adjustments, fix for 'save accept switcher renderer'
[picodrive.git] / Pico / Draw.c
index dec7abd..4572710 100644 (file)
@@ -1,34 +1,39 @@
 // This is part of Pico Library\r
 \r
 // (c) Copyright 2004 Dave, All rights reserved.\r
-// (c) Copyright 2006 notaz, All rights reserved.\r
+// (c) Copyright 2006-2008 notaz, All rights reserved.\r
 // Free for non-commercial use.\r
 \r
 // For commercial use, separate licencing terms must be obtained.\r
 \r
 \r
 #include "PicoInt.h"\r
-#ifndef __GNUC__\r
-#pragma warning (disable:4706) // Disable assignment within conditional\r
-#endif\r
 \r
-int (*PicoScan)(unsigned int num, void *data)=NULL;\r
+int (*PicoScanBegin)(unsigned int num) = NULL;\r
+int (*PicoScanEnd)  (unsigned int num) = NULL;\r
 \r
-unsigned short DefOutBuff[320*2];\r
+#if OVERRIDE_HIGHCOL\r
+static unsigned char DefHighCol[8+320+8];\r
+unsigned char *HighCol=DefHighCol;\r
+#else\r
 unsigned char  HighCol[8+320+8];\r
+#endif\r
+unsigned short DefOutBuff[320*2];\r
+void *DrawLineDest=DefOutBuff; // pointer to dest buffer where to draw this line to\r
+\r
 static int  HighCacheA[41+1];   // caches for high layers\r
 static int  HighCacheB[41+1];\r
 static int  HighCacheS[80+1];   // and sprites\r
 static int  HighPreSpr[80*2+1]; // slightly preprocessed sprites\r
-char HighSprZ[320+8+8]; // Z-buffer for accurate sprites and shadow/hilight mode\r
-                        // (if bit 7 == 0, sh caused by tile; if bit 6 == 0 pixel must be shadowed, else hilighted, if bit5 == 1)\r
-// lsb->msb: moved sprites, not all window tiles use same priority, accurate sprites (copied from PicoOpt), interlace\r
-//           dirty sprites, sonic mode, have layer with all hi prio tiles (mk3), layer sh/hi already processed\r
-int rendstatus;\r
-void *DrawLineDest=DefOutBuff; // pointer to dest buffer where to draw this line to\r
-int Scanline=0; // Scanline\r
+\r
+static unsigned char HighSprZ[320+8+8]; // Z-buffer for accurate sprites\r
+\r
+int rendstatus = 0;\r
+int Scanline = 0; // Scanline\r
 \r
 static int SpriteBlocks;\r
+static int skip_next_line=0;\r
+\r
 //unsigned short ppt[] = { 0x0f11, 0x0ff1, 0x01f1, 0x011f, 0x01ff, 0x0f1f, 0x0f0e, 0x0e7c };\r
 \r
 struct TileStrip\r
@@ -48,9 +53,10 @@ void BackFill(int reg7, int sh);
 void DrawSprite(int *sprite, int **hc, int sh);\r
 void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim);\r
 void DrawSpritesFromCache(int *hc, int sh);\r
-void DrawLayer(int plane, int *hcache, int maxcells, int sh);\r
+void DrawLayer(int plane_sh, int *hcache, int cellskip, int maxcells);\r
 void FinalizeLineBGR444(int sh);\r
 void FinalizeLineRGB555(int sh);\r
+void *blockcpy(void *dst, const void *src, size_t n);\r
 void blockcpy_or(void *dst, void *src, size_t n, int pat);\r
 #else\r
 // utility\r
@@ -60,9 +66,14 @@ void blockcpy_or(void *dst, void *src, size_t n, int pat)
   for (; n; n--)\r
     *pd++ = (unsigned char) (*ps++ | pat);\r
 }\r
+#define blockcpy memcpy\r
 #endif\r
 \r
 \r
+#ifdef _ASM_DRAW_C_AMIPS\r
+int TileNorm(int sx,int addr,int pal);\r
+int TileFlip(int sx,int addr,int pal);\r
+#else\r
 static int TileNorm(int sx,int addr,int pal)\r
 {\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
@@ -105,7 +116,7 @@ static int TileFlip(int sx,int addr,int pal)
   }\r
   return 1; // Tile blank\r
 }\r
-\r
+#endif\r
 \r
 // tile renderers for hacky operator sprite support\r
 #define sh_pix(x) \\r
@@ -163,46 +174,46 @@ static int TileNormZ(int sx,int addr,int pal,int zval)
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
-  int collision = 0, zb_s;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
   if (pack)\r
   {\r
-    t=pack&0x0000f000; if(t) { zb_s=zb[0]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[0]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00000f00; if(t) { zb_s=zb[1]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[1]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x000000f0; if(t) { zb_s=zb[2]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[2]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0000000f; if(t) { zb_s=zb[3]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[3]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0xf0000000; if(t) { zb_s=zb[4]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[4]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0f000000; if(t) { zb_s=zb[5]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[5]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00f00000; if(t) { zb_s=zb[6]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[6]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x000f0000; if(t) { zb_s=zb[7]; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[7]=(char)zval; } }\r
