new acc mode timing, VDP FIFO code
[picodrive.git] / Pico / Pico.c
index 6f9ed4b..dcd7dd6 100644 (file)
@@ -10,7 +10,7 @@
 #include "PicoInt.h"\r
 #include "sound/ym2612.h"\r
 \r
-int PicoVer=0x0110;\r
+int PicoVer=0x0133;\r
 struct Pico Pico;\r
 int PicoOpt=0; // disable everything by default\r
 int PicoSkipFrame=0; // skip rendering frame?\r
@@ -38,7 +38,6 @@ int PicoInit(void)
 \r
   PicoInitMCD();\r
 \r
-  // notaz: sram\r
   SRam.data=0;\r
   SRam.resize=1;\r
 \r
@@ -52,7 +51,6 @@ void PicoExit(void)
     PicoExitMCD();\r
   z80_exit();\r
 \r
-  // notaz: sram\r
   if(SRam.data) free(SRam.data); SRam.data=0;\r
 }\r
 \r
@@ -151,8 +149,6 @@ int PicoReset(int hard)
     return 0;\r
   }\r
 \r
-\r
-  // notaz: sram\r
   if(SRam.resize) {\r
     int sram_size = 0;\r
     if(SRam.data) free(SRam.data); SRam.data=0;\r
@@ -160,7 +156,7 @@ int PicoReset(int hard)
 \r
     if(*(Pico.rom+0x1B1) == 'R' && *(Pico.rom+0x1B0) == 'A') {\r
       if(*(Pico.rom+0x1B2) & 0x40) {\r
-        // EEPROM SRAM\r
+        // EEPROM\r
         // what kind of EEPROMs are actually used? X24C02? X24C04? (X24C01 has only 128), but we will support up to 8K\r
         SRam.start = PicoRead32(0x1B4) & ~1; // zero address is used for clock by some games\r
         SRam.end   = PicoRead32(0x1B8);\r
@@ -193,7 +189,7 @@ int PicoReset(int hard)
     // Dino Dini's Soccer malfunctions if SRAM is not filled with 0xff\r
     if (strncmp((char *)Pico.rom+0x150, "IDOND NI'I", 10) == 0)\r
       memset(SRam.data, 0xff, sram_size);\r
-    dprintf("sram: det: %i; eeprom: %i; start: %06x; end: %06x\n",\r
+    elprintf(EL_STATUS, "sram: det: %i; eeprom: %i; start: %06x; end: %06x",\r
       (Pico.m.sram_reg>>4)&1, (Pico.m.sram_reg>>2)&1, SRam.start, SRam.end);\r
   }\r
 \r
@@ -203,48 +199,45 @@ int PicoReset(int hard)
   return 0;\r
 }\r
 \r
-static int dma_timings[] = {\r
+// dma2vram settings are just hacks to unglitch Legend of Galahad (needs <= 104 to work)\r
+// same for Outrunners (92-121, when active is set to 24)\r
+static const int dma_timings[] = {\r
 83,  167, 166,  83, // vblank: 32cell: dma2vram dma2[vs|c]ram vram_fill vram_copy\r
 102, 205, 204, 102, // vblank: 40cell:\r
-8,    16,  15,   8, // active: 32cell:\r
-9,    18,  17,   9  // ...\r
+16,   16,  15,   8, // active: 32cell:\r
+24,   18,  17,   9  // ...\r
 };\r
 \r
-static int dma_bsycles[] = {\r
-(488<<8)/83,  (488<<8)/167, (488<<8)/166, (488<<8)/83,\r
+static const int dma_bsycles[] = {\r
+(488<<8)/82,  (488<<8)/167, (488<<8)/166, (488<<8)/83,\r
 (488<<8)/102, (488<<8)/205, (488<<8)/204, (488<<8)/102,\r
-(488<<8)/8,   (488<<8)/16,  (488<<8)/15,  (488<<8)/8,\r
