git subrepo pull (merge) --force deps/libchdr
[pcsx_rearmed.git] / deps / libchdr / deps / zstd-1.5.5 / lib / common / xxhash.h
diff --git a/deps/libchdr/deps/zstd-1.5.5/lib/common/xxhash.h b/deps/libchdr/deps/zstd-1.5.5/lib/common/xxhash.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..b8b7329
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,5686 @@
+/*
+ *  xxHash - Fast Hash algorithm
+ *  Copyright (c) Meta Platforms, Inc. and affiliates.
+ *
+ *  You can contact the author at :
+ *  - xxHash homepage: https://cyan4973.github.io/xxHash/
+ *  - xxHash source repository : https://github.com/Cyan4973/xxHash
+ *
+ * This source code is licensed under both the BSD-style license (found in the
+ * LICENSE file in the root directory of this source tree) and the GPLv2 (found
+ * in the COPYING file in the root directory of this source tree).
+ * You may select, at your option, one of the above-listed licenses.
+*/
+
+
+#ifndef XXH_NO_XXH3
+# define XXH_NO_XXH3
+#endif
+
+#ifndef XXH_NAMESPACE
+# define XXH_NAMESPACE ZSTD_
+#endif
+
+/*!
+ * @mainpage xxHash
+ *
+ * @file xxhash.h
+ * xxHash prototypes and implementation
+ */
+/* TODO: update */
+/* Notice extracted from xxHash homepage:
+
+xxHash is an extremely fast hash algorithm, running at RAM speed limits.
+It also successfully passes all tests from the SMHasher suite.
+
+Comparison (single thread, Windows Seven 32 bits, using SMHasher on a Core 2 Duo @3GHz)
+
+Name            Speed       Q.Score   Author
+xxHash          5.4 GB/s     10
+CrapWow         3.2 GB/s      2       Andrew
+MurmurHash 3a   2.7 GB/s     10       Austin Appleby
+SpookyHash      2.0 GB/s     10       Bob Jenkins
+SBox            1.4 GB/s      9       Bret Mulvey
+Lookup3         1.2 GB/s      9       Bob Jenkins
+SuperFastHash   1.2 GB/s      1       Paul Hsieh
+CityHash64      1.05 GB/s    10       Pike & Alakuijala
+FNV             0.55 GB/s     5       Fowler, Noll, Vo
+CRC32           0.43 GB/s     9
+MD5-32          0.33 GB/s    10       Ronald L. Rivest
+SHA1-32         0.28 GB/s    10
+
+Q.Score is a measure of quality of the hash function.
+It depends on successfully passing SMHasher test set.
+10 is a perfect score.
+
+Note: SMHasher's CRC32 implementation is not the fastest one.
+Other speed-oriented implementations can be faster,
+especially in combination with PCLMUL instruction:
+https://fastcompression.blogspot.com/2019/03/presenting-xxh3.html?showComment=1552696407071#c3490092340461170735
+
+A 64-bit version, named XXH64, is available since r35.
+It offers much better speed, but for 64-bit applications only.
+Name     Speed on 64 bits    Speed on 32 bits
+XXH64       13.8 GB/s            1.9 GB/s
+XXH32        6.8 GB/s            6.0 GB/s
+*/
+
+#if defined (__cplusplus)
+extern "C" {
+#endif
+
+/* ****************************
+ *  INLINE mode
+ ******************************/
+/*!
+ * XXH_INLINE_ALL (and XXH_PRIVATE_API)
+ * Use these build macros to inline xxhash into the target unit.
+ * Inlining improves performance on small inputs, especially when the length is
+ * expressed as a compile-time constant:
+ *
+ *      https://fastcompression.blogspot.com/2018/03/xxhash-for-small-keys-impressive-power.html
+ *
+ * It also keeps xxHash symbols private to the unit, so they are not exported.
+ *
+ * Usage:
+ *     #define XXH_INLINE_ALL
+ *     #include "xxhash.h"
+ *
+ * Do not compile and link xxhash.o as a separate object, as it is not useful.
+ */
+#if (defined(XXH_INLINE_ALL) || defined(XXH_PRIVATE_API)) \
+    && !defined(XXH_INLINE_ALL_31684351384)
+   /* this section should be traversed only once */
+#  define XXH_INLINE_ALL_31684351384
+   /* give access to the advanced API, required to compile implementations */
+#  undef XXH_STATIC_LINKING_ONLY   /* avoid macro redef */
+#  define XXH_STATIC_LINKING_ONLY
+   /* make all functions private */
+#  undef XXH_PUBLIC_API
+#  if defined(__GNUC__)
+#    define XXH_PUBLIC_API static __inline __attribute__((unused))
+#  elif defined (__cplusplus) || (defined (__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */)
+#    define XXH_PUBLIC_API static inline
+#  elif defined(_MSC_VER)
+#    define XXH_PUBLIC_API static __inline
+#  else
+     /* note: this version may generate warnings for unused static functions */
+#    define XXH_PUBLIC_API static
+#  endif
+
+   /*
+    * This part deals with the special case where a unit wants to inline xxHash,
+    * but "xxhash.h" has previously been included without XXH_INLINE_ALL,
+    * such as part of some previously included *.h header file.
+    * Without further action, the new include would just be ignored,
+    * and functions would effectively _not_ be inlined (silent failure).
+    * The following macros solve this situation by prefixing all inlined names,
+    * avoiding naming collision with previous inclusions.
+    */
+   /* Before that, we unconditionally #undef all symbols,
+    * in case they were already defined with XXH_NAMESPACE.
+    * They will then be redefined for XXH_INLINE_ALL
+    */
+#  undef XXH_versionNumber
+    /* XXH32 */
+#  undef XXH32
+#  undef XXH32_createState
+#  undef XXH32_freeState
+#  undef XXH32_reset
+#  undef XXH32_update
+#  undef XXH32_digest
+#  undef XXH32_copyState
+#  undef XXH32_canonicalFromHash
+#  undef XXH32_hashFromCanonical
+    /* XXH64 */
+#  undef XXH64
+#  undef XXH64_createState
+#  undef XXH64_freeState
+#  undef XXH64_reset
+#  undef XXH64_update
+#  undef XXH64_digest
+#  undef XXH64_copyState
+#  undef XXH64_canonicalFromHash
+#  undef XXH64_hashFromCanonical
+    /* XXH3_64bits */
+#  undef XXH3_64bits
+#  undef XXH3_64bits_withSecret
+#  undef XXH3_64bits_withSeed
+#  undef XXH3_64bits_withSecretandSeed
+#  undef XXH3_createState
+#  undef XXH3_freeState
+#  undef XXH3_copyState
+#  undef XXH3_64bits_reset
+#  undef XXH3_64bits_reset_withSeed
+#  undef XXH3_64bits_reset_withSecret
+#  undef XXH3_64bits_update
+#  undef XXH3_64bits_digest
+#  undef XXH3_generateSecret
+    /* XXH3_128bits */
+#  undef XXH128
+#  undef XXH3_128bits
+#  undef XXH3_128bits_withSeed
+#  undef XXH3_128bits_withSecret
+#  undef XXH3_128bits_reset
+#  undef XXH3_128bits_reset_withSeed
+#  undef XXH3_128bits_reset_withSecret
+#  undef XXH3_128bits_reset_withSecretandSeed
+#  undef XXH3_128bits_update
+#  undef XXH3_128bits_digest
+#  undef XXH128_isEqual
+#  undef XXH128_cmp
+#  undef XXH128_canonicalFromHash
+#  undef XXH128_hashFromCanonical
+    /* Finally, free the namespace itself */
+#  undef XXH_NAMESPACE
+
+    /* employ the namespace for XXH_INLINE_ALL */
+#  define XXH_NAMESPACE XXH_INLINE_
+   /*
+    * Some identifiers (enums, type names) are not symbols,
+    * but they must nonetheless be renamed to avoid redeclaration.
+    * Alternative solution: do not redeclare them.
+    * However, this requires some #ifdefs, and has a more dispersed impact.
+    * Meanwhile, renaming can be achieved in a single place.
+    */
+#  define XXH_IPREF(Id)   XXH_NAMESPACE ## Id
+#  define XXH_OK XXH_IPREF(XXH_OK)
+#  define XXH_ERROR XXH_IPREF(XXH_ERROR)
+#  define XXH_errorcode XXH_IPREF(XXH_errorcode)
+#  define XXH32_canonical_t  XXH_IPREF(XXH32_canonical_t)
+#  define XXH64_canonical_t  XXH_IPREF(XXH64_canonical_t)
+#  define XXH128_canonical_t XXH_IPREF(XXH128_canonical_t)
+#  define XXH32_state_s XXH_IPREF(XXH32_state_s)
+#  define XXH32_state_t XXH_IPREF(XXH32_state_t)
+#  define XXH64_state_s XXH_IPREF(XXH64_state_s)
+#  define XXH64_state_t XXH_IPREF(XXH64_state_t)
+#  define XXH3_state_s  XXH_IPREF(XXH3_state_s)
+#  define XXH3_state_t  XXH_IPREF(XXH3_state_t)
+#  define XXH128_hash_t XXH_IPREF(XXH128_hash_t)
+   /* Ensure the header is parsed again, even if it was previously included */
+#  undef XXHASH_H_5627135585666179
+#  undef XXHASH_H_STATIC_13879238742
+#endif /* XXH_INLINE_ALL || XXH_PRIVATE_API */
+
+
+
+/* ****************************************************************
+ *  Stable API
+ *****************************************************************/
+#ifndef XXHASH_H_5627135585666179
+#define XXHASH_H_5627135585666179 1
+
+
+/*!
+ * @defgroup public Public API
+ * Contains details on the public xxHash functions.
+ * @{
+ */
+/* specific declaration modes for Windows */
+#if !defined(XXH_INLINE_ALL) && !defined(XXH_PRIVATE_API)
+#  if defined(WIN32) && defined(_MSC_VER) && (defined(XXH_IMPORT) || defined(XXH_EXPORT))
+#    ifdef XXH_EXPORT
+#      define XXH_PUBLIC_API __declspec(dllexport)
+#    elif XXH_IMPORT
+#      define XXH_PUBLIC_API __declspec(dllimport)
+#    endif
+#  else
+#    define XXH_PUBLIC_API   /* do nothing */
+#  endif
+#endif
+
+#ifdef XXH_DOXYGEN
+/*!
+ * @brief Emulate a namespace by transparently prefixing all symbols.
+ *
+ * If you want to include _and expose_ xxHash functions from within your own
+ * library, but also want to avoid symbol collisions with other libraries which
+ * may also include xxHash, you can use XXH_NAMESPACE to automatically prefix
+ * any public symbol from xxhash library with the value of XXH_NAMESPACE
+ * (therefore, avoid empty or numeric values).
+ *
+ * Note that no change is required within the calling program as long as it
+ * includes `xxhash.h`: Regular symbol names will be automatically translated
+ * by this header.
+ */
+#  define XXH_NAMESPACE /* YOUR NAME HERE */
+#  undef XXH_NAMESPACE
+#endif
+
+#ifdef XXH_NAMESPACE
+#  define XXH_CAT(A,B) A##B
+#  define XXH_NAME2(A,B) XXH_CAT(A,B)
+#  define XXH_versionNumber XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH_versionNumber)
+/* XXH32 */
+#  define XXH32 XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32)
+#  define XXH32_createState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_createState)
+#  define XXH32_freeState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_freeState)
+#  define XXH32_reset XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_reset)
+#  define XXH32_update XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_update)
+#  define XXH32_digest XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_digest)
+#  define XXH32_copyState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_copyState)
+#  define XXH32_canonicalFromHash XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_canonicalFromHash)
+#  define XXH32_hashFromCanonical XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH32_hashFromCanonical)
+/* XXH64 */
+#  define XXH64 XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64)
+#  define XXH64_createState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_createState)
+#  define XXH64_freeState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_freeState)
+#  define XXH64_reset XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_reset)
+#  define XXH64_update XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_update)
+#  define XXH64_digest XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_digest)
+#  define XXH64_copyState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_copyState)
+#  define XXH64_canonicalFromHash XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_canonicalFromHash)
+#  define XXH64_hashFromCanonical XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH64_hashFromCanonical)
+/* XXH3_64bits */
+#  define XXH3_64bits XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits)
+#  define XXH3_64bits_withSecret XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_withSecret)
+#  define XXH3_64bits_withSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_withSeed)
+#  define XXH3_64bits_withSecretandSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_withSecretandSeed)
+#  define XXH3_createState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_createState)
+#  define XXH3_freeState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_freeState)
+#  define XXH3_copyState XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_copyState)
+#  define XXH3_64bits_reset XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_reset)
+#  define XXH3_64bits_reset_withSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_reset_withSeed)
+#  define XXH3_64bits_reset_withSecret XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_reset_withSecret)
+#  define XXH3_64bits_reset_withSecretandSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_reset_withSecretandSeed)
+#  define XXH3_64bits_update XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_update)
+#  define XXH3_64bits_digest XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_64bits_digest)
+#  define XXH3_generateSecret XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_generateSecret)
+#  define XXH3_generateSecret_fromSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_generateSecret_fromSeed)
+/* XXH3_128bits */
+#  define XXH128 XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH128)
+#  define XXH3_128bits XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits)
+#  define XXH3_128bits_withSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_withSeed)
+#  define XXH3_128bits_withSecret XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_withSecret)
+#  define XXH3_128bits_withSecretandSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_withSecretandSeed)
+#  define XXH3_128bits_reset XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_reset)
+#  define XXH3_128bits_reset_withSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_reset_withSeed)
+#  define XXH3_128bits_reset_withSecret XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_reset_withSecret)
+#  define XXH3_128bits_reset_withSecretandSeed XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_reset_withSecretandSeed)
+#  define XXH3_128bits_update XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_update)
+#  define XXH3_128bits_digest XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH3_128bits_digest)
+#  define XXH128_isEqual XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH128_isEqual)
+#  define XXH128_cmp     XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH128_cmp)
+#  define XXH128_canonicalFromHash XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH128_canonicalFromHash)
+#  define XXH128_hashFromCanonical XXH_NAME2(XXH_NAMESPACE, XXH128_hashFromCanonical)
+#endif
+
+
+/* *************************************
+*  Version
+***************************************/
+#define XXH_VERSION_MAJOR    0
+#define XXH_VERSION_MINOR    8
+#define XXH_VERSION_RELEASE  1
+#define XXH_VERSION_NUMBER  (XXH_VERSION_MAJOR *100*100 + XXH_VERSION_MINOR *100 + XXH_VERSION_RELEASE)
+
+/*!
+ * @brief Obtains the xxHash version.
+ *
+ * This is mostly useful when xxHash is compiled as a shared library,
+ * since the returned value comes from the library, as opposed to header file.
+ *
+ * @return `XXH_VERSION_NUMBER` of the invoked library.
+ */
+XXH_PUBLIC_API unsigned XXH_versionNumber (void);
+
+
+/* ****************************
+*  Common basic types
+******************************/
+#include <stddef.h>   /* size_t */
+typedef enum { XXH_OK=0, XXH_ERROR } XXH_errorcode;
+
+
+/*-**********************************************************************
+*  32-bit hash
+************************************************************************/
+#if defined(XXH_DOXYGEN) /* Don't show <stdint.h> include */
+/*!
+ * @brief An unsigned 32-bit integer.
+ *
+ * Not necessarily defined to `uint32_t` but functionally equivalent.
+ */
+typedef uint32_t XXH32_hash_t;
+
+#elif !defined (__VMS) \
+  && (defined (__cplusplus) \
+  || (defined (__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */) )
+#   include <stdint.h>
+    typedef uint32_t XXH32_hash_t;
+
+#else
+#   include <limits.h>
+#   if UINT_MAX == 0xFFFFFFFFUL
+      typedef unsigned int XXH32_hash_t;
+#   else
+#     if ULONG_MAX == 0xFFFFFFFFUL
+        typedef unsigned long XXH32_hash_t;
+#     else
+#       error "unsupported platform: need a 32-bit type"
+#     endif
+#   endif
+#endif
+
+/*!
+ * @}
+ *
+ * @defgroup xxh32_family XXH32 family
+ * @ingroup public
+ * Contains functions used in the classic 32-bit xxHash algorithm.
+ *
+ * @note
+ *   XXH32 is useful for older platforms, with no or poor 64-bit performance.
+ *   Note that @ref xxh3_family provides competitive speed
+ *   for both 32-bit and 64-bit systems, and offers true 64/128 bit hash results.
+ *
+ * @see @ref xxh64_family, @ref xxh3_family : Other xxHash families
+ * @see @ref xxh32_impl for implementation details
+ * @{
+ */
+
+/*!
+ * @brief Calculates the 32-bit hash of @p input using xxHash32.
+ *
+ * Speed on Core 2 Duo @ 3 GHz (single thread, SMHasher benchmark): 5.4 GB/s
+ *
+ * @param input The block of data to be hashed, at least @p length bytes in size.
+ * @param length The length of @p input, in bytes.
+ * @param seed The 32-bit seed to alter the hash's output predictably.
+ *
+ * @pre
+ *   The memory between @p input and @p input + @p length must be valid,
+ *   readable, contiguous memory. However, if @p length is `0`, @p input may be
+ *   `NULL`. In C++, this also must be *TriviallyCopyable*.
+ *
+ * @return The calculated 32-bit hash value.
+ *
+ * @see
+ *    XXH64(), XXH3_64bits_withSeed(), XXH3_128bits_withSeed(), XXH128():
+ *    Direct equivalents for the other variants of xxHash.
+ * @see
+ *    XXH32_createState(), XXH32_update(), XXH32_digest(): Streaming version.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_hash_t XXH32 (const void* input, size_t length, XXH32_hash_t seed);
+
+/*!
+ * Streaming functions generate the xxHash value from an incremental input.
+ * This method is slower than single-call functions, due to state management.
+ * For small inputs, prefer `XXH32()` and `XXH64()`, which are better optimized.
+ *
+ * An XXH state must first be allocated using `XXH*_createState()`.
+ *
+ * Start a new hash by initializing the state with a seed using `XXH*_reset()`.
+ *
+ * Then, feed the hash state by calling `XXH*_update()` as many times as necessary.
+ *
+ * The function returns an error code, with 0 meaning OK, and any other value
+ * meaning there is an error.
+ *
+ * Finally, a hash value can be produced anytime, by using `XXH*_digest()`.
+ * This function returns the nn-bits hash as an int or long long.
+ *
+ * It's still possible to continue inserting input into the hash state after a
+ * digest, and generate new hash values later on by invoking `XXH*_digest()`.
+ *
+ * When done, release the state using `XXH*_freeState()`.
+ *
+ * Example code for incrementally hashing a file:
+ * @code{.c}
+ *    #include <stdio.h>
+ *    #include <xxhash.h>
+ *    #define BUFFER_SIZE 256
+ *
+ *    // Note: XXH64 and XXH3 use the same interface.
+ *    XXH32_hash_t
+ *    hashFile(FILE* stream)
+ *    {
+ *        XXH32_state_t* state;
+ *        unsigned char buf[BUFFER_SIZE];
+ *        size_t amt;
+ *        XXH32_hash_t hash;
+ *
+ *        state = XXH32_createState();       // Create a state
+ *        assert(state != NULL);             // Error check here
+ *        XXH32_reset(state, 0xbaad5eed);    // Reset state with our seed
+ *        while ((amt = fread(buf, 1, sizeof(buf), stream)) != 0) {
+ *            XXH32_update(state, buf, amt); // Hash the file in chunks
+ *        }
+ *        hash = XXH32_digest(state);        // Finalize the hash
+ *        XXH32_freeState(state);            // Clean up
+ *        return hash;
+ *    }
+ * @endcode
+ */
+
+/*!
+ * @typedef struct XXH32_state_s XXH32_state_t
+ * @brief The opaque state struct for the XXH32 streaming API.
+ *
+ * @see XXH32_state_s for details.
+ */
+typedef struct XXH32_state_s XXH32_state_t;
+
+/*!
+ * @brief Allocates an @ref XXH32_state_t.
+ *
+ * Must be freed with XXH32_freeState().
+ * @return An allocated XXH32_state_t on success, `NULL` on failure.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_state_t* XXH32_createState(void);
+/*!
+ * @brief Frees an @ref XXH32_state_t.
+ *
+ * Must be allocated with XXH32_createState().
+ * @param statePtr A pointer to an @ref XXH32_state_t allocated with @ref XXH32_createState().
+ * @return XXH_OK.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode  XXH32_freeState(XXH32_state_t* statePtr);
+/*!
+ * @brief Copies one @ref XXH32_state_t to another.
+ *
+ * @param dst_state The state to copy to.
+ * @param src_state The state to copy from.
+ * @pre
+ *   @p dst_state and @p src_state must not be `NULL` and must not overlap.
+ */
+XXH_PUBLIC_API void XXH32_copyState(XXH32_state_t* dst_state, const XXH32_state_t* src_state);
+
+/*!
+ * @brief Resets an @ref XXH32_state_t to begin a new hash.
+ *
+ * This function resets and seeds a state. Call it before @ref XXH32_update().
+ *
+ * @param statePtr The state struct to reset.
+ * @param seed The 32-bit seed to alter the hash result predictably.
+ *
+ * @pre
+ *   @p statePtr must not be `NULL`.
+ *
+ * @return @ref XXH_OK on success, @ref XXH_ERROR on failure.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH32_reset  (XXH32_state_t* statePtr, XXH32_hash_t seed);
+
+/*!
+ * @brief Consumes a block of @p input to an @ref XXH32_state_t.
+ *
+ * Call this to incrementally consume blocks of data.
+ *
+ * @param statePtr The state struct to update.
+ * @param input The block of data to be hashed, at least @p length bytes in size.
+ * @param length The length of @p input, in bytes.
+ *
+ * @pre
+ *   @p statePtr must not be `NULL`.
+ * @pre
+ *   The memory between @p input and @p input + @p length must be valid,
+ *   readable, contiguous memory. However, if @p length is `0`, @p input may be
+ *   `NULL`. In C++, this also must be *TriviallyCopyable*.
+ *
+ * @return @ref XXH_OK on success, @ref XXH_ERROR on failure.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH32_update (XXH32_state_t* statePtr, const void* input, size_t length);
+
+/*!
+ * @brief Returns the calculated hash value from an @ref XXH32_state_t.
+ *
+ * @note
+ *   Calling XXH32_digest() will not affect @p statePtr, so you can update,
+ *   digest, and update again.
+ *
+ * @param statePtr The state struct to calculate the hash from.
+ *
+ * @pre
+ *  @p statePtr must not be `NULL`.
+ *
+ * @return The calculated xxHash32 value from that state.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_hash_t  XXH32_digest (const XXH32_state_t* statePtr);
+
+/*******   Canonical representation   *******/
+
+/*
+ * The default return values from XXH functions are unsigned 32 and 64 bit
+ * integers.
+ * This the simplest and fastest format for further post-processing.
+ *
+ * However, this leaves open the question of what is the order on the byte level,
+ * since little and big endian conventions will store the same number differently.
+ *
+ * The canonical representation settles this issue by mandating big-endian
+ * convention, the same convention as human-readable numbers (large digits first).
+ *
+ * When writing hash values to storage, sending them over a network, or printing
+ * them, it's highly recommended to use the canonical representation to ensure
+ * portability across a wider range of systems, present and future.
+ *
+ * The following functions allow transformation of hash values to and from
+ * canonical format.
+ */
+
+/*!
+ * @brief Canonical (big endian) representation of @ref XXH32_hash_t.
+ */
+typedef struct {
+    unsigned char digest[4]; /*!< Hash bytes, big endian */
+} XXH32_canonical_t;
+
+/*!
+ * @brief Converts an @ref XXH32_hash_t to a big endian @ref XXH32_canonical_t.
+ *
+ * @param dst The @ref XXH32_canonical_t pointer to be stored to.
+ * @param hash The @ref XXH32_hash_t to be converted.
+ *
+ * @pre
+ *   @p dst must not be `NULL`.
+ */
+XXH_PUBLIC_API void XXH32_canonicalFromHash(XXH32_canonical_t* dst, XXH32_hash_t hash);
+
+/*!
+ * @brief Converts an @ref XXH32_canonical_t to a native @ref XXH32_hash_t.
+ *
+ * @param src The @ref XXH32_canonical_t to convert.
+ *
+ * @pre
+ *   @p src must not be `NULL`.
+ *
+ * @return The converted hash.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_hash_t XXH32_hashFromCanonical(const XXH32_canonical_t* src);
+
+
+#ifdef __has_attribute
+# define XXH_HAS_ATTRIBUTE(x) __has_attribute(x)
+#else
+# define XXH_HAS_ATTRIBUTE(x) 0
+#endif
+
+/* C-language Attributes are added in C23. */
+#if defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ > 201710L) && defined(__has_c_attribute)
+# define XXH_HAS_C_ATTRIBUTE(x) __has_c_attribute(x)
+#else
+# define XXH_HAS_C_ATTRIBUTE(x) 0
+#endif
+
+#if defined(__cplusplus) && defined(__has_cpp_attribute)
+# define XXH_HAS_CPP_ATTRIBUTE(x) __has_cpp_attribute(x)
+#else
+# define XXH_HAS_CPP_ATTRIBUTE(x) 0
+#endif
+
+/*
+Define XXH_FALLTHROUGH macro for annotating switch case with the 'fallthrough' attribute
+introduced in CPP17 and C23.
+CPP17 : https://en.cppreference.com/w/cpp/language/attributes/fallthrough
+C23   : https://en.cppreference.com/w/c/language/attributes/fallthrough
+*/
+#if XXH_HAS_C_ATTRIBUTE(x)
+# define XXH_FALLTHROUGH [[fallthrough]]
+#elif XXH_HAS_CPP_ATTRIBUTE(x)
+# define XXH_FALLTHROUGH [[fallthrough]]
+#elif XXH_HAS_ATTRIBUTE(__fallthrough__)
+# define XXH_FALLTHROUGH __attribute__ ((fallthrough))
+#else
+# define XXH_FALLTHROUGH
+#endif
+
+/*!
+ * @}
+ * @ingroup public
+ * @{
+ */
+
+#ifndef XXH_NO_LONG_LONG
+/*-**********************************************************************
+*  64-bit hash
+************************************************************************/
+#if defined(XXH_DOXYGEN) /* don't include <stdint.h> */
+/*!
+ * @brief An unsigned 64-bit integer.
+ *
+ * Not necessarily defined to `uint64_t` but functionally equivalent.
+ */
+typedef uint64_t XXH64_hash_t;
+#elif !defined (__VMS) \
+  && (defined (__cplusplus) \
+  || (defined (__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */) )
+#  include <stdint.h>
+   typedef uint64_t XXH64_hash_t;
+#else
+#  include <limits.h>
+#  if defined(__LP64__) && ULONG_MAX == 0xFFFFFFFFFFFFFFFFULL
+     /* LP64 ABI says uint64_t is unsigned long */
+     typedef unsigned long XXH64_hash_t;
+#  else
+     /* the following type must have a width of 64-bit */
+     typedef unsigned long long XXH64_hash_t;
+#  endif
+#endif
+
+/*!
+ * @}
+ *
+ * @defgroup xxh64_family XXH64 family
+ * @ingroup public
+ * @{
+ * Contains functions used in the classic 64-bit xxHash algorithm.
+ *
+ * @note
+ *   XXH3 provides competitive speed for both 32-bit and 64-bit systems,
+ *   and offers true 64/128 bit hash results.
+ *   It provides better speed for systems with vector processing capabilities.
+ */
+
+
+/*!
+ * @brief Calculates the 64-bit hash of @p input using xxHash64.
+ *
+ * This function usually runs faster on 64-bit systems, but slower on 32-bit
+ * systems (see benchmark).
+ *
+ * @param input The block of data to be hashed, at least @p length bytes in size.
+ * @param length The length of @p input, in bytes.
+ * @param seed The 64-bit seed to alter the hash's output predictably.
+ *
+ * @pre
+ *   The memory between @p input and @p input + @p length must be valid,
+ *   readable, contiguous memory. However, if @p length is `0`, @p input may be
+ *   `NULL`. In C++, this also must be *TriviallyCopyable*.
+ *
+ * @return The calculated 64-bit hash.
+ *
+ * @see
+ *    XXH32(), XXH3_64bits_withSeed(), XXH3_128bits_withSeed(), XXH128():
+ *    Direct equivalents for the other variants of xxHash.
+ * @see
+ *    XXH64_createState(), XXH64_update(), XXH64_digest(): Streaming version.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH64(const void* input, size_t length, XXH64_hash_t seed);
+
+/*******   Streaming   *******/
+/*!
+ * @brief The opaque state struct for the XXH64 streaming API.
+ *
+ * @see XXH64_state_s for details.
+ */
+typedef struct XXH64_state_s XXH64_state_t;   /* incomplete type */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_state_t* XXH64_createState(void);
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode  XXH64_freeState(XXH64_state_t* statePtr);
+XXH_PUBLIC_API void XXH64_copyState(XXH64_state_t* dst_state, const XXH64_state_t* src_state);
+
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH64_reset  (XXH64_state_t* statePtr, XXH64_hash_t seed);
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH64_update (XXH64_state_t* statePtr, const void* input, size_t length);
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t  XXH64_digest (const XXH64_state_t* statePtr);
+
+/*******   Canonical representation   *******/
+typedef struct { unsigned char digest[sizeof(XXH64_hash_t)]; } XXH64_canonical_t;
+XXH_PUBLIC_API void XXH64_canonicalFromHash(XXH64_canonical_t* dst, XXH64_hash_t hash);
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH64_hashFromCanonical(const XXH64_canonical_t* src);
+
+#ifndef XXH_NO_XXH3
+/*!
+ * @}
+ * ************************************************************************
+ * @defgroup xxh3_family XXH3 family
+ * @ingroup public
+ * @{
+ *
+ * XXH3 is a more recent hash algorithm featuring:
+ *  - Improved speed for both small and large inputs
+ *  - True 64-bit and 128-bit outputs
+ *  - SIMD acceleration
+ *  - Improved 32-bit viability
+ *
+ * Speed analysis methodology is explained here:
+ *
+ *    https://fastcompression.blogspot.com/2019/03/presenting-xxh3.html
+ *
+ * Compared to XXH64, expect XXH3 to run approximately
+ * ~2x faster on large inputs and >3x faster on small ones,
+ * exact differences vary depending on platform.
