psxbios: implement yet more memcard details
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro_core_options.h
index a5816ca..0a5cd4a 100644 (file)
@@ -200,9 +200,9 @@ struct retro_core_option_v2_definition option_defs_us[] = {
 #endif
    {
       "pcsx_rearmed_psxclock",
-      "PSX CPU Clock Speed",
+      "PSX CPU Clock Speed (%)",
       NULL,
-      "Overclock or under-clock the PSX CPU. Try adjusting this if the game is too slow, too fast or hangs."
+      "Overclock or under-clock the PSX CPU. The value has to be lower than 100 because of some slowdowns (cache misses, hw access penalties, etc.) that are not emulated. Try adjusting this if the game is too slow, too fast or hangs."
 #if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
       " Default is 50."
 #else
@@ -500,7 +500,7 @@ struct retro_core_option_v2_definition option_defs_us[] = {
       "pcsx_rearmed_neon_enhancement_no_main",
       "(GPU) Enhanced Resolution Speed Hack",
       "Enhanced Resolution Speed Hack",
-      "Improves performance when 'Enhanced Resolution' is enabled, but reduces compatibility and may cause rendering errors.",
+      "('Enhanced Resolution' Hack) Improves performance but reduces compatibility and may cause rendering errors.",
       NULL,
       "gpu_neon",
       {
@@ -514,7 +514,7 @@ struct retro_core_option_v2_definition option_defs_us[] = {
       "pcsx_rearmed_neon_enhancement_tex_adj",
       "(GPU) Enhanced Resolution Texture Adjustment",
       "Enhanced Resolution Texture Adjustment",
-      "(Hack) Attempts to solve some texturing issues is some games, but causes new ones in others.",
+      "('Enhanced Resolution' Hack) Attempts to solve some texturing issues in some games, but causes new ones in others.",
       NULL,
       "gpu_neon",
       {