-(488<<8)/9,   (488<<8)/18,  (488<<8)/17,  (488<<8)/9\r
+(488<<8)/16,  (488<<8)/16,  (488<<8)/15,  (488<<8)/8,\r
+(488<<8)/24,  (488<<8)/18,  (488<<8)/17,  (488<<8)/9\r
 };\r
 \r
-\r
 PICO_INTERNAL int CheckDMA(void)\r
 {\r
-  int burn = 0, bytes_can = 0, dma_op = Pico.video.reg[0x17]>>6; // see gens for 00 and 01 modes\r
-  int bytes = Pico.m.dma_bytes;\r
+  int burn = 0, xfers_can, dma_op = Pico.video.reg[0x17]>>6; // see gens for 00 and 01 modes\r
+  int xfers = Pico.m.dma_xfers;\r
   int dma_op1;\r
 \r
   if(!(dma_op&2)) dma_op = (Pico.video.type==1) ? 0 : 1; // setting dma_timings offset here according to Gens\r
   dma_op1 = dma_op;\r
   if(Pico.video.reg[12] & 1) dma_op |= 4; // 40 cell mode?\r
   if(!(Pico.video.status&8)&&(Pico.video.reg[1]&0x40)) dma_op|=8; // active display?\r
-  bytes_can = dma_timings[dma_op];\r
-\r
-  if(bytes <= bytes_can) {\r
+  xfers_can = dma_timings[dma_op];\r
+  if(xfers <= xfers_can) {\r
     if(dma_op&2) Pico.video.status&=~2; // dma no longer busy\r
     else {\r
-      burn = bytes * dma_bsycles[dma_op] >> 8; // have to be approximate because can't afford division..\r
-      //SekCycleCnt-=Pico.m.dma_endcycles;\r
-      //Pico.m.dma_endcycles = 0;\r
+      burn = xfers * dma_bsycles[dma_op] >> 8; // have to be approximate because can't afford division..\r
     }\r
-    Pico.m.dma_bytes = 0;\r
+    Pico.m.dma_xfers = 0;\r
   } else {\r
     if(!(dma_op&2)) burn = 488;\r
-    Pico.m.dma_bytes -= bytes_can;\r
+    Pico.m.dma_xfers -= xfers_can;\r
   }\r
 \r
-  //SekCycleCnt+=burn;\r
-  dprintf("~Dma %i op=%i can=%i burn=%i [%i|%i]", Pico.m.dma_bytes, dma_op1, bytes_can, burn, Pico.m.scanline, SekCyclesDone());\r
+  elprintf(EL_VDPDMA, "~Dma %i op=%i can=%i burn=%i [%i]", Pico.m.dma_xfers, dma_op1, xfers_can, burn, SekCyclesDone());\r
   //dprintf("~aim: %i, cnt: %i", SekCycleAim, SekCycleCnt);\r
   return burn;\r
 }\r
@@ -253,9 +246,9 @@ static __inline void SekRun(int cyc)
 {\r
   int cyc_do;\r
   SekCycleAim+=cyc;\r
-  //dprintf("aim: %i, cnt: %i", SekCycleAim, SekCycleCnt);\r
+  //printf("aim: %i, cnt: %i\n", SekCycleAim, SekCycleCnt);\r
   if((cyc_do=SekCycleAim-SekCycleCnt) <= 0) return;\r
-  //dprintf("cyc_do: %i", cyc_do);\r
+  //printf("cyc_do: %i\n", cyc_do);\r
 #if   defined(EMU_C68K) && defined(EMU_M68K)\r
   // this means we do run-compare Cyclone vs Musashi\r
   SekCycleCnt+=CM_compareRun(cyc_do);\r
@@ -321,7 +314,6 @@ static __inline void getSamples(int y)
   static int curr_pos = 0;\r
 \r
   if(y == 224) {\r
-    //dprintf("sta%i: %i [%i]", (emustatus & 2), emustatus, y);\r
     if(emustatus & 2)\r