+ *
+ * XXH3's speed benefits greatly from SIMD and 64-bit arithmetic,
+ * but does not require it.
+ * Any 32-bit and 64-bit targets that can run XXH32 smoothly
+ * can run XXH3 at competitive speeds, even without vector support.
+ * Further details are explained in the implementation.
+ *
+ * Optimized implementations are provided for AVX512, AVX2, SSE2, NEON, POWER8,
+ * ZVector and scalar targets. This can be controlled via the XXH_VECTOR macro.
+ *
+ * XXH3 implementation is portable:
+ * it has a generic C90 formulation that can be compiled on any platform,
+ * all implementations generage exactly the same hash value on all platforms.
+ * Starting from v0.8.0, it's also labelled "stable", meaning that
+ * any future version will also generate the same hash value.
+ *
+ * XXH3 offers 2 variants, _64bits and _128bits.
+ *
+ * When only 64 bits are needed, prefer invoking the _64bits variant, as it
+ * reduces the amount of mixing, resulting in faster speed on small inputs.
+ * It's also generally simpler to manipulate a scalar return type than a struct.
+ *
+ * The API supports one-shot hashing, streaming mode, and custom secrets.
+ */
+
+/*-**********************************************************************
+*  XXH3 64-bit variant
+************************************************************************/
+
+/* XXH3_64bits():
+ * default 64-bit variant, using default secret and default seed of 0.
+ * It's the fastest variant. */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH3_64bits(const void* data, size_t len);
+
+/*
+ * XXH3_64bits_withSeed():
+ * This variant generates a custom secret on the fly
+ * based on default secret altered using the `seed` value.
+ * While this operation is decently fast, note that it's not completely free.
+ * Note: seed==0 produces the same results as XXH3_64bits().
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH3_64bits_withSeed(const void* data, size_t len, XXH64_hash_t seed);
+
+/*!
+ * The bare minimum size for a custom secret.
+ *
+ * @see
+ *  XXH3_64bits_withSecret(), XXH3_64bits_reset_withSecret(),
+ *  XXH3_128bits_withSecret(), XXH3_128bits_reset_withSecret().
+ */
+#define XXH3_SECRET_SIZE_MIN 136
+
+/*
+ * XXH3_64bits_withSecret():
+ * It's possible to provide any blob of bytes as a "secret" to generate the hash.
+ * This makes it more difficult for an external actor to prepare an intentional collision.
+ * The main condition is that secretSize *must* be large enough (>= XXH3_SECRET_SIZE_MIN).
+ * However, the quality of the secret impacts the dispersion of the hash algorithm.
+ * Therefore, the secret _must_ look like a bunch of random bytes.
+ * Avoid "trivial" or structured data such as repeated sequences or a text document.
+ * Whenever in doubt about the "randomness" of the blob of bytes,
+ * consider employing "XXH3_generateSecret()" instead (see below).
+ * It will generate a proper high entropy secret derived from the blob of bytes.
+ * Another advantage of using XXH3_generateSecret() is that
+ * it guarantees that all bits within the initial blob of bytes
+ * will impact every bit of the output.
+ * This is not necessarily the case when using the blob of bytes directly
+ * because, when hashing _small_ inputs, only a portion of the secret is employed.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH3_64bits_withSecret(const void* data, size_t len, const void* secret, size_t secretSize);
+
+
+/*******   Streaming   *******/
+/*
+ * Streaming requires state maintenance.
+ * This operation costs memory and CPU.
+ * As a consequence, streaming is slower than one-shot hashing.
+ * For better performance, prefer one-shot functions whenever applicable.
+ */
+
+/*!
+ * @brief The state struct for the XXH3 streaming API.
+ *
+ * @see XXH3_state_s for details.
+ */
+typedef struct XXH3_state_s XXH3_state_t;
+XXH_PUBLIC_API XXH3_state_t* XXH3_createState(void);
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_freeState(XXH3_state_t* statePtr);
+XXH_PUBLIC_API void XXH3_copyState(XXH3_state_t* dst_state, const XXH3_state_t* src_state);
+
+/*
+ * XXH3_64bits_reset():
+ * Initialize with default parameters.
+ * digest will be equivalent to `XXH3_64bits()`.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_64bits_reset(XXH3_state_t* statePtr);
+/*
+ * XXH3_64bits_reset_withSeed():
+ * Generate a custom secret from `seed`, and store it into `statePtr`.
+ * digest will be equivalent to `XXH3_64bits_withSeed()`.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_64bits_reset_withSeed(XXH3_state_t* statePtr, XXH64_hash_t seed);
+/*
+ * XXH3_64bits_reset_withSecret():
+ * `secret` is referenced, it _must outlive_ the hash streaming session.
+ * Similar to one-shot API, `secretSize` must be >= `XXH3_SECRET_SIZE_MIN`,
+ * and the quality of produced hash values depends on secret's entropy
+ * (secret's content should look like a bunch of random bytes).
+ * When in doubt about the randomness of a candidate `secret`,
+ * consider employing `XXH3_generateSecret()` instead (see below).
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_64bits_reset_withSecret(XXH3_state_t* statePtr, const void* secret, size_t secretSize);
+
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_64bits_update (XXH3_state_t* statePtr, const void* input, size_t length);
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t  XXH3_64bits_digest (const XXH3_state_t* statePtr);
+
+/* note : canonical representation of XXH3 is the same as XXH64
+ * since they both produce XXH64_hash_t values */
+
+
+/*-**********************************************************************
+*  XXH3 128-bit variant
+************************************************************************/
+
+/*!
+ * @brief The return value from 128-bit hashes.
+ *
+ * Stored in little endian order, although the fields themselves are in native
+ * endianness.
+ */
+typedef struct {
+    XXH64_hash_t low64;   /*!< `value & 0xFFFFFFFFFFFFFFFF` */
+    XXH64_hash_t high64;  /*!< `value >> 64` */
+} XXH128_hash_t;
+
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH3_128bits(const void* data, size_t len);
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH3_128bits_withSeed(const void* data, size_t len, XXH64_hash_t seed);
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH3_128bits_withSecret(const void* data, size_t len, const void* secret, size_t secretSize);
+
+/*******   Streaming   *******/
+/*
+ * Streaming requires state maintenance.
+ * This operation costs memory and CPU.
+ * As a consequence, streaming is slower than one-shot hashing.
+ * For better performance, prefer one-shot functions whenever applicable.
+ *
+ * XXH3_128bits uses the same XXH3_state_t as XXH3_64bits().
+ * Use already declared XXH3_createState() and XXH3_freeState().
+ *
+ * All reset and streaming functions have same meaning as their 64-bit counterpart.
+ */
+
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_128bits_reset(XXH3_state_t* statePtr);
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_128bits_reset_withSeed(XXH3_state_t* statePtr, XXH64_hash_t seed);
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_128bits_reset_withSecret(XXH3_state_t* statePtr, const void* secret, size_t secretSize);
+
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_128bits_update (XXH3_state_t* statePtr, const void* input, size_t length);
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH3_128bits_digest (const XXH3_state_t* statePtr);
+
+/* Following helper functions make it possible to compare XXH128_hast_t values.
+ * Since XXH128_hash_t is a structure, this capability is not offered by the language.
+ * Note: For better performance, these functions can be inlined using XXH_INLINE_ALL */
+
+/*!
+ * XXH128_isEqual():
+ * Return: 1 if `h1` and `h2` are equal, 0 if they are not.
+ */
+XXH_PUBLIC_API int XXH128_isEqual(XXH128_hash_t h1, XXH128_hash_t h2);
+
+/*!
+ * XXH128_cmp():
+ *
+ * This comparator is compatible with stdlib's `qsort()`/`bsearch()`.
+ *
+ * return: >0 if *h128_1  > *h128_2
+ *         =0 if *h128_1 == *h128_2
+ *         <0 if *h128_1  < *h128_2
+ */
+XXH_PUBLIC_API int XXH128_cmp(const void* h128_1, const void* h128_2);
+
+
+/*******   Canonical representation   *******/
+typedef struct { unsigned char digest[sizeof(XXH128_hash_t)]; } XXH128_canonical_t;
+XXH_PUBLIC_API void XXH128_canonicalFromHash(XXH128_canonical_t* dst, XXH128_hash_t hash);
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH128_hashFromCanonical(const XXH128_canonical_t* src);
+
+
+#endif  /* !XXH_NO_XXH3 */
+#endif  /* XXH_NO_LONG_LONG */
+
+/*!
+ * @}
+ */
+#endif /* XXHASH_H_5627135585666179 */
+
+
+
+#if defined(XXH_STATIC_LINKING_ONLY) && !defined(XXHASH_H_STATIC_13879238742)
+#define XXHASH_H_STATIC_13879238742
+/* ****************************************************************************
+ * This section contains declarations which are not guaranteed to remain stable.
+ * They may change in future versions, becoming incompatible with a different
+ * version of the library.
+ * These declarations should only be used with static linking.
+ * Never use them in association with dynamic linking!
+ ***************************************************************************** */
+
+/*
+ * These definitions are only present to allow static allocation
+ * of XXH states, on stack or in a struct, for example.
+ * Never **ever** access their members directly.
+ */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Structure for XXH32 streaming API.
+ *
+ * @note This is only defined when @ref XXH_STATIC_LINKING_ONLY,
+ * @ref XXH_INLINE_ALL, or @ref XXH_IMPLEMENTATION is defined. Otherwise it is
+ * an opaque type. This allows fields to safely be changed.
+ *
+ * Typedef'd to @ref XXH32_state_t.
+ * Do not access the members of this struct directly.
+ * @see XXH64_state_s, XXH3_state_s
+ */
+struct XXH32_state_s {
+   XXH32_hash_t total_len_32; /*!< Total length hashed, modulo 2^32 */
+   XXH32_hash_t large_len;    /*!< Whether the hash is >= 16 (handles @ref total_len_32 overflow) */
+   XXH32_hash_t v[4];         /*!< Accumulator lanes */
+   XXH32_hash_t mem32[4];     /*!< Internal buffer for partial reads. Treated as unsigned char[16]. */
+   XXH32_hash_t memsize;      /*!< Amount of data in @ref mem32 */
+   XXH32_hash_t reserved;     /*!< Reserved field. Do not read nor write to it. */
+};   /* typedef'd to XXH32_state_t */
+
+
+#ifndef XXH_NO_LONG_LONG  /* defined when there is no 64-bit support */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Structure for XXH64 streaming API.
+ *
+ * @note This is only defined when @ref XXH_STATIC_LINKING_ONLY,
+ * @ref XXH_INLINE_ALL, or @ref XXH_IMPLEMENTATION is defined. Otherwise it is
+ * an opaque type. This allows fields to safely be changed.
+ *
+ * Typedef'd to @ref XXH64_state_t.
+ * Do not access the members of this struct directly.
+ * @see XXH32_state_s, XXH3_state_s
+ */
+struct XXH64_state_s {
+   XXH64_hash_t total_len;    /*!< Total length hashed. This is always 64-bit. */
+   XXH64_hash_t v[4];         /*!< Accumulator lanes */
+   XXH64_hash_t mem64[4];     /*!< Internal buffer for partial reads. Treated as unsigned char[32]. */
+   XXH32_hash_t memsize;      /*!< Amount of data in @ref mem64 */
+   XXH32_hash_t reserved32;   /*!< Reserved field, needed for padding anyways*/
+   XXH64_hash_t reserved64;   /*!< Reserved field. Do not read or write to it. */
+};   /* typedef'd to XXH64_state_t */
+
+
+#ifndef XXH_NO_XXH3
+
+#if defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 201112L) /* >= C11 */
+#  include <stdalign.h>
+#  define XXH_ALIGN(n)      alignas(n)
+#elif defined(__cplusplus) && (__cplusplus >= 201103L) /* >= C++11 */
+/* In C++ alignas() is a keyword */
+#  define XXH_ALIGN(n)      alignas(n)
+#elif defined(__GNUC__)
+#  define XXH_ALIGN(n)      __attribute__ ((aligned(n)))
+#elif defined(_MSC_VER)
+#  define XXH_ALIGN(n)      __declspec(align(n))
+#else
+#  define XXH_ALIGN(n)   /* disabled */
+#endif
+
+/* Old GCC versions only accept the attribute after the type in structures. */
+#if !(defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 201112L))   /* C11+ */ \
+    && ! (defined(__cplusplus) && (__cplusplus >= 201103L)) /* >= C++11 */ \
+    && defined(__GNUC__)
+#   define XXH_ALIGN_MEMBER(align, type) type XXH_ALIGN(align)
+#else
+#   define XXH_ALIGN_MEMBER(align, type) XXH_ALIGN(align) type
+#endif
+
+/*!
+ * @brief The size of the internal XXH3 buffer.
+ *
+ * This is the optimal update size for incremental hashing.
+ *
+ * @see XXH3_64b_update(), XXH3_128b_update().
+ */
+#define XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE 256
+
+/*!
+ * @brief Default size of the secret buffer (and @ref XXH3_kSecret).
+ *
+ * This is the size used in @ref XXH3_kSecret and the seeded functions.
+ *
+ * Not to be confused with @ref XXH3_SECRET_SIZE_MIN.
+ */
+#define XXH3_SECRET_DEFAULT_SIZE 192
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Structure for XXH3 streaming API.
+ *
+ * @note This is only defined when @ref XXH_STATIC_LINKING_ONLY,
+ * @ref XXH_INLINE_ALL, or @ref XXH_IMPLEMENTATION is defined.
+ * Otherwise it is an opaque type.
+ * Never use this definition in combination with dynamic library.
+ * This allows fields to safely be changed in the future.
+ *
+ * @note ** This structure has a strict alignment requirement of 64 bytes!! **
+ * Do not allocate this with `malloc()` or `new`,
+ * it will not be sufficiently aligned.
+ * Use @ref XXH3_createState() and @ref XXH3_freeState(), or stack allocation.
+ *
+ * Typedef'd to @ref XXH3_state_t.
+ * Do never access the members of this struct directly.
+ *
+ * @see XXH3_INITSTATE() for stack initialization.
+ * @see XXH3_createState(), XXH3_freeState().
+ * @see XXH32_state_s, XXH64_state_s
+ */
+struct XXH3_state_s {
+   XXH_ALIGN_MEMBER(64, XXH64_hash_t acc[8]);
+       /*!< The 8 accumulators. Similar to `vN` in @ref XXH32_state_s::v1 and @ref XXH64_state_s */
+   XXH_ALIGN_MEMBER(64, unsigned char customSecret[XXH3_SECRET_DEFAULT_SIZE]);
+       /*!< Used to store a custom secret generated from a seed. */
+   XXH_ALIGN_MEMBER(64, unsigned char buffer[XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE]);
+       /*!< The internal buffer. @see XXH32_state_s::mem32 */
+   XXH32_hash_t bufferedSize;
+       /*!< The amount of memory in @ref buffer, @see XXH32_state_s::memsize */
+   XXH32_hash_t useSeed;
+       /*!< Reserved field. Needed for padding on 64-bit. */
+   size_t nbStripesSoFar;
+       /*!< Number or stripes processed. */
+   XXH64_hash_t totalLen;
+       /*!< Total length hashed. 64-bit even on 32-bit targets. */
+   size_t nbStripesPerBlock;
+       /*!< Number of stripes per block. */
+   size_t secretLimit;
+       /*!< Size of @ref customSecret or @ref extSecret */
+   XXH64_hash_t seed;
+       /*!< Seed for _withSeed variants. Must be zero otherwise, @see XXH3_INITSTATE() */
+   XXH64_hash_t reserved64;
+       /*!< Reserved field. */
+   const unsigned char* extSecret;
+       /*!< Reference to an external secret for the _withSecret variants, NULL
+        *   for other variants. */
+   /* note: there may be some padding at the end due to alignment on 64 bytes */
+}; /* typedef'd to XXH3_state_t */
+
+#undef XXH_ALIGN_MEMBER
+
+/*!
+ * @brief Initializes a stack-allocated `XXH3_state_s`.
+ *
+ * When the @ref XXH3_state_t structure is merely emplaced on stack,
+ * it should be initialized with XXH3_INITSTATE() or a memset()
+ * in case its first reset uses XXH3_NNbits_reset_withSeed().
+ * This init can be omitted if the first reset uses default or _withSecret mode.
+ * This operation isn't necessary when the state is created with XXH3_createState().
+ * Note that this doesn't prepare the state for a streaming operation,
+ * it's still necessary to use XXH3_NNbits_reset*() afterwards.
+ */
+#define XXH3_INITSTATE(XXH3_state_ptr)   { (XXH3_state_ptr)->seed = 0; }
+
+
+/* XXH128() :
+ * simple alias to pre-selected XXH3_128bits variant
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH128(const void* data, size_t len, XXH64_hash_t seed);
+
+
+/* ===   Experimental API   === */
+/* Symbols defined below must be considered tied to a specific library version. */
+
+/*
+ * XXH3_generateSecret():
+ *
+ * Derive a high-entropy secret from any user-defined content, named customSeed.
+ * The generated secret can be used in combination with `*_withSecret()` functions.
+ * The `_withSecret()` variants are useful to provide a higher level of protection than 64-bit seed,
+ * as it becomes much more difficult for an external actor to guess how to impact the calculation logic.
+ *
+ * The function accepts as input a custom seed of any length and any content,
+ * and derives from it a high-entropy secret of length @secretSize
+ * into an already allocated buffer @secretBuffer.
+ * @secretSize must be >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN
+ *
+ * The generated secret can then be used with any `*_withSecret()` variant.
+ * Functions `XXH3_128bits_withSecret()`, `XXH3_64bits_withSecret()`,
+ * `XXH3_128bits_reset_withSecret()` and `XXH3_64bits_reset_withSecret()`
+ * are part of this list. They all accept a `secret` parameter
+ * which must be large enough for implementation reasons (>= XXH3_SECRET_SIZE_MIN)
+ * _and_ feature very high entropy (consist of random-looking bytes).
+ * These conditions can be a high bar to meet, so
+ * XXH3_generateSecret() can be employed to ensure proper quality.
+ *
+ * customSeed can be anything. It can have any size, even small ones,
+ * and its content can be anything, even "poor entropy" sources such as a bunch of zeroes.
+ * The resulting `secret` will nonetheless provide all required qualities.
+ *
+ * When customSeedSize > 0, supplying NULL as customSeed is undefined behavior.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_generateSecret(void* secretBuffer, size_t secretSize, const void* customSeed, size_t customSeedSize);
+
+
+/*
+ * XXH3_generateSecret_fromSeed():
+ *
+ * Generate the same secret as the _withSeed() variants.
+ *
+ * The resulting secret has a length of XXH3_SECRET_DEFAULT_SIZE (necessarily).
+ * @secretBuffer must be already allocated, of size at least XXH3_SECRET_DEFAULT_SIZE bytes.
+ *
+ * The generated secret can be used in combination with
+ *`*_withSecret()` and `_withSecretandSeed()` variants.
+ * This generator is notably useful in combination with `_withSecretandSeed()`,
+ * as a way to emulate a faster `_withSeed()` variant.
+ */
+XXH_PUBLIC_API void XXH3_generateSecret_fromSeed(void* secretBuffer, XXH64_hash_t seed);
+
+/*
+ * *_withSecretandSeed() :
+ * These variants generate hash values using either
+ * @seed for "short" keys (< XXH3_MIDSIZE_MAX = 240 bytes)
+ * or @secret for "large" keys (>= XXH3_MIDSIZE_MAX).
+ *
+ * This generally benefits speed, compared to `_withSeed()` or `_withSecret()`.
+ * `_withSeed()` has to generate the secret on the fly for "large" keys.
+ * It's fast, but can be perceptible for "not so large" keys (< 1 KB).
+ * `_withSecret()` has to generate the masks on the fly for "small" keys,
+ * which requires more instructions than _withSeed() variants.
+ * Therefore, _withSecretandSeed variant combines the best of both worlds.
+ *
+ * When @secret has been generated by XXH3_generateSecret_fromSeed(),
+ * this variant produces *exactly* the same results as `_withSeed()` variant,
+ * hence offering only a pure speed benefit on "large" input,
+ * by skipping the need to regenerate the secret for every large input.
+ *
+ * Another usage scenario is to hash the secret to a 64-bit hash value,
+ * for example with XXH3_64bits(), which then becomes the seed,
+ * and then employ both the seed and the secret in _withSecretandSeed().
+ * On top of speed, an added benefit is that each bit in the secret
+ * has a 50% chance to swap each bit in the output,
+ * via its impact to the seed.
+ * This is not guaranteed when using the secret directly in "small data" scenarios,
+ * because only portions of the secret are employed for small data.
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t
+XXH3_64bits_withSecretandSeed(const void* data, size_t len,
+                              const void* secret, size_t secretSize,
+                              XXH64_hash_t seed);
+
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t
+XXH3_128bits_withSecretandSeed(const void* data, size_t len,
+                               const void* secret, size_t secretSize,
+                               XXH64_hash_t seed64);
+
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_64bits_reset_withSecretandSeed(XXH3_state_t* statePtr,
+                                    const void* secret, size_t secretSize,
+                                    XXH64_hash_t seed64);
+
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_128bits_reset_withSecretandSeed(XXH3_state_t* statePtr,
+                                     const void* secret, size_t secretSize,
+                                     XXH64_hash_t seed64);
+
+
+#endif  /* XXH_NO_XXH3 */
+#endif  /* XXH_NO_LONG_LONG */
+#if defined(XXH_INLINE_ALL) || defined(XXH_PRIVATE_API)
+#  define XXH_IMPLEMENTATION
+#endif
+
+#endif  /* defined(XXH_STATIC_LINKING_ONLY) && !defined(XXHASH_H_STATIC_13879238742) */
+
+
+/* ======================================================================== */
+/* ======================================================================== */
+/* ======================================================================== */
+
+
+/*-**********************************************************************
+ * xxHash implementation
+ *-**********************************************************************
+ * xxHash's implementation used to be hosted inside xxhash.c.
+ *
+ * However, inlining requires implementation to be visible to the compiler,
+ * hence be included alongside the header.
+ * Previously, implementation was hosted inside xxhash.c,
+ * which was then #included when inlining was activated.
+ * This construction created issues with a few build and install systems,
+ * as it required xxhash.c to be stored in /include directory.
+ *
+ * xxHash implementation is now directly integrated within xxhash.h.
+ * As a consequence, xxhash.c is no longer needed in /include.
+ *
+ * xxhash.c is still available and is still useful.
+ * In a "normal" setup, when xxhash is not inlined,
+ * xxhash.h only exposes the prototypes and public symbols,
+ * while xxhash.c can be built into an object file xxhash.o
+ * which can then be linked into the final binary.
+ ************************************************************************/
+
+#if ( defined(XXH_INLINE_ALL) || defined(XXH_PRIVATE_API) \
+   || defined(XXH_IMPLEMENTATION) ) && !defined(XXH_IMPLEM_13a8737387)
+#  define XXH_IMPLEM_13a8737387
+
+/* *************************************
+*  Tuning parameters
+***************************************/
+
+/*!
+ * @defgroup tuning Tuning parameters
+ * @{
+ *
+ * Various macros to control xxHash's behavior.
+ */
+#ifdef XXH_DOXYGEN
+/*!
+ * @brief Define this to disable 64-bit code.
+ *
+ * Useful if only using the @ref xxh32_family and you have a strict C90 compiler.
+ */
+#  define XXH_NO_LONG_LONG
+#  undef XXH_NO_LONG_LONG /* don't actually */
+/*!
+ * @brief Controls how unaligned memory is accessed.
+ *
+ * By default, access to unaligned memory is controlled by `memcpy()`, which is
+ * safe and portable.
+ *
+ * Unfortunately, on some target/compiler combinations, the generated assembly
+ * is sub-optimal.
+ *
+ * The below switch allow selection of a different access method
+ * in the search for improved performance.
+ *
+ * @par Possible options:
+ *
+ *  - `XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS=0` (default): `memcpy`
+ *   @par
+ *     Use `memcpy()`. Safe and portable. Note that most modern compilers will
+ *     eliminate the function call and treat it as an unaligned access.
+ *
+ *  - `XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS=1`: `__attribute__((packed))`
+ *   @par
+ *     Depends on compiler extensions and is therefore not portable.
+ *     This method is safe _if_ your compiler supports it,
+ *     and *generally* as fast or faster than `memcpy`.
+ *
+ *  - `XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS=2`: Direct cast
+ *  @par
+ *     Casts directly and dereferences. This method doesn't depend on the
+ *     compiler, but it violates the C standard as it directly dereferences an
+ *     unaligned pointer. It can generate buggy code on targets which do not
+ *     support unaligned memory accesses, but in some circumstances, it's the
+ *     only known way to get the most performance.
+ *
+ *  - `XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS=3`: Byteshift
+ *  @par
+ *     Also portable. This can generate the best code on old compilers which don't
+ *     inline small `memcpy()` calls, and it might also be faster on big-endian
+ *     systems which lack a native byteswap instruction. However, some compilers
+ *     will emit literal byteshifts even if the target supports unaligned access.
+ *  .
+ *
+ * @warning
+ *   Methods 1 and 2 rely on implementation-defined behavior. Use these with
+ *   care, as what works on one compiler/platform/optimization level may cause
+ *   another to read garbage data or even crash.
+ *
+ * See https://fastcompression.blogspot.com/2015/08/accessing-unaligned-memory.html for details.
+ *
+ * Prefer these methods in priority order (0 > 3 > 1 > 2)
+ */
+#  define XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS 0
+
+/*!
+ * @def XXH_FORCE_ALIGN_CHECK
+ * @brief If defined to non-zero, adds a special path for aligned inputs (XXH32()
+ * and XXH64() only).
+ *
+ * This is an important performance trick for architectures without decent
+ * unaligned memory access performance.
+ *
+ * It checks for input alignment, and when conditions are met, uses a "fast
+ * path" employing direct 32-bit/64-bit reads, resulting in _dramatically
+ * faster_ read speed.
+ *
+ * The check costs one initial branch per hash, which is generally negligible,
+ * but not zero.
+ *
+ * Moreover, it's not useful to generate an additional code path if memory
+ * access uses the same instruction for both aligned and unaligned
+ * addresses (e.g. x86 and aarch64).
+ *
+ * In these cases, the alignment check can be removed by setting this macro to 0.
+ * Then the code will always use unaligned memory access.
+ * Align check is automatically disabled on x86, x64 & arm64,
+ * which are platforms known to offer good unaligned memory accesses performance.
+ *
+ * This option does not affect XXH3 (only XXH32 and XXH64).
+ */
+#  define XXH_FORCE_ALIGN_CHECK 0
+
+/*!
+ * @def XXH_NO_INLINE_HINTS
+ * @brief When non-zero, sets all functions to `static`.
+ *
+ * By default, xxHash tries to force the compiler to inline almost all internal
+ * functions.
+ *
+ * This can usually improve performance due to reduced jumping and improved
+ * constant folding, but significantly increases the size of the binary which
+ * might not be favorable.
+ *
+ * Additionally, sometimes the forced inlining can be detrimental to performance,
+ * depending on the architecture.
+ *
+ * XXH_NO_INLINE_HINTS marks all internal functions as static, giving the
+ * compiler full control on whether to inline or not.
+ *
+ * When not optimizing (-O0), optimizing for size (-Os, -Oz), or using
+ * -fno-inline with GCC or Clang, this will automatically be defined.
+ */
+#  define XXH_NO_INLINE_HINTS 0
+
+/*!
+ * @def XXH32_ENDJMP
+ * @brief Whether to use a jump for `XXH32_finalize`.
+ *
+ * For performance, `XXH32_finalize` uses multiple branches in the finalizer.
+ * This is generally preferable for performance,
+ * but depending on exact architecture, a jmp may be preferable.
+ *
+ * This setting is only possibly making a difference for very small inputs.
+ */
+#  define XXH32_ENDJMP 0
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Redefines old internal names.
+ *
+ * For compatibility with code that uses xxHash's internals before the names
+ * were changed to improve namespacing. There is no other reason to use this.
+ */
+#  define XXH_OLD_NAMES
+#  undef XXH_OLD_NAMES /* don't actually use, it is ugly. */
+#endif /* XXH_DOXYGEN */
+/*!
+ * @}
+ */
+
+#ifndef XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS   /* can be defined externally, on command line for example */
+   /* prefer __packed__ structures (method 1) for gcc on armv7+ and mips */
+#  if !defined(__clang__) && \
+( \
+    (defined(__INTEL_COMPILER) && !defined(_WIN32)) || \
+    ( \
+        defined(__GNUC__) && ( \
+            (defined(__ARM_ARCH) && __ARM_ARCH >= 7) || \
+            ( \
+                defined(__mips__) && \
+                (__mips <= 5 || __mips_isa_rev < 6) && \
+                (!defined(__mips16) || defined(__mips_mips16e2)) \
+            ) \
+        ) \
+    ) \
+)
+#    define XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS 1
+#  endif
+#endif
+
+#ifndef XXH_FORCE_ALIGN_CHECK  /* can be defined externally */
+#  if defined(__i386)  || defined(__x86_64__) || defined(__aarch64__) \
+   || defined(_M_IX86) || defined(_M_X64)     || defined(_M_ARM64) /* visual */
+#    define XXH_FORCE_ALIGN_CHECK 0
+#  else
+#    define XXH_FORCE_ALIGN_CHECK 1
+#  endif
+#endif
+
+#ifndef XXH_NO_INLINE_HINTS
+#  if defined(__OPTIMIZE_SIZE__) /* -Os, -Oz */ \
+   || defined(__NO_INLINE__)     /* -O0, -fno-inline */
+#    define XXH_NO_INLINE_HINTS 1
+#  else
+#    define XXH_NO_INLINE_HINTS 0
+#  endif
+#endif
+
+#ifndef XXH32_ENDJMP
+/* generally preferable for performance */
+#  define XXH32_ENDJMP 0
+#endif
+
+/*!
