git subrepo pull (merge) --force deps/libchdr
[pcsx_rearmed.git] / deps / libchdr / deps / zstd-1.5.5 / programs / fileio_asyncio.c
diff --git a/deps/libchdr/deps/zstd-1.5.5/programs/fileio_asyncio.c b/deps/libchdr/deps/zstd-1.5.5/programs/fileio_asyncio.c
new file mode 100644 (file)
index 0000000..fe9cca9
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,663 @@
+/*
+ * Copyright (c) Meta Platforms, Inc. and affiliates.
+ * All rights reserved.
+ *
+ * This source code is licensed under both the BSD-style license (found in the
+ * LICENSE file in the root directory of this source tree) and the GPLv2 (found
+ * in the COPYING file in the root directory of this source tree).
+ * You may select, at your option, one of the above-listed licenses.
+ */
+
+#include "platform.h"
+#include <stdio.h>      /* fprintf, open, fdopen, fread, _fileno, stdin, stdout */
+#include <stdlib.h>     /* malloc, free */
+#include <assert.h>
+#include <errno.h>      /* errno */
+
+#if defined (_MSC_VER)
+#  include <sys/stat.h>
+#  include <io.h>
+#endif
+
+#include "fileio_asyncio.h"
+#include "fileio_common.h"
+
+/* **********************************************************************
+ *  Sparse write
+ ************************************************************************/
+
+/** AIO_fwriteSparse() :
+*  @return : storedSkips,
+*            argument for next call to AIO_fwriteSparse() or AIO_fwriteSparseEnd() */
+static unsigned
+AIO_fwriteSparse(FILE* file,
+                 const void* buffer, size_t bufferSize,
+                 const FIO_prefs_t* const prefs,
+                 unsigned storedSkips)
+{
+    const size_t* const bufferT = (const size_t*)buffer;   /* Buffer is supposed malloc'ed, hence aligned on size_t */
+    size_t bufferSizeT = bufferSize / sizeof(size_t);
+    const size_t* const bufferTEnd = bufferT + bufferSizeT;
+    const size_t* ptrT = bufferT;
+    static const size_t segmentSizeT = (32 KB) / sizeof(size_t);   /* check every 32 KB */
+
+    if (prefs->testMode) return 0;  /* do not output anything in test mode */
+
+    if (!prefs->sparseFileSupport) {  /* normal write */
+        size_t const sizeCheck = fwrite(buffer, 1, bufferSize, file);
+        if (sizeCheck != bufferSize)
+            EXM_THROW(70, "Write error : cannot write block : %s",
+                      strerror(errno));
+        return 0;
+    }
+
+    /* avoid int overflow */
+    if (storedSkips > 1 GB) {
+        if (LONG_SEEK(file, 1 GB, SEEK_CUR) != 0)
+        EXM_THROW(91, "1 GB skip error (sparse file support)");
+        storedSkips -= 1 GB;
+    }
+
+    while (ptrT < bufferTEnd) {
+        size_t nb0T;
+
+        /* adjust last segment if < 32 KB */
+        size_t seg0SizeT = segmentSizeT;
+        if (seg0SizeT > bufferSizeT) seg0SizeT = bufferSizeT;
+        bufferSizeT -= seg0SizeT;
+
+        /* count leading zeroes */
+        for (nb0T=0; (nb0T < seg0SizeT) && (ptrT[nb0T] == 0); nb0T++) ;
+        storedSkips += (unsigned)(nb0T * sizeof(size_t));
+
+        if (nb0T != seg0SizeT) {   /* not all 0s */
+            size_t const nbNon0ST = seg0SizeT - nb0T;
+            /* skip leading zeros */
+            if (LONG_SEEK(file, storedSkips, SEEK_CUR) != 0)
+                EXM_THROW(92, "Sparse skip error ; try --no-sparse");
+            storedSkips = 0;
+            /* write the rest */
