overwrite dynarec related code with upstream version
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro_core_options.h
index 680b252..3e1daf2 100644 (file)
@@ -7,6 +7,28 @@
 #include <libretro.h>
 #include <retro_inline.h>
 
+#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
+#include "libretro_core_options_intl.h"
+#endif
+
+/*
+ ********************************
+ * VERSION: 1.3
+ ********************************
+ *
+ * - 1.3: Move translations to libretro_core_options_intl.h
+ *        - libretro_core_options_intl.h includes BOM and utf-8
+ *          fix for MSVC 2010-2013
+ *        - Added HAVE_NO_LANGEXTRA flag to disable translations
+ *          on platforms/compilers without BOM support
+ * - 1.2: Use core options v1 interface when
+ *        RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION is >= 1
+ *        (previously required RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION == 1)
+ * - 1.1: Support generation of core options v0 retro_core_option_value
+ *        arrays containing options with a single value
+ * - 1.0: First commit
+*/
+
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
@@ -27,14 +49,6 @@ extern "C" {
  *   frontend language definition
  */
 
-#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
-#define PSX_CLOCK_DEFAULT "50"
-#define PSX_CLOCK_LABEL "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50"
-#else
-#define PSX_CLOCK_DEFAULT "57"
-#define PSX_CLOCK_LABEL "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57"
-#endif
-
 struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
    {
       "pcsx_rearmed_frameskip",
@@ -45,7 +59,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
          { "1", NULL },
          { "2", NULL },
          { "3", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "0",
    },
@@ -55,8 +69,8 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "Allows you to use real bios file (if available) or emulated bios (HLE). Its recommended to use official bios file for better compatibility.",
       {
          { "auto", "auto" },
-         { "HLE", "hle" },
-         { NULL, NULL},
+         { "HLE",  "hle" },
+         { NULL, NULL },
       },
       "auto",
    },
@@ -67,8 +81,8 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "auto", "auto" },
          { "NTSC", "ntsc" },
-         { "PAL", "pal" },
-         { NULL, NULL},
+         { "PAL",  "pal" },
+         { NULL, NULL },
       },
       "auto",
    },
@@ -77,183 +91,377 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "Enable Second Memory Card (Shared)",
       "Enabled the memory card slot 2. This memory card is shared amongst all games.",
       {
-         { "disable",  NULL },
+         { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
-      "disable",
+      "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad1type",
-      "Pad 1 Type",
-      "Pad type for player 1",
+      "pcsx_rearmed_show_other_input_settings",
+      "Show other input settings",
+      "Shows or hides other inputs settings like multitaps, player 3-8 ports, analog fine-tunings, etc.",
       {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog", NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "standard",
+      "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad2type",
-      "Pad 2 Type",
-      "Pad type for player 2",
+      "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+      "Emulated Mouse Sensitivity",
+      "Adjust responsiveness when using mouse controller (Default 1.0).",
       {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog", NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "0.05", NULL },
+         { "0.10", NULL },
+         { "0.15", NULL },
+         { "0.20", NULL },
+         { "0.25", NULL },
+         { "0.30", NULL },
+         { "0.35", NULL },
+         { "0.40", NULL },
+         { "0.45", NULL },
+         { "0.50", NULL },
+         { "0.55", NULL },
+         { "0.60", NULL },
+         { "0.65", NULL },
+         { "0.70", NULL },
+         { "0.75", NULL },
+         { "0.80", NULL },
+         { "0.85", NULL },
+         { "0.90", NULL },
+         { "0.95", NULL },
+         { "1.00", NULL },
+         { "1.05", NULL },
+         { "1.10", NULL },
+         { "1.15", NULL },
+         { "1.20", NULL },
+         { "1.25", NULL },
+         { "1.30", NULL },
+         { "1.35", NULL },
+         { "1.40", NULL },
+         { "1.45", NULL },
+         { "1.50", NULL },
+         { "1.55", NULL },
+         { "1.60", NULL },
+         { "1.65", NULL },
+         { "1.70", NULL },
+         { "1.75", NULL },
+         { "1.80", NULL },
+         { "1.85", NULL },
+         { "1.90", NULL },
+         { "1.95", NULL },
+         { "2.00", NULL },
       },
-      "standard",
+      "1.00",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad3type",
-      "Pad 3 Type",
-      "Pad type for player 3",
+      "pcsx_rearmed_multitap",
+      "Multitap Mode (Restart)",
+      "Sets the playstation multitap peripheral to either controller port 1 or controller port 2 to support of upto 5 players simultaneously, or on both for upto 8 players simultaneously. Option depends on games that has support for multitap feature. Leave option on disabled if not such compatible games to avoid any input-related problems.",
       {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog", NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "disabled",      NULL },
+         { "port 1",        NULL },
+         { "port 2",        NULL },
+         { "ports 1 and 2", NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "none",
+      "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad4type",
-      "Pad 4 Type",
-      "Pad type for player 4",
+      "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
+      "NegCon Twist Deadzone (Percent)",
+      "Sets the deadzone of the RetroPad left analog stick when simulating the 'twist' action of emulated neGcon Controllers. Used to eliminate drift/unwanted input.",
       {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog", NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "0",  NULL },
+         { "5",  NULL },
+         { "10", NULL },
+         { "15", NULL },
+         { "20", NULL },
+         { "25", NULL },
+         { "30", NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "none",
+      "0",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad5type",
-      "Pad 5 Type",
-      "Pad type for player 5",
+      "pcsx_rearmed_negcon_response",
+      "NegCon Twist Response",
+      "Specifies the analog response when using a RetroPad left analog stick to simulate the 'twist' action of emulated neGcon Controllers.",
       {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog",  NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad6type",
-      "Pad 6 Type",
-      "Pad type for player 6",
-      {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog",  NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad7type",
-      "Pad 7 Type",
-      "Pad type for player 7",
-      {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog",  NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "linear",    NULL },
+         { "quadratic", NULL },
+         { "cubic",     NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad8type",
-      "Pad 8 Type",
-      "Pad type for player 8",
-      {
-         { "standard", NULL },
-         { "analog",  NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon", NULL },
-         { "none", NULL },
-         { NULL, NULL},
+      "linear",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_analog_axis_modifier",
+      "Analog axis bounds.",
+      "Range bounds for analog axis. Square bounds help controllers with highly circular ranges that are unable to fully saturate the x and y axis at 45degree deflections.",
+      {
+         { "circle", NULL },
+         { "square", NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "none",
+      "circle",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_multitap1",
-      "Multitap 1",
-      "Enables/Disables multitap on port 1, allowing upto 5 players in games that permit it.",
+      "pcsx_rearmed_vibration",
+      "Enable Vibration",