+ * @defgroup impl Implementation
+ * @{
+ */
+
+
+/* *************************************
+*  Includes & Memory related functions
+***************************************/
+/* Modify the local functions below should you wish to use some other memory routines */
+/* for ZSTD_malloc(), ZSTD_free() */
+#define ZSTD_DEPS_NEED_MALLOC
+#include "zstd_deps.h"  /* size_t, ZSTD_malloc, ZSTD_free, ZSTD_memcpy */
+static void* XXH_malloc(size_t s) { return ZSTD_malloc(s); }
+static void  XXH_free  (void* p)  { ZSTD_free(p); }
+static void* XXH_memcpy(void* dest, const void* src, size_t size) { return ZSTD_memcpy(dest,src,size); }
+
+
+/* *************************************
+*  Compiler Specific Options
+***************************************/
+#ifdef _MSC_VER /* Visual Studio warning fix */
+#  pragma warning(disable : 4127) /* disable: C4127: conditional expression is constant */
+#endif
+
+#if XXH_NO_INLINE_HINTS  /* disable inlining hints */
+#  if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
+#    define XXH_FORCE_INLINE static __attribute__((unused))
+#  else
+#    define XXH_FORCE_INLINE static
+#  endif
+#  define XXH_NO_INLINE static
+/* enable inlining hints */
+#elif defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
+#  define XXH_FORCE_INLINE static __inline__ __attribute__((always_inline, unused))
+#  define XXH_NO_INLINE static __attribute__((noinline))
+#elif defined(_MSC_VER)  /* Visual Studio */
+#  define XXH_FORCE_INLINE static __forceinline
+#  define XXH_NO_INLINE static __declspec(noinline)
+#elif defined (__cplusplus) \
+  || (defined (__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L))   /* C99 */
+#  define XXH_FORCE_INLINE static inline
+#  define XXH_NO_INLINE static
+#else
+#  define XXH_FORCE_INLINE static
+#  define XXH_NO_INLINE static
+#endif
+
+
+
+/* *************************************
+*  Debug
+***************************************/
+/*!
+ * @ingroup tuning
+ * @def XXH_DEBUGLEVEL
+ * @brief Sets the debugging level.
+ *
+ * XXH_DEBUGLEVEL is expected to be defined externally, typically via the
+ * compiler's command line options. The value must be a number.
+ */
+#ifndef XXH_DEBUGLEVEL
+#  ifdef DEBUGLEVEL /* backwards compat */
+#    define XXH_DEBUGLEVEL DEBUGLEVEL
+#  else
+#    define XXH_DEBUGLEVEL 0
+#  endif
+#endif
+
+#if (XXH_DEBUGLEVEL>=1)
+#  include <assert.h>   /* note: can still be disabled with NDEBUG */
+#  define XXH_ASSERT(c)   assert(c)
+#else
+#  define XXH_ASSERT(c)   ((void)0)
+#endif
+
+/* note: use after variable declarations */
+#ifndef XXH_STATIC_ASSERT
+#  if defined(__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 201112L)    /* C11 */
+#    include <assert.h>
+#    define XXH_STATIC_ASSERT_WITH_MESSAGE(c,m) do { static_assert((c),m); } while(0)
+#  elif defined(__cplusplus) && (__cplusplus >= 201103L)            /* C++11 */
+#    define XXH_STATIC_ASSERT_WITH_MESSAGE(c,m) do { static_assert((c),m); } while(0)
+#  else
+#    define XXH_STATIC_ASSERT_WITH_MESSAGE(c,m) do { struct xxh_sa { char x[(c) ? 1 : -1]; }; } while(0)
+#  endif
+#  define XXH_STATIC_ASSERT(c) XXH_STATIC_ASSERT_WITH_MESSAGE((c),#c)
+#endif
+
+/*!
+ * @internal
+ * @def XXH_COMPILER_GUARD(var)
+ * @brief Used to prevent unwanted optimizations for @p var.
+ *
+ * It uses an empty GCC inline assembly statement with a register constraint
+ * which forces @p var into a general purpose register (e.g. eax, ebx, ecx
+ * on x86) and marks it as modified.
+ *
+ * This is used in a few places to avoid unwanted autovectorization (e.g.
+ * XXH32_round()). All vectorization we want is explicit via intrinsics,
+ * and _usually_ isn't wanted elsewhere.
+ *
+ * We also use it to prevent unwanted constant folding for AArch64 in
+ * XXH3_initCustomSecret_scalar().
+ */
+#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
+#  define XXH_COMPILER_GUARD(var) __asm__ __volatile__("" : "+r" (var))
+#else
+#  define XXH_COMPILER_GUARD(var) ((void)0)
+#endif
+
+/* *************************************
+*  Basic Types
+***************************************/
+#if !defined (__VMS) \
+ && (defined (__cplusplus) \
+ || (defined (__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */) )
+# include <stdint.h>
+  typedef uint8_t xxh_u8;
+#else
+  typedef unsigned char xxh_u8;
+#endif
+typedef XXH32_hash_t xxh_u32;
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define BYTE xxh_u8
+#  define U8   xxh_u8
+#  define U32  xxh_u32
+#endif
+
+/* ***   Memory access   *** */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @fn xxh_u32 XXH_read32(const void* ptr)
+ * @brief Reads an unaligned 32-bit integer from @p ptr in native endianness.
+ *
+ * Affected by @ref XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS.
+ *
+ * @param ptr The pointer to read from.
+ * @return The 32-bit native endian integer from the bytes at @p ptr.
+ */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @fn xxh_u32 XXH_readLE32(const void* ptr)
+ * @brief Reads an unaligned 32-bit little endian integer from @p ptr.
+ *
+ * Affected by @ref XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS.
+ *
+ * @param ptr The pointer to read from.
+ * @return The 32-bit little endian integer from the bytes at @p ptr.
+ */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @fn xxh_u32 XXH_readBE32(const void* ptr)
+ * @brief Reads an unaligned 32-bit big endian integer from @p ptr.
+ *
+ * Affected by @ref XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS.
+ *
+ * @param ptr The pointer to read from.
+ * @return The 32-bit big endian integer from the bytes at @p ptr.
+ */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @fn xxh_u32 XXH_readLE32_align(const void* ptr, XXH_alignment align)
+ * @brief Like @ref XXH_readLE32(), but has an option for aligned reads.
+ *
+ * Affected by @ref XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS.
+ * Note that when @ref XXH_FORCE_ALIGN_CHECK == 0, the @p align parameter is
+ * always @ref XXH_alignment::XXH_unaligned.
+ *
+ * @param ptr The pointer to read from.
+ * @param align Whether @p ptr is aligned.
+ * @pre
+ *   If @p align == @ref XXH_alignment::XXH_aligned, @p ptr must be 4 byte
+ *   aligned.
+ * @return The 32-bit little endian integer from the bytes at @p ptr.
+ */
+
+#if (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==3))
+/*
+ * Manual byteshift. Best for old compilers which don't inline memcpy.
+ * We actually directly use XXH_readLE32 and XXH_readBE32.
+ */
+#elif (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==2))
+
+/*
+ * Force direct memory access. Only works on CPU which support unaligned memory
+ * access in hardware.
+ */
+static xxh_u32 XXH_read32(const void* memPtr) { return *(const xxh_u32*) memPtr; }
+
+#elif (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==1))
+
+/*
+ * __pack instructions are safer but compiler specific, hence potentially
+ * problematic for some compilers.
+ *
+ * Currently only defined for GCC and ICC.
+ */
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+typedef union { xxh_u32 u32; } __attribute__((packed)) unalign;
+#endif
+static xxh_u32 XXH_read32(const void* ptr)
+{
+    typedef union { xxh_u32 u32; } __attribute__((packed)) xxh_unalign;
+    return ((const xxh_unalign*)ptr)->u32;
+}
+
+#else
+
+/*
+ * Portable and safe solution. Generally efficient.
+ * see: https://fastcompression.blogspot.com/2015/08/accessing-unaligned-memory.html
+ */
+static xxh_u32 XXH_read32(const void* memPtr)
+{
+    xxh_u32 val;
+    XXH_memcpy(&val, memPtr, sizeof(val));
+    return val;
+}
+
+#endif   /* XXH_FORCE_DIRECT_MEMORY_ACCESS */
+
+
+/* ***   Endianness   *** */
+
+/*!
+ * @ingroup tuning
+ * @def XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN
+ * @brief Whether the target is little endian.
+ *
+ * Defined to 1 if the target is little endian, or 0 if it is big endian.
+ * It can be defined externally, for example on the compiler command line.
+ *
+ * If it is not defined,
+ * a runtime check (which is usually constant folded) is used instead.
+ *
+ * @note
+ *   This is not necessarily defined to an integer constant.
+ *
+ * @see XXH_isLittleEndian() for the runtime check.
+ */
+#ifndef XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN
+/*
+ * Try to detect endianness automatically, to avoid the nonstandard behavior
+ * in `XXH_isLittleEndian()`
+ */
+#  if defined(_WIN32) /* Windows is always little endian */ \
+     || defined(__LITTLE_ENDIAN__) \
+     || (defined(__BYTE_ORDER__) && __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__)
+#    define XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN 1
+#  elif defined(__BIG_ENDIAN__) \
+     || (defined(__BYTE_ORDER__) && __BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__)
+#    define XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN 0
+#  else
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Runtime check for @ref XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN.
+ *
+ * Most compilers will constant fold this.
+ */
+static int XXH_isLittleEndian(void)
+{
+    /*
+     * Portable and well-defined behavior.
+     * Don't use static: it is detrimental to performance.
+     */
+    const union { xxh_u32 u; xxh_u8 c[4]; } one = { 1 };
+    return one.c[0];
+}
+#   define XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN   XXH_isLittleEndian()
+#  endif
+#endif
+
+
+
+
+/* ****************************************
+*  Compiler-specific Functions and Macros
+******************************************/
+#define XXH_GCC_VERSION (__GNUC__ * 100 + __GNUC_MINOR__)
+
+#ifdef __has_builtin
+#  define XXH_HAS_BUILTIN(x) __has_builtin(x)
+#else
+#  define XXH_HAS_BUILTIN(x) 0
+#endif
+
+/*!
+ * @internal
+ * @def XXH_rotl32(x,r)
+ * @brief 32-bit rotate left.
+ *
+ * @param x The 32-bit integer to be rotated.
+ * @param r The number of bits to rotate.
+ * @pre
+ *   @p r > 0 && @p r < 32
+ * @note
+ *   @p x and @p r may be evaluated multiple times.
+ * @return The rotated result.
+ */
+#if !defined(NO_CLANG_BUILTIN) && XXH_HAS_BUILTIN(__builtin_rotateleft32) \
+                               && XXH_HAS_BUILTIN(__builtin_rotateleft64)
+#  define XXH_rotl32 __builtin_rotateleft32
+#  define XXH_rotl64 __builtin_rotateleft64
+/* Note: although _rotl exists for minGW (GCC under windows), performance seems poor */
+#elif defined(_MSC_VER)
+#  define XXH_rotl32(x,r) _rotl(x,r)
+#  define XXH_rotl64(x,r) _rotl64(x,r)
+#else
+#  define XXH_rotl32(x,r) (((x) << (r)) | ((x) >> (32 - (r))))
+#  define XXH_rotl64(x,r) (((x) << (r)) | ((x) >> (64 - (r))))
+#endif
+
+/*!
+ * @internal
+ * @fn xxh_u32 XXH_swap32(xxh_u32 x)
+ * @brief A 32-bit byteswap.
+ *
+ * @param x The 32-bit integer to byteswap.
+ * @return @p x, byteswapped.
+ */
+#if defined(_MSC_VER)     /* Visual Studio */
+#  define XXH_swap32 _byteswap_ulong
+#elif XXH_GCC_VERSION >= 403
+#  define XXH_swap32 __builtin_bswap32
+#else
+static xxh_u32 XXH_swap32 (xxh_u32 x)
+{
+    return  ((x << 24) & 0xff000000 ) |
+            ((x <<  8) & 0x00ff0000 ) |
+            ((x >>  8) & 0x0000ff00 ) |
+            ((x >> 24) & 0x000000ff );
+}
+#endif
+
+
+/* ***************************
+*  Memory reads
+*****************************/
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Enum to indicate whether a pointer is aligned.
+ */
+typedef enum {
+    XXH_aligned,  /*!< Aligned */
+    XXH_unaligned /*!< Possibly unaligned */
+} XXH_alignment;
+
+/*
+ * XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==3 is an endian-independent byteshift load.
+ *
+ * This is ideal for older compilers which don't inline memcpy.
+ */
+#if (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==3))
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u32 XXH_readLE32(const void* memPtr)
+{
+    const xxh_u8* bytePtr = (const xxh_u8 *)memPtr;
+    return bytePtr[0]
+         | ((xxh_u32)bytePtr[1] << 8)
+         | ((xxh_u32)bytePtr[2] << 16)
+         | ((xxh_u32)bytePtr[3] << 24);
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u32 XXH_readBE32(const void* memPtr)
+{
+    const xxh_u8* bytePtr = (const xxh_u8 *)memPtr;
+    return bytePtr[3]
+         | ((xxh_u32)bytePtr[2] << 8)
+         | ((xxh_u32)bytePtr[1] << 16)
+         | ((xxh_u32)bytePtr[0] << 24);
+}
+
+#else
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u32 XXH_readLE32(const void* ptr)
+{
+    return XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN ? XXH_read32(ptr) : XXH_swap32(XXH_read32(ptr));
+}
+
+static xxh_u32 XXH_readBE32(const void* ptr)
+{
+    return XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN ? XXH_swap32(XXH_read32(ptr)) : XXH_read32(ptr);
+}
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u32
+XXH_readLE32_align(const void* ptr, XXH_alignment align)
+{
+    if (align==XXH_unaligned) {
+        return XXH_readLE32(ptr);
+    } else {
+        return XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN ? *(const xxh_u32*)ptr : XXH_swap32(*(const xxh_u32*)ptr);
+    }
+}
+
+
+/* *************************************
+*  Misc
+***************************************/
+/*! @ingroup public */
+XXH_PUBLIC_API unsigned XXH_versionNumber (void) { return XXH_VERSION_NUMBER; }
+
+
+/* *******************************************************************
+*  32-bit hash functions
+*********************************************************************/
+/*!
+ * @}
+ * @defgroup xxh32_impl XXH32 implementation
+ * @ingroup impl
+ * @{
+ */
+ /* #define instead of static const, to be used as initializers */
+#define XXH_PRIME32_1  0x9E3779B1U  /*!< 0b10011110001101110111100110110001 */
+#define XXH_PRIME32_2  0x85EBCA77U  /*!< 0b10000101111010111100101001110111 */
+#define XXH_PRIME32_3  0xC2B2AE3DU  /*!< 0b11000010101100101010111000111101 */
+#define XXH_PRIME32_4  0x27D4EB2FU  /*!< 0b00100111110101001110101100101111 */
+#define XXH_PRIME32_5  0x165667B1U  /*!< 0b00010110010101100110011110110001 */
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define PRIME32_1 XXH_PRIME32_1
+#  define PRIME32_2 XXH_PRIME32_2
+#  define PRIME32_3 XXH_PRIME32_3
+#  define PRIME32_4 XXH_PRIME32_4
+#  define PRIME32_5 XXH_PRIME32_5
+#endif
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Normal stripe processing routine.
+ *
+ * This shuffles the bits so that any bit from @p input impacts several bits in
+ * @p acc.
+ *
+ * @param acc The accumulator lane.
+ * @param input The stripe of input to mix.
+ * @return The mixed accumulator lane.
+ */
+static xxh_u32 XXH32_round(xxh_u32 acc, xxh_u32 input)
+{
+    acc += input * XXH_PRIME32_2;
+    acc  = XXH_rotl32(acc, 13);
+    acc *= XXH_PRIME32_1;
+#if (defined(__SSE4_1__) || defined(__aarch64__)) && !defined(XXH_ENABLE_AUTOVECTORIZE)
+    /*
+     * UGLY HACK:
+     * A compiler fence is the only thing that prevents GCC and Clang from
+     * autovectorizing the XXH32 loop (pragmas and attributes don't work for some
+     * reason) without globally disabling SSE4.1.
+     *
+     * The reason we want to avoid vectorization is because despite working on
+     * 4 integers at a time, there are multiple factors slowing XXH32 down on
+     * SSE4:
+     * - There's a ridiculous amount of lag from pmulld (10 cycles of latency on
+     *   newer chips!) making it slightly slower to multiply four integers at
+     *   once compared to four integers independently. Even when pmulld was
+     *   fastest, Sandy/Ivy Bridge, it is still not worth it to go into SSE
+     *   just to multiply unless doing a long operation.
+     *
+     * - Four instructions are required to rotate,
+     *      movqda tmp,  v // not required with VEX encoding
+     *      pslld  tmp, 13 // tmp <<= 13
+     *      psrld  v,   19 // x >>= 19
+     *      por    v,  tmp // x |= tmp
+     *   compared to one for scalar:
+     *      roll   v, 13    // reliably fast across the board
+     *      shldl  v, v, 13 // Sandy Bridge and later prefer this for some reason
+     *
+     * - Instruction level parallelism is actually more beneficial here because
+     *   the SIMD actually serializes this operation: While v1 is rotating, v2
+     *   can load data, while v3 can multiply. SSE forces them to operate
+     *   together.
+     *
+     * This is also enabled on AArch64, as Clang autovectorizes it incorrectly
+     * and it is pointless writing a NEON implementation that is basically the
+     * same speed as scalar for XXH32.
+     */
+    XXH_COMPILER_GUARD(acc);
+#endif
+    return acc;
+}
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Mixes all bits to finalize the hash.
+ *
+ * The final mix ensures that all input bits have a chance to impact any bit in
+ * the output digest, resulting in an unbiased distribution.
+ *
+ * @param h32 The hash to avalanche.
+ * @return The avalanched hash.
+ */
+static xxh_u32 XXH32_avalanche(xxh_u32 h32)
+{
+    h32 ^= h32 >> 15;
+    h32 *= XXH_PRIME32_2;
+    h32 ^= h32 >> 13;
+    h32 *= XXH_PRIME32_3;
+    h32 ^= h32 >> 16;
+    return(h32);
+}
+
+#define XXH_get32bits(p) XXH_readLE32_align(p, align)
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Processes the last 0-15 bytes of @p ptr.
+ *
+ * There may be up to 15 bytes remaining to consume from the input.
+ * This final stage will digest them to ensure that all input bytes are present
+ * in the final mix.
+ *
+ * @param h32 The hash to finalize.
+ * @param ptr The pointer to the remaining input.
+ * @param len The remaining length, modulo 16.
+ * @param align Whether @p ptr is aligned.
+ * @return The finalized hash.
+ */
+static xxh_u32
+XXH32_finalize(xxh_u32 h32, const xxh_u8* ptr, size_t len, XXH_alignment align)
+{
+#define XXH_PROCESS1 do {                           \
+    h32 += (*ptr++) * XXH_PRIME32_5;                \
+    h32 = XXH_rotl32(h32, 11) * XXH_PRIME32_1;      \
+} while (0)
+
+#define XXH_PROCESS4 do {                           \
+    h32 += XXH_get32bits(ptr) * XXH_PRIME32_3;      \
+    ptr += 4;                                   \
+    h32  = XXH_rotl32(h32, 17) * XXH_PRIME32_4;     \
+} while (0)
+
+    if (ptr==NULL) XXH_ASSERT(len == 0);
+
+    /* Compact rerolled version; generally faster */
+    if (!XXH32_ENDJMP) {
+        len &= 15;
+        while (len >= 4) {
+            XXH_PROCESS4;
+            len -= 4;
+        }
+        while (len > 0) {
+            XXH_PROCESS1;
+            --len;
+        }
+        return XXH32_avalanche(h32);
+    } else {
+         switch(len&15) /* or switch(bEnd - p) */ {
+           case 12:      XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 8:       XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 4:       XXH_PROCESS4;
+                         return XXH32_avalanche(h32);
+
+           case 13:      XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 9:       XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 5:       XXH_PROCESS4;
+                         XXH_PROCESS1;
+                         return XXH32_avalanche(h32);
+
+           case 14:      XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 10:      XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 6:       XXH_PROCESS4;
+                         XXH_PROCESS1;
+                         XXH_PROCESS1;
+                         return XXH32_avalanche(h32);
+
+           case 15:      XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 11:      XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 7:       XXH_PROCESS4;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 3:       XXH_PROCESS1;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 2:       XXH_PROCESS1;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 1:       XXH_PROCESS1;
+                         XXH_FALLTHROUGH;
+           case 0:       return XXH32_avalanche(h32);
+        }
+        XXH_ASSERT(0);
+        return h32;   /* reaching this point is deemed impossible */
+    }
+}
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define PROCESS1 XXH_PROCESS1
+#  define PROCESS4 XXH_PROCESS4
+#else
+#  undef XXH_PROCESS1
+#  undef XXH_PROCESS4
+#endif
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief The implementation for @ref XXH32().
+ *
+ * @param input , len , seed Directly passed from @ref XXH32().
+ * @param align Whether @p input is aligned.
+ * @return The calculated hash.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u32
+XXH32_endian_align(const xxh_u8* input, size_t len, xxh_u32 seed, XXH_alignment align)
+{
+    xxh_u32 h32;
+
+    if (input==NULL) XXH_ASSERT(len == 0);
+
+    if (len>=16) {
+        const xxh_u8* const bEnd = input + len;
+        const xxh_u8* const limit = bEnd - 15;
+        xxh_u32 v1 = seed + XXH_PRIME32_1 + XXH_PRIME32_2;
+        xxh_u32 v2 = seed + XXH_PRIME32_2;
+        xxh_u32 v3 = seed + 0;
+        xxh_u32 v4 = seed - XXH_PRIME32_1;
+
+        do {
+            v1 = XXH32_round(v1, XXH_get32bits(input)); input += 4;
+            v2 = XXH32_round(v2, XXH_get32bits(input)); input += 4;
+            v3 = XXH32_round(v3, XXH_get32bits(input)); input += 4;
+            v4 = XXH32_round(v4, XXH_get32bits(input)); input += 4;
+        } while (input < limit);
+
+        h32 = XXH_rotl32(v1, 1)  + XXH_rotl32(v2, 7)
+            + XXH_rotl32(v3, 12) + XXH_rotl32(v4, 18);
+    } else {
+        h32  = seed + XXH_PRIME32_5;
+    }
+
+    h32 += (xxh_u32)len;
+
+    return XXH32_finalize(h32, input, len&15, align);
+}
+
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_hash_t XXH32 (const void* input, size_t len, XXH32_hash_t seed)
+{
+#if 0
+    /* Simple version, good for code maintenance, but unfortunately slow for small inputs */
+    XXH32_state_t state;
+    XXH32_reset(&state, seed);
+    XXH32_update(&state, (const xxh_u8*)input, len);
+    return XXH32_digest(&state);
+#else
+    if (XXH_FORCE_ALIGN_CHECK) {
+        if ((((size_t)input) & 3) == 0) {   /* Input is 4-bytes aligned, leverage the speed benefit */
+            return XXH32_endian_align((const xxh_u8*)input, len, seed, XXH_aligned);
+    }   }
+
+    return XXH32_endian_align((const xxh_u8*)input, len, seed, XXH_unaligned);
+#endif
+}
+
+
+
+/*******   Hash streaming   *******/
+/*!
+ * @ingroup xxh32_family
+ */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_state_t* XXH32_createState(void)
+{
+    return (XXH32_state_t*)XXH_malloc(sizeof(XXH32_state_t));
+}
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH32_freeState(XXH32_state_t* statePtr)
+{
+    XXH_free(statePtr);
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API void XXH32_copyState(XXH32_state_t* dstState, const XXH32_state_t* srcState)
+{
+    XXH_memcpy(dstState, srcState, sizeof(*dstState));
+}
+
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH32_reset(XXH32_state_t* statePtr, XXH32_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(statePtr != NULL);
+    memset(statePtr, 0, sizeof(*statePtr));
+    statePtr->v[0] = seed + XXH_PRIME32_1 + XXH_PRIME32_2;
+    statePtr->v[1] = seed + XXH_PRIME32_2;
+    statePtr->v[2] = seed + 0;
+    statePtr->v[3] = seed - XXH_PRIME32_1;
+    return XXH_OK;
+}
+
+
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH32_update(XXH32_state_t* state, const void* input, size_t len)
+{
+    if (input==NULL) {
+        XXH_ASSERT(len == 0);
+        return XXH_OK;
+    }
+
+    {   const xxh_u8* p = (const xxh_u8*)input;
+        const xxh_u8* const bEnd = p + len;
+
+        state->total_len_32 += (XXH32_hash_t)len;
+        state->large_len |= (XXH32_hash_t)((len>=16) | (state->total_len_32>=16));
+
+        if (state->memsize + len < 16)  {   /* fill in tmp buffer */
+            XXH_memcpy((xxh_u8*)(state->mem32) + state->memsize, input, len);
+            state->memsize += (XXH32_hash_t)len;
+            return XXH_OK;
+        }
+
+        if (state->memsize) {   /* some data left from previous update */
+            XXH_memcpy((xxh_u8*)(state->mem32) + state->memsize, input, 16-state->memsize);
+            {   const xxh_u32* p32 = state->mem32;
+                state->v[0] = XXH32_round(state->v[0], XXH_readLE32(p32)); p32++;
+                state->v[1] = XXH32_round(state->v[1], XXH_readLE32(p32)); p32++;
+                state->v[2] = XXH32_round(state->v[2], XXH_readLE32(p32)); p32++;
+                state->v[3] = XXH32_round(state->v[3], XXH_readLE32(p32));
+            }
+            p += 16-state->memsize;
+            state->memsize = 0;
+        }
+
+        if (p <= bEnd-16) {
+            const xxh_u8* const limit = bEnd - 16;
+
+            do {
+                state->v[0] = XXH32_round(state->v[0], XXH_readLE32(p)); p+=4;
+                state->v[1] = XXH32_round(state->v[1], XXH_readLE32(p)); p+=4;
+                state->v[2] = XXH32_round(state->v[2], XXH_readLE32(p)); p+=4;
+                state->v[3] = XXH32_round(state->v[3], XXH_readLE32(p)); p+=4;
+            } while (p<=limit);
+
+        }
+
+        if (p < bEnd) {
+            XXH_memcpy(state->mem32, p, (size_t)(bEnd-p));
+            state->memsize = (unsigned)(bEnd-p);
+        }
+    }
+
+    return XXH_OK;
+}
+
+
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_hash_t XXH32_digest(const XXH32_state_t* state)
+{
+    xxh_u32 h32;
+
+    if (state->large_len) {
+        h32 = XXH_rotl32(state->v[0], 1)
+            + XXH_rotl32(state->v[1], 7)
+            + XXH_rotl32(state->v[2], 12)
+            + XXH_rotl32(state->v[3], 18);
+    } else {
+        h32 = state->v[2] /* == seed */ + XXH_PRIME32_5;
+    }
+
+    h32 += state->total_len_32;
+
+    return XXH32_finalize(h32, (const xxh_u8*)state->mem32, state->memsize, XXH_aligned);
+}
+
+
+/*******   Canonical representation   *******/
+
+/*!
+ * @ingroup xxh32_family
+ * The default return values from XXH functions are unsigned 32 and 64 bit
+ * integers.
+ *
+ * The canonical representation uses big endian convention, the same convention
+ * as human-readable numbers (large digits first).
+ *
+ * This way, hash values can be written into a file or buffer, remaining
+ * comparable across different systems.
+ *
+ * The following functions allow transformation of hash values to and from their
+ * canonical format.
+ */
+XXH_PUBLIC_API void XXH32_canonicalFromHash(XXH32_canonical_t* dst, XXH32_hash_t hash)
+{
+    /* XXH_STATIC_ASSERT(sizeof(XXH32_canonical_t) == sizeof(XXH32_hash_t)); */
+    if (XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN) hash = XXH_swap32(hash);
+    XXH_memcpy(dst, &hash, sizeof(*dst));
+}
+/*! @ingroup xxh32_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH32_hash_t XXH32_hashFromCanonical(const XXH32_canonical_t* src)
+{
+    return XXH_readBE32(src);
+}
+
+
+#ifndef XXH_NO_LONG_LONG
+
+/* *******************************************************************
+*  64-bit hash functions
+*********************************************************************/
+/*!
+ * @}
+ * @ingroup impl
+ * @{
+ */
+/*******   Memory access   *******/
+
+typedef XXH64_hash_t xxh_u64;
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define U64 xxh_u64
+#endif
+
+#if (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==3))
+/*
+ * Manual byteshift. Best for old compilers which don't inline memcpy.
+ * We actually directly use XXH_readLE64 and XXH_readBE64.
+ */
+#elif (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==2))
+
+/* Force direct memory access. Only works on CPU which support unaligned memory access in hardware */
+static xxh_u64 XXH_read64(const void* memPtr)
+{
+    return *(const xxh_u64*) memPtr;
+}
+
+#elif (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==1))
+
+/*
+ * __pack instructions are safer, but compiler specific, hence potentially
+ * problematic for some compilers.
+ *
+ * Currently only defined for GCC and ICC.
+ */
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+typedef union { xxh_u32 u32; xxh_u64 u64; } __attribute__((packed)) unalign64;
+#endif
+static xxh_u64 XXH_read64(const void* ptr)
+{
+    typedef union { xxh_u32 u32; xxh_u64 u64; } __attribute__((packed)) xxh_unalign64;
+    return ((const xxh_unalign64*)ptr)->u64;
+}
+
+#else
+
+/*
+ * Portable and safe solution. Generally efficient.