          curr_pos += sound_render(curr_pos, PsndLen-PsndLen/2);\r
     else curr_pos  = sound_render(0, PsndLen);\r
@@ -337,7 +329,9 @@ static __inline void getSamples(int y)
   }\r
 }\r
 \r
-//extern UINT32 mz80GetRegisterValue(void *, UINT32);\r
+\r
+#if 1*0\r
+int vint_delay = 205/*68*/, as_delay = 18/*148*/;\r
 \r
 // Accurate but slower frame which does hints\r
 static int PicoFrameHints(void)\r
@@ -373,10 +367,19 @@ static int PicoFrameHints(void)
   hint=pv->reg[10]; // Load H-Int counter\r
   //dprintf("-hint: %i", hint);\r
 \r
+  //SekRun(as_delay);\r
+  SekRun(148);\r
+\r
   for (y=0;y<lines;y++)\r
   {\r
     Pico.m.scanline=(short)y;\r
 \r
+    // VDP FIFO\r
+    pv->lwrite_cnt -= 12;\r
+    if (pv->lwrite_cnt <  0) pv->lwrite_cnt=0;\r
+    if (pv->lwrite_cnt == 0)\r
+      Pico.video.status|=0x200;\r
+\r
     // pad delay (for 6 button pads)\r
     if(PicoOpt&0x20) {\r
       if(Pico.m.padDelay[0]++ > 25) Pico.m.padTHPhase[0]=0;\r
@@ -389,24 +392,30 @@ static int PicoFrameHints(void)
       //dprintf("rhint:old @ %06x", SekPc);\r
       hint=pv->reg[10]; // Reload H-Int counter\r
       pv->pending_ints|=0x10;\r
-      if (pv->reg[0]&0x10) SekInterrupt(4);\r
-      //dprintf("rhint: %i @ %06x [%i|%i]", hint, SekPc, y, SekCycleCnt);\r
+      if (pv->reg[0]&0x10) {\r
+        elprintf(EL_INTS, "hint: @ %06x [%i]", SekPc, SekCycleCnt);\r
+        SekInterrupt(4);\r
+      }\r
       //dprintf("hint_routine: %x", (*(unsigned short*)(Pico.ram+0x0B84)<<16)|*(unsigned short*)(Pico.ram+0x0B86));\r
     }\r
 \r
     // V-Interrupt:\r
     if (y == lines_vis)\r
     {\r
-      dprintf("vint: @ %06x [%i|%i], aim=%i cnt=%i", SekPc, y, SekCycleCnt, SekCycleAim, SekCycleCnt);\r
       pv->status|=0x08; // go into vblank\r
-      if(!Pico.m.dma_bytes||(Pico.video.reg[0x17]&0x80)) {\r
+      //pv->status|=0x80; // V-Int happened\r
+      //if(!Pico.m.dma_bytes||(Pico.video.reg[0x17]&0x80)) {\r
         // there must be a gap between H and V ints, also after vblank bit set (Mazin Saga, Bram Stoker's Dracula)\r
-        SekRun(128); SekCycleAim-=128; // 128; ?\r
-      }\r
-      dprintf("[%i|%i], aim=%i cnt=%i @ %x", y, SekCycleCnt, SekCycleAim, SekCycleCnt, SekPc);\r
-      pv->status|=0x80; // V-Int happened\r
+        SekRun(68); SekCycleAim-=68; // 128; ?\r
+        SekCycleAim-=148;\r
+//       SekRun(vint_delay); SekCycleAim-=vint_delay; // 128; ?\r
+//     SekCycleAim-=as_delay;\r
+      //}\r
       pv->pending_ints|=0x20;\r
-      if(pv->reg[1]&0x20) SekInterrupt(6);\r
+      if(pv->reg[1]&0x20) {\r
+        elprintf(EL_INTS, "vint: @ %06x [%i]", SekPc, SekCycleCnt);\r