+      "Enables vibration feedback for controllers that supports vibration features.",
       {
-         { "auto", NULL },
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
-      "auto",
+      "enabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_multitap2",
-      "Multitap 2",
-      "Enables/Disables multitap on port 2, allowing up to 8 players in games that permit it. Multitap 1 has to be enabled for this to work.",
+      "pcsx_rearmed_gunconadjustx",
+      "Guncon Adjust X",
+      "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the x axis.",
       {
-         { "auto", NULL },
-         { "disabled",  NULL },
-         { "enabled",   NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "0", NULL },
+         { "-25", NULL },
+         { "-24", NULL },
+         { "-23", NULL },
+         { "-22", NULL },
+         { "-21", NULL },
+         { "-20", NULL },
+         { "-19", NULL },
+         { "-18", NULL },
+         { "-17", NULL },
+         { "-16", NULL },
+         { "-15", NULL },
+         { "-14", NULL },
+         { "-13", NULL },
+         { "-12", NULL },
+         { "-11", NULL },
+         { "-10", NULL },
+         { "-09", NULL },
+         { "-08", NULL },
+         { "-07", NULL },
+         { "-06", NULL },
+         { "-05", NULL },
+         { "-04", NULL },
+         { "-03", NULL },
+         { "-02", NULL },
+         { "-01", NULL },
+         { "00", NULL },
+         { "01", NULL },
+         { "02", NULL },
+         { "03", NULL },
+         { "04", NULL },
+         { "05", NULL },
+         { "06", NULL },
+         { "07", NULL },
+         { "08", NULL },
+         { "09", NULL },
+         { "10", NULL },
+         { "11", NULL },
+         { "12", NULL },
+         { "13", NULL },
+         { "14", NULL },
+         { "15", NULL },
+         { "16", NULL },
+         { "17", NULL },
+         { "18", NULL },
+         { "19", NULL },
+         { "20", NULL },
+         { "21", NULL },
+         { "22", NULL },
+         { "23", NULL },
+         { "24", NULL },
+         { "25", NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "auto",
+      "0",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
-      "NegCon Twist Deadzone (Percent)",
-      "Sets the deadzone of the RetroPad left analog stick when simulating the 'twist' action of emulated neGcon Controllers. Used to eliminate drift/unwanted input.",
+      "pcsx_rearmed_gunconadjusty",
+      "Guncon Adjust Y",
+      "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies an increment on the y axis.",
       {
-         { "0",  NULL },
-         { "5",  NULL },
+         { "0", NULL },
+         { "-25", NULL },
+         { "-24", NULL },
+         { "-23", NULL },
+         { "-22", NULL },
+         { "-21", NULL },
+         { "-20", NULL },
+         { "-19", NULL },
+         { "-18", NULL },
+         { "-17", NULL },
+         { "-16", NULL },
+         { "-15", NULL },
+         { "-14", NULL },
+         { "-13", NULL },
+         { "-12", NULL },
+         { "-11", NULL },
+         { "-10", NULL },
+         { "-09", NULL },
+         { "-08", NULL },
+         { "-07", NULL },
+         { "-06", NULL },
+         { "-05", NULL },
+         { "-04", NULL },
+         { "-03", NULL },
+         { "-02", NULL },
+         { "-01", NULL },
+         { "00", NULL },
+         { "01", NULL },
+         { "02", NULL },
+         { "03", NULL },
+         { "04", NULL },
+         { "05", NULL },
+         { "06", NULL },
+         { "07", NULL },
+         { "08", NULL },
+         { "09", NULL },
          { "10", NULL },
+         { "11", NULL },
+         { "12", NULL },
+         { "13", NULL },
+         { "14", NULL },
          { "15", NULL },
+         { "16", NULL },
+         { "17", NULL },
+         { "18", NULL },
+         { "19", NULL },
          { "20", NULL },
+         { "21", NULL },
+         { "22", NULL },
+         { "23", NULL },
+         { "24", NULL },
          { "25", NULL },
-         { "30", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "0",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_negcon_response",
-      "NegCon Twist Response",
-      "Specifies the analog response when using a RetroPad left analog stick to simulate the 'twist' action of emulated neGcon Controllers.",
+      "pcsx_rearmed_gunconadjustratiox",
+      "Guncon Adjust Ratio X",
+      "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the x axis.",
       {
-         { "linear", NULL },
-         { "quadratic", NULL },
-         { "cubic", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "1", NULL },
+         { "0.75", NULL },
+         { "0.76", NULL },
+         { "0.77", NULL },
+         { "0.78", NULL },
+         { "0.79", NULL },
+         { "0.80", NULL },
+         { "0.81", NULL },
+         { "0.82", NULL },
+         { "0.83", NULL },
+         { "0.84", NULL },
+         { "0.85", NULL },
+         { "0.86", NULL },
+         { "0.87", NULL },
+         { "0.88", NULL },
+         { "0.89", NULL },
+         { "0.90", NULL },
+         { "0.91", NULL },
+         { "0.92", NULL },
+         { "0.93", NULL },
+         { "0.94", NULL },
+         { "0.95", NULL },
+         { "0.96", NULL },
+         { "0.97", NULL },
+         { "0.98", NULL },
+         { "0.99", NULL },
+         { "1.00", NULL },
+         { "1.01", NULL },
+         { "1.02", NULL },
+         { "1.03", NULL },
+         { "1.04", NULL },
+         { "1.05", NULL },
+         { "1.06", NULL },
+         { "1.07", NULL },
+         { "1.08", NULL },
+         { "1.09", NULL },
+         { "1.10", NULL },
+         { "1.11", NULL },
+         { "1.12", NULL },
+         { "1.13", NULL },
+         { "1.14", NULL },
+         { "1.15", NULL },
+         { "1.16", NULL },
+         { "1.17", NULL },
+         { "1.18", NULL },
+         { "1.19", NULL },
+         { "1.20", NULL },
+         { "1.21", NULL },
+         { "1.22", NULL },
+         { "1.23", NULL },
+         { "1.24", NULL },
+         { "1.25", NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "linear",
+      "1",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_vibration",
-      "Enable Vibration",
-      "Enables vibration feedback for controllers that supports vibration features.",
+      "pcsx_rearmed_gunconadjustratioy",
+      "Guncon Adjust Ratio Y",
+      "When using Guncon mode, you can override aim in emulator if shots misaligned, this applies a ratio on the y axis.",
       {
-         { "disabled", NULL },
-         { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "1", NULL },
+         { "0.75", NULL },
+         { "0.76", NULL },
+         { "0.77", NULL },
+         { "0.78", NULL },
+         { "0.79", NULL },
+         { "0.80", NULL },
+         { "0.81", NULL },
+         { "0.82", NULL },
+         { "0.83", NULL },
+         { "0.84", NULL },
+         { "0.85", NULL },
+         { "0.86", NULL },
+         { "0.87", NULL },
+         { "0.88", NULL },
+         { "0.89", NULL },
+         { "0.90", NULL },
+         { "0.91", NULL },
+         { "0.92", NULL },
+         { "0.93", NULL },
+         { "0.94", NULL },
+         { "0.95", NULL },
+         { "0.96", NULL },
+         { "0.97", NULL },
+         { "0.98", NULL },
+         { "0.99", NULL },
+         { "1.00", NULL },
+         { "1.01", NULL },
+         { "1.02", NULL },
+         { "1.03", NULL },
+         { "1.04", NULL },
+         { "1.05", NULL },
+         { "1.06", NULL },
+         { "1.07", NULL },
+         { "1.08", NULL },
+         { "1.09", NULL },
+         { "1.10", NULL },
+         { "1.11", NULL },
+         { "1.12", NULL },
+         { "1.13", NULL },
+         { "1.14", NULL },
+         { "1.15", NULL },
+         { "1.16", NULL },
+         { "1.17", NULL },
+         { "1.18", NULL },
+         { "1.19", NULL },
+         { "1.20", NULL },
+         { "1.21", NULL },
+         { "1.22", NULL },
+         { "1.23", NULL },
+         { "1.24", NULL },
+         { "1.25", NULL },
+         { NULL, NULL },
       },
-      "enabled",
+      "1",
    },
    {
       "pcsx_rearmed_dithering",
@@ -262,9 +470,13 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
+#if defined HAVE_LIBNX || defined _3DS
+         "disabled",
+#else
       "enabled",
+#endif
    },
 