-    if(collision) Pico.video.status|=0x20;\r
+    t=pack&0x0000f000; if(t) { if(zb[0]) collision=1; if(zval>zb[0]) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[0]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00000f00; if(t) { if(zb[1]) collision=1; if(zval>zb[1]) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[1]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x000000f0; if(t) { if(zb[2]) collision=1; if(zval>zb[2]) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[2]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0000000f; if(t) { if(zb[3]) collision=1; if(zval>zb[3]) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[3]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0xf0000000; if(t) { if(zb[4]) collision=1; if(zval>zb[4]) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[4]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0f000000; if(t) { if(zb[5]) collision=1; if(zval>zb[5]) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[5]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00f00000; if(t) { if(zb[6]) collision=1; if(zval>zb[6]) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[6]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x000f0000; if(t) { if(zb[7]) collision=1; if(zval>zb[7]) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[7]=(char)zval; } }\r
+    if (collision) Pico.video.status|=0x20;\r
     return 0;\r
   }\r
 \r
   return 1; // Tile blank\r
 }\r
-\r
+                                              \r
 static int TileFlipZ(int sx,int addr,int pal,int zval)\r
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
-  int collision = 0, zb_s;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
   if (pack)\r
   {\r
-    t=pack&0x000f0000; if(t) { zb_s=zb[0]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[0]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00f00000; if(t) { zb_s=zb[1]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[1]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0f000000; if(t) { zb_s=zb[2]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[2]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0xf0000000; if(t) { zb_s=zb[3]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[3]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0000000f; if(t) { zb_s=zb[4]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[4]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x000000f0; if(t) { zb_s=zb[5]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[5]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x00000f00; if(t) { zb_s=zb[6]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[6]=(char)zval; } }\r
-    t=pack&0x0000f000; if(t) { zb_s=zb[7]&0x1f; if(zb_s) collision=1; if(zval>zb_s) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[7]=(char)zval; } }\r
-    if(collision) Pico.video.status|=0x20;\r
+    t=pack&0x000f0000; if(t) { if(zb[0]) collision=1; if(zval>zb[0]) { pd[0]=(unsigned char)(pal|(t>>16)); zb[0]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00f00000; if(t) { if(zb[1]) collision=1; if(zval>zb[1]) { pd[1]=(unsigned char)(pal|(t>>20)); zb[1]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0f000000; if(t) { if(zb[2]) collision=1; if(zval>zb[2]) { pd[2]=(unsigned char)(pal|(t>>24)); zb[2]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0xf0000000; if(t) { if(zb[3]) collision=1; if(zval>zb[3]) { pd[3]=(unsigned char)(pal|(t>>28)); zb[3]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0000000f; if(t) { if(zb[4]) collision=1; if(zval>zb[4]) { pd[4]=(unsigned char)(pal|(t    )); zb[4]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x000000f0; if(t) { if(zb[5]) collision=1; if(zval>zb[5]) { pd[5]=(unsigned char)(pal|(t>> 4)); zb[5]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x00000f00; if(t) { if(zb[6]) collision=1; if(zval>zb[6]) { pd[6]=(unsigned char)(pal|(t>> 8)); zb[6]=(char)zval; } }\r
+    t=pack&0x0000f000; if(t) { if(zb[7]) collision=1; if(zval>zb[7]) { pd[7]=(unsigned char)(pal|(t>>12)); zb[7]=(char)zval; } }\r
+    if (collision) Pico.video.status|=0x20;\r
     return 0;\r
   }\r
   return 1; // Tile blank\r
@@ -223,7 +234,7 @@ static int TileNormZSH(int sx,int addr,int pal,int zval)