+ * see: https://fastcompression.blogspot.com/2015/08/accessing-unaligned-memory.html
+ */
+static xxh_u64 XXH_read64(const void* memPtr)
+{
+    xxh_u64 val;
+    XXH_memcpy(&val, memPtr, sizeof(val));
+    return val;
+}
+
+#endif   /* XXH_FORCE_DIRECT_MEMORY_ACCESS */
+
+#if defined(_MSC_VER)     /* Visual Studio */
+#  define XXH_swap64 _byteswap_uint64
+#elif XXH_GCC_VERSION >= 403
+#  define XXH_swap64 __builtin_bswap64
+#else
+static xxh_u64 XXH_swap64(xxh_u64 x)
+{
+    return  ((x << 56) & 0xff00000000000000ULL) |
+            ((x << 40) & 0x00ff000000000000ULL) |
+            ((x << 24) & 0x0000ff0000000000ULL) |
+            ((x << 8)  & 0x000000ff00000000ULL) |
+            ((x >> 8)  & 0x00000000ff000000ULL) |
+            ((x >> 24) & 0x0000000000ff0000ULL) |
+            ((x >> 40) & 0x000000000000ff00ULL) |
+            ((x >> 56) & 0x00000000000000ffULL);
+}
+#endif
+
+
+/* XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==3 is an endian-independent byteshift load. */
+#if (defined(XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS) && (XXH_FORCE_MEMORY_ACCESS==3))
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64 XXH_readLE64(const void* memPtr)
+{
+    const xxh_u8* bytePtr = (const xxh_u8 *)memPtr;
+    return bytePtr[0]
+         | ((xxh_u64)bytePtr[1] << 8)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[2] << 16)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[3] << 24)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[4] << 32)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[5] << 40)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[6] << 48)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[7] << 56);
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64 XXH_readBE64(const void* memPtr)
+{
+    const xxh_u8* bytePtr = (const xxh_u8 *)memPtr;
+    return bytePtr[7]
+         | ((xxh_u64)bytePtr[6] << 8)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[5] << 16)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[4] << 24)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[3] << 32)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[2] << 40)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[1] << 48)
+         | ((xxh_u64)bytePtr[0] << 56);
+}
+
+#else
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64 XXH_readLE64(const void* ptr)
+{
+    return XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN ? XXH_read64(ptr) : XXH_swap64(XXH_read64(ptr));
+}
+
+static xxh_u64 XXH_readBE64(const void* ptr)
+{
+    return XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN ? XXH_swap64(XXH_read64(ptr)) : XXH_read64(ptr);
+}
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64
+XXH_readLE64_align(const void* ptr, XXH_alignment align)
+{
+    if (align==XXH_unaligned)
+        return XXH_readLE64(ptr);
+    else
+        return XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN ? *(const xxh_u64*)ptr : XXH_swap64(*(const xxh_u64*)ptr);
+}
+
+
+/*******   xxh64   *******/
+/*!
+ * @}
+ * @defgroup xxh64_impl XXH64 implementation
+ * @ingroup impl
+ * @{
+ */
+/* #define rather that static const, to be used as initializers */
+#define XXH_PRIME64_1  0x9E3779B185EBCA87ULL  /*!< 0b1001111000110111011110011011000110000101111010111100101010000111 */
+#define XXH_PRIME64_2  0xC2B2AE3D27D4EB4FULL  /*!< 0b1100001010110010101011100011110100100111110101001110101101001111 */
+#define XXH_PRIME64_3  0x165667B19E3779F9ULL  /*!< 0b0001011001010110011001111011000110011110001101110111100111111001 */
+#define XXH_PRIME64_4  0x85EBCA77C2B2AE63ULL  /*!< 0b1000010111101011110010100111011111000010101100101010111001100011 */
+#define XXH_PRIME64_5  0x27D4EB2F165667C5ULL  /*!< 0b0010011111010100111010110010111100010110010101100110011111000101 */
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define PRIME64_1 XXH_PRIME64_1
+#  define PRIME64_2 XXH_PRIME64_2
+#  define PRIME64_3 XXH_PRIME64_3
+#  define PRIME64_4 XXH_PRIME64_4
+#  define PRIME64_5 XXH_PRIME64_5
+#endif
+
+static xxh_u64 XXH64_round(xxh_u64 acc, xxh_u64 input)
+{
+    acc += input * XXH_PRIME64_2;
+    acc  = XXH_rotl64(acc, 31);
+    acc *= XXH_PRIME64_1;
+    return acc;
+}
+
+static xxh_u64 XXH64_mergeRound(xxh_u64 acc, xxh_u64 val)
+{
+    val  = XXH64_round(0, val);
+    acc ^= val;
+    acc  = acc * XXH_PRIME64_1 + XXH_PRIME64_4;
+    return acc;
+}
+
+static xxh_u64 XXH64_avalanche(xxh_u64 h64)
+{
+    h64 ^= h64 >> 33;
+    h64 *= XXH_PRIME64_2;
+    h64 ^= h64 >> 29;
+    h64 *= XXH_PRIME64_3;
+    h64 ^= h64 >> 32;
+    return h64;
+}
+
+
+#define XXH_get64bits(p) XXH_readLE64_align(p, align)
+
+static xxh_u64
+XXH64_finalize(xxh_u64 h64, const xxh_u8* ptr, size_t len, XXH_alignment align)
+{
+    if (ptr==NULL) XXH_ASSERT(len == 0);
+    len &= 31;
+    while (len >= 8) {
+        xxh_u64 const k1 = XXH64_round(0, XXH_get64bits(ptr));
+        ptr += 8;
+        h64 ^= k1;
+        h64  = XXH_rotl64(h64,27) * XXH_PRIME64_1 + XXH_PRIME64_4;
+        len -= 8;
+    }
+    if (len >= 4) {
+        h64 ^= (xxh_u64)(XXH_get32bits(ptr)) * XXH_PRIME64_1;
+        ptr += 4;
+        h64 = XXH_rotl64(h64, 23) * XXH_PRIME64_2 + XXH_PRIME64_3;
+        len -= 4;
+    }
+    while (len > 0) {
+        h64 ^= (*ptr++) * XXH_PRIME64_5;
+        h64 = XXH_rotl64(h64, 11) * XXH_PRIME64_1;
+        --len;
+    }
+    return  XXH64_avalanche(h64);
+}
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define PROCESS1_64 XXH_PROCESS1_64
+#  define PROCESS4_64 XXH_PROCESS4_64
+#  define PROCESS8_64 XXH_PROCESS8_64
+#else
+#  undef XXH_PROCESS1_64
+#  undef XXH_PROCESS4_64
+#  undef XXH_PROCESS8_64
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64
+XXH64_endian_align(const xxh_u8* input, size_t len, xxh_u64 seed, XXH_alignment align)
+{
+    xxh_u64 h64;
+    if (input==NULL) XXH_ASSERT(len == 0);
+
+    if (len>=32) {
+        const xxh_u8* const bEnd = input + len;
+        const xxh_u8* const limit = bEnd - 31;
+        xxh_u64 v1 = seed + XXH_PRIME64_1 + XXH_PRIME64_2;
+        xxh_u64 v2 = seed + XXH_PRIME64_2;
+        xxh_u64 v3 = seed + 0;
+        xxh_u64 v4 = seed - XXH_PRIME64_1;
+
+        do {
+            v1 = XXH64_round(v1, XXH_get64bits(input)); input+=8;
+            v2 = XXH64_round(v2, XXH_get64bits(input)); input+=8;
+            v3 = XXH64_round(v3, XXH_get64bits(input)); input+=8;
+            v4 = XXH64_round(v4, XXH_get64bits(input)); input+=8;
+        } while (input<limit);
+
+        h64 = XXH_rotl64(v1, 1) + XXH_rotl64(v2, 7) + XXH_rotl64(v3, 12) + XXH_rotl64(v4, 18);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, v1);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, v2);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, v3);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, v4);
+
+    } else {
+        h64  = seed + XXH_PRIME64_5;
+    }
+
+    h64 += (xxh_u64) len;
+
+    return XXH64_finalize(h64, input, len, align);
+}
+
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH64 (const void* input, size_t len, XXH64_hash_t seed)
+{
+#if 0
+    /* Simple version, good for code maintenance, but unfortunately slow for small inputs */
+    XXH64_state_t state;
+    XXH64_reset(&state, seed);
+    XXH64_update(&state, (const xxh_u8*)input, len);
+    return XXH64_digest(&state);
+#else
+    if (XXH_FORCE_ALIGN_CHECK) {
+        if ((((size_t)input) & 7)==0) {  /* Input is aligned, let's leverage the speed advantage */
+            return XXH64_endian_align((const xxh_u8*)input, len, seed, XXH_aligned);
+    }   }
+
+    return XXH64_endian_align((const xxh_u8*)input, len, seed, XXH_unaligned);
+
+#endif
+}
+
+/*******   Hash Streaming   *******/
+
+/*! @ingroup xxh64_family*/
+XXH_PUBLIC_API XXH64_state_t* XXH64_createState(void)
+{
+    return (XXH64_state_t*)XXH_malloc(sizeof(XXH64_state_t));
+}
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH64_freeState(XXH64_state_t* statePtr)
+{
+    XXH_free(statePtr);
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API void XXH64_copyState(XXH64_state_t* dstState, const XXH64_state_t* srcState)
+{
+    XXH_memcpy(dstState, srcState, sizeof(*dstState));
+}
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH64_reset(XXH64_state_t* statePtr, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(statePtr != NULL);
+    memset(statePtr, 0, sizeof(*statePtr));
+    statePtr->v[0] = seed + XXH_PRIME64_1 + XXH_PRIME64_2;
+    statePtr->v[1] = seed + XXH_PRIME64_2;
+    statePtr->v[2] = seed + 0;
+    statePtr->v[3] = seed - XXH_PRIME64_1;
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH64_update (XXH64_state_t* state, const void* input, size_t len)
+{
+    if (input==NULL) {
+        XXH_ASSERT(len == 0);
+        return XXH_OK;
+    }
+
+    {   const xxh_u8* p = (const xxh_u8*)input;
+        const xxh_u8* const bEnd = p + len;
+
+        state->total_len += len;
+
+        if (state->memsize + len < 32) {  /* fill in tmp buffer */
+            XXH_memcpy(((xxh_u8*)state->mem64) + state->memsize, input, len);
+            state->memsize += (xxh_u32)len;
+            return XXH_OK;
+        }
+
+        if (state->memsize) {   /* tmp buffer is full */
+            XXH_memcpy(((xxh_u8*)state->mem64) + state->memsize, input, 32-state->memsize);
+            state->v[0] = XXH64_round(state->v[0], XXH_readLE64(state->mem64+0));
+            state->v[1] = XXH64_round(state->v[1], XXH_readLE64(state->mem64+1));
+            state->v[2] = XXH64_round(state->v[2], XXH_readLE64(state->mem64+2));
+            state->v[3] = XXH64_round(state->v[3], XXH_readLE64(state->mem64+3));
+            p += 32 - state->memsize;
+            state->memsize = 0;
+        }
+
+        if (p+32 <= bEnd) {
+            const xxh_u8* const limit = bEnd - 32;
+
+            do {
+                state->v[0] = XXH64_round(state->v[0], XXH_readLE64(p)); p+=8;
+                state->v[1] = XXH64_round(state->v[1], XXH_readLE64(p)); p+=8;
+                state->v[2] = XXH64_round(state->v[2], XXH_readLE64(p)); p+=8;
+                state->v[3] = XXH64_round(state->v[3], XXH_readLE64(p)); p+=8;
+            } while (p<=limit);
+
+        }
+
+        if (p < bEnd) {
+            XXH_memcpy(state->mem64, p, (size_t)(bEnd-p));
+            state->memsize = (unsigned)(bEnd-p);
+        }
+    }
+
+    return XXH_OK;
+}
+
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH64_digest(const XXH64_state_t* state)
+{
+    xxh_u64 h64;
+
+    if (state->total_len >= 32) {
+        h64 = XXH_rotl64(state->v[0], 1) + XXH_rotl64(state->v[1], 7) + XXH_rotl64(state->v[2], 12) + XXH_rotl64(state->v[3], 18);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, state->v[0]);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, state->v[1]);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, state->v[2]);
+        h64 = XXH64_mergeRound(h64, state->v[3]);
+    } else {
+        h64  = state->v[2] /*seed*/ + XXH_PRIME64_5;
+    }
+
+    h64 += (xxh_u64) state->total_len;
+
+    return XXH64_finalize(h64, (const xxh_u8*)state->mem64, (size_t)state->total_len, XXH_aligned);
+}
+
+
+/******* Canonical representation   *******/
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API void XXH64_canonicalFromHash(XXH64_canonical_t* dst, XXH64_hash_t hash)
+{
+    /* XXH_STATIC_ASSERT(sizeof(XXH64_canonical_t) == sizeof(XXH64_hash_t)); */
+    if (XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN) hash = XXH_swap64(hash);
+    XXH_memcpy(dst, &hash, sizeof(*dst));
+}
+
+/*! @ingroup xxh64_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH64_hashFromCanonical(const XXH64_canonical_t* src)
+{
+    return XXH_readBE64(src);
+}
+
+#ifndef XXH_NO_XXH3
+
+/* *********************************************************************
+*  XXH3
+*  New generation hash designed for speed on small keys and vectorization
+************************************************************************ */
+/*!
+ * @}
+ * @defgroup xxh3_impl XXH3 implementation
+ * @ingroup impl
+ * @{
+ */
+
+/* ===   Compiler specifics   === */
+
+#if ((defined(sun) || defined(__sun)) && __cplusplus) /* Solaris includes __STDC_VERSION__ with C++. Tested with GCC 5.5 */
+#  define XXH_RESTRICT /* disable */
+#elif defined (__STDC_VERSION__) && __STDC_VERSION__ >= 199901L   /* >= C99 */
+#  define XXH_RESTRICT   restrict
+#else
+/* Note: it might be useful to define __restrict or __restrict__ for some C++ compilers */
+#  define XXH_RESTRICT   /* disable */
+#endif
+
+#if (defined(__GNUC__) && (__GNUC__ >= 3))  \
+  || (defined(__INTEL_COMPILER) && (__INTEL_COMPILER >= 800)) \
+  || defined(__clang__)
+#    define XXH_likely(x) __builtin_expect(x, 1)
+#    define XXH_unlikely(x) __builtin_expect(x, 0)
+#else
+#    define XXH_likely(x) (x)
+#    define XXH_unlikely(x) (x)
+#endif
+
+#if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
+#  if defined(__ARM_NEON__) || defined(__ARM_NEON) \
+   || defined(__aarch64__)  || defined(_M_ARM) \
+   || defined(_M_ARM64)     || defined(_M_ARM64EC)
+#    define inline __inline__  /* circumvent a clang bug */
+#    include <arm_neon.h>
+#    undef inline
+#  elif defined(__AVX2__)
+#    include <immintrin.h>
+#  elif defined(__SSE2__)
+#    include <emmintrin.h>
+#  endif
+#endif
+
+#if defined(_MSC_VER)
+#  include <intrin.h>
+#endif
+
+/*
+ * One goal of XXH3 is to make it fast on both 32-bit and 64-bit, while
+ * remaining a true 64-bit/128-bit hash function.
+ *
+ * This is done by prioritizing a subset of 64-bit operations that can be
+ * emulated without too many steps on the average 32-bit machine.
+ *
+ * For example, these two lines seem similar, and run equally fast on 64-bit:
+ *
+ *   xxh_u64 x;
+ *   x ^= (x >> 47); // good
+ *   x ^= (x >> 13); // bad
+ *
+ * However, to a 32-bit machine, there is a major difference.
+ *
+ * x ^= (x >> 47) looks like this:
+ *
+ *   x.lo ^= (x.hi >> (47 - 32));
+ *
+ * while x ^= (x >> 13) looks like this:
+ *
+ *   // note: funnel shifts are not usually cheap.
+ *   x.lo ^= (x.lo >> 13) | (x.hi << (32 - 13));
+ *   x.hi ^= (x.hi >> 13);
+ *
+ * The first one is significantly faster than the second, simply because the
+ * shift is larger than 32. This means:
+ *  - All the bits we need are in the upper 32 bits, so we can ignore the lower
+ *    32 bits in the shift.
+ *  - The shift result will always fit in the lower 32 bits, and therefore,
+ *    we can ignore the upper 32 bits in the xor.
+ *
+ * Thanks to this optimization, XXH3 only requires these features to be efficient:
+ *
+ *  - Usable unaligned access
+ *  - A 32-bit or 64-bit ALU
+ *      - If 32-bit, a decent ADC instruction
+ *  - A 32 or 64-bit multiply with a 64-bit result
+ *  - For the 128-bit variant, a decent byteswap helps short inputs.
+ *
+ * The first two are already required by XXH32, and almost all 32-bit and 64-bit
+ * platforms which can run XXH32 can run XXH3 efficiently.
+ *
+ * Thumb-1, the classic 16-bit only subset of ARM's instruction set, is one
+ * notable exception.
+ *
+ * First of all, Thumb-1 lacks support for the UMULL instruction which
+ * performs the important long multiply. This means numerous __aeabi_lmul
+ * calls.
+ *
+ * Second of all, the 8 functional registers are just not enough.
+ * Setup for __aeabi_lmul, byteshift loads, pointers, and all arithmetic need
+ * Lo registers, and this shuffling results in thousands more MOVs than A32.
+ *
+ * A32 and T32 don't have this limitation. They can access all 14 registers,
+ * do a 32->64 multiply with UMULL, and the flexible operand allowing free
+ * shifts is helpful, too.
+ *
+ * Therefore, we do a quick sanity check.
+ *
+ * If compiling Thumb-1 for a target which supports ARM instructions, we will
+ * emit a warning, as it is not a "sane" platform to compile for.
+ *
+ * Usually, if this happens, it is because of an accident and you probably need
+ * to specify -march, as you likely meant to compile for a newer architecture.
+ *
+ * Credit: large sections of the vectorial and asm source code paths
+ *         have been contributed by @easyaspi314
+ */
+#if defined(__thumb__) && !defined(__thumb2__) && defined(__ARM_ARCH_ISA_ARM)
+#   warning "XXH3 is highly inefficient without ARM or Thumb-2."
+#endif
+
+/* ==========================================
+ * Vectorization detection
+ * ========================================== */
+
+#ifdef XXH_DOXYGEN
+/*!
+ * @ingroup tuning
+ * @brief Overrides the vectorization implementation chosen for XXH3.
+ *
+ * Can be defined to 0 to disable SIMD or any of the values mentioned in
+ * @ref XXH_VECTOR_TYPE.
+ *
+ * If this is not defined, it uses predefined macros to determine the best
+ * implementation.
+ */
+#  define XXH_VECTOR XXH_SCALAR
+/*!
+ * @ingroup tuning
+ * @brief Possible values for @ref XXH_VECTOR.
+ *
+ * Note that these are actually implemented as macros.
+ *
+ * If this is not defined, it is detected automatically.
+ * @ref XXH_X86DISPATCH overrides this.
+ */
+enum XXH_VECTOR_TYPE /* fake enum */ {
+    XXH_SCALAR = 0,  /*!< Portable scalar version */
+    XXH_SSE2   = 1,  /*!<
+                      * SSE2 for Pentium 4, Opteron, all x86_64.
+                      *
+                      * @note SSE2 is also guaranteed on Windows 10, macOS, and
+                      * Android x86.
+                      */
+    XXH_AVX2   = 2,  /*!< AVX2 for Haswell and Bulldozer */
+    XXH_AVX512 = 3,  /*!< AVX512 for Skylake and Icelake */
+    XXH_NEON   = 4,  /*!< NEON for most ARMv7-A and all AArch64 */
+    XXH_VSX    = 5,  /*!< VSX and ZVector for POWER8/z13 (64-bit) */
+};
+/*!
+ * @ingroup tuning
+ * @brief Selects the minimum alignment for XXH3's accumulators.
+ *
+ * When using SIMD, this should match the alignment required for said vector
+ * type, so, for example, 32 for AVX2.
+ *
+ * Default: Auto detected.
+ */
+#  define XXH_ACC_ALIGN 8
+#endif
+
+/* Actual definition */
+#ifndef XXH_DOXYGEN
+#  define XXH_SCALAR 0
+#  define XXH_SSE2   1
+#  define XXH_AVX2   2
+#  define XXH_AVX512 3
+#  define XXH_NEON   4
+#  define XXH_VSX    5
+#endif
+
+#ifndef XXH_VECTOR    /* can be defined on command line */
+#  if ( \
+        defined(__ARM_NEON__) || defined(__ARM_NEON) /* gcc */ \
+     || defined(_M_ARM) || defined(_M_ARM64) || defined(_M_ARM64EC) /* msvc */ \
+   ) && ( \
+        defined(_WIN32) || defined(__LITTLE_ENDIAN__) /* little endian only */ \
+    || (defined(__BYTE_ORDER__) && __BYTE_ORDER__ == __ORDER_LITTLE_ENDIAN__) \
+   )
+#    define XXH_VECTOR XXH_NEON
+#  elif defined(__AVX512F__)
+#    define XXH_VECTOR XXH_AVX512
+#  elif defined(__AVX2__)
+#    define XXH_VECTOR XXH_AVX2
+#  elif defined(__SSE2__) || defined(_M_AMD64) || defined(_M_X64) || (defined(_M_IX86_FP) && (_M_IX86_FP == 2))
+#    define XXH_VECTOR XXH_SSE2
+#  elif (defined(__PPC64__) && defined(__POWER8_VECTOR__)) \
+     || (defined(__s390x__) && defined(__VEC__)) \
+     && defined(__GNUC__) /* TODO: IBM XL */
+#    define XXH_VECTOR XXH_VSX
+#  else
+#    define XXH_VECTOR XXH_SCALAR
+#  endif
+#endif
+
+/*
+ * Controls the alignment of the accumulator,
+ * for compatibility with aligned vector loads, which are usually faster.
+ */
+#ifndef XXH_ACC_ALIGN
+#  if defined(XXH_X86DISPATCH)
+#     define XXH_ACC_ALIGN 64  /* for compatibility with avx512 */
+#  elif XXH_VECTOR == XXH_SCALAR  /* scalar */
+#     define XXH_ACC_ALIGN 8
+#  elif XXH_VECTOR == XXH_SSE2  /* sse2 */
+#     define XXH_ACC_ALIGN 16
+#  elif XXH_VECTOR == XXH_AVX2  /* avx2 */
+#     define XXH_ACC_ALIGN 32
+#  elif XXH_VECTOR == XXH_NEON  /* neon */
+#     define XXH_ACC_ALIGN 16
+#  elif XXH_VECTOR == XXH_VSX   /* vsx */
+#     define XXH_ACC_ALIGN 16
+#  elif XXH_VECTOR == XXH_AVX512  /* avx512 */
+#     define XXH_ACC_ALIGN 64
+#  endif
+#endif
+
+#if defined(XXH_X86DISPATCH) || XXH_VECTOR == XXH_SSE2 \
+    || XXH_VECTOR == XXH_AVX2 || XXH_VECTOR == XXH_AVX512
+#  define XXH_SEC_ALIGN XXH_ACC_ALIGN
+#else
+#  define XXH_SEC_ALIGN 8
+#endif
+
+/*
+ * UGLY HACK:
+ * GCC usually generates the best code with -O3 for xxHash.
+ *
+ * However, when targeting AVX2, it is overzealous in its unrolling resulting
+ * in code roughly 3/4 the speed of Clang.
+ *
+ * There are other issues, such as GCC splitting _mm256_loadu_si256 into
+ * _mm_loadu_si128 + _mm256_inserti128_si256. This is an optimization which
+ * only applies to Sandy and Ivy Bridge... which don't even support AVX2.
+ *
+ * That is why when compiling the AVX2 version, it is recommended to use either
+ *   -O2 -mavx2 -march=haswell
+ * or
+ *   -O2 -mavx2 -mno-avx256-split-unaligned-load
+ * for decent performance, or to use Clang instead.
+ *
+ * Fortunately, we can control the first one with a pragma that forces GCC into
+ * -O2, but the other one we can't control without "failed to inline always
+ * inline function due to target mismatch" warnings.
+ */
+#if XXH_VECTOR == XXH_AVX2 /* AVX2 */ \
+  && defined(__GNUC__) && !defined(__clang__) /* GCC, not Clang */ \
+  && defined(__OPTIMIZE__) && !defined(__OPTIMIZE_SIZE__) /* respect -O0 and -Os */
+#  pragma GCC push_options
+#  pragma GCC optimize("-O2")
+#endif
+
+
+#if XXH_VECTOR == XXH_NEON
+/*
+ * NEON's setup for vmlal_u32 is a little more complicated than it is on
+ * SSE2, AVX2, and VSX.
+ *
+ * While PMULUDQ and VMULEUW both perform a mask, VMLAL.U32 performs an upcast.
+ *
+ * To do the same operation, the 128-bit 'Q' register needs to be split into
+ * two 64-bit 'D' registers, performing this operation::
+ *
+ *   [                a                 |                 b                ]
+ *            |              '---------. .--------'                |
+ *            |                         x                          |
+ *            |              .---------' '--------.                |
+ *   [ a & 0xFFFFFFFF | b & 0xFFFFFFFF ],[    a >> 32     |     b >> 32    ]
+ *
+ * Due to significant changes in aarch64, the fastest method for aarch64 is
+ * completely different than the fastest method for ARMv7-A.
+ *
+ * ARMv7-A treats D registers as unions overlaying Q registers, so modifying
+ * D11 will modify the high half of Q5. This is similar to how modifying AH
+ * will only affect bits 8-15 of AX on x86.
+ *
+ * VZIP takes two registers, and puts even lanes in one register and odd lanes
+ * in the other.
+ *
+ * On ARMv7-A, this strangely modifies both parameters in place instead of
+ * taking the usual 3-operand form.
+ *
+ * Therefore, if we want to do this, we can simply use a D-form VZIP.32 on the
+ * lower and upper halves of the Q register to end up with the high and low
+ * halves where we want - all in one instruction.
+ *
+ *   vzip.32   d10, d11       @ d10 = { d10[0], d11[0] }; d11 = { d10[1], d11[1] }
+ *
+ * Unfortunately we need inline assembly for this: Instructions modifying two
+ * registers at once is not possible in GCC or Clang's IR, and they have to
+ * create a copy.
+ *
+ * aarch64 requires a different approach.
+ *
+ * In order to make it easier to write a decent compiler for aarch64, many
+ * quirks were removed, such as conditional execution.
+ *
+ * NEON was also affected by this.
+ *
+ * aarch64 cannot access the high bits of a Q-form register, and writes to a
+ * D-form register zero the high bits, similar to how writes to W-form scalar
+ * registers (or DWORD registers on x86_64) work.
+ *
+ * The formerly free vget_high intrinsics now require a vext (with a few
+ * exceptions)
+ *
+ * Additionally, VZIP was replaced by ZIP1 and ZIP2, which are the equivalent
+ * of PUNPCKL* and PUNPCKH* in SSE, respectively, in order to only modify one
+ * operand.
+ *
+ * The equivalent of the VZIP.32 on the lower and upper halves would be this
+ * mess:
+ *
+ *   ext     v2.4s, v0.4s, v0.4s, #2 // v2 = { v0[2], v0[3], v0[0], v0[1] }
+ *   zip1    v1.2s, v0.2s, v2.2s     // v1 = { v0[0], v2[0] }
+ *   zip2    v0.2s, v0.2s, v1.2s     // v0 = { v0[1], v2[1] }
+ *
+ * Instead, we use a literal downcast, vmovn_u64 (XTN), and vshrn_n_u64 (SHRN):
+ *
+ *   shrn    v1.2s, v0.2d, #32  // v1 = (uint32x2_t)(v0 >> 32);
+ *   xtn     v0.2s, v0.2d       // v0 = (uint32x2_t)(v0 & 0xFFFFFFFF);
+ *
+ * This is available on ARMv7-A, but is less efficient than a single VZIP.32.
+ */
+
+/*!
+ * Function-like macro:
+ * void XXH_SPLIT_IN_PLACE(uint64x2_t &in, uint32x2_t &outLo, uint32x2_t &outHi)
+ * {
+ *     outLo = (uint32x2_t)(in & 0xFFFFFFFF);
+ *     outHi = (uint32x2_t)(in >> 32);
+ *     in = UNDEFINED;
+ * }
+ */
+# if !defined(XXH_NO_VZIP_HACK) /* define to disable */ \
+   && (defined(__GNUC__) || defined(__clang__)) \
+   && (defined(__arm__) || defined(__thumb__) || defined(_M_ARM))
+#  define XXH_SPLIT_IN_PLACE(in, outLo, outHi)                                              \
+    do {                                                                                    \
+      /* Undocumented GCC/Clang operand modifier: %e0 = lower D half, %f0 = upper D half */ \
+      /* https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/38cf91e5/gcc/config/arm/arm.c#L22486 */     \
+      /* https://github.com/llvm-mirror/llvm/blob/2c4ca683/lib/Target/ARM/ARMAsmPrinter.cpp#L399 */ \
+      __asm__("vzip.32  %e0, %f0" : "+w" (in));                                             \
+      (outLo) = vget_low_u32 (vreinterpretq_u32_u64(in));                                   \
+      (outHi) = vget_high_u32(vreinterpretq_u32_u64(in));                                   \
+   } while (0)
+# else
+#  define XXH_SPLIT_IN_PLACE(in, outLo, outHi)                                            \
+    do {                                                                                  \
+      (outLo) = vmovn_u64    (in);                                                        \
+      (outHi) = vshrn_n_u64  ((in), 32);                                                  \
+    } while (0)
+# endif
+
+/*!
+ * @ingroup tuning
+ * @brief Controls the NEON to scalar ratio for XXH3
+ *
+ * On AArch64 when not optimizing for size, XXH3 will run 6 lanes using NEON and
+ * 2 lanes on scalar by default.
+ *
+ * This can be set to 2, 4, 6, or 8. ARMv7 will default to all 8 NEON lanes, as the
+ * emulated 64-bit arithmetic is too slow.
+ *
+ * Modern ARM CPUs are _very_ sensitive to how their pipelines are used.
+ *
+ * For example, the Cortex-A73 can dispatch 3 micro-ops per cycle, but it can't
+ * have more than 2 NEON (F0/F1) micro-ops. If you are only using NEON instructions,
+ * you are only using 2/3 of the CPU bandwidth.
+ *
+ * This is even more noticeable on the more advanced cores like the A76 which
+ * can dispatch 8 micro-ops per cycle, but still only 2 NEON micro-ops at once.