+            if (fwrite(ptrT + nb0T, sizeof(size_t), nbNon0ST, file) != nbNon0ST)
+                EXM_THROW(93, "Write error : cannot write block : %s",
+                          strerror(errno));
+        }
+        ptrT += seg0SizeT;
+    }
+
+    {   static size_t const maskT = sizeof(size_t)-1;
+        if (bufferSize & maskT) {
+            /* size not multiple of sizeof(size_t) : implies end of block */
+            const char* const restStart = (const char*)bufferTEnd;
+            const char* restPtr = restStart;
+            const char* const restEnd = (const char*)buffer + bufferSize;
+            assert(restEnd > restStart && restEnd < restStart + sizeof(size_t));
+            for ( ; (restPtr < restEnd) && (*restPtr == 0); restPtr++) ;
+            storedSkips += (unsigned) (restPtr - restStart);
+            if (restPtr != restEnd) {
+                /* not all remaining bytes are 0 */
+                size_t const restSize = (size_t)(restEnd - restPtr);
+                if (LONG_SEEK(file, storedSkips, SEEK_CUR) != 0)
+                    EXM_THROW(92, "Sparse skip error ; try --no-sparse");
+                if (fwrite(restPtr, 1, restSize, file) != restSize)
+                    EXM_THROW(95, "Write error : cannot write end of decoded block : %s",
+                              strerror(errno));
+                storedSkips = 0;
+            }   }   }
+
+    return storedSkips;
+}
+
+static void
+AIO_fwriteSparseEnd(const FIO_prefs_t* const prefs, FILE* file, unsigned storedSkips)
+{
+    if (prefs->testMode) assert(storedSkips == 0);
+    if (storedSkips>0) {
+        assert(prefs->sparseFileSupport > 0);  /* storedSkips>0 implies sparse support is enabled */
+        (void)prefs;   /* assert can be disabled, in which case prefs becomes unused */
+        if (LONG_SEEK(file, storedSkips-1, SEEK_CUR) != 0)
+            EXM_THROW(69, "Final skip error (sparse file support)");
+        /* last zero must be explicitly written,
+         * so that skipped ones get implicitly translated as zero by FS */
+        {   const char lastZeroByte[1] = { 0 };
+            if (fwrite(lastZeroByte, 1, 1, file) != 1)
+                EXM_THROW(69, "Write error : cannot write last zero : %s", strerror(errno));
+        }   }
+}
+
+
+/* **********************************************************************
+ *  AsyncIO functionality
+ ************************************************************************/
+
+/* AIO_supported:
+ * Returns 1 if AsyncIO is supported on the system, 0 otherwise. */
+int AIO_supported(void) {
+#ifdef ZSTD_MULTITHREAD
+    return 1;
+#else
+    return 0;
+#endif
+}
+
+/* ***********************************
+ *  Generic IoPool implementation
+ *************************************/
+
+static IOJob_t *AIO_IOPool_createIoJob(IOPoolCtx_t *ctx, size_t bufferSize) {
+    IOJob_t* const job  = (IOJob_t*) malloc(sizeof(IOJob_t));
+    void* const buffer = malloc(bufferSize);
+    if(!job || !buffer)
+        EXM_THROW(101, "Allocation error : not enough memory");
+    job->buffer = buffer;
+    job->bufferSize = bufferSize;
+    job->usedBufferSize = 0;
+    job->file = NULL;
+    job->ctx = ctx;
+    job->offset = 0;
+    return job;
+}
+
+
+/* AIO_IOPool_createThreadPool:
+ * Creates a thread pool and a mutex for threaded IO pool.