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
   int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
@@ -248,7 +259,7 @@ static int TileFlipZSH(int sx,int addr,int pal,int zval)
 {\r
   unsigned int pack=0; unsigned int t=0;\r
   unsigned char *pd = HighCol+sx;\r
-  char *zb = HighSprZ+sx;\r
+  unsigned char *zb = HighSprZ+sx;\r
   int collision = 0;\r
 \r
   pack=*(unsigned int *)(Pico.vram+addr); // Get 8 pixels\r
@@ -271,20 +282,22 @@ static int TileFlipZSH(int sx,int addr,int pal,int zval)
 // --------------------------------------------\r
 \r
 #ifndef _ASM_DRAW_C\r
-static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int sh)\r
+static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)\r
 {\r
-  int tilex=0,dx=0,ty=0,code=0,addr=0,cells;\r
+  int tilex,dx,ty,code=0,addr=0,cells;\r
   int oldcode=-1,blank=-1; // The tile we know is blank\r
-  int pal=0;\r
+  int pal=0,sh;\r
 \r
   // Draw tiles across screen:\r
-  tilex=(-ts->hscroll)>>3;\r
+  sh=(plane_sh<<5)&0x40;\r
+  tilex=((-ts->hscroll)>>3)+cellskip;\r
   ty=(ts->line&7)<<1; // Y-Offset into tile\r
   dx=((ts->hscroll-1)&7)+1;\r
-  cells = ts->cells;\r
+  cells = ts->cells - cellskip;\r
   if(dx != 8) cells++; // have hscroll, need to draw 1 cell more\r
+  dx+=cellskip<<3;\r
 \r
-  for (; cells; dx+=8,tilex++,cells--)\r
+  for (; cells > 0; dx+=8,tilex++,cells--)\r
   {\r
     int zero=0;\r
 \r
@@ -304,8 +317,7 @@ static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int sh)
       addr+=ty;\r
       if (code&0x1000) addr^=0xe; // Y-flip\r
 \r
-//      pal=Pico.cram+((code>>9)&0x30);\r
-      pal=((code>>9)&0x30)|(sh<<6);\r
+      pal=((code>>9)&0x30)|sh;\r
     }\r
 \r
     if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
@@ -317,38 +329,32 @@ static void DrawStrip(struct TileStrip *ts, int sh)
   // terminate the cache list\r
   *ts->hc = 0;\r
   // if oldcode wasn't changed, it means all layer is hi priority\r
-  if (oldcode == -1) rendstatus|=0x40;\r
+  if (oldcode == -1) rendstatus |= PDRAW_PLANE_HI_PRIO;\r
 }\r
 \r
 // this is messy\r
-void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane)\r
+void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane_sh, int cellskip)\r
 {\r
-  int tilex=0,dx=0,ty=0,code=0,addr=0,cell=0,nametabadd=0;\r
+  int tilex,dx,code=0,addr=0,cell=0;\r
   int oldcode=-1,blank=-1; // The tile we know is blank\r
   int pal=0,scan=Scanline;\r
 \r
   // Draw tiles across screen:\r
   tilex=(-ts->hscroll)>>3;\r
   dx=((ts->hscroll-1)&7)+1;\r
-  if(dx != 8) {\r
-    int vscroll, line;\r
-    cell--; // have hscroll, start with negative cell\r
-    // also calculate intial VS stuff\r
-    vscroll=Pico.vsram[plane];\r
-\r
-    // Find the line in the name table\r
-    line=(vscroll+scan)&ts->line&0xffff; // ts->line is really ymask ..\r
-    nametabadd=(line>>3)<<(ts->line>>24);    // .. and shift[width]\r
-    ty=(line&7)<<1; // Y-Offset into tile\r
-  }\r
+  if(dx != 8) cell--; // have hscroll, start with negative cell\r
+  cell+=cellskip;\r
+  tilex+=cellskip;\r
+  dx+=cellskip<<3;\r
 \r
   for (; cell < ts->cells; dx+=8,tilex++,cell++)\r
   {\r
-    int zero=0;\r
+    int zero=0,nametabadd,ty;\r
 \r
-    if((cell&1)==0) {\r
+    //if((cell&1)==0)\r
+    {\r
       int line,vscroll;\r
-      vscroll=Pico.vsram[plane+(cell&~1)];\r
+      vscroll=Pico.vsram[(plane_sh&1)+(cell&~1)];\r
 \r
       // Find the line in the name table\r
       line=(vscroll+scan)&ts->line&0xffff; // ts->line is really ymask ..\r
@@ -371,8 +377,7 @@ void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane)
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       if (code&0x1000) addr+=14-ty; else addr+=ty; // Y-flip\r
 \r
-//      pal=Pico.cram+((code>>9)&0x30);\r
-      pal=((code>>9)&0x30);\r
+      pal=((code>>9)&0x30)|((plane_sh<<5)&0x40);\r
     }\r
 \r
     if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
@@ -383,7 +388,7 @@ void DrawStripVSRam(struct TileStrip *ts, int plane)
 \r
   // terminate the cache list\r
   *ts->hc = 0;\r
-  if (oldcode == -1) rendstatus|=0x40;\r
+  if (oldcode == -1) rendstatus |= PDRAW_PLANE_HI_PRIO;\r
 }\r
 #endif\r
 \r
@@ -440,7 +445,7 @@ void DrawStripInterlace(struct TileStrip *ts)
 // --------------------------------------------\r
 \r
 #ifndef _ASM_DRAW_C\r
-static void DrawLayer(int plane, int *hcache, int maxcells, int sh)\r
+static void DrawLayer(int plane_sh, int *hcache, int cellskip, int maxcells)\r
 {\r
   struct PicoVideo *pvid=&Pico.video;\r
