\r
+  if (PicoScanEnd != NULL)\r
+    PicoScanEnd(scanline);\r
+}\r
+\r
 // --------------------------------------------\r
 \r
 static int DrawDisplay(int sh)\r
@@ -1311,7 +1334,7 @@ static int DrawDisplay(int sh)
   int win=0,edge=0,hvwind=0;\r
   int maxw, maxcells;\r
 \r
-  rendstatus&=~0xc0;\r
+  rendstatus &= ~(PDRAW_SHHI_DONE|PDRAW_PLANE_HI_PRIO);\r
 \r
   if(pvid->reg[12]&1) {\r
     maxw = 328; maxcells = 40;\r
@@ -1373,30 +1396,36 @@ static int DrawDisplay(int sh)
 }\r
 \r
 \r
-static int Skip=0;\r
-\r
 PICO_INTERNAL void PicoFrameStart(void)\r
 {\r
   // prepare to do this frame\r
-  rendstatus = (PicoOpt&0x80)>>5;    // accurate sprites\r
-  if(rendstatus)\r
+  rendstatus = (PicoOpt&0x80)>>5;    // accurate sprites, clear everything else\r
+  if (rendstatus)\r
        Pico.video.status &= ~0x0020;\r
   else Pico.video.status |=  0x0020; // sprite collision\r
-  if((Pico.video.reg[12]&6) == 6) rendstatus |= 8; // interlace mode\r
-  if(Pico.m.dirtyPal) Pico.m.dirtyPal = 2; // reset dirty if needed\r
+  if ((Pico.video.reg[12]&6) == 6) rendstatus |= PDRAW_INTERLACE; // interlace mode\r
+  if (Pico.m.dirtyPal) Pico.m.dirtyPal = 2; // reset dirty if needed\r
 \r
   PrepareSprites(1);\r
-  Skip=0;\r
+  skip_next_line=0;\r
 }\r
 \r
 PICO_INTERNAL int PicoLine(int scan)\r
 {\r
   int sh;\r
-  if (Skip>0) { Skip--; return 0; } // Skip rendering lines\r
+  if (skip_next_line>0) { skip_next_line--; return 0; } // skip_next_line rendering lines\r
 \r
   Scanline=scan;\r
   sh=(Pico.video.reg[0xC]&8)>>3; // shadow/hilight?\r
 \r
+  if (rendstatus & PDRAW_EARLY_BLANK) {\r
+    if (scan > 0) handle_early_blank(scan, sh);\r
+    rendstatus &= ~PDRAW_EARLY_BLANK;\r
+  }\r
+\r
+  if (PicoScanBegin != NULL)\r
+    skip_next_line = PicoScanBegin(scan);\r
+\r
   // Draw screen:\r
   BackFill(Pico.video.reg[7], sh);\r
   if (Pico.video.reg[1]&0x40)\r
@@ -1405,7 +1434,8 @@ PICO_INTERNAL int PicoLine(int scan)
   if (FinalizeLine != NULL)\r
     FinalizeLine(sh);\r
 \r
-  Skip=PicoScan(Scanline,DrawLineDest);\r
+  if (PicoScanEnd != NULL)\r
+    PicoScanEnd(scan);\r
 \r
   return 0;\r
 }\r