git subrepo clone https://github.com/libretro/libretro-common.git deps/libretro-common
[pcsx_rearmed.git] / deps / libretro-common / include / glsym / rglgen.h
diff --git a/deps/libretro-common/include/glsym/rglgen.h b/deps/libretro-common/include/glsym/rglgen.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..503223f
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,46 @@
+/* Copyright (C) 2010-2020 The RetroArch team
+ *
+ * ---------------------------------------------------------------------------------------
+ * The following license statement only applies to this libretro SDK code part (glsym).
+ * ---------------------------------------------------------------------------------------
+ *
+ * Permission is hereby granted, free of charge,
+ * to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"),
+ * to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to
+ * use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software,
+ * and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions:
+ *
+ * The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software.
+ *
+ * THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED,
+ * INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY,
+ * FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT.
+ * IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY,
+ * WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM,
+ * OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE.
+ */
+
+#ifndef RGLGEN_H__
+#define RGLGEN_H__
+
+#ifdef HAVE_CONFIG_H
+#include "config.h"
+#endif
+
+#include <retro_common_api.h>
+
+#include "rglgen_headers.h"
+
+RETRO_BEGIN_DECLS
+
+struct rglgen_sym_map;
+
+typedef void (*rglgen_func_t)(void);
+typedef rglgen_func_t (*rglgen_proc_address_t)(const char*);
+void rglgen_resolve_symbols(rglgen_proc_address_t proc);
+void rglgen_resolve_symbols_custom(rglgen_proc_address_t proc,
+      const struct rglgen_sym_map *map);
+
+RETRO_END_DECLS
+
+#endif