   const char shift[4]={5,6,5,7}; // 32,64 or 128 sized tilemaps (2 is invalid)\r
@@ -463,20 +468,20 @@ static void DrawLayer(int plane, int *hcache, int maxcells, int sh)
   else if(width>1) ymask =0x0ff;\r
 \r
   // Find name table:\r
-  if (plane==0) ts.nametab=(pvid->reg[2]&0x38)<< 9; // A\r
-  else          ts.nametab=(pvid->reg[4]&0x07)<<12; // B\r
+  if (plane_sh&1) ts.nametab=(pvid->reg[4]&0x07)<<12; // B\r
+  else            ts.nametab=(pvid->reg[2]&0x38)<< 9; // A\r
 \r
   htab=pvid->reg[13]<<9; // Horizontal scroll table address\r
   if ( pvid->reg[11]&2)     htab+=Scanline<<1; // Offset by line\r
   if ((pvid->reg[11]&1)==0) htab&=~0xf; // Offset by tile\r
-  htab+=plane; // A or B\r
+  htab+=plane_sh&1; // A or B\r
 \r
   // Get horizontal scroll value, will be masked later\r
   ts.hscroll=Pico.vram[htab&0x7fff];\r
 \r
   if((pvid->reg[12]&6) == 6) {\r
     // interlace mode 2\r
-    vscroll=Pico.vsram[plane]; // Get vertical scroll value\r
+    vscroll=Pico.vsram[plane_sh&1]; // Get vertical scroll value\r
 \r
     // Find the line in the name table\r
     ts.line=(vscroll+(Scanline<<1))&((ymask<<1)|1);\r
@@ -487,15 +492,15 @@ static void DrawLayer(int plane, int *hcache, int maxcells, int sh)
     // shit, we have 2-cell column based vscroll\r
     // luckily this doesn't happen too often\r
     ts.line=ymask|(shift[width]<<24); // save some stuff instead of line\r
-    DrawStripVSRam(&ts, plane);\r
+    DrawStripVSRam(&ts, plane_sh, cellskip);\r
   } else {\r
-    vscroll=Pico.vsram[plane]; // Get vertical scroll value\r
+    vscroll=Pico.vsram[plane_sh&1]; // Get vertical scroll value\r
 \r
     // Find the line in the name table\r
     ts.line=(vscroll+Scanline)&ymask;\r
     ts.nametab+=(ts.line>>3)<<shift[width];\r
 \r
-    DrawStrip(&ts, sh);\r
+    DrawStrip(&ts, plane_sh, cellskip);\r
   }\r
 }\r
 \r
@@ -526,30 +531,57 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
 \r
   ty=(Scanline&7)<<1; // Y-Offset into tile\r
 \r
-  if(!(rendstatus&2)) {\r
+  if (!(rendstatus & PDRAW_WND_DIFF_PRIO)) {\r
     // check the first tile code\r
     code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
     // if the whole window uses same priority (what is often the case), we may be able to skip this field\r
-    if((code>>15) != prio) return;\r
+    if ((code>>15) != prio) return;\r
   }\r
 \r
   // Draw tiles across screen:\r
-  for (; tilex < tend; tilex++)\r
+  if (!sh)\r
   {\r
-    int addr=0,zero=0;\r
-    int pal;\r
+    for (; tilex < tend; tilex++)\r
+    {\r
+      int addr=0,zero=0;\r
+      int pal;\r
+\r
+      code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
+      if (code==blank) continue;\r
+      if ((code>>15) != prio) {\r
+        rendstatus |= PDRAW_WND_DIFF_PRIO;\r
+        continue;\r
+      }\r
 \r
-    code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
-    if(code==blank) continue;\r
-    if((code>>15) != prio) {\r
-      rendstatus|=2;\r
-      continue;\r
+      pal=((code>>9)&0x30);\r
+\r
+      // Get tile address/2:\r
+      addr=(code&0x7ff)<<4;\r
+      if (code&0x1000) addr+=14-ty; else addr+=ty; // Y-flip\r
+\r
+      if (code&0x0800) zero=TileFlip(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
+      else             zero=TileNorm(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
+\r
+      if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
     }\r
+  }\r
+  else\r
+  {\r
+    for (; tilex < tend; tilex++)\r
+    {\r
+      int addr=0,zero=0;\r
+      int pal, tmp, *zb;\r
+\r
+      code=Pico.vram[nametab+tilex];\r
+      if(code==blank) continue;\r
+      if((code>>15) != prio) {\r
+        rendstatus |= PDRAW_WND_DIFF_PRIO;\r
+        continue;\r
+      }\r
 \r
-    pal=((code>>9)&0x30);\r
+      pal=((code>>9)&0x30);\r
 \r
-    if(sh) {\r
-      int tmp, *zb = (int *)(HighCol+8+(tilex<<3));\r
+      zb = (int *)(HighCol+8+(tilex<<3));\r
       if(prio) {\r
         tmp = *zb;\r
         if(!(tmp&0x00000080)) tmp&=~0x000000c0; if(!(tmp&0x00008000)) tmp&=~0x0000c000;\r
@@ -561,24 +593,40 @@ static void DrawWindow(int tstart, int tend, int prio, int sh) // int *hcache
       } else {\r
         pal |= 0x40;\r
       }\r
-    }\r
 \r
-    // Get tile address/2:\r
-    addr=(code&0x7ff)<<4;\r
-    if (code&0x1000) addr+=14-ty; else addr+=ty; // Y-flip\r
+      // Get tile address/2:\r
+      addr=(code&0x7ff)<<4;\r
+      if (code&0x1000) addr+=14-ty; else addr+=ty; // Y-flip\r
 \r