+ * Displays warning if asyncio is requested but MT isn't available. */
+static void AIO_IOPool_createThreadPool(IOPoolCtx_t* ctx, const FIO_prefs_t* prefs) {
+    ctx->threadPool = NULL;
+    ctx->threadPoolActive = 0;
+    if(prefs->asyncIO) {
+        if (ZSTD_pthread_mutex_init(&ctx->ioJobsMutex, NULL))
+            EXM_THROW(102,"Failed creating ioJobsMutex mutex");
+        /* We want MAX_IO_JOBS-2 queue items because we need to always have 1 free buffer to
+         * decompress into and 1 buffer that's actively written to disk and owned by the writing thread. */
+        assert(MAX_IO_JOBS >= 2);
+        ctx->threadPool = POOL_create(1, MAX_IO_JOBS - 2);
+        ctx->threadPoolActive = 1;
+        if (!ctx->threadPool)
+            EXM_THROW(104, "Failed creating I/O thread pool");
+    }
+}
+
+/* AIO_IOPool_init:
+ * Allocates and sets and a new I/O thread pool including its included availableJobs. */
+static void AIO_IOPool_init(IOPoolCtx_t* ctx, const FIO_prefs_t* prefs, POOL_function poolFunction, size_t bufferSize) {
+    int i;
+    AIO_IOPool_createThreadPool(ctx, prefs);
+    ctx->prefs = prefs;
+    ctx->poolFunction = poolFunction;
+    ctx->totalIoJobs = ctx->threadPool ? MAX_IO_JOBS : 2;
+    ctx->availableJobsCount = ctx->totalIoJobs;
+    for(i=0; i < ctx->availableJobsCount; i++) {
+        ctx->availableJobs[i] = AIO_IOPool_createIoJob(ctx, bufferSize);
+    }
+    ctx->jobBufferSize = bufferSize;
+    ctx->file = NULL;
+}
+
+
+/* AIO_IOPool_threadPoolActive:
+ * Check if current operation uses thread pool.
+ * Note that in some cases we have a thread pool initialized but choose not to use it. */
+static int AIO_IOPool_threadPoolActive(IOPoolCtx_t* ctx) {
+    return ctx->threadPool && ctx->threadPoolActive;
+}
+
+
+/* AIO_IOPool_lockJobsMutex:
+ * Locks the IO jobs mutex if threading is active */
+static void AIO_IOPool_lockJobsMutex(IOPoolCtx_t* ctx) {
+    if(AIO_IOPool_threadPoolActive(ctx))
+        ZSTD_pthread_mutex_lock(&ctx->ioJobsMutex);
+}
+
+/* AIO_IOPool_unlockJobsMutex:
+ * Unlocks the IO jobs mutex if threading is active */
+static void AIO_IOPool_unlockJobsMutex(IOPoolCtx_t* ctx) {
+    if(AIO_IOPool_threadPoolActive(ctx))
+        ZSTD_pthread_mutex_unlock(&ctx->ioJobsMutex);
+}
+
+/* AIO_IOPool_releaseIoJob:
+ * Releases an acquired job back to the pool. Doesn't execute the job. */
+static void AIO_IOPool_releaseIoJob(IOJob_t* job) {
+    IOPoolCtx_t* const ctx = (IOPoolCtx_t *) job->ctx;
+    AIO_IOPool_lockJobsMutex(ctx);
+    assert(ctx->availableJobsCount < ctx->totalIoJobs);
+    ctx->availableJobs[ctx->availableJobsCount++] = job;
+    AIO_IOPool_unlockJobsMutex(ctx);
+}
+
+/* AIO_IOPool_join:
+ * Waits for all tasks in the pool to finish executing. */
+static void AIO_IOPool_join(IOPoolCtx_t* ctx) {
+    if(AIO_IOPool_threadPoolActive(ctx))
+        POOL_joinJobs(ctx->threadPool);
+}
+
+/* AIO_IOPool_setThreaded:
+ * Allows (de)activating threaded mode, to be used when the expected overhead
+ * of threading costs more than the expected gains. */
+static void AIO_IOPool_setThreaded(IOPoolCtx_t* ctx, int threaded) {
+    assert(threaded == 0 || threaded == 1);
+    assert(ctx != NULL);
+    if(ctx->threadPoolActive != threaded) {
+        AIO_IOPool_join(ctx);
+        ctx->threadPoolActive = threaded;
+    }
+}
+
+/* AIO_IOPool_free:
+ * Release a previously allocated IO thread pool. Makes sure all tasks are done and released. */
+static void AIO_IOPool_destroy(IOPoolCtx_t* ctx) {
+    int i;
+    if(ctx->threadPool) {
+        /* Make sure we finish all tasks and then free the resources */
+        AIO_IOPool_join(ctx);
+        /* Make sure we are not leaking availableJobs */
+        assert(ctx->availableJobsCount == ctx->totalIoJobs);
+        POOL_free(ctx->threadPool);
+        ZSTD_pthread_mutex_destroy(&ctx->ioJobsMutex);
+    }
+    assert(ctx->file == NULL);
+    for(i=0; i<ctx->availableJobsCount; i++) {
+        IOJob_t* job = (IOJob_t*) ctx->availableJobs[i];
+        free(job->buffer);
+        free(job);
+    }
+}
+
+/* AIO_IOPool_acquireJob:
+ * Returns an available io job to be used for a future io. */
+static IOJob_t* AIO_IOPool_acquireJob(IOPoolCtx_t* ctx) {
+    IOJob_t *job;
+    assert(ctx->file != NULL || ctx->prefs->testMode);
+    AIO_IOPool_lockJobsMutex(ctx);
+    assert(ctx->availableJobsCount > 0);
+    job = (IOJob_t*) ctx->availableJobs[--ctx->availableJobsCount];
+    AIO_IOPool_unlockJobsMutex(ctx);
+    job->usedBufferSize = 0;
+    job->file = ctx->file;
+    job->offset = 0;
+    return job;
+}
+
+
+/* AIO_IOPool_setFile:
+ * Sets the destination file for future files in the pool.
+ * Requires completion of all queued jobs and release of all otherwise acquired jobs. */
+static void AIO_IOPool_setFile(IOPoolCtx_t* ctx, FILE* file) {
+    assert(ctx!=NULL);
+    AIO_IOPool_join(ctx);
+    assert(ctx->availableJobsCount == ctx->totalIoJobs);
+    ctx->file = file;
+}
+
+static FILE* AIO_IOPool_getFile(const IOPoolCtx_t* ctx) {
+    return ctx->file;
+}
+
+/* AIO_IOPool_enqueueJob:
+ * Enqueues an io job for execution.
+ * The queued job shouldn't be used directly after queueing it. */
+static void AIO_IOPool_enqueueJob(IOJob_t* job) {
+    IOPoolCtx_t* const ctx = (IOPoolCtx_t *)job->ctx;
+    if(AIO_IOPool_threadPoolActive(ctx))
+        POOL_add(ctx->threadPool, ctx->poolFunction, job);
+    else
+        ctx->poolFunction(job);
+}
+
+/* ***********************************
+ *  WritePool implementation
+ *************************************/
+
+/* AIO_WritePool_acquireJob:
+ * Returns an available write job to be used for a future write. */
+IOJob_t* AIO_WritePool_acquireJob(WritePoolCtx_t* ctx) {
+    return AIO_IOPool_acquireJob(&ctx->base);
+}
+
+/* AIO_WritePool_enqueueAndReacquireWriteJob:
+ * Queues a write job for execution and acquires a new one.
+ * After execution `job`'s pointed value would change to the newly acquired job.
+ * Make sure to set `usedBufferSize` to the wanted length before call.
+ * The queued job shouldn't be used directly after queueing it. */
+void AIO_WritePool_enqueueAndReacquireWriteJob(IOJob_t **job) {
+    AIO_IOPool_enqueueJob(*job);
+    *job = AIO_IOPool_acquireJob((IOPoolCtx_t *)(*job)->ctx);
+}
+
+/* AIO_WritePool_sparseWriteEnd:
+ * Ends sparse writes to the current file.
+ * Blocks on completion of all current write jobs before executing. */
+void AIO_WritePool_sparseWriteEnd(WritePoolCtx_t* ctx) {
+    assert(ctx != NULL);
+    AIO_IOPool_join(&ctx->base);
+    AIO_fwriteSparseEnd(ctx->base.prefs, ctx->base.file, ctx->storedSkips);
+    ctx->storedSkips = 0;
+}
+
+/* AIO_WritePool_setFile:
+ * Sets the destination file for future writes in the pool.