+ *
+ * Therefore, @ref XXH3_NEON_LANES lanes will be processed using NEON, and the
+ * remaining lanes will use scalar instructions. This improves the bandwidth
+ * and also gives the integer pipelines something to do besides twiddling loop
+ * counters and pointers.
+ *
+ * This change benefits CPUs with large micro-op buffers without negatively affecting
+ * other CPUs:
+ *
+ *  | Chipset               | Dispatch type       | NEON only | 6:2 hybrid | Diff. |
+ *  |:----------------------|:--------------------|----------:|-----------:|------:|
+ *  | Snapdragon 730 (A76)  | 2 NEON/8 micro-ops  |  8.8 GB/s |  10.1 GB/s |  ~16% |
+ *  | Snapdragon 835 (A73)  | 2 NEON/3 micro-ops  |  5.1 GB/s |   5.3 GB/s |   ~5% |
+ *  | Marvell PXA1928 (A53) | In-order dual-issue |  1.9 GB/s |   1.9 GB/s |    0% |
+ *
+ * It also seems to fix some bad codegen on GCC, making it almost as fast as clang.
+ *
+ * @see XXH3_accumulate_512_neon()
+ */
+# ifndef XXH3_NEON_LANES
+#  if (defined(__aarch64__) || defined(__arm64__) || defined(_M_ARM64) || defined(_M_ARM64EC)) \
+   && !defined(__OPTIMIZE_SIZE__)
+#   define XXH3_NEON_LANES 6
+#  else
+#   define XXH3_NEON_LANES XXH_ACC_NB
+#  endif
+# endif
+#endif  /* XXH_VECTOR == XXH_NEON */
+
+/*
+ * VSX and Z Vector helpers.
+ *
+ * This is very messy, and any pull requests to clean this up are welcome.
+ *
+ * There are a lot of problems with supporting VSX and s390x, due to
+ * inconsistent intrinsics, spotty coverage, and multiple endiannesses.
+ */
+#if XXH_VECTOR == XXH_VSX
+#  if defined(__s390x__)
+#    include <s390intrin.h>
+#  else
+/* gcc's altivec.h can have the unwanted consequence to unconditionally
+ * #define bool, vector, and pixel keywords,
+ * with bad consequences for programs already using these keywords for other purposes.
+ * The paragraph defining these macros is skipped when __APPLE_ALTIVEC__ is defined.
+ * __APPLE_ALTIVEC__ is _generally_ defined automatically by the compiler,
+ * but it seems that, in some cases, it isn't.
+ * Force the build macro to be defined, so that keywords are not altered.
+ */
+#    if defined(__GNUC__) && !defined(__APPLE_ALTIVEC__)
+#      define __APPLE_ALTIVEC__
+#    endif
+#    include <altivec.h>
+#  endif
+
+typedef __vector unsigned long long xxh_u64x2;
+typedef __vector unsigned char xxh_u8x16;
+typedef __vector unsigned xxh_u32x4;
+
+# ifndef XXH_VSX_BE
+#  if defined(__BIG_ENDIAN__) \
+  || (defined(__BYTE_ORDER__) && __BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__)
+#    define XXH_VSX_BE 1
+#  elif defined(__VEC_ELEMENT_REG_ORDER__) && __VEC_ELEMENT_REG_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__
+#    warning "-maltivec=be is not recommended. Please use native endianness."
+#    define XXH_VSX_BE 1
+#  else
+#    define XXH_VSX_BE 0
+#  endif
+# endif /* !defined(XXH_VSX_BE) */
+
+# if XXH_VSX_BE
+#  if defined(__POWER9_VECTOR__) || (defined(__clang__) && defined(__s390x__))
+#    define XXH_vec_revb vec_revb
+#  else
+/*!
+ * A polyfill for POWER9's vec_revb().
+ */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64x2 XXH_vec_revb(xxh_u64x2 val)
+{
+    xxh_u8x16 const vByteSwap = { 0x07, 0x06, 0x05, 0x04, 0x03, 0x02, 0x01, 0x00,
+                                  0x0F, 0x0E, 0x0D, 0x0C, 0x0B, 0x0A, 0x09, 0x08 };
+    return vec_perm(val, val, vByteSwap);
+}
+#  endif
+# endif /* XXH_VSX_BE */
+
+/*!
+ * Performs an unaligned vector load and byte swaps it on big endian.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64x2 XXH_vec_loadu(const void *ptr)
+{
+    xxh_u64x2 ret;
+    XXH_memcpy(&ret, ptr, sizeof(xxh_u64x2));
+# if XXH_VSX_BE
+    ret = XXH_vec_revb(ret);
+# endif
+    return ret;
+}
+
+/*
+ * vec_mulo and vec_mule are very problematic intrinsics on PowerPC
+ *
+ * These intrinsics weren't added until GCC 8, despite existing for a while,
+ * and they are endian dependent. Also, their meaning swap depending on version.
+ * */
+# if defined(__s390x__)
+ /* s390x is always big endian, no issue on this platform */
+#  define XXH_vec_mulo vec_mulo
+#  define XXH_vec_mule vec_mule
+# elif defined(__clang__) && XXH_HAS_BUILTIN(__builtin_altivec_vmuleuw)
+/* Clang has a better way to control this, we can just use the builtin which doesn't swap. */
+#  define XXH_vec_mulo __builtin_altivec_vmulouw
+#  define XXH_vec_mule __builtin_altivec_vmuleuw
+# else
+/* gcc needs inline assembly */
+/* Adapted from https://github.com/google/highwayhash/blob/master/highwayhash/hh_vsx.h. */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64x2 XXH_vec_mulo(xxh_u32x4 a, xxh_u32x4 b)
+{
+    xxh_u64x2 result;
+    __asm__("vmulouw %0, %1, %2" : "=v" (result) : "v" (a), "v" (b));
+    return result;
+}
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64x2 XXH_vec_mule(xxh_u32x4 a, xxh_u32x4 b)
+{
+    xxh_u64x2 result;
+    __asm__("vmuleuw %0, %1, %2" : "=v" (result) : "v" (a), "v" (b));
+    return result;
+}
+# endif /* XXH_vec_mulo, XXH_vec_mule */
+#endif /* XXH_VECTOR == XXH_VSX */
+
+
+/* prefetch
+ * can be disabled, by declaring XXH_NO_PREFETCH build macro */
+#if defined(XXH_NO_PREFETCH)
+#  define XXH_PREFETCH(ptr)  (void)(ptr)  /* disabled */
+#else
+#  if defined(_MSC_VER) && (defined(_M_X64) || defined(_M_IX86))  /* _mm_prefetch() not defined outside of x86/x64 */
+#    include <mmintrin.h>   /* https://msdn.microsoft.com/fr-fr/library/84szxsww(v=vs.90).aspx */
+#    define XXH_PREFETCH(ptr)  _mm_prefetch((const char*)(ptr), _MM_HINT_T0)
+#  elif defined(__GNUC__) && ( (__GNUC__ >= 4) || ( (__GNUC__ == 3) && (__GNUC_MINOR__ >= 1) ) )
+#    define XXH_PREFETCH(ptr)  __builtin_prefetch((ptr), 0 /* rw==read */, 3 /* locality */)
+#  else
+#    define XXH_PREFETCH(ptr) (void)(ptr)  /* disabled */
+#  endif
+#endif  /* XXH_NO_PREFETCH */
+
+
+/* ==========================================
+ * XXH3 default settings
+ * ========================================== */
+
+#define XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE 192   /* minimum XXH3_SECRET_SIZE_MIN */
+
+#if (XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE < XXH3_SECRET_SIZE_MIN)
+#  error "default keyset is not large enough"
+#endif
+
+/*! Pseudorandom secret taken directly from FARSH. */
+XXH_ALIGN(64) static const xxh_u8 XXH3_kSecret[XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE] = {
+    0xb8, 0xfe, 0x6c, 0x39, 0x23, 0xa4, 0x4b, 0xbe, 0x7c, 0x01, 0x81, 0x2c, 0xf7, 0x21, 0xad, 0x1c,
+    0xde, 0xd4, 0x6d, 0xe9, 0x83, 0x90, 0x97, 0xdb, 0x72, 0x40, 0xa4, 0xa4, 0xb7, 0xb3, 0x67, 0x1f,
+    0xcb, 0x79, 0xe6, 0x4e, 0xcc, 0xc0, 0xe5, 0x78, 0x82, 0x5a, 0xd0, 0x7d, 0xcc, 0xff, 0x72, 0x21,
+    0xb8, 0x08, 0x46, 0x74, 0xf7, 0x43, 0x24, 0x8e, 0xe0, 0x35, 0x90, 0xe6, 0x81, 0x3a, 0x26, 0x4c,
+    0x3c, 0x28, 0x52, 0xbb, 0x91, 0xc3, 0x00, 0xcb, 0x88, 0xd0, 0x65, 0x8b, 0x1b, 0x53, 0x2e, 0xa3,
+    0x71, 0x64, 0x48, 0x97, 0xa2, 0x0d, 0xf9, 0x4e, 0x38, 0x19, 0xef, 0x46, 0xa9, 0xde, 0xac, 0xd8,
+    0xa8, 0xfa, 0x76, 0x3f, 0xe3, 0x9c, 0x34, 0x3f, 0xf9, 0xdc, 0xbb, 0xc7, 0xc7, 0x0b, 0x4f, 0x1d,
+    0x8a, 0x51, 0xe0, 0x4b, 0xcd, 0xb4, 0x59, 0x31, 0xc8, 0x9f, 0x7e, 0xc9, 0xd9, 0x78, 0x73, 0x64,
+    0xea, 0xc5, 0xac, 0x83, 0x34, 0xd3, 0xeb, 0xc3, 0xc5, 0x81, 0xa0, 0xff, 0xfa, 0x13, 0x63, 0xeb,
+    0x17, 0x0d, 0xdd, 0x51, 0xb7, 0xf0, 0xda, 0x49, 0xd3, 0x16, 0x55, 0x26, 0x29, 0xd4, 0x68, 0x9e,
+    0x2b, 0x16, 0xbe, 0x58, 0x7d, 0x47, 0xa1, 0xfc, 0x8f, 0xf8, 0xb8, 0xd1, 0x7a, 0xd0, 0x31, 0xce,
+    0x45, 0xcb, 0x3a, 0x8f, 0x95, 0x16, 0x04, 0x28, 0xaf, 0xd7, 0xfb, 0xca, 0xbb, 0x4b, 0x40, 0x7e,
+};
+
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define kSecret XXH3_kSecret
+#endif
+
+#ifdef XXH_DOXYGEN
+/*!
+ * @brief Calculates a 32-bit to 64-bit long multiply.
+ *
+ * Implemented as a macro.
+ *
+ * Wraps `__emulu` on MSVC x86 because it tends to call `__allmul` when it doesn't
+ * need to (but it shouldn't need to anyways, it is about 7 instructions to do
+ * a 64x64 multiply...). Since we know that this will _always_ emit `MULL`, we
+ * use that instead of the normal method.
+ *
+ * If you are compiling for platforms like Thumb-1 and don't have a better option,
+ * you may also want to write your own long multiply routine here.
+ *
+ * @param x, y Numbers to be multiplied
+ * @return 64-bit product of the low 32 bits of @p x and @p y.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64
+XXH_mult32to64(xxh_u64 x, xxh_u64 y)
+{
+   return (x & 0xFFFFFFFF) * (y & 0xFFFFFFFF);
+}
+#elif defined(_MSC_VER) && defined(_M_IX86)
+#    define XXH_mult32to64(x, y) __emulu((unsigned)(x), (unsigned)(y))
+#else
+/*
+ * Downcast + upcast is usually better than masking on older compilers like
+ * GCC 4.2 (especially 32-bit ones), all without affecting newer compilers.
+ *
+ * The other method, (x & 0xFFFFFFFF) * (y & 0xFFFFFFFF), will AND both operands
+ * and perform a full 64x64 multiply -- entirely redundant on 32-bit.
+ */
+#    define XXH_mult32to64(x, y) ((xxh_u64)(xxh_u32)(x) * (xxh_u64)(xxh_u32)(y))
+#endif
+
+/*!
+ * @brief Calculates a 64->128-bit long multiply.
+ *
+ * Uses `__uint128_t` and `_umul128` if available, otherwise uses a scalar
+ * version.
+ *
+ * @param lhs , rhs The 64-bit integers to be multiplied
+ * @return The 128-bit result represented in an @ref XXH128_hash_t.
+ */
+static XXH128_hash_t
+XXH_mult64to128(xxh_u64 lhs, xxh_u64 rhs)
+{
+    /*
+     * GCC/Clang __uint128_t method.
+     *
+     * On most 64-bit targets, GCC and Clang define a __uint128_t type.
+     * This is usually the best way as it usually uses a native long 64-bit
+     * multiply, such as MULQ on x86_64 or MUL + UMULH on aarch64.
+     *
+     * Usually.
+     *
+     * Despite being a 32-bit platform, Clang (and emscripten) define this type
+     * despite not having the arithmetic for it. This results in a laggy
+     * compiler builtin call which calculates a full 128-bit multiply.
+     * In that case it is best to use the portable one.
+     * https://github.com/Cyan4973/xxHash/issues/211#issuecomment-515575677
+     */
+#if (defined(__GNUC__) || defined(__clang__)) && !defined(__wasm__) \
+    && defined(__SIZEOF_INT128__) \
+    || (defined(_INTEGRAL_MAX_BITS) && _INTEGRAL_MAX_BITS >= 128)
+
+    __uint128_t const product = (__uint128_t)lhs * (__uint128_t)rhs;
+    XXH128_hash_t r128;
+    r128.low64  = (xxh_u64)(product);
+    r128.high64 = (xxh_u64)(product >> 64);
+    return r128;
+
+    /*
+     * MSVC for x64's _umul128 method.
+     *
+     * xxh_u64 _umul128(xxh_u64 Multiplier, xxh_u64 Multiplicand, xxh_u64 *HighProduct);
+     *
+     * This compiles to single operand MUL on x64.
+     */
+#elif (defined(_M_X64) || defined(_M_IA64)) && !defined(_M_ARM64EC)
+
+#ifndef _MSC_VER
+#   pragma intrinsic(_umul128)
+#endif
+    xxh_u64 product_high;
+    xxh_u64 const product_low = _umul128(lhs, rhs, &product_high);
+    XXH128_hash_t r128;
+    r128.low64  = product_low;
+    r128.high64 = product_high;
+    return r128;
+
+    /*
+     * MSVC for ARM64's __umulh method.
+     *
+     * This compiles to the same MUL + UMULH as GCC/Clang's __uint128_t method.
+     */
+#elif defined(_M_ARM64) || defined(_M_ARM64EC)
+
+#ifndef _MSC_VER
+#   pragma intrinsic(__umulh)
+#endif
+    XXH128_hash_t r128;
+    r128.low64  = lhs * rhs;
+    r128.high64 = __umulh(lhs, rhs);
+    return r128;
+
+#else
+    /*
+     * Portable scalar method. Optimized for 32-bit and 64-bit ALUs.
+     *
+     * This is a fast and simple grade school multiply, which is shown below
+     * with base 10 arithmetic instead of base 0x100000000.
+     *
+     *           9 3 // D2 lhs = 93
+     *         x 7 5 // D2 rhs = 75
+     *     ----------
+     *           1 5 // D2 lo_lo = (93 % 10) * (75 % 10) = 15
+     *         4 5 | // D2 hi_lo = (93 / 10) * (75 % 10) = 45
+     *         2 1 | // D2 lo_hi = (93 % 10) * (75 / 10) = 21
+     *     + 6 3 | | // D2 hi_hi = (93 / 10) * (75 / 10) = 63
+     *     ---------
+     *         2 7 | // D2 cross = (15 / 10) + (45 % 10) + 21 = 27
+     *     + 6 7 | | // D2 upper = (27 / 10) + (45 / 10) + 63 = 67
+     *     ---------
+     *       6 9 7 5 // D4 res = (27 * 10) + (15 % 10) + (67 * 100) = 6975
+     *
+     * The reasons for adding the products like this are:
+     *  1. It avoids manual carry tracking. Just like how
+     *     (9 * 9) + 9 + 9 = 99, the same applies with this for UINT64_MAX.
+     *     This avoids a lot of complexity.
+     *
+     *  2. It hints for, and on Clang, compiles to, the powerful UMAAL
+     *     instruction available in ARM's Digital Signal Processing extension
+     *     in 32-bit ARMv6 and later, which is shown below:
+     *
+     *         void UMAAL(xxh_u32 *RdLo, xxh_u32 *RdHi, xxh_u32 Rn, xxh_u32 Rm)
+     *         {
+     *             xxh_u64 product = (xxh_u64)*RdLo * (xxh_u64)*RdHi + Rn + Rm;
+     *             *RdLo = (xxh_u32)(product & 0xFFFFFFFF);
+     *             *RdHi = (xxh_u32)(product >> 32);
+     *         }
+     *
+     *     This instruction was designed for efficient long multiplication, and
+     *     allows this to be calculated in only 4 instructions at speeds
+     *     comparable to some 64-bit ALUs.
+     *
+     *  3. It isn't terrible on other platforms. Usually this will be a couple
+     *     of 32-bit ADD/ADCs.
+     */
+
+    /* First calculate all of the cross products. */
+    xxh_u64 const lo_lo = XXH_mult32to64(lhs & 0xFFFFFFFF, rhs & 0xFFFFFFFF);
+    xxh_u64 const hi_lo = XXH_mult32to64(lhs >> 32,        rhs & 0xFFFFFFFF);
+    xxh_u64 const lo_hi = XXH_mult32to64(lhs & 0xFFFFFFFF, rhs >> 32);
+    xxh_u64 const hi_hi = XXH_mult32to64(lhs >> 32,        rhs >> 32);
+
+    /* Now add the products together. These will never overflow. */
+    xxh_u64 const cross = (lo_lo >> 32) + (hi_lo & 0xFFFFFFFF) + lo_hi;
+    xxh_u64 const upper = (hi_lo >> 32) + (cross >> 32)        + hi_hi;
+    xxh_u64 const lower = (cross << 32) | (lo_lo & 0xFFFFFFFF);
+
+    XXH128_hash_t r128;
+    r128.low64  = lower;
+    r128.high64 = upper;
+    return r128;
+#endif
+}
+
+/*!
+ * @brief Calculates a 64-bit to 128-bit multiply, then XOR folds it.
+ *
+ * The reason for the separate function is to prevent passing too many structs
+ * around by value. This will hopefully inline the multiply, but we don't force it.
+ *
+ * @param lhs , rhs The 64-bit integers to multiply
+ * @return The low 64 bits of the product XOR'd by the high 64 bits.
+ * @see XXH_mult64to128()
+ */
+static xxh_u64
+XXH3_mul128_fold64(xxh_u64 lhs, xxh_u64 rhs)
+{
+    XXH128_hash_t product = XXH_mult64to128(lhs, rhs);
+    return product.low64 ^ product.high64;
+}
+
+/*! Seems to produce slightly better code on GCC for some reason. */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64 XXH_xorshift64(xxh_u64 v64, int shift)
+{
+    XXH_ASSERT(0 <= shift && shift < 64);
+    return v64 ^ (v64 >> shift);
+}
+
+/*
+ * This is a fast avalanche stage,
+ * suitable when input bits are already partially mixed
+ */
+static XXH64_hash_t XXH3_avalanche(xxh_u64 h64)
+{
+    h64 = XXH_xorshift64(h64, 37);
+    h64 *= 0x165667919E3779F9ULL;
+    h64 = XXH_xorshift64(h64, 32);
+    return h64;
+}
+
+/*
+ * This is a stronger avalanche,
+ * inspired by Pelle Evensen's rrmxmx
+ * preferable when input has not been previously mixed
+ */
+static XXH64_hash_t XXH3_rrmxmx(xxh_u64 h64, xxh_u64 len)
+{
+    /* this mix is inspired by Pelle Evensen's rrmxmx */
+    h64 ^= XXH_rotl64(h64, 49) ^ XXH_rotl64(h64, 24);
+    h64 *= 0x9FB21C651E98DF25ULL;
+    h64 ^= (h64 >> 35) + len ;
+    h64 *= 0x9FB21C651E98DF25ULL;
+    return XXH_xorshift64(h64, 28);
+}
+
+
+/* ==========================================
+ * Short keys
+ * ==========================================
+ * One of the shortcomings of XXH32 and XXH64 was that their performance was
+ * sub-optimal on short lengths. It used an iterative algorithm which strongly
+ * favored lengths that were a multiple of 4 or 8.
+ *
+ * Instead of iterating over individual inputs, we use a set of single shot
+ * functions which piece together a range of lengths and operate in constant time.
+ *
+ * Additionally, the number of multiplies has been significantly reduced. This
+ * reduces latency, especially when emulating 64-bit multiplies on 32-bit.
+ *
+ * Depending on the platform, this may or may not be faster than XXH32, but it
+ * is almost guaranteed to be faster than XXH64.
+ */
+
+/*
+ * At very short lengths, there isn't enough input to fully hide secrets, or use
+ * the entire secret.
+ *
+ * There is also only a limited amount of mixing we can do before significantly
+ * impacting performance.
+ *
+ * Therefore, we use different sections of the secret and always mix two secret
+ * samples with an XOR. This should have no effect on performance on the
+ * seedless or withSeed variants because everything _should_ be constant folded
+ * by modern compilers.
+ *
+ * The XOR mixing hides individual parts of the secret and increases entropy.
+ *
+ * This adds an extra layer of strength for custom secrets.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_len_1to3_64b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(input != NULL);
+    XXH_ASSERT(1 <= len && len <= 3);
+    XXH_ASSERT(secret != NULL);
+    /*
+     * len = 1: combined = { input[0], 0x01, input[0], input[0] }
+     * len = 2: combined = { input[1], 0x02, input[0], input[1] }
+     * len = 3: combined = { input[2], 0x03, input[0], input[1] }
+     */
+    {   xxh_u8  const c1 = input[0];
+        xxh_u8  const c2 = input[len >> 1];
+        xxh_u8  const c3 = input[len - 1];
+        xxh_u32 const combined = ((xxh_u32)c1 << 16) | ((xxh_u32)c2  << 24)
+                               | ((xxh_u32)c3 <<  0) | ((xxh_u32)len << 8);
+        xxh_u64 const bitflip = (XXH_readLE32(secret) ^ XXH_readLE32(secret+4)) + seed;
+        xxh_u64 const keyed = (xxh_u64)combined ^ bitflip;
+        return XXH64_avalanche(keyed);
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_len_4to8_64b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(input != NULL);
+    XXH_ASSERT(secret != NULL);
+    XXH_ASSERT(4 <= len && len <= 8);
+    seed ^= (xxh_u64)XXH_swap32((xxh_u32)seed) << 32;
+    {   xxh_u32 const input1 = XXH_readLE32(input);
+        xxh_u32 const input2 = XXH_readLE32(input + len - 4);
+        xxh_u64 const bitflip = (XXH_readLE64(secret+8) ^ XXH_readLE64(secret+16)) - seed;
+        xxh_u64 const input64 = input2 + (((xxh_u64)input1) << 32);
+        xxh_u64 const keyed = input64 ^ bitflip;
+        return XXH3_rrmxmx(keyed, len);
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_len_9to16_64b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(input != NULL);
+    XXH_ASSERT(secret != NULL);
+    XXH_ASSERT(9 <= len && len <= 16);
+    {   xxh_u64 const bitflip1 = (XXH_readLE64(secret+24) ^ XXH_readLE64(secret+32)) + seed;
+        xxh_u64 const bitflip2 = (XXH_readLE64(secret+40) ^ XXH_readLE64(secret+48)) - seed;
+        xxh_u64 const input_lo = XXH_readLE64(input)           ^ bitflip1;
+        xxh_u64 const input_hi = XXH_readLE64(input + len - 8) ^ bitflip2;
+        xxh_u64 const acc = len
+                          + XXH_swap64(input_lo) + input_hi
+                          + XXH3_mul128_fold64(input_lo, input_hi);
+        return XXH3_avalanche(acc);
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_len_0to16_64b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(len <= 16);
+    {   if (XXH_likely(len >  8)) return XXH3_len_9to16_64b(input, len, secret, seed);
+        if (XXH_likely(len >= 4)) return XXH3_len_4to8_64b(input, len, secret, seed);
+        if (len) return XXH3_len_1to3_64b(input, len, secret, seed);
+        return XXH64_avalanche(seed ^ (XXH_readLE64(secret+56) ^ XXH_readLE64(secret+64)));
+    }
+}
+
+/*
+ * DISCLAIMER: There are known *seed-dependent* multicollisions here due to
+ * multiplication by zero, affecting hashes of lengths 17 to 240.
+ *
+ * However, they are very unlikely.
+ *
+ * Keep this in mind when using the unseeded XXH3_64bits() variant: As with all
+ * unseeded non-cryptographic hashes, it does not attempt to defend itself
+ * against specially crafted inputs, only random inputs.
+ *
+ * Compared to classic UMAC where a 1 in 2^31 chance of 4 consecutive bytes
+ * cancelling out the secret is taken an arbitrary number of times (addressed
+ * in XXH3_accumulate_512), this collision is very unlikely with random inputs
+ * and/or proper seeding:
+ *
+ * This only has a 1 in 2^63 chance of 8 consecutive bytes cancelling out, in a
+ * function that is only called up to 16 times per hash with up to 240 bytes of
+ * input.
+ *
+ * This is not too bad for a non-cryptographic hash function, especially with
+ * only 64 bit outputs.
+ *
+ * The 128-bit variant (which trades some speed for strength) is NOT affected
+ * by this, although it is always a good idea to use a proper seed if you care
+ * about strength.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64 XXH3_mix16B(const xxh_u8* XXH_RESTRICT input,
+                                     const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, xxh_u64 seed64)
+{
+#if defined(__GNUC__) && !defined(__clang__) /* GCC, not Clang */ \
+  && defined(__i386__) && defined(__SSE2__)  /* x86 + SSE2 */ \
+  && !defined(XXH_ENABLE_AUTOVECTORIZE)      /* Define to disable like XXH32 hack */
+    /*
+     * UGLY HACK:
+     * GCC for x86 tends to autovectorize the 128-bit multiply, resulting in
+     * slower code.
+     *
+     * By forcing seed64 into a register, we disrupt the cost model and
+     * cause it to scalarize. See `XXH32_round()`
+     *
+     * FIXME: Clang's output is still _much_ faster -- On an AMD Ryzen 3600,
+     * XXH3_64bits @ len=240 runs at 4.6 GB/s with Clang 9, but 3.3 GB/s on
+     * GCC 9.2, despite both emitting scalar code.
+     *
+     * GCC generates much better scalar code than Clang for the rest of XXH3,
+     * which is why finding a more optimal codepath is an interest.
+     */
+    XXH_COMPILER_GUARD(seed64);
+#endif
+    {   xxh_u64 const input_lo = XXH_readLE64(input);
+        xxh_u64 const input_hi = XXH_readLE64(input+8);
+        return XXH3_mul128_fold64(
+            input_lo ^ (XXH_readLE64(secret)   + seed64),
+            input_hi ^ (XXH_readLE64(secret+8) - seed64)
+        );
+    }
+}
+
+/* For mid range keys, XXH3 uses a Mum-hash variant. */
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_len_17to128_64b(const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                     const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                     XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN); (void)secretSize;
+    XXH_ASSERT(16 < len && len <= 128);
+
+    {   xxh_u64 acc = len * XXH_PRIME64_1;
+        if (len > 32) {
+            if (len > 64) {
+                if (len > 96) {
+                    acc += XXH3_mix16B(input+48, secret+96, seed);
+                    acc += XXH3_mix16B(input+len-64, secret+112, seed);
+                }
+                acc += XXH3_mix16B(input+32, secret+64, seed);
+                acc += XXH3_mix16B(input+len-48, secret+80, seed);
+            }
+            acc += XXH3_mix16B(input+16, secret+32, seed);
+            acc += XXH3_mix16B(input+len-32, secret+48, seed);
+        }
+        acc += XXH3_mix16B(input+0, secret+0, seed);
+        acc += XXH3_mix16B(input+len-16, secret+16, seed);
+
+        return XXH3_avalanche(acc);
+    }
+}
+
+#define XXH3_MIDSIZE_MAX 240
+
+XXH_NO_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_len_129to240_64b(const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                      const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                      XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN); (void)secretSize;
+    XXH_ASSERT(128 < len && len <= XXH3_MIDSIZE_MAX);
+
+    #define XXH3_MIDSIZE_STARTOFFSET 3
+    #define XXH3_MIDSIZE_LASTOFFSET  17
+
+    {   xxh_u64 acc = len * XXH_PRIME64_1;
+        int const nbRounds = (int)len / 16;
+        int i;
+        for (i=0; i<8; i++) {
+            acc += XXH3_mix16B(input+(16*i), secret+(16*i), seed);
+        }
+        acc = XXH3_avalanche(acc);
+        XXH_ASSERT(nbRounds >= 8);
+#if defined(__clang__)                                /* Clang */ \
+    && (defined(__ARM_NEON) || defined(__ARM_NEON__)) /* NEON */ \
+    && !defined(XXH_ENABLE_AUTOVECTORIZE)             /* Define to disable */
+        /*
+         * UGLY HACK:
+         * Clang for ARMv7-A tries to vectorize this loop, similar to GCC x86.
+         * In everywhere else, it uses scalar code.
+         *
+         * For 64->128-bit multiplies, even if the NEON was 100% optimal, it
+         * would still be slower than UMAAL (see XXH_mult64to128).
+         *
+         * Unfortunately, Clang doesn't handle the long multiplies properly and
+         * converts them to the nonexistent "vmulq_u64" intrinsic, which is then
+         * scalarized into an ugly mess of VMOV.32 instructions.
+         *
+         * This mess is difficult to avoid without turning autovectorization
+         * off completely, but they are usually relatively minor and/or not
+         * worth it to fix.
+         *
+         * This loop is the easiest to fix, as unlike XXH32, this pragma
+         * _actually works_ because it is a loop vectorization instead of an
+         * SLP vectorization.
