git subrepo pull (merge) --force deps/libchdr
[pcsx_rearmed.git] / deps / libchdr / deps / zstd-1.5.5 / lib / common / pool.h
diff --git a/deps/libchdr/deps/zstd-1.5.5/lib/common/pool.h b/deps/libchdr/deps/zstd-1.5.5/lib/common/pool.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..eb22ff5
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,90 @@
+/*
+ * Copyright (c) Meta Platforms, Inc. and affiliates.
+ * All rights reserved.
+ *
+ * This source code is licensed under both the BSD-style license (found in the
+ * LICENSE file in the root directory of this source tree) and the GPLv2 (found
+ * in the COPYING file in the root directory of this source tree).
+ * You may select, at your option, one of the above-listed licenses.
+ */
+
+#ifndef POOL_H
+#define POOL_H
+
+#if defined (__cplusplus)
+extern "C" {
+#endif
+
+
+#include "zstd_deps.h"
+#define ZSTD_STATIC_LINKING_ONLY   /* ZSTD_customMem */
+#include "../zstd.h"
+
+typedef struct POOL_ctx_s POOL_ctx;
+
+/*! POOL_create() :
+ *  Create a thread pool with at most `numThreads` threads.
+ * `numThreads` must be at least 1.
+ *  The maximum number of queued jobs before blocking is `queueSize`.
+ * @return : POOL_ctx pointer on success, else NULL.
+*/
+POOL_ctx* POOL_create(size_t numThreads, size_t queueSize);
+
+POOL_ctx* POOL_create_advanced(size_t numThreads, size_t queueSize,
+                               ZSTD_customMem customMem);
+
+/*! POOL_free() :
+ *  Free a thread pool returned by POOL_create().
+ */
+void POOL_free(POOL_ctx* ctx);
+
+
+/*! POOL_joinJobs() :
+ *  Waits for all queued jobs to finish executing.
+ */
+void POOL_joinJobs(POOL_ctx* ctx);
+
+/*! POOL_resize() :
+ *  Expands or shrinks pool's number of threads.
+ *  This is more efficient than releasing + creating a new context,
+ *  since it tries to preserve and re-use existing threads.
+ * `numThreads` must be at least 1.
+ * @return : 0 when resize was successful,
+ *           !0 (typically 1) if there is an error.
+ *    note : only numThreads can be resized, queueSize remains unchanged.
+ */
+int POOL_resize(POOL_ctx* ctx, size_t numThreads);
+
+/*! POOL_sizeof() :
+ * @return threadpool memory usage
+ *  note : compatible with NULL (returns 0 in this case)
+ */
+size_t POOL_sizeof(const POOL_ctx* ctx);
+
+/*! POOL_function :
+ *  The function type that can be added to a thread pool.
+ */
+typedef void (*POOL_function)(void*);
+
+/*! POOL_add() :
+ *  Add the job `function(opaque)` to the thread pool. `ctx` must be valid.
+ *  Possibly blocks until there is room in the queue.
+ *  Note : The function may be executed asynchronously,
+ *         therefore, `opaque` must live until function has been completed.
+ */
+void POOL_add(POOL_ctx* ctx, POOL_function function, void* opaque);
+
+
+/*! POOL_tryAdd() :
+ *  Add the job `function(opaque)` to thread pool _if_ a queue slot is available.
+ *  Returns immediately even if not (does not block).
+ * @return : 1 if successful, 0 if not.
+ */
+int POOL_tryAdd(POOL_ctx* ctx, POOL_function function, void* opaque);
+
+
+#if defined (__cplusplus)
+}
+#endif
+
+#endif