sprite cache removed
[picodrive.git] / Pico / Pico.h
index 8398e74..f630505 100644 (file)
@@ -34,7 +34,7 @@ void mp3_update(int *buffer, int length, int stereo);
 #define POPT_EN_STEREO      (1<< 3)\r
 #define POPT_ALT_RENDERER   (1<< 4) // 00 00x0\r
 #define POPT_6BTN_PAD       (1<< 5)\r
-#define POPT_ACC_TIMING     (1<< 6)\r
+// unused                   (1<< 6)\r
 #define POPT_ACC_SPRITES    (1<< 7)\r
 #define POPT_DIS_32C_BORDER (1<< 8) // 00 0x00\r
 #define POPT_EXT_FM         (1<< 9)\r
@@ -47,23 +47,30 @@ void mp3_update(int *buffer, int length, int stereo);
 #define POPT_DIS_VDP_FIFO   (1<<16) // 0x 0000\r
 #define POPT_EN_SVP_DRC     (1<<17)\r
 #define POPT_DIS_SPRITE_LIM (1<<18)\r
+#define POPT_DIS_IDLE_DET   (1<<19)\r
 extern int PicoOpt; // bitfield\r
+#define PAHW_MCD  (1<<0)\r
+#define PAHW_32X  (1<<1)\r
+#define PAHW_SVP  (1<<2)\r
+#define PAHW_PICO (1<<3)\r
+extern int PicoAHW;            // Pico active hw\r
 extern int PicoVer;\r
-extern int PicoSkipFrame; // skip rendering frame, but still do sound (if enabled) and emulation stuff\r
+extern int PicoSkipFrame;      // skip rendering frame, but still do sound (if enabled) and emulation stuff\r
 extern int PicoRegionOverride; // override the region detection 0: auto, 1: Japan NTSC, 2: Japan PAL, 4: US, 8: Europe\r
-extern int PicoAutoRgnOrder; // packed priority list of regions, for example 0x148 means this detection order: EUR, USA, JAP\r
+extern int PicoAutoRgnOrder;   // packed priority list of regions, for example 0x148 means this detection order: EUR, USA, JAP\r
 extern int PicoSVPCycles;\r
-int  PicoInit(void);\r
+void PicoInit(void);\r
 void PicoExit(void);\r
 void PicoPower(void);\r
 int  PicoReset(void);\r
-int  PicoFrame(void);\r
+void PicoFrame(void);\r
 void PicoFrameDrawOnly(void);\r
 extern int PicoPad[2]; // Joypads, format is MXYZ SACB RLDU\r
 extern void (*PicoWriteSound)(int len); // called once per frame at the best time to send sound buffer (PsndOut) to hardware\r
 extern void (*PicoMessage)(const char *msg); // callback to output text message from emu\r
-typedef enum { PS_PAL, PS_40_CELL, PS_240_LINES } pstat_t;\r
-int  PicoGetStat(pstat_t which);\r
+typedef enum { PI_ROM, PI_ISPAL, PI_IS40_CELL, PI_IS240_LINES } pint_t;\r
+typedef union { int vint; void *vptr; } pint_ret_t;\r
+void PicoGetInternal(pint_t which, pint_ret_t *ret);\r
 \r
 // cd/Pico.c\r
 extern void (*PicoMCDopenTray)(void);\r
@@ -71,14 +78,19 @@ extern int  (*PicoMCDcloseTray)(void);
 extern int PicoCDBuffers;\r
 \r
 // Pico/Pico.c\r
+#define XPCM_BUFFER_SIZE (320+160)\r
 typedef struct\r
 {\r
        int pen_pos[2];\r
        int page;\r
        // internal\r
-       int fifo_bytes;\r
+       int fifo_bytes;      // bytes in FIFO\r
+       int fifo_bytes_prev;\r
+       int fifo_line_bytes; // float part, << 16\r
        int line_counter;\r
-       unsigned int r1, r12;\r
+       unsigned short r1, r12;\r
+       unsigned char xpcm_buffer[XPCM_BUFFER_SIZE+4];\r
+       unsigned char *xpcm_ptr;\r
 } picohw_state;\r
 extern picohw_state PicoPicohw;\r
 \r
@@ -97,7 +109,7 @@ extern areaclose *areaClose;
 extern void (*PicoStateProgressCB)(const char *str);\r
 \r
 // cd/Area.c\r
-int PicoCdLoadStateGfx(void *file);\r
+int  PicoCdLoadStateGfx(void *file);\r
 \r
 // cd/buffering.c\r
 void PicoCDBufferInit(void);\r
@@ -105,7 +117,6 @@ void PicoCDBufferFree(void);
 void PicoCDBufferFlush(void);\r
 \r
 // cd/cd_sys.c\r
-int Insert_CD(char *iso_name, int is_bin);\r
 int Insert_CD(char *cdimg_name, int type);\r
 void Stop_CD(void); // releases all resources taken when CD game was started.\r
 \r
@@ -130,7 +141,7 @@ int      pm_close(pm_file *fp);
 int PicoCartLoad(pm_file *f,unsigned char **prom,unsigned int *psize);\r
 int PicoCartInsert(unsigned char *rom,unsigned int romsize);\r
 void Byteswap(unsigned char *data,int len);\r
-int PicoCartUnload(void);\r
+void PicoCartUnload(void);\r
 extern void (*PicoCartLoadProgressCB)(int percent);\r
 extern void (*PicoCDLoadProgressCB)(int percent);\r
 \r
@@ -147,15 +158,16 @@ extern int (*PicoScanEnd)(unsigned int num);
 void vidConvCpyRGB565(void *to, void *from, int pixels);\r
 #endif\r
 // internals\r
-#define PDRAW_SPRITES_MOVED (1<<0)\r
+#define PDRAW_SPRITES_MOVED (1<<0) // (asm)\r
 #define PDRAW_WND_DIFF_PRIO (1<<1) // not all window tiles use same priority\r
 #define PDRAW_ACC_SPRITES   (1<<2) // accurate sprites (copied from PicoOpt)\r
-#define PDRAW_INTERLACE     (1<<3) //\r
-#define PDRAW_DIRTY_SPRITES (1<<4)\r
+#define PDRAW_INTERLACE     (1<<3)\r
+#define PDRAW_DIRTY_SPRITES (1<<4) // (asm)\r
 #define PDRAW_SONIC_MODE    (1<<5) // mid-frame palette changes for 8bit renderer\r
 #define PDRAW_PLANE_HI_PRIO (1<<6) // have layer with all hi prio tiles (mk3)\r
 #define PDRAW_SHHI_DONE     (1<<7) // layer sh/hi already processed\r
-#define PDRAW_EARLY_BLANK   (1<<8) // blanking enabled at the start of prev line\r
+#define PDRAW_HAVE_LO_SPR   (1<<8)\r
+#define PDRAW_HAVE_HI_SPR   (1<<9)\r
 extern int rendstatus;\r
 extern unsigned short HighPal[0x100];\r
 \r