+ * Requires completion of all queues write jobs and release of all otherwise acquired jobs.
+ * Also requires ending of sparse write if a previous file was used in sparse mode. */
+void AIO_WritePool_setFile(WritePoolCtx_t* ctx, FILE* file) {
+    AIO_IOPool_setFile(&ctx->base, file);
+    assert(ctx->storedSkips == 0);
+}
+
+/* AIO_WritePool_getFile:
+ * Returns the file the writePool is currently set to write to. */
+FILE* AIO_WritePool_getFile(const WritePoolCtx_t* ctx) {
+    return AIO_IOPool_getFile(&ctx->base);
+}
+
+/* AIO_WritePool_releaseIoJob:
+ * Releases an acquired job back to the pool. Doesn't execute the job. */
+void AIO_WritePool_releaseIoJob(IOJob_t* job) {
+    AIO_IOPool_releaseIoJob(job);
+}
+
+/* AIO_WritePool_closeFile:
+ * Ends sparse write and closes the writePool's current file and sets the file to NULL.
+ * Requires completion of all queues write jobs and release of all otherwise acquired jobs.  */
+int AIO_WritePool_closeFile(WritePoolCtx_t* ctx) {
+    FILE* const dstFile = ctx->base.file;
+    assert(dstFile!=NULL || ctx->base.prefs->testMode!=0);
+    AIO_WritePool_sparseWriteEnd(ctx);
+    AIO_IOPool_setFile(&ctx->base, NULL);
+    return fclose(dstFile);
+}
+
+/* AIO_WritePool_executeWriteJob:
+ * Executes a write job synchronously. Can be used as a function for a thread pool. */
+static void AIO_WritePool_executeWriteJob(void* opaque){
+    IOJob_t* const job = (IOJob_t*) opaque;
+    WritePoolCtx_t* const ctx = (WritePoolCtx_t*) job->ctx;
+    ctx->storedSkips = AIO_fwriteSparse(job->file, job->buffer, job->usedBufferSize, ctx->base.prefs, ctx->storedSkips);
+    AIO_IOPool_releaseIoJob(job);
+}
+
+/* AIO_WritePool_create:
+ * Allocates and sets and a new write pool including its included jobs. */
+WritePoolCtx_t* AIO_WritePool_create(const FIO_prefs_t* prefs, size_t bufferSize) {
+    WritePoolCtx_t* const ctx = (WritePoolCtx_t*) malloc(sizeof(WritePoolCtx_t));
+    if(!ctx) EXM_THROW(100, "Allocation error : not enough memory");
+    AIO_IOPool_init(&ctx->base, prefs, AIO_WritePool_executeWriteJob, bufferSize);
+    ctx->storedSkips = 0;
+    return ctx;
+}
+
+/* AIO_WritePool_free:
+ * Frees and releases a writePool and its resources. Closes destination file if needs to. */
+void AIO_WritePool_free(WritePoolCtx_t* ctx) {
+    /* Make sure we finish all tasks and then free the resources */
+    if(AIO_WritePool_getFile(ctx))
+        AIO_WritePool_closeFile(ctx);
+    AIO_IOPool_destroy(&ctx->base);
+    assert(ctx->storedSkips==0);
+    free(ctx);
+}
+
+/* AIO_WritePool_setAsync:
+ * Allows (de)activating async mode, to be used when the expected overhead
+ * of asyncio costs more than the expected gains. */
+void AIO_WritePool_setAsync(WritePoolCtx_t* ctx, int async) {
+    AIO_IOPool_setThreaded(&ctx->base, async);
+}
+
+
+/* ***********************************
+ *  ReadPool implementation
+ *************************************/
+static void AIO_ReadPool_releaseAllCompletedJobs(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    int i;
+    for(i=0; i<ctx->completedJobsCount; i++) {
+        IOJob_t* job = (IOJob_t*) ctx->completedJobs[i];
+        AIO_IOPool_releaseIoJob(job);
+    }
+    ctx->completedJobsCount = 0;
+}
+
+static void AIO_ReadPool_addJobToCompleted(IOJob_t* job) {
+    ReadPoolCtx_t* const ctx = (ReadPoolCtx_t *)job->ctx;
+    AIO_IOPool_lockJobsMutex(&ctx->base);
+    assert(ctx->completedJobsCount < MAX_IO_JOBS);
+    ctx->completedJobs[ctx->completedJobsCount++] = job;
+    if(AIO_IOPool_threadPoolActive(&ctx->base)) {
+        ZSTD_pthread_cond_signal(&ctx->jobCompletedCond);
+    }
+    AIO_IOPool_unlockJobsMutex(&ctx->base);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_findNextWaitingOffsetCompletedJob_locked:
+ * Looks through the completed jobs for a job matching the waitingOnOffset and returns it,
+ * if job wasn't found returns NULL.