 #ifndef DRC_DISABLE
@@ -275,93 +487,104 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "enabled",
    },
+#endif
+
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
    {
       "pcsx_rearmed_psxclock",
       "PSX CPU Clock",
-      PSX_CLOCK_LABEL,
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
+      "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50",
+#else
+      "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57",
+#endif
       {
-         { "30", NULL },
-         { "31", NULL },
-         { "32", NULL },
-         { "33", NULL },
-         { "34", NULL },
-         { "35", NULL },
-         { "36", NULL },
-         { "37", NULL },
-         { "38", NULL },
-         { "39", NULL },
-         { "40", NULL },
-         { "41", NULL },
-         { "42", NULL },
-         { "43", NULL },
-         { "44", NULL },
-         { "45", NULL },
-         { "46", NULL },
-         { "47", NULL },
-         { "48", NULL },
-         { "49", NULL },
-         { "50", NULL },
-         { "51", NULL },
-         { "52", NULL },
-         { "53", NULL },
-         { "54", NULL },
-         { "55", NULL },
-         { "56", NULL },
-         { "57", NULL },
-         { "58", NULL },
-         { "59", NULL },
-         { "60", NULL },
-         { "61", NULL },
-         { "62", NULL },
-         { "63", NULL },
-         { "64", NULL },
-         { "65", NULL },
-         { "66", NULL },
-         { "67", NULL },
-         { "68", NULL },
-         { "69", NULL },
-         { "70", NULL },
-         { "71", NULL },
-         { "72", NULL },
-         { "73", NULL },
-         { "74", NULL },
-         { "75", NULL },
-         { "76", NULL },
-         { "77", NULL },
-         { "78", NULL },
-         { "79", NULL },
-         { "80", NULL },
-         { "81", NULL },
-         { "82", NULL },
-         { "83", NULL },
-         { "84", NULL },
-         { "85", NULL },
-         { "86", NULL },
-         { "87", NULL },
-         { "88", NULL },
-         { "89", NULL },
-         { "90", NULL },
-         { "91", NULL },
-         { "92", NULL },
-         { "93", NULL },
-         { "94", NULL },
-         { "95", NULL },
-         { "96", NULL },
-         { "97", NULL },
-         { "98", NULL },
-         { "99", NULL },
+         { "30",  NULL },
+         { "31",  NULL },
+         { "32",  NULL },
+         { "33",  NULL },
+         { "34",  NULL },
+         { "35",  NULL },
+         { "36",  NULL },
+         { "37",  NULL },
+         { "38",  NULL },
+         { "39",  NULL },
+         { "40",  NULL },
+         { "41",  NULL },
+         { "42",  NULL },
+         { "43",  NULL },
+         { "44",  NULL },
+         { "45",  NULL },
+         { "46",  NULL },
+         { "47",  NULL },
+         { "48",  NULL },
+         { "49",  NULL },
+         { "50",  NULL },
+         { "51",  NULL },
+         { "52",  NULL },
+         { "53",  NULL },
+         { "54",  NULL },
+         { "55",  NULL },
+         { "56",  NULL },
+         { "57",  NULL },
+         { "58",  NULL },
+         { "59",  NULL },
+         { "60",  NULL },
+         { "61",  NULL },
+         { "62",  NULL },
+         { "63",  NULL },
+         { "64",  NULL },
+         { "65",  NULL },
+         { "66",  NULL },
+         { "67",  NULL },
+         { "68",  NULL },
+         { "69",  NULL },
+         { "70",  NULL },
+         { "71",  NULL },
+         { "72",  NULL },
+         { "73",  NULL },
+         { "74",  NULL },
+         { "75",  NULL },
+         { "76",  NULL },
+         { "77",  NULL },
+         { "78",  NULL },
+         { "79",  NULL },
+         { "80",  NULL },
+         { "81",  NULL },
+         { "82",  NULL },
+         { "83",  NULL },
+         { "84",  NULL },
+         { "85",  NULL },
+         { "86",  NULL },
+         { "87",  NULL },
+         { "88",  NULL },
+         { "89",  NULL },
+         { "90",  NULL },
+         { "91",  NULL },
+         { "92",  NULL },
+         { "93",  NULL },
+         { "94",  NULL },
+         { "95",  NULL },
+         { "96",  NULL },
+         { "97",  NULL },
+         { "98",  NULL },
+         { "99",  NULL },
          { "100", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
-      PSX_CLOCK_DEFAULT,
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
+      "50",
+#else
+      "57",
+#endif
    },
-#endif /* DRC_DISABLE */
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef GPU_NEON
    {
       "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable",
       "Enable Interlacing Mode",
@@ -369,7 +592,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -380,7 +603,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -391,11 +614,11 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
-#endif /* __ARM_NEON__ */
+#endif /* GPU_NEON */
 