-    if (code&0x0800) zero=TileFlip(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
-    else             zero=TileNorm(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
+      if (code&0x0800) zero=TileFlip(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
+      else             zero=TileNorm(8+(tilex<<3),addr,pal);\r
 \r
-    if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+      if (zero) blank=code; // We know this tile is blank now\r
+    }\r
   }\r
-\r
-  // terminate the cache list\r
-  //*hcache = 0;\r
 }\r
 \r
 // --------------------------------------------\r
 \r
+static void DrawTilesFromCacheShPrep(void)\r
+{\r
+  // as some layer has covered whole line with hi priority tiles,\r
+  // we can process whole line and then act as if sh/hi mode was off.\r
+  int c = 320/4, *zb = (int *)(HighCol+8);\r
+  rendstatus |= PDRAW_SHHI_DONE;\r
+  while (c--)\r
+  {\r
+    int tmp = *zb;\r
+    if (!(tmp & 0x80808080)) *zb=tmp&0x3f3f3f3f;\r
+    else {\r
+      if(!(tmp&0x00000080)) tmp&=~0x000000c0; if(!(tmp&0x00008000)) tmp&=~0x0000c000;\r
+      if(!(tmp&0x00800000)) tmp&=~0x00c00000; if(!(tmp&0x80000000)) tmp&=~0xc0000000;\r
+      *zb=tmp;\r
+    }\r
+    zb++;\r
+  }\r
+}\r
+\r
 static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim)\r
 {\r
   int code, addr, dx;\r
@@ -586,68 +634,52 @@ static void DrawTilesFromCache(int *hc, int sh, int rlim)
 \r
   // *ts->hc++ = code | (dx<<16) | (ty<<25); // cache it\r
 \r
-  if (sh && (rendstatus&0xc0))\r
+  if (sh && (rendstatus & (PDRAW_SHHI_DONE|PDRAW_PLANE_HI_PRIO)))\r
   {\r
-    if (!(rendstatus&0x80))\r
-    {\r
-      // as some layer has covered whole line with hi priority tiles,\r
-      // we can process whole line and then act as if sh/hi mode was off.\r
-      rendstatus|=0x80;\r
-      int c = 320/4, *zb = (int *)(HighCol+8);\r
-      while (c--)\r
-      {\r
-        int tmp = *zb;\r
-        if (!(tmp & 0x80808080)) *zb=tmp&0x3f3f3f3f;\r
-        else {\r
-          if(!(tmp&0x00000080)) tmp&=~0x000000c0; if(!(tmp&0x00008000)) tmp&=~0x0000c000;\r
-          if(!(tmp&0x00800000)) tmp&=~0x00c00000; if(!(tmp&0x80000000)) tmp&=~0xc0000000;\r
-          *zb=tmp;\r
-        }\r
-        zb++;\r
-      }\r
-    }\r
+    if (!(rendstatus & PDRAW_SHHI_DONE))\r
+      DrawTilesFromCacheShPrep();\r
     sh = 0;\r
   }\r
 \r
-  if (sh)\r
+  if (!sh)\r
   {\r
+    short blank=-1; // The tile we know is blank\r
     while ((code=*hc++)) {\r
-      unsigned char *zb;\r
+      int zero;\r
+      if((short)code == blank) continue;\r
       // Get tile address/2:\r
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       addr+=(unsigned int)code>>25; // y offset into tile\r
       dx=(code>>16)&0x1ff;\r
-      zb = HighCol+dx;\r
-      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
-      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
-      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
-      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
 \r
       pal=((code>>9)&0x30);\r
       if (rlim-dx < 0) goto last_cut_tile;\r
 \r
-      if (code&0x0800) TileFlip(dx,addr,pal);\r
-      else             TileNorm(dx,addr,pal);\r
+      if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
+      else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
+\r
+      if (zero) blank=(short)code;\r
     }\r
   }\r
   else\r
   {\r
-    short blank=-1; // The tile we know is blank\r
     while ((code=*hc++)) {\r
-      int zero;\r
-      if((short)code == blank) continue;\r
+      unsigned char *zb;\r
       // Get tile address/2:\r
       addr=(code&0x7ff)<<4;\r
       addr+=(unsigned int)code>>25; // y offset into tile\r
       dx=(code>>16)&0x1ff;\r
+      zb = HighCol+dx;\r
+      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
+      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
+      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
+      if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++; if(!(*zb&0x80)) *zb&=0x3f; zb++;\r
 \r
       pal=((code>>9)&0x30);\r
       if (rlim-dx < 0) goto last_cut_tile;\r
 \r
-      if (code&0x0800) zero=TileFlip(dx,addr,pal);\r
-      else             zero=TileNorm(dx,addr,pal);\r
-\r
-      if (zero) blank=(short)code;\r
+      if (code&0x0800) TileFlip(dx,addr,pal);\r
+      else             TileNorm(dx,addr,pal);\r
     }\r
   }\r
   return;\r
@@ -997,7 +1029,7 @@ static void PrepareSprites(int full)
       hv = (code>>24)&0xf;\r
