sound code rewrite for lower sample rates (except mp3s)
[picodrive.git] / Pico / Pico.h
index ef2db10..7e7633c 100644 (file)
@@ -42,7 +42,7 @@ int PicoReset(int hard);
 int PicoFrame(void);\r
 extern int PicoPad[2]; // Joypads, format is MXYZ SACB RLDU\r
 extern int (*PicoCram)(int cram); // Callback to convert colour ram 0000bbb0 ggg0rrr0\r
-extern void (*PicoWriteSound)(void); // called once per frame at the best time to send sound buffer (PsndOut) to hardware\r
+extern void (*PicoWriteSound)(int len); // called once per frame at the best time to send sound buffer (PsndOut) to hardware\r
 \r
 int PicoFrameMCD(void);\r
 \r
@@ -89,7 +89,7 @@ extern void (*PicoPrepareCram)();    // prepares PicoCramHigh for renderer to us
 extern int PsndRate,PsndLen;\r
 extern short *PsndOut;\r
 void sound_reset();\r
-void sound_rerate();\r
+void sound_rerate(int preserve_state);\r
 void z80_pack(unsigned char *data);\r
 void z80_unpack(unsigned char *data);\r
 void z80_reset();\r