    {
       "pcsx_rearmed_duping_enable",
@@ -404,7 +627,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "enabled",
    },
@@ -415,7 +638,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -429,102 +652,117 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_0",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_odd_even_bit",
       "(GPU) Odd/Even Bit Hack",
       "Needed for Chrono Cross.",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_1",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_expand_screen_width",
       "(GPU) Expand Screen Width",
       "Capcom fighting games",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_2",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_ignore_brightness",
       "(GPU) Ignore Brightness Color",
       "Black screens in Lunar Silver Star Story games",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_3",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_disable_coord_check",
       "(GPU) Disable Coordinate Check",
       "Compatibility mode",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_6",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_lazy_screen_update",
       "(GPU) Lazy Screen Update",
       "Pandemonium 2",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_7",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_old_frame_skip",
       "(GPU) Old Frame Skipping",
       "Skip every second frame",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "enabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_8",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_repeated_triangles",
       "(GPU) Repeated Flat Tex Triangles",
       "Needed by Star Wars: Dark Forces",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_9",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_quads_with_triangles",
       "(GPU) Draw Quads with Triangles",
       "Better g-colors, worse textures",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fix_10",
+      "pcsx_rearmed_gpu_peops_fake_busy_state",
       "(GPU) Fake 'Gpu Busy' States",
       "Toggle busy flags after drawing",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
+      },
+      "disabled",
+   },
+#endif
+
+    /* GPU UNAI Advanced Options */
+#ifdef GPU_UNAI
+   {
+      "pcsx_rearmed_show_gpu_unai_settings",
+      "Advance GPU UNAI/PCSX4All Settings",
+      "Shows or hides advanced gpu settings. A core restart might be needed for settings to take effect. NOTE: Quick Menu must be toggled for this setting to take effect.",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
@@ -532,6 +770,86 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "disabled",
    },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_blending",
+      "(GPU) Enable Blending",
+      NULL,
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "enabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_lighting",
+      "(GPU) Enable Lighting",
+      NULL,
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "enabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_fast_lighting",
+      "(GPU) Enable Fast Lighting",
+      NULL,
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_ilace_force",
+      "(GPU) Enable Forced Interlace",
+      NULL,
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_pixel_skip",
+      "(GPU) Enable Pixel Skip",
+      NULL,
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
+      "(GPU) Enable Hi-Res Downscaling",
+      "When enabled, will scale hi-res modes to 320x240, skipping unrendered pixels.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
+#endif /* GPU UNAI Advanced Settings */
+#ifdef THREAD_RENDERING
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering",
+      "Threaded Rendering",
+      "When enabled, runs GPU commands in a thread. Sync waits for drawing to finish before vsync. Async will not wait unless there's another frame behind it.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "sync",  NULL },
+         { "async",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
 #endif
 