+        SekInterrupt(6);\r
+      }\r
       if(Pico.m.z80Run && (PicoOpt&4)) // ?\r
         z80_int();\r
       //dprintf("zint: [%i|%i] zPC=%04x", Pico.m.scanline, SekCyclesDone(), mz80GetRegisterValue(NULL, 0));\r
@@ -430,7 +439,7 @@ static int PicoFrameHints(void)
       getSamples(y);\r
 \r
     // Run scanline:\r
-    if (Pico.m.dma_bytes) SekCyclesBurn(CheckDMA());\r
+    if (Pico.m.dma_xfers) SekCyclesBurn(CheckDMA());\r
     SekRun(cycles_68k);\r
     if ((PicoOpt&4) && Pico.m.z80Run) {\r
       if (Pico.m.z80Run & 2) z80CycleAim+=cycles_z80;\r
@@ -452,6 +461,9 @@ static int PicoFrameHints(void)
 \r
   return 0;\r
 }\r
+#else\r
+#include "PicoFrameHints.c"\r
+#endif\r
 \r
 // helper z80 runner\r
 static void PicoRunZ80Simple(int line_from, int line_to)\r
@@ -483,12 +495,6 @@ static int PicoFrameSimple(void)
   int y=0,line=0,lines=0,lines_step=0,sects;\r
   int cycles_68k_vblock,cycles_68k_block;\r
 \r
-  // we don't emulate DMA timing in this mode\r
-  if (Pico.m.dma_bytes) {\r
-    Pico.m.dma_bytes=0;\r
-    Pico.video.status&=~2;\r
-  }\r
-\r
   if (Pico.m.pal) {\r
     // M68k cycles/frame: 152009.78\r
     if(pv->reg[1]&8) { // 240 lines\r
@@ -507,18 +513,25 @@ static int PicoFrameSimple(void)
     lines_step = 14;\r
   }\r
 \r
+  // we don't emulate DMA timing in this mode\r
+  if (Pico.m.dma_xfers) {\r
+    Pico.m.dma_xfers=0;\r
+    Pico.video.status&=~2;\r
+  }\r
+\r
+  // VDP FIFO too\r
+  pv->lwrite_cnt = 0;\r
+  Pico.video.status|=0x200;\r
+\r
   Pico.m.scanline=-1;\r
 \r
   SekCyclesReset();\r
 \r
-  if(PicoOpt&4)\r
-    z80_resetCycles();\r
-\r
   // 6 button pad: let's just say it timed out now\r
   Pico.m.padTHPhase[0]=Pico.m.padTHPhase[1]=0;\r
 \r
   // ---- Active Scan ----\r
-  pv->status&=~88; // clear V-Int, come out of vblank\r
+  pv->status&=~0x88; // clear V-Int, come out of vblank\r
 \r
   // Run in sections:\r
   for(sects=16; sects; sects--)\r
@@ -588,7 +601,7 @@ static int PicoFrameSimple(void)
   //dprintf("vint: @ %06x [%i]", SekPc, SekCycleCnt);\r
   pv->pending_ints|=0x20;\r
   if (pv->reg[1]&0x20) SekInterrupt(6); // Set IRQ\r
-  pv->status|=0x88; // V-Int happened / go into vblank\r
+  pv->status|=8; // go into vblank\r
   if(Pico.m.z80Run && (PicoOpt&4)) // ?\r
     z80_int();\r
 \r
@@ -724,7 +737,7 @@ char *debugString(void)
     code2 = sprite[1];\r
     sx = (code2>>16)&0x1ff;\r
 \r
-    dprintf("#%02i x: %03i y: %03i %ix%i", u, sx, sy, ((code>>26)&3)+1, height);\r
+    printf("#%02i x: %03i y: %03i %ix%i\n", u, sx, sy, ((code>>26)&3)+1, height);\r
 \r
     link=(code>>16)&0x7f;\r
     if(!link) break; // End of sprites\r