       height = (hv&3)+1;\r
 \r
-      if(sy > 240 || sy + (height<<3) <= 0) skip|=1<<22;\r
+      if (sy > 240 || sy + (height<<3) <= 0) skip|=1<<22; // sprite offscreen (completely, y)\r
 \r
       width  = (hv>>2)+1;\r
       code2 = sprite[1];\r
@@ -1005,7 +1037,7 @@ static void PrepareSprites(int full)
       sx -= 0x78; // Get X coordinate + 8\r
       sx_min = 8-(width<<3);\r
 \r
-      if((sx <= sx_min && sx >= -0x76) || sx >= 328) skip|=1<<23;\r
+      if ((sx <= sx_min && sx >= -0x76) || sx >= 328) skip|=1<<23; // offscreen x\r
       else if (sx > sx_min && !skip) {\r
         int sbl = (2<<height)-1;\r
         int shi = sy>>3;\r
@@ -1028,39 +1060,45 @@ static void PrepareSprites(int full)
 static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)\r
 {\r
   int i,u,n;\r
-  int sx1seen=0; // sprite with x coord 1 or 0 seen\r
+  int sx1seen = 0; // sprite with x coord 1 or 0 seen\r
   int ntiles = 0; // tile counter for sprite limit emulation\r
   int *sprites[40]; // Sprites to draw in fast mode\r
-  int *ps, pack, rs = rendstatus, scan=Scanline;\r
+  int max_line_sprites = 20; // 20 sprites, 40 tiles\r
+  int *ps, pack, rs = rendstatus, scan = Scanline;\r
 \r
   if(rs&8) {\r
     DrawAllSpritesInterlace(prio, maxwidth);\r
     return;\r
   }\r
-  if(rs&0x11) {\r
+  if (rs & (PDRAW_SPRITES_MOVED|PDRAW_DIRTY_SPRITES)) {\r
     //dprintf("PrepareSprites(%i) [%i]", (rs>>4)&1, scan);\r
-    PrepareSprites(rs&0x10);\r
-    rendstatus=rs&~0x11;\r
+    PrepareSprites(rs & PDRAW_DIRTY_SPRITES);\r
+    rendstatus = rs & ~(PDRAW_SPRITES_MOVED|PDRAW_DIRTY_SPRITES);\r
   }\r
   if (!(SpriteBlocks & (1<<(scan>>3)))) return;\r
 \r
-  if(((rs&4)||sh)&&prio==0)\r
+  if (((rs&PDRAW_ACC_SPRITES)||sh) && prio==0)\r
     memset(HighSprZ, 0, 328);\r
-  if(!(rs&4)&&prio) {\r
+  if (!(rs&PDRAW_ACC_SPRITES)&&prio) {\r
     if(hcache[0]) DrawSpritesFromCache(hcache, sh);\r
     return;\r
   }\r
 \r
+  if (PicoOpt & POPT_DIS_SPRITE_LIM)\r
+    max_line_sprites = 80;\r
+\r
   ps = HighPreSpr;\r
 \r
   // Index + 0  :    hhhhvvvv ab--hhvv yyyyyyyy yyyyyyyy // a: offscreen h, b: offs. v, h: horiz. size\r
   // Index + 4  :    xxxxxxxx xxxxxxxx pccvhnnn nnnnnnnn // x: x coord + 8\r
 \r
-  for(i=u=n=0; (pack = *ps) && n < 20; ps+=2, u++)\r
+  for (i=u=n=0; (pack = *ps) && n < max_line_sprites; ps+=2, u++)\r
   {\r
     int sx, sy, row, pack2;\r
 \r
-    if(pack & 0x00400000) continue;\r
+    elprintf(EL_ANOMALY, "x: %i y: %i %ix%i", pack2>>16, (pack<<16)>>16, (pack>>28)<<3, (pack>>21)&0x38);\r
+\r
+    if (pack & 0x00400000) continue;\r
 \r
     // get sprite info\r
     pack2 = *(ps+1);\r
@@ -1068,29 +1106,27 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
     sy = (pack <<16)>>16;\r
     row = scan-sy;\r
 \r
-    //dprintf("x: %i y: %i %ix%i", sx, sy, (pack>>28)<<3, (pack>>21)&0x38);\r
-\r
-    if(sx == -0x77) sx1seen|=1; // for masking mode 2\r
+    if (sx == -0x77) sx1seen|=1; // for masking mode 2\r
 \r
     // check if it is on this line\r
-    if(row < 0 || row >= ((pack>>21)&0x38)) continue; // no\r
-    n++; // number of sprites on this line (both visible and hidden, max is 20) [broken]\r
+    if (row < 0 || row >= ((pack>>21)&0x38)) continue; // no\r
+    n++; // number of sprites on this line (both visible and hidden, max is 20)\r
 \r
     // sprite limit\r
     ntiles += pack>>28;\r
-    if(ntiles > 40) break;\r
+    if (ntiles > max_line_sprites*2) break;\r
 \r
-    if(pack & 0x00800000) continue;\r
+    if (pack & 0x00800000) continue;\r
 \r
     // masking sprite?\r
-    if(sx == -0x78) {\r
+    if (sx == -0x78) {\r
       if(!(sx1seen&1) || sx1seen==3) {\r
         break; // this sprite is not drawn and remaining sprites are masked\r
       }\r
       if((sx1seen>>8) == 0) sx1seen=(i+1)<<8;\r
       continue;\r
     }\r
-    else if(sx == -0x77) {\r
+    else if (sx == -0x77) {\r
       // masking mode2 (Outrun, Galaxy Force II, Shadow of the beast)\r
       if(sx1seen>>8) { i=(sx1seen>>8)-1; break; } // seen both 0 and 1\r
       sx1seen |= 2;\r
@@ -1099,10 +1135,10 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
 \r
     // accurate sprites\r
     //dprintf("P:%i",((sx>>15)&1));\r
-    if(rs&4) {\r
+    if (rs & PDRAW_ACC_SPRITES) {\r
       // might need to skip this sprite\r
-      if((pack2&0x8000) ^ (prio<<15)) continue;\r
-      DrawSpriteZ(pack,pack2,sh|(prio<<1),(char)(0x1f-n));\r
+      if ((pack2&0x8000) ^ (prio<<15)) continue;\r
+      DrawSpriteZ(pack, pack2, sh|(prio<<1), n^0xff);\r
