asm code updated, Bass Masters fix
[picodrive.git] / Pico / Pico.h
index 51b4e54..23e9e0b 100644 (file)
@@ -40,10 +40,11 @@ extern int PicoVer;
 extern int PicoSkipFrame; // skip rendering frame, but still do sound (if enabled) and emulation stuff\r
 extern int PicoRegionOverride; // override the region detection 0: auto, 1: Japan NTSC, 2: Japan PAL, 4: US, 8: Europe\r
 extern int PicoAutoRgnOrder; // packed priority list of regions, for example 0x148 means this detection order: EUR, USA, JAP\r
-int PicoInit(void);\r
+extern int PicoSVPCycles;\r
+int  PicoInit(void);\r
 void PicoExit(void);\r
-int PicoReset(int hard);\r
-int PicoFrame(void);\r
+int  PicoReset(int hard);\r
+int  PicoFrame(void);\r
 void PicoFrameDrawOnly(void);\r
 extern int PicoPad[2]; // Joypads, format is MXYZ SACB RLDU\r
 extern void (*PicoWriteSound)(int len); // called once per frame at the best time to send sound buffer (PsndOut) to hardware\r
@@ -83,7 +84,8 @@ void Stop_CD(void); // releases all resources taken when CD game was started.
 typedef enum\r
 {\r
        PMT_UNCOMPRESSED = 0,\r
-       PMT_ZIP\r
+       PMT_ZIP,\r
+       PMT_CSO\r
 } pm_type;\r
 typedef struct\r
 {\r
@@ -130,6 +132,7 @@ extern void (*PicoPrepareCram)();    // prepares PicoCramHigh for renderer to us
 // sound.c\r
 extern int PsndRate,PsndLen;\r
 extern short *PsndOut;\r
+extern void (*PsndMix_32_to_16l)(short *dest, int *src, int count);\r
 void PsndRerate(int preserve_state);\r
 \r
 // Utils.c\r