+ * IMPORTANT: assumes ioJobsMutex is locked. */
+static IOJob_t* AIO_ReadPool_findNextWaitingOffsetCompletedJob_locked(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    IOJob_t *job = NULL;
+    int i;
+    /* This implementation goes through all completed jobs and looks for the one matching the next offset.
+     * While not strictly needed for a single threaded reader implementation (as in such a case we could expect
+     * reads to be completed in order) this implementation was chosen as it better fits other asyncio
+     * interfaces (such as io_uring) that do not provide promises regarding order of completion. */
+    for (i=0; i<ctx->completedJobsCount; i++) {
+        job = (IOJob_t *) ctx->completedJobs[i];
+        if (job->offset == ctx->waitingOnOffset) {
+            ctx->completedJobs[i] = ctx->completedJobs[--ctx->completedJobsCount];
+            return job;
+        }
+    }
+    return NULL;
+}
+
+/* AIO_ReadPool_numReadsInFlight:
+ * Returns the number of IO read jobs currently in flight. */
+static size_t AIO_ReadPool_numReadsInFlight(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    const size_t jobsHeld = (ctx->currentJobHeld==NULL ? 0 : 1);
+    return ctx->base.totalIoJobs - (ctx->base.availableJobsCount + ctx->completedJobsCount + jobsHeld);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_getNextCompletedJob:
+ * Returns a completed IOJob_t for the next read in line based on waitingOnOffset and advances waitingOnOffset.
+ * Would block. */
+static IOJob_t* AIO_ReadPool_getNextCompletedJob(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    IOJob_t *job = NULL;
+    AIO_IOPool_lockJobsMutex(&ctx->base);
+
+    job = AIO_ReadPool_findNextWaitingOffsetCompletedJob_locked(ctx);
+
+    /* As long as we didn't find the job matching the next read, and we have some reads in flight continue waiting */
+    while (!job && (AIO_ReadPool_numReadsInFlight(ctx) > 0)) {
+        assert(ctx->base.threadPool != NULL); /* we shouldn't be here if we work in sync mode */
+        ZSTD_pthread_cond_wait(&ctx->jobCompletedCond, &ctx->base.ioJobsMutex);
+        job = AIO_ReadPool_findNextWaitingOffsetCompletedJob_locked(ctx);
+    }
+
+    if(job) {
+        assert(job->offset == ctx->waitingOnOffset);
+        ctx->waitingOnOffset += job->usedBufferSize;
+    }
+
+    AIO_IOPool_unlockJobsMutex(&ctx->base);
+    return job;
+}
+
+
+/* AIO_ReadPool_executeReadJob:
+ * Executes a read job synchronously. Can be used as a function for a thread pool. */
+static void AIO_ReadPool_executeReadJob(void* opaque){
+    IOJob_t* const job = (IOJob_t*) opaque;
+    ReadPoolCtx_t* const ctx = (ReadPoolCtx_t *)job->ctx;
+    if(ctx->reachedEof) {
+        job->usedBufferSize = 0;
+        AIO_ReadPool_addJobToCompleted(job);
+        return;
+    }
+    job->usedBufferSize = fread(job->buffer, 1, job->bufferSize, job->file);
+    if(job->usedBufferSize < job->bufferSize) {
+        if(ferror(job->file)) {
+            EXM_THROW(37, "Read error");
+        } else if(feof(job->file)) {
+            ctx->reachedEof = 1;
+        } else {
+            EXM_THROW(37, "Unexpected short read");
+        }
+    }
+    AIO_ReadPool_addJobToCompleted(job);
+}
+
+static void AIO_ReadPool_enqueueRead(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    IOJob_t* const job = AIO_IOPool_acquireJob(&ctx->base);
+    job->offset = ctx->nextReadOffset;
+    ctx->nextReadOffset += job->bufferSize;
+    AIO_IOPool_enqueueJob(job);
+}
+
+static void AIO_ReadPool_startReading(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    int i;
+    for (i = 0; i < ctx->base.availableJobsCount; i++) {
+        AIO_ReadPool_enqueueRead(ctx);
+    }
+}
+
+/* AIO_ReadPool_setFile:
+ * Sets the source file for future read in the pool. Initiates reading immediately if file is not NULL.