       continue;\r
     }\r
 \r
@@ -1111,7 +1147,7 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
   }\r
 \r
   // Go through sprites backwards:\r
-  if(!(rs&4)) {\r
+  if (!(rs & PDRAW_ACC_SPRITES)) {\r
     for (i--; i>=0; i--)\r
       DrawSprite(sprites[i],&hcache,sh);\r
 \r
@@ -1126,8 +1162,7 @@ static void DrawAllSprites(int *hcache, int maxwidth, int prio, int sh)
 #ifndef _ASM_DRAW_C\r
 static void BackFill(int reg7, int sh)\r
 {\r
-  unsigned int back=0;\r
-  unsigned int *pd=NULL,*end=NULL;\r
+  unsigned int back;\r
 \r
   // Start with a blank scanline (background colour):\r
   back=reg7&0x3f;\r
@@ -1135,10 +1170,7 @@ static void BackFill(int reg7, int sh)
   back|=back<<8;\r
   back|=back<<16;\r
 \r
-  pd= (unsigned int *)(HighCol+8);\r
-  end=(unsigned int *)(HighCol+8+320);\r
-\r
-  do { pd[0]=pd[1]=pd[2]=pd[3]=back; pd+=4; } while (pd<end);\r
+  memset32((int *)(HighCol+8), back, 320/4);\r
 }\r
 #endif\r
 \r
@@ -1157,7 +1189,7 @@ static void FinalizeLineBGR444(int sh)
   if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
     len = 320;\r
   } else {\r
-    if(!(PicoOpt&0x100)) pd+=32;\r
+    if(!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
     len = 256;\r
   }\r
 \r
@@ -1189,35 +1221,49 @@ static void FinalizeLineRGB555(int sh)
   unsigned short *pal=HighPal;\r
   int len, i, t, dirtyPal = Pico.m.dirtyPal;\r
 \r
-  if(dirtyPal) {\r
-    unsigned short *ppal=Pico.cram;\r
-    for(i = 0x3f; i >= 0; i--)\r
-      pal[i] = (unsigned short) (((ppal[i]&0x00f)<<12)|((ppal[i]&0x0f0)<<3)|((ppal[i]&0xf00)>>7));\r
+  if (dirtyPal)\r
+  {\r
+    unsigned int *spal=(void *)Pico.cram;\r
+    unsigned int *dpal=(void *)HighPal;\r
+    for (i = 0x3f/2; i >= 0; i--)\r
+#ifdef USE_BGR555\r
+      dpal[i] = ((spal[i]&0x000f000f)<< 1)|((spal[i]&0x00f000f0)<<3)|((spal[i]&0x0f000f00)<<4);\r
+#else\r
+      dpal[i] = ((spal[i]&0x000f000f)<<12)|((spal[i]&0x00f000f0)<<3)|((spal[i]&0x0f000f00)>>7);\r
+#endif\r
     Pico.m.dirtyPal = 0;\r
   }\r
 \r
-  if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
-    len = 320;\r
-  } else {\r
-    if(!(PicoOpt&0x100)) pd+=32;\r
-    len = 256;\r
-  }\r
-\r
-  if(sh) {\r
-    if(dirtyPal) {\r
+  if (sh)\r
+  {\r
+    if (dirtyPal) {\r
       // shadowed pixels\r
-      for(i = 0x3f; i >= 0; i--)\r
+      for (i = 0x3f; i >= 0; i--)\r
         pal[0x40|i] = pal[0xc0|i] = (unsigned short)((pal[i]>>1)&0x738e);\r
       // hilighted pixels\r
-      for(i = 0x3f; i >= 0; i--) {\r
+      for (i = 0x3f; i >= 0; i--) {\r
         t=pal[i]&0xe71c;t+=0x4208;if(t&0x20)t|=0x1c;if(t&0x800)t|=0x700;if(t&0x10000)t|=0xe000;t&=0xe71c;\r
         pal[0x80|i]=(unsigned short)t;\r
       }\r
     }\r
   }\r
 \r
-  for(i = 0; i < len; i++)\r
+  if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
+    len = 320;\r
+  } else {\r
+    if (!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
+    len = 256;\r
+  }\r
+\r
+#ifndef PSP\r
+  for (i = 0; i < len; i++)\r
     pd[i] = pal[ps[i]];\r
+#else\r
+  {\r
+    extern void amips_clut(unsigned short *dst, unsigned char *src, unsigned short *pal, int count);\r
+    amips_clut(pd, ps, pal, len);\r
+  }\r
+#endif\r
 }\r
 #endif\r
 \r
@@ -1227,12 +1273,13 @@ static void FinalizeLine8bit(int sh)
   int len, rs = rendstatus;\r
   static int dirty_count;\r
 \r
-  if (!sh && Pico.m.dirtyPal == 1 && Scanline < 222) {\r
+  if (!sh && Pico.m.dirtyPal == 1 && Scanline < 222)\r
+  {\r
     // a hack for mid-frame palette changes\r
-    if (!(rs & 0x20))\r
+    if (!(rs & PDRAW_SONIC_MODE))\r
          dirty_count = 1;\r
     else dirty_count++;\r
-    rs |= 0x20;\r
+    rs |= PDRAW_SONIC_MODE;\r
     rendstatus = rs;\r
     if (dirty_count == 3) {\r
       blockcpy(HighPal, Pico.cram, 0x40*2);\r
@@ -1244,11 +1291,11 @@ static void FinalizeLine8bit(int sh)
   if (Pico.video.reg[12]&1) {\r
     len = 320;\r
   } else {\r
-    if(!(PicoOpt&0x100)) pd+=32;\r
+    if (!(PicoOpt&POPT_DIS_32C_BORDER)) pd+=32;\r
     len = 256;\r
   }\r
 \r
-  if (!sh && rs & 0x20) {\r
+  if (!sh && (rs & PDRAW_SONIC_MODE)) {\r
     if (dirty_count >= 11) {\r
       blockcpy_or(pd, HighCol+8, len, 0x80);\r
     } else {\r
@@ -1259,7 +1306,25 @@ static void FinalizeLine8bit(int sh)
   }\r
 }\r
 \r
-void (*FinalizeLine)(int sh) = FinalizeLineBGR444;\r
+static void (*FinalizeLine)(int sh) = FinalizeLineBGR444;\r
+\r
+// hblank was enabled early during prev line processng -\r
+// it should have been blanked\r
