Fixes Diablo 1 SPU bug properly and remove Diablo hack.
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro_core_options.h
index 1075e8f..1dbcefa 100644 (file)
@@ -157,153 +157,17 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "1.00",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad1type",
-      "Pad 1 Type",
-      "Pad type for player 1",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "standard",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad2type",
-      "Pad 2 Type",
-      "Pad type for player 2",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "standard",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad3type",
-      "Pad 3 Type",
-      "Pad type for player 3",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad4type",
-      "Pad 4 Type",
-      "Pad type for player 4",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad5type",
-      "Pad 5 Type",
-      "Pad type for player 5",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad6type",
-      "Pad 6 Type",
-      "Pad type for player 6",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad7type",
-      "Pad 7 Type",
-      "Pad type for player 7",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad8type",
-      "Pad 8 Type",
-      "Pad type for player 8",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_multitap1",
-      "Multitap 1",
-      "Enables/Disables multitap on port 1, allowing upto 5 players in games that permit it.",
-      {
-         { "auto",     NULL },
-         { "disabled", NULL },
-         { "enabled",  NULL },
+      "pcsx_rearmed_multitap",
+      "Multitap Mode (Restart)",
+      "Sets the playstation multitap peripheral to either controller port 1 or controller port 2 to support of upto 5 players simultaneously, or on both for upto 8 players simultaneously. Option depends on games that has support for multitap feature. Leave option on disabled if not such compatible games to avoid any input-related problems.",
+      {
+         { "disabled",      NULL },
+         { "port 1",        NULL },
+         { "port 2",        NULL },
+         { "ports 1 and 2", NULL },
          { NULL, NULL },
       },
-      "auto",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_multitap2",
-      "Multitap 2",
-      "Enables/Disables multitap on port 2, allowing up to 8 players in games that permit it. Multitap 1 has to be enabled for this to work.",
-      {
-         { "auto",     NULL },
-         { "disabled", NULL },
-         { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "auto",
+      "disabled",
    },
    {
       "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
@@ -972,6 +836,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "disabled",
    },
+#endif /* GPU UNAI Advanced Settings */
 #ifdef THREAD_RENDERING
    {
       "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering",
@@ -986,7 +851,6 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "disabled",
    },
 #endif
-#endif /* GPU UNAI Advanced Settings */
 
    {
       "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",
@@ -1023,17 +887,6 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "simple",
    },
-   {
-      "pcsx_rearmed_idiablofix",
-      "Diablo Music Fix",
-      NULL,
-      {
-         { "disabled", NULL },
-         { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "disabled",
-   },
    {
       "pcsx_rearmed_pe2_fix",
       "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
@@ -1060,10 +913,11 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
    {
       "pcsx_rearmed_async_cd",
       "CD Access Method (Restart)",
-      "Select method used to read data from content disk images. 'Synchronous' mimics original hardware. 'Asynchronous' can reduce stuttering on devices with slow storage.",
+      "Select method used to read data from content disk images. 'Synchronous' mimics original hardware. 'Asynchronous' can reduce stuttering on devices with slow storage. 'Precache' loads disk image into memory for faster access (CHD only).",
       {
-         { "sync", "Synchronous" },
-         { "async",  "Asynchronous" },
+         { "sync",     "Synchronous" },
+         { "async",    "Asynchronous" },
+         { "precache", "Precache" },
          { NULL, NULL},
       },
       "sync",