+         */
+        #pragma clang loop vectorize(disable)
+#endif
+        for (i=8 ; i < nbRounds; i++) {
+            acc += XXH3_mix16B(input+(16*i), secret+(16*(i-8)) + XXH3_MIDSIZE_STARTOFFSET, seed);
+        }
+        /* last bytes */
+        acc += XXH3_mix16B(input + len - 16, secret + XXH3_SECRET_SIZE_MIN - XXH3_MIDSIZE_LASTOFFSET, seed);
+        return XXH3_avalanche(acc);
+    }
+}
+
+
+/* =======     Long Keys     ======= */
+
+#define XXH_STRIPE_LEN 64
+#define XXH_SECRET_CONSUME_RATE 8   /* nb of secret bytes consumed at each accumulation */
+#define XXH_ACC_NB (XXH_STRIPE_LEN / sizeof(xxh_u64))
+
+#ifdef XXH_OLD_NAMES
+#  define STRIPE_LEN XXH_STRIPE_LEN
+#  define ACC_NB XXH_ACC_NB
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE void XXH_writeLE64(void* dst, xxh_u64 v64)
+{
+    if (!XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN) v64 = XXH_swap64(v64);
+    XXH_memcpy(dst, &v64, sizeof(v64));
+}
+
+/* Several intrinsic functions below are supposed to accept __int64 as argument,
+ * as documented in https://software.intel.com/sites/landingpage/IntrinsicsGuide/ .
+ * However, several environments do not define __int64 type,
+ * requiring a workaround.
+ */
+#if !defined (__VMS) \
+  && (defined (__cplusplus) \
+  || (defined (__STDC_VERSION__) && (__STDC_VERSION__ >= 199901L) /* C99 */) )
+    typedef int64_t xxh_i64;
+#else
+    /* the following type must have a width of 64-bit */
+    typedef long long xxh_i64;
+#endif
+
+
+/*
+ * XXH3_accumulate_512 is the tightest loop for long inputs, and it is the most optimized.
+ *
+ * It is a hardened version of UMAC, based off of FARSH's implementation.
+ *
+ * This was chosen because it adapts quite well to 32-bit, 64-bit, and SIMD
+ * implementations, and it is ridiculously fast.
+ *
+ * We harden it by mixing the original input to the accumulators as well as the product.
+ *
+ * This means that in the (relatively likely) case of a multiply by zero, the
+ * original input is preserved.
+ *
+ * On 128-bit inputs, we swap 64-bit pairs when we add the input to improve
+ * cross-pollination, as otherwise the upper and lower halves would be
+ * essentially independent.
+ *
+ * This doesn't matter on 64-bit hashes since they all get merged together in
+ * the end, so we skip the extra step.
+ *
+ * Both XXH3_64bits and XXH3_128bits use this subroutine.
+ */
+
+#if (XXH_VECTOR == XXH_AVX512) \
+     || (defined(XXH_DISPATCH_AVX512) && XXH_DISPATCH_AVX512 != 0)
+
+#ifndef XXH_TARGET_AVX512
+# define XXH_TARGET_AVX512  /* disable attribute target */
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_AVX512 void
+XXH3_accumulate_512_avx512(void* XXH_RESTRICT acc,
+                     const void* XXH_RESTRICT input,
+                     const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    __m512i* const xacc = (__m512i *) acc;
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 63) == 0);
+    XXH_STATIC_ASSERT(XXH_STRIPE_LEN == sizeof(__m512i));
+
+    {
+        /* data_vec    = input[0]; */
+        __m512i const data_vec    = _mm512_loadu_si512   (input);
+        /* key_vec     = secret[0]; */
+        __m512i const key_vec     = _mm512_loadu_si512   (secret);
+        /* data_key    = data_vec ^ key_vec; */
+        __m512i const data_key    = _mm512_xor_si512     (data_vec, key_vec);
+        /* data_key_lo = data_key >> 32; */
+        __m512i const data_key_lo = _mm512_shuffle_epi32 (data_key, (_MM_PERM_ENUM)_MM_SHUFFLE(0, 3, 0, 1));
+        /* product     = (data_key & 0xffffffff) * (data_key_lo & 0xffffffff); */
+        __m512i const product     = _mm512_mul_epu32     (data_key, data_key_lo);
+        /* xacc[0] += swap(data_vec); */
+        __m512i const data_swap = _mm512_shuffle_epi32(data_vec, (_MM_PERM_ENUM)_MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
+        __m512i const sum       = _mm512_add_epi64(*xacc, data_swap);
+        /* xacc[0] += product; */
+        *xacc = _mm512_add_epi64(product, sum);
+    }
+}
+
+/*
+ * XXH3_scrambleAcc: Scrambles the accumulators to improve mixing.
+ *
+ * Multiplication isn't perfect, as explained by Google in HighwayHash:
+ *
+ *  // Multiplication mixes/scrambles bytes 0-7 of the 64-bit result to
+ *  // varying degrees. In descending order of goodness, bytes
+ *  // 3 4 2 5 1 6 0 7 have quality 228 224 164 160 100 96 36 32.
+ *  // As expected, the upper and lower bytes are much worse.
+ *
+ * Source: https://github.com/google/highwayhash/blob/0aaf66b/highwayhash/hh_avx2.h#L291
+ *
+ * Since our algorithm uses a pseudorandom secret to add some variance into the
+ * mix, we don't need to (or want to) mix as often or as much as HighwayHash does.
+ *
+ * This isn't as tight as XXH3_accumulate, but still written in SIMD to avoid
+ * extraction.
+ *
+ * Both XXH3_64bits and XXH3_128bits use this subroutine.
+ */
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_AVX512 void
+XXH3_scrambleAcc_avx512(void* XXH_RESTRICT acc, const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 63) == 0);
+    XXH_STATIC_ASSERT(XXH_STRIPE_LEN == sizeof(__m512i));
+    {   __m512i* const xacc = (__m512i*) acc;
+        const __m512i prime32 = _mm512_set1_epi32((int)XXH_PRIME32_1);
+
+        /* xacc[0] ^= (xacc[0] >> 47) */
+        __m512i const acc_vec     = *xacc;
+        __m512i const shifted     = _mm512_srli_epi64    (acc_vec, 47);
+        __m512i const data_vec    = _mm512_xor_si512     (acc_vec, shifted);
+        /* xacc[0] ^= secret; */
+        __m512i const key_vec     = _mm512_loadu_si512   (secret);
+        __m512i const data_key    = _mm512_xor_si512     (data_vec, key_vec);
+
+        /* xacc[0] *= XXH_PRIME32_1; */
+        __m512i const data_key_hi = _mm512_shuffle_epi32 (data_key, (_MM_PERM_ENUM)_MM_SHUFFLE(0, 3, 0, 1));
+        __m512i const prod_lo     = _mm512_mul_epu32     (data_key, prime32);
+        __m512i const prod_hi     = _mm512_mul_epu32     (data_key_hi, prime32);
+        *xacc = _mm512_add_epi64(prod_lo, _mm512_slli_epi64(prod_hi, 32));
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_AVX512 void
+XXH3_initCustomSecret_avx512(void* XXH_RESTRICT customSecret, xxh_u64 seed64)
+{
+    XXH_STATIC_ASSERT((XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE & 63) == 0);
+    XXH_STATIC_ASSERT(XXH_SEC_ALIGN == 64);
+    XXH_ASSERT(((size_t)customSecret & 63) == 0);
+    (void)(&XXH_writeLE64);
+    {   int const nbRounds = XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE / sizeof(__m512i);
+        __m512i const seed = _mm512_mask_set1_epi64(_mm512_set1_epi64((xxh_i64)seed64), 0xAA, (xxh_i64)(0U - seed64));
+
+        const __m512i* const src  = (const __m512i*) ((const void*) XXH3_kSecret);
+              __m512i* const dest = (      __m512i*) customSecret;
+        int i;
+        XXH_ASSERT(((size_t)src & 63) == 0); /* control alignment */
+        XXH_ASSERT(((size_t)dest & 63) == 0);
+        for (i=0; i < nbRounds; ++i) {
+            /* GCC has a bug, _mm512_stream_load_si512 accepts 'void*', not 'void const*',
+             * this will warn "discards 'const' qualifier". */
+            union {
+                const __m512i* cp;
+                void* p;
+            } remote_const_void;
+            remote_const_void.cp = src + i;
+            dest[i] = _mm512_add_epi64(_mm512_stream_load_si512(remote_const_void.p), seed);
+    }   }
+}
+
+#endif
+
+#if (XXH_VECTOR == XXH_AVX2) \
+    || (defined(XXH_DISPATCH_AVX2) && XXH_DISPATCH_AVX2 != 0)
+
+#ifndef XXH_TARGET_AVX2
+# define XXH_TARGET_AVX2  /* disable attribute target */
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_AVX2 void
+XXH3_accumulate_512_avx2( void* XXH_RESTRICT acc,
+                    const void* XXH_RESTRICT input,
+                    const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 31) == 0);
+    {   __m256i* const xacc    =       (__m256i *) acc;
+        /* Unaligned. This is mainly for pointer arithmetic, and because
+         * _mm256_loadu_si256 requires  a const __m256i * pointer for some reason. */
+        const         __m256i* const xinput  = (const __m256i *) input;
+        /* Unaligned. This is mainly for pointer arithmetic, and because
+         * _mm256_loadu_si256 requires a const __m256i * pointer for some reason. */
+        const         __m256i* const xsecret = (const __m256i *) secret;
+
+        size_t i;
+        for (i=0; i < XXH_STRIPE_LEN/sizeof(__m256i); i++) {
+            /* data_vec    = xinput[i]; */
+            __m256i const data_vec    = _mm256_loadu_si256    (xinput+i);
+            /* key_vec     = xsecret[i]; */
+            __m256i const key_vec     = _mm256_loadu_si256   (xsecret+i);
+            /* data_key    = data_vec ^ key_vec; */
+            __m256i const data_key    = _mm256_xor_si256     (data_vec, key_vec);
+            /* data_key_lo = data_key >> 32; */
+            __m256i const data_key_lo = _mm256_shuffle_epi32 (data_key, _MM_SHUFFLE(0, 3, 0, 1));
+            /* product     = (data_key & 0xffffffff) * (data_key_lo & 0xffffffff); */
+            __m256i const product     = _mm256_mul_epu32     (data_key, data_key_lo);
+            /* xacc[i] += swap(data_vec); */
+            __m256i const data_swap = _mm256_shuffle_epi32(data_vec, _MM_SHUFFLE(1, 0, 3, 2));
+            __m256i const sum       = _mm256_add_epi64(xacc[i], data_swap);
+            /* xacc[i] += product; */
+            xacc[i] = _mm256_add_epi64(product, sum);
+    }   }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_AVX2 void
+XXH3_scrambleAcc_avx2(void* XXH_RESTRICT acc, const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 31) == 0);
+    {   __m256i* const xacc = (__m256i*) acc;
+        /* Unaligned. This is mainly for pointer arithmetic, and because
+         * _mm256_loadu_si256 requires a const __m256i * pointer for some reason. */
+        const         __m256i* const xsecret = (const __m256i *) secret;
+        const __m256i prime32 = _mm256_set1_epi32((int)XXH_PRIME32_1);
+
+        size_t i;
+        for (i=0; i < XXH_STRIPE_LEN/sizeof(__m256i); i++) {
+            /* xacc[i] ^= (xacc[i] >> 47) */
+            __m256i const acc_vec     = xacc[i];
+            __m256i const shifted     = _mm256_srli_epi64    (acc_vec, 47);
+            __m256i const data_vec    = _mm256_xor_si256     (acc_vec, shifted);
+            /* xacc[i] ^= xsecret; */
+            __m256i const key_vec     = _mm256_loadu_si256   (xsecret+i);
+            __m256i const data_key    = _mm256_xor_si256     (data_vec, key_vec);
+
+            /* xacc[i] *= XXH_PRIME32_1; */
+            __m256i const data_key_hi = _mm256_shuffle_epi32 (data_key, _MM_SHUFFLE(0, 3, 0, 1));
+            __m256i const prod_lo     = _mm256_mul_epu32     (data_key, prime32);
+            __m256i const prod_hi     = _mm256_mul_epu32     (data_key_hi, prime32);
+            xacc[i] = _mm256_add_epi64(prod_lo, _mm256_slli_epi64(prod_hi, 32));
+        }
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_AVX2 void XXH3_initCustomSecret_avx2(void* XXH_RESTRICT customSecret, xxh_u64 seed64)
+{
+    XXH_STATIC_ASSERT((XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE & 31) == 0);
+    XXH_STATIC_ASSERT((XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE / sizeof(__m256i)) == 6);
+    XXH_STATIC_ASSERT(XXH_SEC_ALIGN <= 64);
+    (void)(&XXH_writeLE64);
+    XXH_PREFETCH(customSecret);
+    {   __m256i const seed = _mm256_set_epi64x((xxh_i64)(0U - seed64), (xxh_i64)seed64, (xxh_i64)(0U - seed64), (xxh_i64)seed64);
+
+        const __m256i* const src  = (const __m256i*) ((const void*) XXH3_kSecret);
+              __m256i*       dest = (      __m256i*) customSecret;
+
+#       if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
+        /*
+         * On GCC & Clang, marking 'dest' as modified will cause the compiler:
+         *   - do not extract the secret from sse registers in the internal loop
+         *   - use less common registers, and avoid pushing these reg into stack
+         */
+        XXH_COMPILER_GUARD(dest);
+#       endif
+        XXH_ASSERT(((size_t)src & 31) == 0); /* control alignment */
+        XXH_ASSERT(((size_t)dest & 31) == 0);
+
+        /* GCC -O2 need unroll loop manually */
+        dest[0] = _mm256_add_epi64(_mm256_stream_load_si256(src+0), seed);
+        dest[1] = _mm256_add_epi64(_mm256_stream_load_si256(src+1), seed);
+        dest[2] = _mm256_add_epi64(_mm256_stream_load_si256(src+2), seed);
+        dest[3] = _mm256_add_epi64(_mm256_stream_load_si256(src+3), seed);
+        dest[4] = _mm256_add_epi64(_mm256_stream_load_si256(src+4), seed);
+        dest[5] = _mm256_add_epi64(_mm256_stream_load_si256(src+5), seed);
+    }
+}
+
+#endif
+
+/* x86dispatch always generates SSE2 */
+#if (XXH_VECTOR == XXH_SSE2) || defined(XXH_X86DISPATCH)
+
+#ifndef XXH_TARGET_SSE2
+# define XXH_TARGET_SSE2  /* disable attribute target */
+#endif
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_SSE2 void
+XXH3_accumulate_512_sse2( void* XXH_RESTRICT acc,
+                    const void* XXH_RESTRICT input,
+                    const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    /* SSE2 is just a half-scale version of the AVX2 version. */
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 15) == 0);
+    {   __m128i* const xacc    =       (__m128i *) acc;
+        /* Unaligned. This is mainly for pointer arithmetic, and because
+         * _mm_loadu_si128 requires a const __m128i * pointer for some reason. */
+        const         __m128i* const xinput  = (const __m128i *) input;
+        /* Unaligned. This is mainly for pointer arithmetic, and because
+         * _mm_loadu_si128 requires a const __m128i * pointer for some reason. */
+        const         __m128i* const xsecret = (const __m128i *) secret;
+
+        size_t i;
+        for (i=0; i < XXH_STRIPE_LEN/sizeof(__m128i); i++) {
+            /* data_vec    = xinput[i]; */
+            __m128i const data_vec    = _mm_loadu_si128   (xinput+i);
+            /* key_vec     = xsecret[i]; */
+            __m128i const key_vec     = _mm_loadu_si128   (xsecret+i);
+            /* data_key    = data_vec ^ key_vec; */
+            __m128i const data_key    = _mm_xor_si128     (data_vec, key_vec);
+            /* data_key_lo = data_key >> 32; */
+            __m128i const data_key_lo = _mm_shuffle_epi32 (data_key, _MM_SHUFFLE(0, 3, 0, 1));
+            /* product     = (data_key & 0xffffffff) * (data_key_lo & 0xffffffff); */
+            __m128i const product     = _mm_mul_epu32     (data_key, data_key_lo);
+            /* xacc[i] += swap(data_vec); */
+            __m128i const data_swap = _mm_shuffle_epi32(data_vec, _MM_SHUFFLE(1,0,3,2));
+            __m128i const sum       = _mm_add_epi64(xacc[i], data_swap);
+            /* xacc[i] += product; */
+            xacc[i] = _mm_add_epi64(product, sum);
+    }   }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_SSE2 void
+XXH3_scrambleAcc_sse2(void* XXH_RESTRICT acc, const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 15) == 0);
+    {   __m128i* const xacc = (__m128i*) acc;
+        /* Unaligned. This is mainly for pointer arithmetic, and because
+         * _mm_loadu_si128 requires a const __m128i * pointer for some reason. */
+        const         __m128i* const xsecret = (const __m128i *) secret;
+        const __m128i prime32 = _mm_set1_epi32((int)XXH_PRIME32_1);
+
+        size_t i;
+        for (i=0; i < XXH_STRIPE_LEN/sizeof(__m128i); i++) {
+            /* xacc[i] ^= (xacc[i] >> 47) */
+            __m128i const acc_vec     = xacc[i];
+            __m128i const shifted     = _mm_srli_epi64    (acc_vec, 47);
+            __m128i const data_vec    = _mm_xor_si128     (acc_vec, shifted);
+            /* xacc[i] ^= xsecret[i]; */
+            __m128i const key_vec     = _mm_loadu_si128   (xsecret+i);
+            __m128i const data_key    = _mm_xor_si128     (data_vec, key_vec);
+
+            /* xacc[i] *= XXH_PRIME32_1; */
+            __m128i const data_key_hi = _mm_shuffle_epi32 (data_key, _MM_SHUFFLE(0, 3, 0, 1));
+            __m128i const prod_lo     = _mm_mul_epu32     (data_key, prime32);
+            __m128i const prod_hi     = _mm_mul_epu32     (data_key_hi, prime32);
+            xacc[i] = _mm_add_epi64(prod_lo, _mm_slli_epi64(prod_hi, 32));
+        }
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH_TARGET_SSE2 void XXH3_initCustomSecret_sse2(void* XXH_RESTRICT customSecret, xxh_u64 seed64)
+{
+    XXH_STATIC_ASSERT((XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE & 15) == 0);
+    (void)(&XXH_writeLE64);
+    {   int const nbRounds = XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE / sizeof(__m128i);
+
+#       if defined(_MSC_VER) && defined(_M_IX86) && _MSC_VER < 1900
+        /* MSVC 32bit mode does not support _mm_set_epi64x before 2015 */
+        XXH_ALIGN(16) const xxh_i64 seed64x2[2] = { (xxh_i64)seed64, (xxh_i64)(0U - seed64) };
+        __m128i const seed = _mm_load_si128((__m128i const*)seed64x2);
+#       else
+        __m128i const seed = _mm_set_epi64x((xxh_i64)(0U - seed64), (xxh_i64)seed64);
+#       endif
+        int i;
+
+        const void* const src16 = XXH3_kSecret;
+        __m128i* dst16 = (__m128i*) customSecret;
+#       if defined(__GNUC__) || defined(__clang__)
+        /*
+         * On GCC & Clang, marking 'dest' as modified will cause the compiler:
+         *   - do not extract the secret from sse registers in the internal loop
+         *   - use less common registers, and avoid pushing these reg into stack
+         */
+        XXH_COMPILER_GUARD(dst16);
+#       endif
+        XXH_ASSERT(((size_t)src16 & 15) == 0); /* control alignment */
+        XXH_ASSERT(((size_t)dst16 & 15) == 0);
+
+        for (i=0; i < nbRounds; ++i) {
+            dst16[i] = _mm_add_epi64(_mm_load_si128((const __m128i *)src16+i), seed);
+    }   }
+}
+
+#endif
+
+#if (XXH_VECTOR == XXH_NEON)
+
+/* forward declarations for the scalar routines */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scalarRound(void* XXH_RESTRICT acc, void const* XXH_RESTRICT input,
+                 void const* XXH_RESTRICT secret, size_t lane);
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scalarScrambleRound(void* XXH_RESTRICT acc,
+                         void const* XXH_RESTRICT secret, size_t lane);
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief The bulk processing loop for NEON.
+ *
+ * The NEON code path is actually partially scalar when running on AArch64. This
+ * is to optimize the pipelining and can have up to 15% speedup depending on the
+ * CPU, and it also mitigates some GCC codegen issues.
+ *
+ * @see XXH3_NEON_LANES for configuring this and details about this optimization.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_accumulate_512_neon( void* XXH_RESTRICT acc,
+                    const void* XXH_RESTRICT input,
+                    const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 15) == 0);
+    XXH_STATIC_ASSERT(XXH3_NEON_LANES > 0 && XXH3_NEON_LANES <= XXH_ACC_NB && XXH3_NEON_LANES % 2 == 0);
+    {
+        uint64x2_t* const xacc = (uint64x2_t *) acc;
+        /* We don't use a uint32x4_t pointer because it causes bus errors on ARMv7. */
+        uint8_t const* const xinput = (const uint8_t *) input;
+        uint8_t const* const xsecret  = (const uint8_t *) secret;
+
+        size_t i;
+        /* NEON for the first few lanes (these loops are normally interleaved) */
+        for (i=0; i < XXH3_NEON_LANES / 2; i++) {
+            /* data_vec = xinput[i]; */
+            uint8x16_t data_vec    = vld1q_u8(xinput  + (i * 16));
+            /* key_vec  = xsecret[i];  */
+            uint8x16_t key_vec     = vld1q_u8(xsecret + (i * 16));
+            uint64x2_t data_key;
+            uint32x2_t data_key_lo, data_key_hi;
+            /* xacc[i] += swap(data_vec); */
+            uint64x2_t const data64  = vreinterpretq_u64_u8(data_vec);
+            uint64x2_t const swapped = vextq_u64(data64, data64, 1);
+            xacc[i] = vaddq_u64 (xacc[i], swapped);
+            /* data_key = data_vec ^ key_vec; */
+            data_key = vreinterpretq_u64_u8(veorq_u8(data_vec, key_vec));
+            /* data_key_lo = (uint32x2_t) (data_key & 0xFFFFFFFF);
+             * data_key_hi = (uint32x2_t) (data_key >> 32);
+             * data_key = UNDEFINED; */
+            XXH_SPLIT_IN_PLACE(data_key, data_key_lo, data_key_hi);
+            /* xacc[i] += (uint64x2_t) data_key_lo * (uint64x2_t) data_key_hi; */
+            xacc[i] = vmlal_u32 (xacc[i], data_key_lo, data_key_hi);
+
+        }
+        /* Scalar for the remainder. This may be a zero iteration loop. */
+        for (i = XXH3_NEON_LANES; i < XXH_ACC_NB; i++) {
+            XXH3_scalarRound(acc, input, secret, i);
+        }
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scrambleAcc_neon(void* XXH_RESTRICT acc, const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 15) == 0);
+
+    {   uint64x2_t* xacc       = (uint64x2_t*) acc;
+        uint8_t const* xsecret = (uint8_t const*) secret;
+        uint32x2_t prime       = vdup_n_u32 (XXH_PRIME32_1);
+
+        size_t i;
+        /* NEON for the first few lanes (these loops are normally interleaved) */
+        for (i=0; i < XXH3_NEON_LANES / 2; i++) {
+            /* xacc[i] ^= (xacc[i] >> 47); */
+            uint64x2_t acc_vec  = xacc[i];
+            uint64x2_t shifted  = vshrq_n_u64 (acc_vec, 47);
+            uint64x2_t data_vec = veorq_u64   (acc_vec, shifted);
+
+            /* xacc[i] ^= xsecret[i]; */
+            uint8x16_t key_vec  = vld1q_u8    (xsecret + (i * 16));
+            uint64x2_t data_key = veorq_u64   (data_vec, vreinterpretq_u64_u8(key_vec));
+
+            /* xacc[i] *= XXH_PRIME32_1 */
+            uint32x2_t data_key_lo, data_key_hi;
+            /* data_key_lo = (uint32x2_t) (xacc[i] & 0xFFFFFFFF);
+             * data_key_hi = (uint32x2_t) (xacc[i] >> 32);
+             * xacc[i] = UNDEFINED; */
+            XXH_SPLIT_IN_PLACE(data_key, data_key_lo, data_key_hi);
+            {   /*
+                 * prod_hi = (data_key >> 32) * XXH_PRIME32_1;
+                 *
+                 * Avoid vmul_u32 + vshll_n_u32 since Clang 6 and 7 will
+                 * incorrectly "optimize" this:
+                 *   tmp     = vmul_u32(vmovn_u64(a), vmovn_u64(b));
+                 *   shifted = vshll_n_u32(tmp, 32);
+                 * to this:
+                 *   tmp     = "vmulq_u64"(a, b); // no such thing!
+                 *   shifted = vshlq_n_u64(tmp, 32);
+                 *
+                 * However, unlike SSE, Clang lacks a 64-bit multiply routine
+                 * for NEON, and it scalarizes two 64-bit multiplies instead.
+                 *
+                 * vmull_u32 has the same timing as vmul_u32, and it avoids
+                 * this bug completely.
+                 * See https://bugs.llvm.org/show_bug.cgi?id=39967
+                 */
+                uint64x2_t prod_hi = vmull_u32 (data_key_hi, prime);
+                /* xacc[i] = prod_hi << 32; */
+                xacc[i] = vshlq_n_u64(prod_hi, 32);
+                /* xacc[i] += (prod_hi & 0xFFFFFFFF) * XXH_PRIME32_1; */
+                xacc[i] = vmlal_u32(xacc[i], data_key_lo, prime);
+            }
+        }
+        /* Scalar for the remainder. This may be a zero iteration loop. */
+        for (i = XXH3_NEON_LANES; i < XXH_ACC_NB; i++) {
+            XXH3_scalarScrambleRound(acc, secret, i);
+        }
+    }
+}
+
+#endif
+
+#if (XXH_VECTOR == XXH_VSX)
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_accumulate_512_vsx(  void* XXH_RESTRICT acc,
+                    const void* XXH_RESTRICT input,
+                    const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    /* presumed aligned */
+    unsigned int* const xacc = (unsigned int*) acc;
+    xxh_u64x2 const* const xinput   = (xxh_u64x2 const*) input;   /* no alignment restriction */
+    xxh_u64x2 const* const xsecret  = (xxh_u64x2 const*) secret;    /* no alignment restriction */
+    xxh_u64x2 const v32 = { 32, 32 };
+    size_t i;
+    for (i = 0; i < XXH_STRIPE_LEN / sizeof(xxh_u64x2); i++) {
+        /* data_vec = xinput[i]; */
+        xxh_u64x2 const data_vec = XXH_vec_loadu(xinput + i);
+        /* key_vec = xsecret[i]; */
+        xxh_u64x2 const key_vec  = XXH_vec_loadu(xsecret + i);
+        xxh_u64x2 const data_key = data_vec ^ key_vec;
+        /* shuffled = (data_key << 32) | (data_key >> 32); */
+        xxh_u32x4 const shuffled = (xxh_u32x4)vec_rl(data_key, v32);
+        /* product = ((xxh_u64x2)data_key & 0xFFFFFFFF) * ((xxh_u64x2)shuffled & 0xFFFFFFFF); */
+        xxh_u64x2 const product  = XXH_vec_mulo((xxh_u32x4)data_key, shuffled);
+        /* acc_vec = xacc[i]; */
+        xxh_u64x2 acc_vec        = (xxh_u64x2)vec_xl(0, xacc + 4 * i);
+        acc_vec += product;
+
+        /* swap high and low halves */
+#ifdef __s390x__
+        acc_vec += vec_permi(data_vec, data_vec, 2);
+#else
+        acc_vec += vec_xxpermdi(data_vec, data_vec, 2);
+#endif
+        /* xacc[i] = acc_vec; */
+        vec_xst((xxh_u32x4)acc_vec, 0, xacc + 4 * i);
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scrambleAcc_vsx(void* XXH_RESTRICT acc, const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & 15) == 0);
+
+    {         xxh_u64x2* const xacc    =       (xxh_u64x2*) acc;
+        const xxh_u64x2* const xsecret = (const xxh_u64x2*) secret;
+        /* constants */
+        xxh_u64x2 const v32  = { 32, 32 };
+        xxh_u64x2 const v47 = { 47, 47 };
+        xxh_u32x4 const prime = { XXH_PRIME32_1, XXH_PRIME32_1, XXH_PRIME32_1, XXH_PRIME32_1 };
+        size_t i;
+        for (i = 0; i < XXH_STRIPE_LEN / sizeof(xxh_u64x2); i++) {
+            /* xacc[i] ^= (xacc[i] >> 47); */
+            xxh_u64x2 const acc_vec  = xacc[i];
+            xxh_u64x2 const data_vec = acc_vec ^ (acc_vec >> v47);
+
+            /* xacc[i] ^= xsecret[i]; */
+            xxh_u64x2 const key_vec  = XXH_vec_loadu(xsecret + i);
+            xxh_u64x2 const data_key = data_vec ^ key_vec;
+
+            /* xacc[i] *= XXH_PRIME32_1 */
+            /* prod_lo = ((xxh_u64x2)data_key & 0xFFFFFFFF) * ((xxh_u64x2)prime & 0xFFFFFFFF);  */
+            xxh_u64x2 const prod_even  = XXH_vec_mule((xxh_u32x4)data_key, prime);
+            /* prod_hi = ((xxh_u64x2)data_key >> 32) * ((xxh_u64x2)prime >> 32);  */
+            xxh_u64x2 const prod_odd  = XXH_vec_mulo((xxh_u32x4)data_key, prime);
+            xacc[i] = prod_odd + (prod_even << v32);
+    }   }
+}
+
+#endif
+
+/* scalar variants - universal */
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Scalar round for @ref XXH3_accumulate_512_scalar().