+static void handle_early_blank(int scanline, int sh)\r
+{\r
+  scanline--;\r
+\r
+  if (PicoScanBegin != NULL)\r
+    PicoScanBegin(scanline);\r
+\r
+  BackFill(Pico.video.reg[7], sh);\r
+\r
+  if (FinalizeLine != NULL)\r
+    FinalizeLine(sh);\r
+\r
+  if (PicoScanEnd != NULL)\r
+    PicoScanEnd(scanline);\r
+}\r
 \r
 // --------------------------------------------\r
 \r
@@ -1269,7 +1334,7 @@ static int DrawDisplay(int sh)
   int win=0,edge=0,hvwind=0;\r
   int maxw, maxcells;\r
 \r
-  rendstatus&=~0xc0;\r
+  rendstatus &= ~(PDRAW_SHHI_DONE|PDRAW_PLANE_HI_PRIO);\r
 \r
   if(pvid->reg[12]&1) {\r
     maxw = 328; maxcells = 40;\r
@@ -1297,22 +1362,22 @@ static int DrawDisplay(int sh)
     }\r
   }\r
 \r
-  DrawLayer(1, HighCacheB, maxcells, sh);\r
+  DrawLayer(1|(sh<<1), HighCacheB, 0, maxcells);\r
   if (hvwind == 1)\r
-    DrawWindow(0, maxcells>>1, 0, sh); // HighCacheAW\r
+    DrawWindow(0, maxcells>>1, 0, sh);\r
   else if (hvwind == 2) {\r
     // ahh, we have vertical window\r
-    DrawLayer(0, HighCacheA, (win&0x80) ? edge<<1 : maxcells, sh);\r
-    DrawWindow((win&0x80) ? edge : 0, (win&0x80) ? maxcells>>1 : edge, 0, sh); // HighCacheW\r
+    DrawLayer(0|(sh<<1), HighCacheA, (win&0x80) ?    0 : edge<<1, (win&0x80) ?     edge<<1 : maxcells);\r
+    DrawWindow(                      (win&0x80) ? edge :       0, (win&0x80) ? maxcells>>1 : edge, 0, sh);\r
   } else\r
-    DrawLayer(0, HighCacheA, maxcells, sh);\r
+    DrawLayer(0|(sh<<1), HighCacheA, 0, maxcells);\r
   DrawAllSprites(HighCacheS, maxw, 0, sh);\r
 \r
   if (HighCacheB[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheB, sh, 328);\r
   if (hvwind == 1)\r
     DrawWindow(0, maxcells>>1, 1, sh);\r
   else if (hvwind == 2) {\r
-    if(HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh, (win&0x80) ? edge<<4 : 0);\r
+    if(HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh, (win&0x80) ? edge<<4 : 328);\r
     DrawWindow((win&0x80) ? edge : 0, (win&0x80) ? maxcells>>1 : edge, 1, sh);\r
   } else\r
     if (HighCacheA[0]) DrawTilesFromCache(HighCacheA, sh, 328);\r
@@ -1331,39 +1396,46 @@ static int DrawDisplay(int sh)
 }\r
 \r
 \r
-static int Skip=0;\r
-\r
 PICO_INTERNAL void PicoFrameStart(void)\r
 {\r
   // prepare to do this frame\r
-  rendstatus = (PicoOpt&0x80)>>5;    // accurate sprites\r
-  if(rendstatus)\r
+  rendstatus = (PicoOpt&0x80)>>5;    // accurate sprites, clear everything else\r
+  if (rendstatus)\r
        Pico.video.status &= ~0x0020;\r
   else Pico.video.status |=  0x0020; // sprite collision\r
-  if((Pico.video.reg[12]&6) == 6) rendstatus |= 8; // interlace mode\r
-  if(Pico.m.dirtyPal) Pico.m.dirtyPal = 2; // reset dirty if needed\r
+  if ((Pico.video.reg[12]&6) == 6) rendstatus |= PDRAW_INTERLACE; // interlace mode\r
+  if (Pico.m.dirtyPal) Pico.m.dirtyPal = 2; // reset dirty if needed\r
 \r
   PrepareSprites(1);\r
-  Skip=0;\r
+  skip_next_line=0;\r
 }\r
 \r
 PICO_INTERNAL int PicoLine(int scan)\r
 {\r
   int sh;\r
-  if (Skip>0) { Skip--; return 0; } // Skip rendering lines\r
+  if (skip_next_line>0) { skip_next_line--; return 0; } // skip_next_line rendering lines\r
 \r
   Scanline=scan;\r
   sh=(Pico.video.reg[0xC]&8)>>3; // shadow/hilight?\r
 \r
+  if (rendstatus & PDRAW_EARLY_BLANK) {\r
+    if (scan > 0) handle_early_blank(scan, sh);\r
+    rendstatus &= ~PDRAW_EARLY_BLANK;\r
+  }\r
+\r
+  if (PicoScanBegin != NULL)\r
+    skip_next_line = PicoScanBegin(scan);\r
+\r
   // Draw screen:\r
   BackFill(Pico.video.reg[7], sh);\r
   if (Pico.video.reg[1]&0x40)\r
     DrawDisplay(sh);\r
 \r
-  FinalizeLine(sh);\r
-  //if (SpriteBlocks & (1<<(scan>>3))) for (sh=0; sh < 30; sh++) DrawLineDest[sh] = 0xf;\r
+  if (FinalizeLine != NULL)\r
+    FinalizeLine(sh);\r
 \r
-  Skip=PicoScan(Scanline,DrawLineDest);\r
+  if (PicoScanEnd != NULL)\r
+    PicoScanEnd(scan);\r
 \r
   return 0;\r
 }\r
@@ -1371,9 +1443,15 @@ PICO_INTERNAL int PicoLine(int scan)
 \r
 void PicoDrawSetColorFormat(int which)\r
 {\r
-    if (which == 2)\r
-         FinalizeLine = FinalizeLine8bit;\r
-    else if (which == 1)\r
-         FinalizeLine = FinalizeLineRGB555;\r
-    else FinalizeLine = FinalizeLineBGR444;\r
+  switch (which)\r
+  {\r
+    case 2: FinalizeLine = FinalizeLine8bit;   break;\r
+    case 1: FinalizeLine = FinalizeLineRGB555; break;\r
+    case 0: FinalizeLine = FinalizeLineBGR444; break;\r
+    default:FinalizeLine = NULL; break;\r
+  }\r
+#if OVERRIDE_HIGHCOL\r
+  if (which) HighCol=DefHighCol;\r
+#endif\r
 }\r
+\r