    {
@@ -541,7 +859,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -552,7 +870,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "enabled",
    },
@@ -561,33 +879,33 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "Sound Interpolation",
       NULL,
       {
-         { "simple", NULL },
-         { "gaussian", NULL },
-         { "cubic", NULL },
-         { "off", NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { "simple",   "Simple" },
+         { "gaussian", "Gaussian" },
+         { "cubic",    "Cubic" },
+         { "off",      "disabled" },
+         { NULL, NULL },
       },
       "simple",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_idiablofix",
-      "Diablo Music Fix",
+      "pcsx_rearmed_pe2_fix",
+      "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
       NULL,
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pe2_fix",
-      "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
-      NULL,
+      "pcsx_rearmed_icache_emulation",
+      "Instruction Cache emulation",
+      "Enables or disables instruction cache emulation. Slower, but more accurate. Fails to run Spyro 2 PAL. This allows you to run F1 2001, Formula One Arcade, F1 99 and other games that may need instruction cache emulation. Interpreter only and partial on lightrec, does nothing on the ARMv7 backend.",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -598,11 +916,24 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
-
+#ifndef _WIN32
+   {
+      "pcsx_rearmed_async_cd",
+      "CD Access Method (Restart)",
+      "Select method used to read data from content disk images. 'Synchronous' mimics original hardware. 'Asynchronous' can reduce stuttering on devices with slow storage. 'Precache' loads disk image into memory for faster access (CHD only).",
+      {
+         { "sync",     "Synchronous" },
+         { "async",    "Asynchronous" },
+         { "precache", "Precache" },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "sync",
+   },
+#endif
    /* ADVANCED OPTIONS */
    {
       "pcsx_rearmed_noxadecoding",
@@ -611,7 +942,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "enabled",
    },
@@ -622,12 +953,23 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "enabled",
    },
+   {
+      "pcsx_rearmed_spuirq",
+      "SPU IRQ Always Enabled",
+      "Compatibility tweak, should be left to off in most cases.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
+      },
+      "disabled",
+   },
 