+ * Waits for all current enqueued tasks to complete if a previous file was set. */
+void AIO_ReadPool_setFile(ReadPoolCtx_t* ctx, FILE* file) {
+    assert(ctx!=NULL);
+    AIO_IOPool_join(&ctx->base);
+    AIO_ReadPool_releaseAllCompletedJobs(ctx);
+    if (ctx->currentJobHeld) {
+        AIO_IOPool_releaseIoJob((IOJob_t *)ctx->currentJobHeld);
+        ctx->currentJobHeld = NULL;
+    }
+    AIO_IOPool_setFile(&ctx->base, file);
+    ctx->nextReadOffset = 0;
+    ctx->waitingOnOffset = 0;
+    ctx->srcBuffer = ctx->coalesceBuffer;
+    ctx->srcBufferLoaded = 0;
+    ctx->reachedEof = 0;
+    if(file != NULL)
+        AIO_ReadPool_startReading(ctx);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_create:
+ * Allocates and sets and a new readPool including its included jobs.
+ * bufferSize should be set to the maximal buffer we want to read at a time, will also be used
+ * as our basic read size. */
+ReadPoolCtx_t* AIO_ReadPool_create(const FIO_prefs_t* prefs, size_t bufferSize) {
+    ReadPoolCtx_t* const ctx = (ReadPoolCtx_t*) malloc(sizeof(ReadPoolCtx_t));
+    if(!ctx) EXM_THROW(100, "Allocation error : not enough memory");
+    AIO_IOPool_init(&ctx->base, prefs, AIO_ReadPool_executeReadJob, bufferSize);
+
+    ctx->coalesceBuffer = (U8*) malloc(bufferSize * 2);
+    ctx->srcBuffer = ctx->coalesceBuffer;
+    ctx->srcBufferLoaded = 0;
+    ctx->completedJobsCount = 0;
+    ctx->currentJobHeld = NULL;
+
+    if(ctx->base.threadPool)
+        if (ZSTD_pthread_cond_init(&ctx->jobCompletedCond, NULL))
+            EXM_THROW(103,"Failed creating jobCompletedCond cond");
+
+    return ctx;
+}
+
+/* AIO_ReadPool_free:
+ * Frees and releases a readPool and its resources. Closes source file. */
+void AIO_ReadPool_free(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    if(AIO_ReadPool_getFile(ctx))
+        AIO_ReadPool_closeFile(ctx);
+    if(ctx->base.threadPool)
+        ZSTD_pthread_cond_destroy(&ctx->jobCompletedCond);
+    AIO_IOPool_destroy(&ctx->base);
+    free(ctx->coalesceBuffer);
+    free(ctx);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_consumeBytes:
+ * Consumes byes from srcBuffer's beginning and updates srcBufferLoaded accordingly. */
+void AIO_ReadPool_consumeBytes(ReadPoolCtx_t* ctx, size_t n) {
+    assert(n <= ctx->srcBufferLoaded);
+    ctx->srcBufferLoaded -= n;
+    ctx->srcBuffer += n;
+}
+
+/* AIO_ReadPool_releaseCurrentlyHeldAndGetNext:
+ * Release the current held job and get the next one, returns NULL if no next job available. */
+static IOJob_t* AIO_ReadPool_releaseCurrentHeldAndGetNext(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    if (ctx->currentJobHeld) {
+        AIO_IOPool_releaseIoJob((IOJob_t *)ctx->currentJobHeld);
+        ctx->currentJobHeld = NULL;
+        AIO_ReadPool_enqueueRead(ctx);
+    }
+    ctx->currentJobHeld = AIO_ReadPool_getNextCompletedJob(ctx);
+    return (IOJob_t*) ctx->currentJobHeld;
+}
+
+/* AIO_ReadPool_fillBuffer:
+ * Tries to fill the buffer with at least n or jobBufferSize bytes (whichever is smaller).