+ *
+ * This is extracted to its own function because the NEON path uses a combination
+ * of NEON and scalar.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scalarRound(void* XXH_RESTRICT acc,
+                 void const* XXH_RESTRICT input,
+                 void const* XXH_RESTRICT secret,
+                 size_t lane)
+{
+    xxh_u64* xacc = (xxh_u64*) acc;
+    xxh_u8 const* xinput  = (xxh_u8 const*) input;
+    xxh_u8 const* xsecret = (xxh_u8 const*) secret;
+    XXH_ASSERT(lane < XXH_ACC_NB);
+    XXH_ASSERT(((size_t)acc & (XXH_ACC_ALIGN-1)) == 0);
+    {
+        xxh_u64 const data_val = XXH_readLE64(xinput + lane * 8);
+        xxh_u64 const data_key = data_val ^ XXH_readLE64(xsecret + lane * 8);
+        xacc[lane ^ 1] += data_val; /* swap adjacent lanes */
+        xacc[lane] += XXH_mult32to64(data_key & 0xFFFFFFFF, data_key >> 32);
+    }
+}
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Processes a 64 byte block of data using the scalar path.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_accumulate_512_scalar(void* XXH_RESTRICT acc,
+                     const void* XXH_RESTRICT input,
+                     const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    size_t i;
+    for (i=0; i < XXH_ACC_NB; i++) {
+        XXH3_scalarRound(acc, input, secret, i);
+    }
+}
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Scalar scramble step for @ref XXH3_scrambleAcc_scalar().
+ *
+ * This is extracted to its own function because the NEON path uses a combination
+ * of NEON and scalar.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scalarScrambleRound(void* XXH_RESTRICT acc,
+                         void const* XXH_RESTRICT secret,
+                         size_t lane)
+{
+    xxh_u64* const xacc = (xxh_u64*) acc;   /* presumed aligned */
+    const xxh_u8* const xsecret = (const xxh_u8*) secret;   /* no alignment restriction */
+    XXH_ASSERT((((size_t)acc) & (XXH_ACC_ALIGN-1)) == 0);
+    XXH_ASSERT(lane < XXH_ACC_NB);
+    {
+        xxh_u64 const key64 = XXH_readLE64(xsecret + lane * 8);
+        xxh_u64 acc64 = xacc[lane];
+        acc64 = XXH_xorshift64(acc64, 47);
+        acc64 ^= key64;
+        acc64 *= XXH_PRIME32_1;
+        xacc[lane] = acc64;
+    }
+}
+
+/*!
+ * @internal
+ * @brief Scrambles the accumulators after a large chunk has been read
+ */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_scrambleAcc_scalar(void* XXH_RESTRICT acc, const void* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    size_t i;
+    for (i=0; i < XXH_ACC_NB; i++) {
+        XXH3_scalarScrambleRound(acc, secret, i);
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_initCustomSecret_scalar(void* XXH_RESTRICT customSecret, xxh_u64 seed64)
+{
+    /*
+     * We need a separate pointer for the hack below,
+     * which requires a non-const pointer.
+     * Any decent compiler will optimize this out otherwise.
+     */
+    const xxh_u8* kSecretPtr = XXH3_kSecret;
+    XXH_STATIC_ASSERT((XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE & 15) == 0);
+
+#if defined(__clang__) && defined(__aarch64__)
+    /*
+     * UGLY HACK:
+     * Clang generates a bunch of MOV/MOVK pairs for aarch64, and they are
+     * placed sequentially, in order, at the top of the unrolled loop.
+     *
+     * While MOVK is great for generating constants (2 cycles for a 64-bit
+     * constant compared to 4 cycles for LDR), it fights for bandwidth with
+     * the arithmetic instructions.
+     *
+     *   I   L   S
+     * MOVK
+     * MOVK
+     * MOVK
+     * MOVK
+     * ADD
+     * SUB      STR
+     *          STR
+     * By forcing loads from memory (as the asm line causes Clang to assume
+     * that XXH3_kSecretPtr has been changed), the pipelines are used more
+     * efficiently:
+     *   I   L   S
+     *      LDR
+     *  ADD LDR
+     *  SUB     STR
+     *          STR
+     *
+     * See XXH3_NEON_LANES for details on the pipsline.
+     *
+     * XXH3_64bits_withSeed, len == 256, Snapdragon 835
+     *   without hack: 2654.4 MB/s
+     *   with hack:    3202.9 MB/s
+     */
+    XXH_COMPILER_GUARD(kSecretPtr);
+#endif
+    /*
+     * Note: in debug mode, this overrides the asm optimization
+     * and Clang will emit MOVK chains again.
+     */
+    XXH_ASSERT(kSecretPtr == XXH3_kSecret);
+
+    {   int const nbRounds = XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE / 16;
+        int i;
+        for (i=0; i < nbRounds; i++) {
+            /*
+             * The asm hack causes Clang to assume that kSecretPtr aliases with
+             * customSecret, and on aarch64, this prevented LDP from merging two
+             * loads together for free. Putting the loads together before the stores
+             * properly generates LDP.
+             */
+            xxh_u64 lo = XXH_readLE64(kSecretPtr + 16*i)     + seed64;
+            xxh_u64 hi = XXH_readLE64(kSecretPtr + 16*i + 8) - seed64;
+            XXH_writeLE64((xxh_u8*)customSecret + 16*i,     lo);
+            XXH_writeLE64((xxh_u8*)customSecret + 16*i + 8, hi);
+    }   }
+}
+
+
+typedef void (*XXH3_f_accumulate_512)(void* XXH_RESTRICT, const void*, const void*);
+typedef void (*XXH3_f_scrambleAcc)(void* XXH_RESTRICT, const void*);
+typedef void (*XXH3_f_initCustomSecret)(void* XXH_RESTRICT, xxh_u64);
+
+
+#if (XXH_VECTOR == XXH_AVX512)
+
+#define XXH3_accumulate_512 XXH3_accumulate_512_avx512
+#define XXH3_scrambleAcc    XXH3_scrambleAcc_avx512
+#define XXH3_initCustomSecret XXH3_initCustomSecret_avx512
+
+#elif (XXH_VECTOR == XXH_AVX2)
+
+#define XXH3_accumulate_512 XXH3_accumulate_512_avx2
+#define XXH3_scrambleAcc    XXH3_scrambleAcc_avx2
+#define XXH3_initCustomSecret XXH3_initCustomSecret_avx2
+
+#elif (XXH_VECTOR == XXH_SSE2)
+
+#define XXH3_accumulate_512 XXH3_accumulate_512_sse2
+#define XXH3_scrambleAcc    XXH3_scrambleAcc_sse2
+#define XXH3_initCustomSecret XXH3_initCustomSecret_sse2
+
+#elif (XXH_VECTOR == XXH_NEON)
+
+#define XXH3_accumulate_512 XXH3_accumulate_512_neon
+#define XXH3_scrambleAcc    XXH3_scrambleAcc_neon
+#define XXH3_initCustomSecret XXH3_initCustomSecret_scalar
+
+#elif (XXH_VECTOR == XXH_VSX)
+
+#define XXH3_accumulate_512 XXH3_accumulate_512_vsx
+#define XXH3_scrambleAcc    XXH3_scrambleAcc_vsx
+#define XXH3_initCustomSecret XXH3_initCustomSecret_scalar
+
+#else /* scalar */
+
+#define XXH3_accumulate_512 XXH3_accumulate_512_scalar
+#define XXH3_scrambleAcc    XXH3_scrambleAcc_scalar
+#define XXH3_initCustomSecret XXH3_initCustomSecret_scalar
+
+#endif
+
+
+
+#ifndef XXH_PREFETCH_DIST
+#  ifdef __clang__
+#    define XXH_PREFETCH_DIST 320
+#  else
+#    if (XXH_VECTOR == XXH_AVX512)
+#      define XXH_PREFETCH_DIST 512
+#    else
+#      define XXH_PREFETCH_DIST 384
+#    endif
+#  endif  /* __clang__ */
+#endif  /* XXH_PREFETCH_DIST */
+
+/*
+ * XXH3_accumulate()
+ * Loops over XXH3_accumulate_512().
+ * Assumption: nbStripes will not overflow the secret size
+ */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_accumulate(     xxh_u64* XXH_RESTRICT acc,
+                const xxh_u8* XXH_RESTRICT input,
+                const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret,
+                      size_t nbStripes,
+                      XXH3_f_accumulate_512 f_acc512)
+{
+    size_t n;
+    for (n = 0; n < nbStripes; n++ ) {
+        const xxh_u8* const in = input + n*XXH_STRIPE_LEN;
+        XXH_PREFETCH(in + XXH_PREFETCH_DIST);
+        f_acc512(acc,
+                 in,
+                 secret + n*XXH_SECRET_CONSUME_RATE);
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_hashLong_internal_loop(xxh_u64* XXH_RESTRICT acc,
+                      const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                      const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                            XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+                            XXH3_f_scrambleAcc f_scramble)
+{
+    size_t const nbStripesPerBlock = (secretSize - XXH_STRIPE_LEN) / XXH_SECRET_CONSUME_RATE;
+    size_t const block_len = XXH_STRIPE_LEN * nbStripesPerBlock;
+    size_t const nb_blocks = (len - 1) / block_len;
+
+    size_t n;
+
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN);
+
+    for (n = 0; n < nb_blocks; n++) {
+        XXH3_accumulate(acc, input + n*block_len, secret, nbStripesPerBlock, f_acc512);
+        f_scramble(acc, secret + secretSize - XXH_STRIPE_LEN);
+    }
+
+    /* last partial block */
+    XXH_ASSERT(len > XXH_STRIPE_LEN);
+    {   size_t const nbStripes = ((len - 1) - (block_len * nb_blocks)) / XXH_STRIPE_LEN;
+        XXH_ASSERT(nbStripes <= (secretSize / XXH_SECRET_CONSUME_RATE));
+        XXH3_accumulate(acc, input + nb_blocks*block_len, secret, nbStripes, f_acc512);
+
+        /* last stripe */
+        {   const xxh_u8* const p = input + len - XXH_STRIPE_LEN;
+#define XXH_SECRET_LASTACC_START 7  /* not aligned on 8, last secret is different from acc & scrambler */
+            f_acc512(acc, p, secret + secretSize - XXH_STRIPE_LEN - XXH_SECRET_LASTACC_START);
+    }   }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE xxh_u64
+XXH3_mix2Accs(const xxh_u64* XXH_RESTRICT acc, const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret)
+{
+    return XXH3_mul128_fold64(
+               acc[0] ^ XXH_readLE64(secret),
+               acc[1] ^ XXH_readLE64(secret+8) );
+}
+
+static XXH64_hash_t
+XXH3_mergeAccs(const xxh_u64* XXH_RESTRICT acc, const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, xxh_u64 start)
+{
+    xxh_u64 result64 = start;
+    size_t i = 0;
+
+    for (i = 0; i < 4; i++) {
+        result64 += XXH3_mix2Accs(acc+2*i, secret + 16*i);
+#if defined(__clang__)                                /* Clang */ \
+    && (defined(__arm__) || defined(__thumb__))       /* ARMv7 */ \
+    && (defined(__ARM_NEON) || defined(__ARM_NEON__)) /* NEON */  \
+    && !defined(XXH_ENABLE_AUTOVECTORIZE)             /* Define to disable */
+        /*
+         * UGLY HACK:
+         * Prevent autovectorization on Clang ARMv7-a. Exact same problem as
+         * the one in XXH3_len_129to240_64b. Speeds up shorter keys > 240b.
+         * XXH3_64bits, len == 256, Snapdragon 835:
+         *   without hack: 2063.7 MB/s
+         *   with hack:    2560.7 MB/s
+         */
+        XXH_COMPILER_GUARD(result64);
+#endif
+    }
+
+    return XXH3_avalanche(result64);
+}
+
+#define XXH3_INIT_ACC { XXH_PRIME32_3, XXH_PRIME64_1, XXH_PRIME64_2, XXH_PRIME64_3, \
+                        XXH_PRIME64_4, XXH_PRIME32_2, XXH_PRIME64_5, XXH_PRIME32_1 }
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_hashLong_64b_internal(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                           const void* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                           XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+                           XXH3_f_scrambleAcc f_scramble)
+{
+    XXH_ALIGN(XXH_ACC_ALIGN) xxh_u64 acc[XXH_ACC_NB] = XXH3_INIT_ACC;
+
+    XXH3_hashLong_internal_loop(acc, (const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, secretSize, f_acc512, f_scramble);
+
+    /* converge into final hash */
+    XXH_STATIC_ASSERT(sizeof(acc) == 64);
+    /* do not align on 8, so that the secret is different from the accumulator */
+#define XXH_SECRET_MERGEACCS_START 11
+    XXH_ASSERT(secretSize >= sizeof(acc) + XXH_SECRET_MERGEACCS_START);
+    return XXH3_mergeAccs(acc, (const xxh_u8*)secret + XXH_SECRET_MERGEACCS_START, (xxh_u64)len * XXH_PRIME64_1);
+}
+
+/*
+ * It's important for performance to transmit secret's size (when it's static)
+ * so that the compiler can properly optimize the vectorized loop.
+ * This makes a big performance difference for "medium" keys (<1 KB) when using AVX instruction set.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_hashLong_64b_withSecret(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                             XXH64_hash_t seed64, const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen)
+{
+    (void)seed64;
+    return XXH3_hashLong_64b_internal(input, len, secret, secretLen, XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+}
+
+/*
+ * It's preferable for performance that XXH3_hashLong is not inlined,
+ * as it results in a smaller function for small data, easier to the instruction cache.
+ * Note that inside this no_inline function, we do inline the internal loop,
+ * and provide a statically defined secret size to allow optimization of vector loop.
+ */
+XXH_NO_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_hashLong_64b_default(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                          XXH64_hash_t seed64, const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen)
+{
+    (void)seed64; (void)secret; (void)secretLen;
+    return XXH3_hashLong_64b_internal(input, len, XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret), XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+}
+
+/*
+ * XXH3_hashLong_64b_withSeed():
+ * Generate a custom key based on alteration of default XXH3_kSecret with the seed,
+ * and then use this key for long mode hashing.
+ *
+ * This operation is decently fast but nonetheless costs a little bit of time.
+ * Try to avoid it whenever possible (typically when seed==0).
+ *
+ * It's important for performance that XXH3_hashLong is not inlined. Not sure
+ * why (uop cache maybe?), but the difference is large and easily measurable.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_hashLong_64b_withSeed_internal(const void* input, size_t len,
+                                    XXH64_hash_t seed,
+                                    XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+                                    XXH3_f_scrambleAcc f_scramble,
+                                    XXH3_f_initCustomSecret f_initSec)
+{
+    if (seed == 0)
+        return XXH3_hashLong_64b_internal(input, len,
+                                          XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret),
+                                          f_acc512, f_scramble);
+    {   XXH_ALIGN(XXH_SEC_ALIGN) xxh_u8 secret[XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE];
+        f_initSec(secret, seed);
+        return XXH3_hashLong_64b_internal(input, len, secret, sizeof(secret),
+                                          f_acc512, f_scramble);
+    }
+}
+
+/*
+ * It's important for performance that XXH3_hashLong is not inlined.
+ */
+XXH_NO_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_hashLong_64b_withSeed(const void* input, size_t len,
+                           XXH64_hash_t seed, const xxh_u8* secret, size_t secretLen)
+{
+    (void)secret; (void)secretLen;
+    return XXH3_hashLong_64b_withSeed_internal(input, len, seed,
+                XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc, XXH3_initCustomSecret);
+}
+
+
+typedef XXH64_hash_t (*XXH3_hashLong64_f)(const void* XXH_RESTRICT, size_t,
+                                          XXH64_hash_t, const xxh_u8* XXH_RESTRICT, size_t);
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH64_hash_t
+XXH3_64bits_internal(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                     XXH64_hash_t seed64, const void* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen,
+                     XXH3_hashLong64_f f_hashLong)
+{
+    XXH_ASSERT(secretLen >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN);
+    /*
+     * If an action is to be taken if `secretLen` condition is not respected,
+     * it should be done here.
+     * For now, it's a contract pre-condition.
+     * Adding a check and a branch here would cost performance at every hash.
+     * Also, note that function signature doesn't offer room to return an error.
+     */
+    if (len <= 16)
+        return XXH3_len_0to16_64b((const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, seed64);
+    if (len <= 128)
+        return XXH3_len_17to128_64b((const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, secretLen, seed64);
+    if (len <= XXH3_MIDSIZE_MAX)
+        return XXH3_len_129to240_64b((const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, secretLen, seed64);
+    return f_hashLong(input, len, seed64, (const xxh_u8*)secret, secretLen);
+}
+
+
+/* ===   Public entry point   === */
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH3_64bits(const void* input, size_t len)
+{
+    return XXH3_64bits_internal(input, len, 0, XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret), XXH3_hashLong_64b_default);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t
+XXH3_64bits_withSecret(const void* input, size_t len, const void* secret, size_t secretSize)
+{
+    return XXH3_64bits_internal(input, len, 0, secret, secretSize, XXH3_hashLong_64b_withSecret);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t
+XXH3_64bits_withSeed(const void* input, size_t len, XXH64_hash_t seed)
+{
+    return XXH3_64bits_internal(input, len, seed, XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret), XXH3_hashLong_64b_withSeed);
+}
+
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t
+XXH3_64bits_withSecretandSeed(const void* input, size_t len, const void* secret, size_t secretSize, XXH64_hash_t seed)
+{
+    if (len <= XXH3_MIDSIZE_MAX)
+        return XXH3_64bits_internal(input, len, seed, XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret), NULL);
+    return XXH3_hashLong_64b_withSecret(input, len, seed, (const xxh_u8*)secret, secretSize);
+}
+
+
+/* ===   XXH3 streaming   === */
+
+/*
+ * Malloc's a pointer that is always aligned to align.
+ *
+ * This must be freed with `XXH_alignedFree()`.
+ *
+ * malloc typically guarantees 16 byte alignment on 64-bit systems and 8 byte
+ * alignment on 32-bit. This isn't enough for the 32 byte aligned loads in AVX2
+ * or on 32-bit, the 16 byte aligned loads in SSE2 and NEON.
+ *
+ * This underalignment previously caused a rather obvious crash which went
+ * completely unnoticed due to XXH3_createState() not actually being tested.
+ * Credit to RedSpah for noticing this bug.
+ *
+ * The alignment is done manually: Functions like posix_memalign or _mm_malloc
+ * are avoided: To maintain portability, we would have to write a fallback
+ * like this anyways, and besides, testing for the existence of library
+ * functions without relying on external build tools is impossible.
+ *
+ * The method is simple: Overallocate, manually align, and store the offset
+ * to the original behind the returned pointer.
+ *
+ * Align must be a power of 2 and 8 <= align <= 128.
+ */
+static void* XXH_alignedMalloc(size_t s, size_t align)
+{
+    XXH_ASSERT(align <= 128 && align >= 8); /* range check */
+    XXH_ASSERT((align & (align-1)) == 0);   /* power of 2 */
+    XXH_ASSERT(s != 0 && s < (s + align));  /* empty/overflow */
+    {   /* Overallocate to make room for manual realignment and an offset byte */
+        xxh_u8* base = (xxh_u8*)XXH_malloc(s + align);
+        if (base != NULL) {
+            /*
+             * Get the offset needed to align this pointer.
+             *
+             * Even if the returned pointer is aligned, there will always be
+             * at least one byte to store the offset to the original pointer.
+             */
+            size_t offset = align - ((size_t)base & (align - 1)); /* base % align */
+            /* Add the offset for the now-aligned pointer */
+            xxh_u8* ptr = base + offset;
+
+            XXH_ASSERT((size_t)ptr % align == 0);
+
+            /* Store the offset immediately before the returned pointer. */
+            ptr[-1] = (xxh_u8)offset;
+            return ptr;
+        }
+        return NULL;
+    }
+}
+/*
+ * Frees an aligned pointer allocated by XXH_alignedMalloc(). Don't pass
+ * normal malloc'd pointers, XXH_alignedMalloc has a specific data layout.
+ */
+static void XXH_alignedFree(void* p)
+{
+    if (p != NULL) {
+        xxh_u8* ptr = (xxh_u8*)p;
+        /* Get the offset byte we added in XXH_malloc. */
+        xxh_u8 offset = ptr[-1];
+        /* Free the original malloc'd pointer */
+        xxh_u8* base = ptr - offset;
+        XXH_free(base);
+    }
+}
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH3_state_t* XXH3_createState(void)
+{
+    XXH3_state_t* const state = (XXH3_state_t*)XXH_alignedMalloc(sizeof(XXH3_state_t), 64);
+    if (state==NULL) return NULL;
+    XXH3_INITSTATE(state);
+    return state;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode XXH3_freeState(XXH3_state_t* statePtr)
+{
+    XXH_alignedFree(statePtr);
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API void
+XXH3_copyState(XXH3_state_t* dst_state, const XXH3_state_t* src_state)
+{
+    XXH_memcpy(dst_state, src_state, sizeof(*dst_state));
+}
+
+static void
+XXH3_reset_internal(XXH3_state_t* statePtr,
+                    XXH64_hash_t seed,
+                    const void* secret, size_t secretSize)
+{
+    size_t const initStart = offsetof(XXH3_state_t, bufferedSize);
+    size_t const initLength = offsetof(XXH3_state_t, nbStripesPerBlock) - initStart;
+    XXH_ASSERT(offsetof(XXH3_state_t, nbStripesPerBlock) > initStart);
+    XXH_ASSERT(statePtr != NULL);
+    /* set members from bufferedSize to nbStripesPerBlock (excluded) to 0 */
+    memset((char*)statePtr + initStart, 0, initLength);
+    statePtr->acc[0] = XXH_PRIME32_3;
+    statePtr->acc[1] = XXH_PRIME64_1;
+    statePtr->acc[2] = XXH_PRIME64_2;
+    statePtr->acc[3] = XXH_PRIME64_3;
+    statePtr->acc[4] = XXH_PRIME64_4;
+    statePtr->acc[5] = XXH_PRIME32_2;
+    statePtr->acc[6] = XXH_PRIME64_5;
+    statePtr->acc[7] = XXH_PRIME32_1;
+    statePtr->seed = seed;
+    statePtr->useSeed = (seed != 0);
+    statePtr->extSecret = (const unsigned char*)secret;
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN);
+    statePtr->secretLimit = secretSize - XXH_STRIPE_LEN;
+    statePtr->nbStripesPerBlock = statePtr->secretLimit / XXH_SECRET_CONSUME_RATE;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_64bits_reset(XXH3_state_t* statePtr)
+{
+    if (statePtr == NULL) return XXH_ERROR;
+    XXH3_reset_internal(statePtr, 0, XXH3_kSecret, XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE);
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_64bits_reset_withSecret(XXH3_state_t* statePtr, const void* secret, size_t secretSize)
+{
+    if (statePtr == NULL) return XXH_ERROR;
+    XXH3_reset_internal(statePtr, 0, secret, secretSize);
+    if (secret == NULL) return XXH_ERROR;
+    if (secretSize < XXH3_SECRET_SIZE_MIN) return XXH_ERROR;
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_64bits_reset_withSeed(XXH3_state_t* statePtr, XXH64_hash_t seed)
+{
+    if (statePtr == NULL) return XXH_ERROR;
+    if (seed==0) return XXH3_64bits_reset(statePtr);
+    if ((seed != statePtr->seed) || (statePtr->extSecret != NULL))
+        XXH3_initCustomSecret(statePtr->customSecret, seed);
+    XXH3_reset_internal(statePtr, seed, NULL, XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE);
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_64bits_reset_withSecretandSeed(XXH3_state_t* statePtr, const void* secret, size_t secretSize, XXH64_hash_t seed64)
+{
+    if (statePtr == NULL) return XXH_ERROR;
+    if (secret == NULL) return XXH_ERROR;
+    if (secretSize < XXH3_SECRET_SIZE_MIN) return XXH_ERROR;
+    XXH3_reset_internal(statePtr, seed64, secret, secretSize);
+    statePtr->useSeed = 1; /* always, even if seed64==0 */
+    return XXH_OK;
+}
+
+/* Note : when XXH3_consumeStripes() is invoked,
+ * there must be a guarantee that at least one more byte must be consumed from input
+ * so that the function can blindly consume all stripes using the "normal" secret segment */
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_consumeStripes(xxh_u64* XXH_RESTRICT acc,
+                    size_t* XXH_RESTRICT nbStripesSoFarPtr, size_t nbStripesPerBlock,
+                    const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t nbStripes,
+                    const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLimit,
+                    XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+                    XXH3_f_scrambleAcc f_scramble)
+{
+    XXH_ASSERT(nbStripes <= nbStripesPerBlock);  /* can handle max 1 scramble per invocation */
+    XXH_ASSERT(*nbStripesSoFarPtr < nbStripesPerBlock);
+    if (nbStripesPerBlock - *nbStripesSoFarPtr <= nbStripes) {
+        /* need a scrambling operation */
+        size_t const nbStripesToEndofBlock = nbStripesPerBlock - *nbStripesSoFarPtr;
+        size_t const nbStripesAfterBlock = nbStripes - nbStripesToEndofBlock;
+        XXH3_accumulate(acc, input, secret + nbStripesSoFarPtr[0] * XXH_SECRET_CONSUME_RATE, nbStripesToEndofBlock, f_acc512);
+        f_scramble(acc, secret + secretLimit);
+        XXH3_accumulate(acc, input + nbStripesToEndofBlock * XXH_STRIPE_LEN, secret, nbStripesAfterBlock, f_acc512);
+        *nbStripesSoFarPtr = nbStripesAfterBlock;
+    } else {
+        XXH3_accumulate(acc, input, secret + nbStripesSoFarPtr[0] * XXH_SECRET_CONSUME_RATE, nbStripes, f_acc512);
+        *nbStripesSoFarPtr += nbStripes;
+    }
+}
+
+#ifndef XXH3_STREAM_USE_STACK
+# ifndef __clang__ /* clang doesn't need additional stack space */
+#   define XXH3_STREAM_USE_STACK 1
+# endif
+#endif
+/*
+ * Both XXH3_64bits_update and XXH3_128bits_update use this routine.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH_errorcode
+XXH3_update(XXH3_state_t* XXH_RESTRICT const state,
+            const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+            XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+            XXH3_f_scrambleAcc f_scramble)
+{
+    if (input==NULL) {
+        XXH_ASSERT(len == 0);
+        return XXH_OK;
+    }
+
+    XXH_ASSERT(state != NULL);
+    {   const xxh_u8* const bEnd = input + len;
+        const unsigned char* const secret = (state->extSecret == NULL) ? state->customSecret : state->extSecret;
+#if defined(XXH3_STREAM_USE_STACK) && XXH3_STREAM_USE_STACK >= 1
+        /* For some reason, gcc and MSVC seem to suffer greatly
+         * when operating accumulators directly into state.
+         * Operating into stack space seems to enable proper optimization.
+         * clang, on the other hand, doesn't seem to need this trick */
+        XXH_ALIGN(XXH_ACC_ALIGN) xxh_u64 acc[8]; memcpy(acc, state->acc, sizeof(acc));
+#else
+        xxh_u64* XXH_RESTRICT const acc = state->acc;
+#endif
+        state->totalLen += len;
+        XXH_ASSERT(state->bufferedSize <= XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE);
+
+        /* small input : just fill in tmp buffer */
+        if (state->bufferedSize + len <= XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE) {
+            XXH_memcpy(state->buffer + state->bufferedSize, input, len);
+            state->bufferedSize += (XXH32_hash_t)len;
+            return XXH_OK;
+        }
+
+        /* total input is now > XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE */
+        #define XXH3_INTERNALBUFFER_STRIPES (XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE / XXH_STRIPE_LEN)
+        XXH_STATIC_ASSERT(XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE % XXH_STRIPE_LEN == 0);   /* clean multiple */
+
+        /*
+         * Internal buffer is partially filled (always, except at beginning)
+         * Complete it, then consume it.
+         */
+        if (state->bufferedSize) {
+            size_t const loadSize = XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE - state->bufferedSize;
+            XXH_memcpy(state->buffer + state->bufferedSize, input, loadSize);
+            input += loadSize;
+            XXH3_consumeStripes(acc,
+                               &state->nbStripesSoFar, state->nbStripesPerBlock,
+                                state->buffer, XXH3_INTERNALBUFFER_STRIPES,
+                                secret, state->secretLimit,
+                                f_acc512, f_scramble);
+            state->bufferedSize = 0;
+        }
+        XXH_ASSERT(input < bEnd);
+
+        /* large input to consume : ingest per full block */
+        if ((size_t)(bEnd - input) > state->nbStripesPerBlock * XXH_STRIPE_LEN) {
+            size_t nbStripes = (size_t)(bEnd - 1 - input) / XXH_STRIPE_LEN;
+            XXH_ASSERT(state->nbStripesPerBlock >= state->nbStripesSoFar);
+            /* join to current block's end */
+            {   size_t const nbStripesToEnd = state->nbStripesPerBlock - state->nbStripesSoFar;
+                XXH_ASSERT(nbStripesToEnd <= nbStripes);
+                XXH3_accumulate(acc, input, secret + state->nbStripesSoFar * XXH_SECRET_CONSUME_RATE, nbStripesToEnd, f_acc512);
+                f_scramble(acc, secret + state->secretLimit);
+                state->nbStripesSoFar = 0;
+                input += nbStripesToEnd * XXH_STRIPE_LEN;
+                nbStripes -= nbStripesToEnd;
+            }
+            /* consume per entire blocks */
+            while(nbStripes >= state->nbStripesPerBlock) {
+                XXH3_accumulate(acc, input, secret, state->nbStripesPerBlock, f_acc512);
+                f_scramble(acc, secret + state->secretLimit);
+                input += state->nbStripesPerBlock * XXH_STRIPE_LEN;
+                nbStripes -= state->nbStripesPerBlock;
+            }
+            /* consume last partial block */
+            XXH3_accumulate(acc, input, secret, nbStripes, f_acc512);
+            input += nbStripes * XXH_STRIPE_LEN;
+            XXH_ASSERT(input < bEnd);  /* at least some bytes left */
+            state->nbStripesSoFar = nbStripes;
+            /* buffer predecessor of last partial stripe */
+            XXH_memcpy(state->buffer + sizeof(state->buffer) - XXH_STRIPE_LEN, input - XXH_STRIPE_LEN, XXH_STRIPE_LEN);
+            XXH_ASSERT(bEnd - input <= XXH_STRIPE_LEN);
+        } else {
+            /* content to consume <= block size */
+            /* Consume input by a multiple of internal buffer size */
+            if (bEnd - input > XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE) {
+                const xxh_u8* const limit = bEnd - XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE;
+                do {
+                    XXH3_consumeStripes(acc,
+                                       &state->nbStripesSoFar, state->nbStripesPerBlock,
+                                        input, XXH3_INTERNALBUFFER_STRIPES,
+                                        secret, state->secretLimit,
+                                        f_acc512, f_scramble);
+                    input += XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE;
+                } while (input<limit);
+                /* buffer predecessor of last partial stripe */
+                XXH_memcpy(state->buffer + sizeof(state->buffer) - XXH_STRIPE_LEN, input - XXH_STRIPE_LEN, XXH_STRIPE_LEN);
+            }
+        }
+
+        /* Some remaining input (always) : buffer it */
+        XXH_ASSERT(input < bEnd);
+        XXH_ASSERT(bEnd - input <= XXH3_INTERNALBUFFER_SIZE);
+        XXH_ASSERT(state->bufferedSize == 0);
+        XXH_memcpy(state->buffer, input, (size_t)(bEnd-input));
+        state->bufferedSize = (XXH32_hash_t)(bEnd-input);
+#if defined(XXH3_STREAM_USE_STACK) && XXH3_STREAM_USE_STACK >= 1
+        /* save stack accumulators into state */
+        memcpy(state->acc, acc, sizeof(acc));
+#endif
+    }
+
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_64bits_update(XXH3_state_t* state, const void* input, size_t len)
+{
+    return XXH3_update(state, (const xxh_u8*)input, len,
+                       XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+}
+
+
+XXH_FORCE_INLINE void
+XXH3_digest_long (XXH64_hash_t* acc,
+                  const XXH3_state_t* state,
+                  const unsigned char* secret)
+{
+    /*
+     * Digest on a local copy. This way, the state remains unaltered, and it can
+     * continue ingesting more input afterwards.
