Revert "Adds auto frameskip based on free audio buffer space"
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro.c
index 255ba3a..62acf42 100644 (file)
@@ -96,18 +96,6 @@ static int show_advanced_gpu_unai_settings = -1;
 static int show_other_input_settings = -1;
 static float mouse_sensitivity = 1.0f;
 
-unsigned frameskip_type                  = 0;
-unsigned frameskip_threshold             = 0;
-unsigned frameskip_counter               = 0;
-unsigned frameskip_interval              = 0;
-
-int retro_audio_buff_active              = false;
-unsigned retro_audio_buff_occupancy      = 0;
-int retro_audio_buff_underrun            = false;
-
-unsigned retro_audio_latency             = 0;
-int update_audio_latency                 = false;
-
 static unsigned previous_width = 0;
 static unsigned previous_height = 0;
 
@@ -1207,52 +1195,6 @@ static void set_retro_memmap(void)
 #endif
 }
 
-static void retro_audio_buff_status_cb(
-   bool active, unsigned occupancy, bool underrun_likely)
-{
-   retro_audio_buff_active    = active;
-   retro_audio_buff_occupancy = occupancy;
-   retro_audio_buff_underrun  = underrun_likely;
-}
-
-static void retro_set_audio_buff_status_cb(void)
-{
-   if (frameskip_type > 0)
-   {
-      struct retro_audio_buffer_status_callback buf_status_cb;
-
-      buf_status_cb.callback = retro_audio_buff_status_cb;
-      if (!environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK,
-            &buf_status_cb))
-      {
-         retro_audio_buff_active    = false;
-         retro_audio_buff_occupancy = 0;
-         retro_audio_buff_underrun  = false;
-         retro_audio_latency        = 0;
-      }
-      else
-      {
-         /* Frameskip is enabled - increase frontend
-          * audio latency to minimise potential
-          * buffer underruns */
-         uint32_t frame_time_usec = 1000000.0 / (is_pal_mode ? 50.0 : 60.0);
-
-         /* Set latency to 6x current frame time... */
-         retro_audio_latency = (unsigned)(6 * frame_time_usec / 1000);
-
-         /* ...then round up to nearest multiple of 32 */
-         retro_audio_latency = (retro_audio_latency + 0x1F) & ~0x1F;
-      }
-   }
-   else
-   {
-      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_AUDIO_BUFFER_STATUS_CALLBACK, NULL);
-      retro_audio_latency = 0;
-   }
-
-   update_audio_latency = true;
-}
-
 static void update_variables(bool in_flight);
 bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
 {
@@ -1464,7 +1406,6 @@ bool retro_load_game(const struct retro_game_info *info)
    emu_on_new_cd(0);
 
    set_retro_memmap();
-   retro_set_audio_buff_status_cb();
 
    return true;
 }
@@ -1535,43 +1476,11 @@ static void update_variables(bool in_flight)
 #ifdef GPU_PEOPS
    int gpu_peops_fix = 0;
 #endif
-   unsigned prev_frameskip_type;
-
-   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_type";
-   var.value = NULL;
-
-   prev_frameskip_type = frameskip_type;
-   frameskip_type = 0;
-   pl_rearmed_cbs.frameskip = 0;
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-   {
-      if (strcmp(var.value, "auto") == 0)
-         frameskip_type = 1;
-      if (strcmp(var.value, "auto_threshold") == 0)
-         frameskip_type = 2;
-      if (strcmp(var.value, "fixed_interval") == 0)
-         frameskip_type = 3;
-   }
-
-   if (frameskip_type != 0)
-      pl_rearmed_cbs.frameskip = -1;
-
-   var.key = "pcsx_rearmed_frameskip_threshold";
    var.value = NULL;
-
-   frameskip_threshold = 30;
-
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-      frameskip_threshold = strtol(var.value, NULL, 10);
-
    var.key = "pcsx_rearmed_frameskip";
-   var.value = NULL;
-
-   frameskip_interval = 1;
-
    if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_VARIABLE, &var) && var.value)
-      frameskip_interval = strtol(var.value, NULL, 10);
+      pl_rearmed_cbs.frameskip = atoi(var.value);
 
    var.value = NULL;
    var.key = "pcsx_rearmed_region";
@@ -2259,10 +2168,6 @@ static void update_variables(bool in_flight)
          GPU_open(&gpuDisp, "PCSX", NULL);
       }
 
-      /* Reinitialise frameskipping, if required */
-      if (((frameskip_type     != prev_frameskip_type)))
-         retro_set_audio_buff_status_cb();
-
       /* dfinput_activate(); */
    }
    else
@@ -2635,46 +2540,6 @@ void retro_run(void)
 
    print_internal_fps();
 
-   /* Check whether current frame should
-    * be skipped */
-   pl_rearmed_cbs.fskip_force = 0;
-   pl_rearmed_cbs.fskip_dirty = 0;
-   if ((frameskip_type > 0) && retro_audio_buff_active)
-   {
-      bool skip_frame;
-
-      switch (frameskip_type)
-      {
-         case 1: /* auto */
-            skip_frame = retro_audio_buff_underrun;
-            break;
-         case 2: /* threshold */
-            skip_frame = (retro_audio_buff_occupancy < frameskip_threshold);
-            break;
-         case 3: /* fixed */
-            skip_frame = true;
-            break;
-         default:
-            skip_frame = false;
-            break;
-      }
-
-      if (skip_frame && frameskip_counter < frameskip_interval)
-         pl_rearmed_cbs.fskip_force = 1;
-   }
-
-   /* If frameskip/timing settings have changed,
-    * update frontend audio latency
-    * > Can do this before or after the frameskip
-    *   check, but doing it after means we at least
-    *   retain the current frame's audio output */
-   if (update_audio_latency)
-   {
-      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_MINIMUM_AUDIO_LATENCY,
-            &retro_audio_latency);
-      update_audio_latency = false;
-   }
-
    input_poll_cb();
 
    update_input();
@@ -2686,13 +2551,6 @@ void retro_run(void)
    stop = 0;
    psxCpu->Execute();
 
-   if (pl_rearmed_cbs.fskip_dirty == 1) {
-      if (frameskip_counter < frameskip_interval)
-         frameskip_counter++;
-      else if (frameskip_counter >= frameskip_interval || !pl_rearmed_cbs.fskip_force)
-         frameskip_counter = 0;
-   }
-
    video_cb((vout_fb_dirty || !vout_can_dupe || !duping_enable) ? vout_buf_ptr : NULL,
        vout_width, vout_height, vout_width * 2);
    vout_fb_dirty = 0;
@@ -3005,14 +2863,6 @@ void retro_deinit(void)
    /* Have to reset disks struct, otherwise
     * fnames/flabels will leak memory */
    disk_init();
-   frameskip_type             = 0;
-   frameskip_threshold        = 0;
-   frameskip_counter          = 0;
-   retro_audio_buff_active    = false;
-   retro_audio_buff_occupancy = 0;
-   retro_audio_buff_underrun  = false;
-   retro_audio_latency        = 0;
-   update_audio_latency       = false;
 }
 
 #ifdef VITA