+ * Returns if srcBuffer has at least the expected number of bytes loaded or if we've reached the end of the file.
+ * Return value is the number of bytes added to the buffer.
+ * Note that srcBuffer might have up to 2 times jobBufferSize bytes. */
+size_t AIO_ReadPool_fillBuffer(ReadPoolCtx_t* ctx, size_t n) {
+    IOJob_t *job;
+    int useCoalesce = 0;
+    if(n > ctx->base.jobBufferSize)
+        n = ctx->base.jobBufferSize;
+
+    /* We are good, don't read anything */
+    if (ctx->srcBufferLoaded >= n)
+        return 0;
+
+    /* We still have bytes loaded, but not enough to satisfy caller. We need to get the next job
+     * and coalesce the remaining bytes with the next job's buffer */
+    if (ctx->srcBufferLoaded > 0) {
+        useCoalesce = 1;
+        memcpy(ctx->coalesceBuffer, ctx->srcBuffer, ctx->srcBufferLoaded);
+        ctx->srcBuffer = ctx->coalesceBuffer;
+    }
+
+    /* Read the next chunk */
+    job = AIO_ReadPool_releaseCurrentHeldAndGetNext(ctx);
+    if(!job)
+        return 0;
+    if(useCoalesce) {
+        assert(ctx->srcBufferLoaded + job->usedBufferSize <= 2*ctx->base.jobBufferSize);
+        memcpy(ctx->coalesceBuffer + ctx->srcBufferLoaded, job->buffer, job->usedBufferSize);
+        ctx->srcBufferLoaded += job->usedBufferSize;
+    }
+    else {
+        ctx->srcBuffer = (U8 *) job->buffer;
+        ctx->srcBufferLoaded = job->usedBufferSize;
+    }
+    return job->usedBufferSize;
+}
+
+/* AIO_ReadPool_consumeAndRefill:
+ * Consumes the current buffer and refills it with bufferSize bytes. */
+size_t AIO_ReadPool_consumeAndRefill(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    AIO_ReadPool_consumeBytes(ctx, ctx->srcBufferLoaded);
+    return AIO_ReadPool_fillBuffer(ctx, ctx->base.jobBufferSize);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_getFile:
+ * Returns the current file set for the read pool. */
+FILE* AIO_ReadPool_getFile(const ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    return AIO_IOPool_getFile(&ctx->base);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_closeFile:
+ * Closes the current set file. Waits for all current enqueued tasks to complete and resets state. */
+int AIO_ReadPool_closeFile(ReadPoolCtx_t* ctx) {
+    FILE* const file = AIO_ReadPool_getFile(ctx);
+    AIO_ReadPool_setFile(ctx, NULL);
+    return fclose(file);
+}
+
+/* AIO_ReadPool_setAsync:
+ * Allows (de)activating async mode, to be used when the expected overhead
+ * of asyncio costs more than the expected gains. */
+void AIO_ReadPool_setAsync(ReadPoolCtx_t* ctx, int async) {
+    AIO_IOPool_setThreaded(&ctx->base, async);
+}