+     */
+    XXH_memcpy(acc, state->acc, sizeof(state->acc));
+    if (state->bufferedSize >= XXH_STRIPE_LEN) {
+        size_t const nbStripes = (state->bufferedSize - 1) / XXH_STRIPE_LEN;
+        size_t nbStripesSoFar = state->nbStripesSoFar;
+        XXH3_consumeStripes(acc,
+                           &nbStripesSoFar, state->nbStripesPerBlock,
+                            state->buffer, nbStripes,
+                            secret, state->secretLimit,
+                            XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+        /* last stripe */
+        XXH3_accumulate_512(acc,
+                            state->buffer + state->bufferedSize - XXH_STRIPE_LEN,
+                            secret + state->secretLimit - XXH_SECRET_LASTACC_START);
+    } else {  /* bufferedSize < XXH_STRIPE_LEN */
+        xxh_u8 lastStripe[XXH_STRIPE_LEN];
+        size_t const catchupSize = XXH_STRIPE_LEN - state->bufferedSize;
+        XXH_ASSERT(state->bufferedSize > 0);  /* there is always some input buffered */
+        XXH_memcpy(lastStripe, state->buffer + sizeof(state->buffer) - catchupSize, catchupSize);
+        XXH_memcpy(lastStripe + catchupSize, state->buffer, state->bufferedSize);
+        XXH3_accumulate_512(acc,
+                            lastStripe,
+                            secret + state->secretLimit - XXH_SECRET_LASTACC_START);
+    }
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH64_hash_t XXH3_64bits_digest (const XXH3_state_t* state)
+{
+    const unsigned char* const secret = (state->extSecret == NULL) ? state->customSecret : state->extSecret;
+    if (state->totalLen > XXH3_MIDSIZE_MAX) {
+        XXH_ALIGN(XXH_ACC_ALIGN) XXH64_hash_t acc[XXH_ACC_NB];
+        XXH3_digest_long(acc, state, secret);
+        return XXH3_mergeAccs(acc,
+                              secret + XXH_SECRET_MERGEACCS_START,
+                              (xxh_u64)state->totalLen * XXH_PRIME64_1);
+    }
+    /* totalLen <= XXH3_MIDSIZE_MAX: digesting a short input */
+    if (state->useSeed)
+        return XXH3_64bits_withSeed(state->buffer, (size_t)state->totalLen, state->seed);
+    return XXH3_64bits_withSecret(state->buffer, (size_t)(state->totalLen),
+                                  secret, state->secretLimit + XXH_STRIPE_LEN);
+}
+
+
+
+/* ==========================================
+ * XXH3 128 bits (a.k.a XXH128)
+ * ==========================================
+ * XXH3's 128-bit variant has better mixing and strength than the 64-bit variant,
+ * even without counting the significantly larger output size.
+ *
+ * For example, extra steps are taken to avoid the seed-dependent collisions
+ * in 17-240 byte inputs (See XXH3_mix16B and XXH128_mix32B).
+ *
+ * This strength naturally comes at the cost of some speed, especially on short
+ * lengths. Note that longer hashes are about as fast as the 64-bit version
+ * due to it using only a slight modification of the 64-bit loop.
+ *
+ * XXH128 is also more oriented towards 64-bit machines. It is still extremely
+ * fast for a _128-bit_ hash on 32-bit (it usually clears XXH64).
+ */
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_len_1to3_128b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    /* A doubled version of 1to3_64b with different constants. */
+    XXH_ASSERT(input != NULL);
+    XXH_ASSERT(1 <= len && len <= 3);
+    XXH_ASSERT(secret != NULL);
+    /*
+     * len = 1: combinedl = { input[0], 0x01, input[0], input[0] }
+     * len = 2: combinedl = { input[1], 0x02, input[0], input[1] }
+     * len = 3: combinedl = { input[2], 0x03, input[0], input[1] }
+     */
+    {   xxh_u8 const c1 = input[0];
+        xxh_u8 const c2 = input[len >> 1];
+        xxh_u8 const c3 = input[len - 1];
+        xxh_u32 const combinedl = ((xxh_u32)c1 <<16) | ((xxh_u32)c2 << 24)
+                                | ((xxh_u32)c3 << 0) | ((xxh_u32)len << 8);
+        xxh_u32 const combinedh = XXH_rotl32(XXH_swap32(combinedl), 13);
+        xxh_u64 const bitflipl = (XXH_readLE32(secret) ^ XXH_readLE32(secret+4)) + seed;
+        xxh_u64 const bitfliph = (XXH_readLE32(secret+8) ^ XXH_readLE32(secret+12)) - seed;
+        xxh_u64 const keyed_lo = (xxh_u64)combinedl ^ bitflipl;
+        xxh_u64 const keyed_hi = (xxh_u64)combinedh ^ bitfliph;
+        XXH128_hash_t h128;
+        h128.low64  = XXH64_avalanche(keyed_lo);
+        h128.high64 = XXH64_avalanche(keyed_hi);
+        return h128;
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_len_4to8_128b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(input != NULL);
+    XXH_ASSERT(secret != NULL);
+    XXH_ASSERT(4 <= len && len <= 8);
+    seed ^= (xxh_u64)XXH_swap32((xxh_u32)seed) << 32;
+    {   xxh_u32 const input_lo = XXH_readLE32(input);
+        xxh_u32 const input_hi = XXH_readLE32(input + len - 4);
+        xxh_u64 const input_64 = input_lo + ((xxh_u64)input_hi << 32);
+        xxh_u64 const bitflip = (XXH_readLE64(secret+16) ^ XXH_readLE64(secret+24)) + seed;
+        xxh_u64 const keyed = input_64 ^ bitflip;
+
+        /* Shift len to the left to ensure it is even, this avoids even multiplies. */
+        XXH128_hash_t m128 = XXH_mult64to128(keyed, XXH_PRIME64_1 + (len << 2));
+
+        m128.high64 += (m128.low64 << 1);
+        m128.low64  ^= (m128.high64 >> 3);
+
+        m128.low64   = XXH_xorshift64(m128.low64, 35);
+        m128.low64  *= 0x9FB21C651E98DF25ULL;
+        m128.low64   = XXH_xorshift64(m128.low64, 28);
+        m128.high64  = XXH3_avalanche(m128.high64);
+        return m128;
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_len_9to16_128b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(input != NULL);
+    XXH_ASSERT(secret != NULL);
+    XXH_ASSERT(9 <= len && len <= 16);
+    {   xxh_u64 const bitflipl = (XXH_readLE64(secret+32) ^ XXH_readLE64(secret+40)) - seed;
+        xxh_u64 const bitfliph = (XXH_readLE64(secret+48) ^ XXH_readLE64(secret+56)) + seed;
+        xxh_u64 const input_lo = XXH_readLE64(input);
+        xxh_u64       input_hi = XXH_readLE64(input + len - 8);
+        XXH128_hash_t m128 = XXH_mult64to128(input_lo ^ input_hi ^ bitflipl, XXH_PRIME64_1);
+        /*
+         * Put len in the middle of m128 to ensure that the length gets mixed to
+         * both the low and high bits in the 128x64 multiply below.
+         */
+        m128.low64 += (xxh_u64)(len - 1) << 54;
+        input_hi   ^= bitfliph;
+        /*
+         * Add the high 32 bits of input_hi to the high 32 bits of m128, then
+         * add the long product of the low 32 bits of input_hi and XXH_PRIME32_2 to
+         * the high 64 bits of m128.
+         *
+         * The best approach to this operation is different on 32-bit and 64-bit.
+         */
+        if (sizeof(void *) < sizeof(xxh_u64)) { /* 32-bit */
+            /*
+             * 32-bit optimized version, which is more readable.
+             *
+             * On 32-bit, it removes an ADC and delays a dependency between the two
+             * halves of m128.high64, but it generates an extra mask on 64-bit.
+             */
+            m128.high64 += (input_hi & 0xFFFFFFFF00000000ULL) + XXH_mult32to64((xxh_u32)input_hi, XXH_PRIME32_2);
+        } else {
+            /*
+             * 64-bit optimized (albeit more confusing) version.
+             *
+             * Uses some properties of addition and multiplication to remove the mask:
+             *
+             * Let:
+             *    a = input_hi.lo = (input_hi & 0x00000000FFFFFFFF)
+             *    b = input_hi.hi = (input_hi & 0xFFFFFFFF00000000)
+             *    c = XXH_PRIME32_2
+             *
+             *    a + (b * c)
+             * Inverse Property: x + y - x == y
+             *    a + (b * (1 + c - 1))
+             * Distributive Property: x * (y + z) == (x * y) + (x * z)
+             *    a + (b * 1) + (b * (c - 1))
+             * Identity Property: x * 1 == x
+             *    a + b + (b * (c - 1))
+             *
+             * Substitute a, b, and c:
+             *    input_hi.hi + input_hi.lo + ((xxh_u64)input_hi.lo * (XXH_PRIME32_2 - 1))
+             *
+             * Since input_hi.hi + input_hi.lo == input_hi, we get this:
+             *    input_hi + ((xxh_u64)input_hi.lo * (XXH_PRIME32_2 - 1))
+             */
+            m128.high64 += input_hi + XXH_mult32to64((xxh_u32)input_hi, XXH_PRIME32_2 - 1);
+        }
+        /* m128 ^= XXH_swap64(m128 >> 64); */
+        m128.low64  ^= XXH_swap64(m128.high64);
+
+        {   /* 128x64 multiply: h128 = m128 * XXH_PRIME64_2; */
+            XXH128_hash_t h128 = XXH_mult64to128(m128.low64, XXH_PRIME64_2);
+            h128.high64 += m128.high64 * XXH_PRIME64_2;
+
+            h128.low64   = XXH3_avalanche(h128.low64);
+            h128.high64  = XXH3_avalanche(h128.high64);
+            return h128;
+    }   }
+}
+
+/*
+ * Assumption: `secret` size is >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_len_0to16_128b(const xxh_u8* input, size_t len, const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(len <= 16);
+    {   if (len > 8) return XXH3_len_9to16_128b(input, len, secret, seed);
+        if (len >= 4) return XXH3_len_4to8_128b(input, len, secret, seed);
+        if (len) return XXH3_len_1to3_128b(input, len, secret, seed);
+        {   XXH128_hash_t h128;
+            xxh_u64 const bitflipl = XXH_readLE64(secret+64) ^ XXH_readLE64(secret+72);
+            xxh_u64 const bitfliph = XXH_readLE64(secret+80) ^ XXH_readLE64(secret+88);
+            h128.low64 = XXH64_avalanche(seed ^ bitflipl);
+            h128.high64 = XXH64_avalanche( seed ^ bitfliph);
+            return h128;
+    }   }
+}
+
+/*
+ * A bit slower than XXH3_mix16B, but handles multiply by zero better.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH128_mix32B(XXH128_hash_t acc, const xxh_u8* input_1, const xxh_u8* input_2,
+              const xxh_u8* secret, XXH64_hash_t seed)
+{
+    acc.low64  += XXH3_mix16B (input_1, secret+0, seed);
+    acc.low64  ^= XXH_readLE64(input_2) + XXH_readLE64(input_2 + 8);
+    acc.high64 += XXH3_mix16B (input_2, secret+16, seed);
+    acc.high64 ^= XXH_readLE64(input_1) + XXH_readLE64(input_1 + 8);
+    return acc;
+}
+
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_len_17to128_128b(const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                      const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                      XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN); (void)secretSize;
+    XXH_ASSERT(16 < len && len <= 128);
+
+    {   XXH128_hash_t acc;
+        acc.low64 = len * XXH_PRIME64_1;
+        acc.high64 = 0;
+        if (len > 32) {
+            if (len > 64) {
+                if (len > 96) {
+                    acc = XXH128_mix32B(acc, input+48, input+len-64, secret+96, seed);
+                }
+                acc = XXH128_mix32B(acc, input+32, input+len-48, secret+64, seed);
+            }
+            acc = XXH128_mix32B(acc, input+16, input+len-32, secret+32, seed);
+        }
+        acc = XXH128_mix32B(acc, input, input+len-16, secret, seed);
+        {   XXH128_hash_t h128;
+            h128.low64  = acc.low64 + acc.high64;
+            h128.high64 = (acc.low64    * XXH_PRIME64_1)
+                        + (acc.high64   * XXH_PRIME64_4)
+                        + ((len - seed) * XXH_PRIME64_2);
+            h128.low64  = XXH3_avalanche(h128.low64);
+            h128.high64 = (XXH64_hash_t)0 - XXH3_avalanche(h128.high64);
+            return h128;
+        }
+    }
+}
+
+XXH_NO_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_len_129to240_128b(const xxh_u8* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                       const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                       XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN); (void)secretSize;
+    XXH_ASSERT(128 < len && len <= XXH3_MIDSIZE_MAX);
+
+    {   XXH128_hash_t acc;
+        int const nbRounds = (int)len / 32;
+        int i;
+        acc.low64 = len * XXH_PRIME64_1;
+        acc.high64 = 0;
+        for (i=0; i<4; i++) {
+            acc = XXH128_mix32B(acc,
+                                input  + (32 * i),
+                                input  + (32 * i) + 16,
+                                secret + (32 * i),
+                                seed);
+        }
+        acc.low64 = XXH3_avalanche(acc.low64);
+        acc.high64 = XXH3_avalanche(acc.high64);
+        XXH_ASSERT(nbRounds >= 4);
+        for (i=4 ; i < nbRounds; i++) {
+            acc = XXH128_mix32B(acc,
+                                input + (32 * i),
+                                input + (32 * i) + 16,
+                                secret + XXH3_MIDSIZE_STARTOFFSET + (32 * (i - 4)),
+                                seed);
+        }
+        /* last bytes */
+        acc = XXH128_mix32B(acc,
+                            input + len - 16,
+                            input + len - 32,
+                            secret + XXH3_SECRET_SIZE_MIN - XXH3_MIDSIZE_LASTOFFSET - 16,
+                            0ULL - seed);
+
+        {   XXH128_hash_t h128;
+            h128.low64  = acc.low64 + acc.high64;
+            h128.high64 = (acc.low64    * XXH_PRIME64_1)
+                        + (acc.high64   * XXH_PRIME64_4)
+                        + ((len - seed) * XXH_PRIME64_2);
+            h128.low64  = XXH3_avalanche(h128.low64);
+            h128.high64 = (XXH64_hash_t)0 - XXH3_avalanche(h128.high64);
+            return h128;
+        }
+    }
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_hashLong_128b_internal(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                            const xxh_u8* XXH_RESTRICT secret, size_t secretSize,
+                            XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+                            XXH3_f_scrambleAcc f_scramble)
+{
+    XXH_ALIGN(XXH_ACC_ALIGN) xxh_u64 acc[XXH_ACC_NB] = XXH3_INIT_ACC;
+
+    XXH3_hashLong_internal_loop(acc, (const xxh_u8*)input, len, secret, secretSize, f_acc512, f_scramble);
+
+    /* converge into final hash */
+    XXH_STATIC_ASSERT(sizeof(acc) == 64);
+    XXH_ASSERT(secretSize >= sizeof(acc) + XXH_SECRET_MERGEACCS_START);
+    {   XXH128_hash_t h128;
+        h128.low64  = XXH3_mergeAccs(acc,
+                                     secret + XXH_SECRET_MERGEACCS_START,
+                                     (xxh_u64)len * XXH_PRIME64_1);
+        h128.high64 = XXH3_mergeAccs(acc,
+                                     secret + secretSize
+                                            - sizeof(acc) - XXH_SECRET_MERGEACCS_START,
+                                     ~((xxh_u64)len * XXH_PRIME64_2));
+        return h128;
+    }
+}
+
+/*
+ * It's important for performance that XXH3_hashLong is not inlined.
+ */
+XXH_NO_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_hashLong_128b_default(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                           XXH64_hash_t seed64,
+                           const void* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen)
+{
+    (void)seed64; (void)secret; (void)secretLen;
+    return XXH3_hashLong_128b_internal(input, len, XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret),
+                                       XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+}
+
+/*
+ * It's important for performance to pass @secretLen (when it's static)
+ * to the compiler, so that it can properly optimize the vectorized loop.
+ */
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_hashLong_128b_withSecret(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                              XXH64_hash_t seed64,
+                              const void* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen)
+{
+    (void)seed64;
+    return XXH3_hashLong_128b_internal(input, len, (const xxh_u8*)secret, secretLen,
+                                       XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+}
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_hashLong_128b_withSeed_internal(const void* XXH_RESTRICT input, size_t len,
+                                XXH64_hash_t seed64,
+                                XXH3_f_accumulate_512 f_acc512,
+                                XXH3_f_scrambleAcc f_scramble,
+                                XXH3_f_initCustomSecret f_initSec)
+{
+    if (seed64 == 0)
+        return XXH3_hashLong_128b_internal(input, len,
+                                           XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret),
+                                           f_acc512, f_scramble);
+    {   XXH_ALIGN(XXH_SEC_ALIGN) xxh_u8 secret[XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE];
+        f_initSec(secret, seed64);
+        return XXH3_hashLong_128b_internal(input, len, (const xxh_u8*)secret, sizeof(secret),
+                                           f_acc512, f_scramble);
+    }
+}
+
+/*
+ * It's important for performance that XXH3_hashLong is not inlined.
+ */
+XXH_NO_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_hashLong_128b_withSeed(const void* input, size_t len,
+                            XXH64_hash_t seed64, const void* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen)
+{
+    (void)secret; (void)secretLen;
+    return XXH3_hashLong_128b_withSeed_internal(input, len, seed64,
+                XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc, XXH3_initCustomSecret);
+}
+
+typedef XXH128_hash_t (*XXH3_hashLong128_f)(const void* XXH_RESTRICT, size_t,
+                                            XXH64_hash_t, const void* XXH_RESTRICT, size_t);
+
+XXH_FORCE_INLINE XXH128_hash_t
+XXH3_128bits_internal(const void* input, size_t len,
+                      XXH64_hash_t seed64, const void* XXH_RESTRICT secret, size_t secretLen,
+                      XXH3_hashLong128_f f_hl128)
+{
+    XXH_ASSERT(secretLen >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN);
+    /*
+     * If an action is to be taken if `secret` conditions are not respected,
+     * it should be done here.
+     * For now, it's a contract pre-condition.
+     * Adding a check and a branch here would cost performance at every hash.
+     */
+    if (len <= 16)
+        return XXH3_len_0to16_128b((const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, seed64);
+    if (len <= 128)
+        return XXH3_len_17to128_128b((const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, secretLen, seed64);
+    if (len <= XXH3_MIDSIZE_MAX)
+        return XXH3_len_129to240_128b((const xxh_u8*)input, len, (const xxh_u8*)secret, secretLen, seed64);
+    return f_hl128(input, len, seed64, secret, secretLen);
+}
+
+
+/* ===   Public XXH128 API   === */
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH3_128bits(const void* input, size_t len)
+{
+    return XXH3_128bits_internal(input, len, 0,
+                                 XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret),
+                                 XXH3_hashLong_128b_default);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t
+XXH3_128bits_withSecret(const void* input, size_t len, const void* secret, size_t secretSize)
+{
+    return XXH3_128bits_internal(input, len, 0,
+                                 (const xxh_u8*)secret, secretSize,
+                                 XXH3_hashLong_128b_withSecret);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t
+XXH3_128bits_withSeed(const void* input, size_t len, XXH64_hash_t seed)
+{
+    return XXH3_128bits_internal(input, len, seed,
+                                 XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret),
+                                 XXH3_hashLong_128b_withSeed);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t
+XXH3_128bits_withSecretandSeed(const void* input, size_t len, const void* secret, size_t secretSize, XXH64_hash_t seed)
+{
+    if (len <= XXH3_MIDSIZE_MAX)
+        return XXH3_128bits_internal(input, len, seed, XXH3_kSecret, sizeof(XXH3_kSecret), NULL);
+    return XXH3_hashLong_128b_withSecret(input, len, seed, secret, secretSize);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t
+XXH128(const void* input, size_t len, XXH64_hash_t seed)
+{
+    return XXH3_128bits_withSeed(input, len, seed);
+}
+
+
+/* ===   XXH3 128-bit streaming   === */
+
+/*
+ * All initialization and update functions are identical to 64-bit streaming variant.
+ * The only difference is the finalization routine.
+ */
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_128bits_reset(XXH3_state_t* statePtr)
+{
+    return XXH3_64bits_reset(statePtr);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_128bits_reset_withSecret(XXH3_state_t* statePtr, const void* secret, size_t secretSize)
+{
+    return XXH3_64bits_reset_withSecret(statePtr, secret, secretSize);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_128bits_reset_withSeed(XXH3_state_t* statePtr, XXH64_hash_t seed)
+{
+    return XXH3_64bits_reset_withSeed(statePtr, seed);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_128bits_reset_withSecretandSeed(XXH3_state_t* statePtr, const void* secret, size_t secretSize, XXH64_hash_t seed)
+{
+    return XXH3_64bits_reset_withSecretandSeed(statePtr, secret, secretSize, seed);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_128bits_update(XXH3_state_t* state, const void* input, size_t len)
+{
+    return XXH3_update(state, (const xxh_u8*)input, len,
+                       XXH3_accumulate_512, XXH3_scrambleAcc);
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t XXH3_128bits_digest (const XXH3_state_t* state)
+{
+    const unsigned char* const secret = (state->extSecret == NULL) ? state->customSecret : state->extSecret;
+    if (state->totalLen > XXH3_MIDSIZE_MAX) {
+        XXH_ALIGN(XXH_ACC_ALIGN) XXH64_hash_t acc[XXH_ACC_NB];
+        XXH3_digest_long(acc, state, secret);
+        XXH_ASSERT(state->secretLimit + XXH_STRIPE_LEN >= sizeof(acc) + XXH_SECRET_MERGEACCS_START);
+        {   XXH128_hash_t h128;
+            h128.low64  = XXH3_mergeAccs(acc,
+                                         secret + XXH_SECRET_MERGEACCS_START,
+                                         (xxh_u64)state->totalLen * XXH_PRIME64_1);
+            h128.high64 = XXH3_mergeAccs(acc,
+                                         secret + state->secretLimit + XXH_STRIPE_LEN
+                                                - sizeof(acc) - XXH_SECRET_MERGEACCS_START,
+                                         ~((xxh_u64)state->totalLen * XXH_PRIME64_2));
+            return h128;
+        }
+    }
+    /* len <= XXH3_MIDSIZE_MAX : short code */
+    if (state->seed)
+        return XXH3_128bits_withSeed(state->buffer, (size_t)state->totalLen, state->seed);
+    return XXH3_128bits_withSecret(state->buffer, (size_t)(state->totalLen),
+                                   secret, state->secretLimit + XXH_STRIPE_LEN);
+}
+
+/* 128-bit utility functions */
+
+#include <string.h>   /* memcmp, memcpy */
+
+/* return : 1 is equal, 0 if different */
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API int XXH128_isEqual(XXH128_hash_t h1, XXH128_hash_t h2)
+{
+    /* note : XXH128_hash_t is compact, it has no padding byte */
+    return !(memcmp(&h1, &h2, sizeof(h1)));
+}
+
+/* This prototype is compatible with stdlib's qsort().
+ * return : >0 if *h128_1  > *h128_2
+ *          <0 if *h128_1  < *h128_2
+ *          =0 if *h128_1 == *h128_2  */
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API int XXH128_cmp(const void* h128_1, const void* h128_2)
+{
+    XXH128_hash_t const h1 = *(const XXH128_hash_t*)h128_1;
+    XXH128_hash_t const h2 = *(const XXH128_hash_t*)h128_2;
+    int const hcmp = (h1.high64 > h2.high64) - (h2.high64 > h1.high64);
+    /* note : bets that, in most cases, hash values are different */
+    if (hcmp) return hcmp;
+    return (h1.low64 > h2.low64) - (h2.low64 > h1.low64);
+}
+
+
+/*======   Canonical representation   ======*/
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API void
+XXH128_canonicalFromHash(XXH128_canonical_t* dst, XXH128_hash_t hash)
+{
+    XXH_STATIC_ASSERT(sizeof(XXH128_canonical_t) == sizeof(XXH128_hash_t));
+    if (XXH_CPU_LITTLE_ENDIAN) {
+        hash.high64 = XXH_swap64(hash.high64);
+        hash.low64  = XXH_swap64(hash.low64);
+    }
+    XXH_memcpy(dst, &hash.high64, sizeof(hash.high64));
+    XXH_memcpy((char*)dst + sizeof(hash.high64), &hash.low64, sizeof(hash.low64));
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH128_hash_t
+XXH128_hashFromCanonical(const XXH128_canonical_t* src)
+{
+    XXH128_hash_t h;
+    h.high64 = XXH_readBE64(src);
+    h.low64  = XXH_readBE64(src->digest + 8);
+    return h;
+}
+
+
+
+/* ==========================================
+ * Secret generators
+ * ==========================================
+ */
+#define XXH_MIN(x, y) (((x) > (y)) ? (y) : (x))
+
+XXH_FORCE_INLINE void XXH3_combine16(void* dst, XXH128_hash_t h128)
+{
+    XXH_writeLE64( dst, XXH_readLE64(dst) ^ h128.low64 );
+    XXH_writeLE64( (char*)dst+8, XXH_readLE64((char*)dst+8) ^ h128.high64 );
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API XXH_errorcode
+XXH3_generateSecret(void* secretBuffer, size_t secretSize, const void* customSeed, size_t customSeedSize)
+{
+#if (XXH_DEBUGLEVEL >= 1)
+    XXH_ASSERT(secretBuffer != NULL);
+    XXH_ASSERT(secretSize >= XXH3_SECRET_SIZE_MIN);
+#else
+    /* production mode, assert() are disabled */
+    if (secretBuffer == NULL) return XXH_ERROR;
+    if (secretSize < XXH3_SECRET_SIZE_MIN) return XXH_ERROR;
+#endif
+
+    if (customSeedSize == 0) {
+        customSeed = XXH3_kSecret;
+        customSeedSize = XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE;
+    }
+#if (XXH_DEBUGLEVEL >= 1)
+    XXH_ASSERT(customSeed != NULL);
+#else
+    if (customSeed == NULL) return XXH_ERROR;
+#endif
+
+    /* Fill secretBuffer with a copy of customSeed - repeat as needed */
+    {   size_t pos = 0;
+        while (pos < secretSize) {
+            size_t const toCopy = XXH_MIN((secretSize - pos), customSeedSize);
+            memcpy((char*)secretBuffer + pos, customSeed, toCopy);
+            pos += toCopy;
+    }   }
+
+    {   size_t const nbSeg16 = secretSize / 16;
+        size_t n;
+        XXH128_canonical_t scrambler;
+        XXH128_canonicalFromHash(&scrambler, XXH128(customSeed, customSeedSize, 0));
+        for (n=0; n<nbSeg16; n++) {
+            XXH128_hash_t const h128 = XXH128(&scrambler, sizeof(scrambler), n);
+            XXH3_combine16((char*)secretBuffer + n*16, h128);
+        }
+        /* last segment */
+        XXH3_combine16((char*)secretBuffer + secretSize - 16, XXH128_hashFromCanonical(&scrambler));
+    }
+    return XXH_OK;
+}
+
+/*! @ingroup xxh3_family */
+XXH_PUBLIC_API void
+XXH3_generateSecret_fromSeed(void* secretBuffer, XXH64_hash_t seed)
+{
+    XXH_ALIGN(XXH_SEC_ALIGN) xxh_u8 secret[XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE];
+    XXH3_initCustomSecret(secret, seed);
+    XXH_ASSERT(secretBuffer != NULL);
+    memcpy(secretBuffer, secret, XXH_SECRET_DEFAULT_SIZE);
+}
+
+
+
+/* Pop our optimization override from above */
+#if XXH_VECTOR == XXH_AVX2 /* AVX2 */ \
+  && defined(__GNUC__) && !defined(__clang__) /* GCC, not Clang */ \
+  && defined(__OPTIMIZE__) && !defined(__OPTIMIZE_SIZE__) /* respect -O0 and -Os */
+#  pragma GCC pop_options
+#endif
+
+#endif  /* XXH_NO_LONG_LONG */
+
+#endif  /* XXH_NO_XXH3 */
+
+/*!
+ * @}
+ */
+#endif  /* XXH_IMPLEMENTATION */
+
+
+#if defined (__cplusplus)
+}
+#endif