-#ifndef DRC_DISABLE
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
    {
       "pcsx_rearmed_nosmccheck",
       "(Speed Hack) Disable SMC Checks",
@@ -635,7 +977,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -646,7 +988,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
@@ -657,57 +999,44 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL},
+         { NULL, NULL },
       },
       "disabled",
    },
-#endif /* DRC_DISABLE */
+   {
+      "pcsx_rearmed_nostalls",
+      "Disable CPU/GTE stalls",
+      "Will cause some games to run too fast.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
+      },
+      "disabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_nocompathacks",
+      "Disable compat hacks",
+      "Disables game-specific compatibility hacks.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
+      },
+      "disabled",
+   },
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
 
-   { NULL, NULL, NULL, { NULL, NULL }, NULL },
+   { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
 };
 
-/* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_FRENCH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_SPANISH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_GERMAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_ITALIAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_DUTCH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_BRAZIL */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_PORTUGUESE_PORTUGAL */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_RUSSIAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_KOREAN */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_TRADITIONAL */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_CHINESE_SIMPLIFIED */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_ESPERANTO */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_POLISH */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
-
-/* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
-
 /*
  ********************************
  * Language Mapping
  ********************************
 */
 
+#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
 struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
    option_defs_us, /* RETRO_LANGUAGE_ENGLISH */
    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_JAPANESE */
@@ -727,8 +1056,9 @@ struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_VIETNAMESE */
    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_ARABIC */
    NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_GREEK */
-   NULL,           /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
+   option_defs_tr, /* RETRO_LANGUAGE_TURKISH */
 };
+#endif
 
 /*
  ********************************
@@ -737,7 +1067,8 @@ struct retro_core_option_definition *option_defs_intl[RETRO_LANGUAGE_LAST] = {
 */
 
 /* Handles configuration/setting of core options.
- * Should only be called inside retro_set_environment().
+ * Should be called as early as possible - ideally inside
+ * retro_set_environment(), and no later than retro_load_game()
  * > We place the function body in the header to avoid the
  *   necessity of adding more .c files (i.e. want this to
  *   be as painless as possible for core devs)
@@ -750,8 +1081,9 @@ static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
    if (!environ_cb)
       return;
 
-   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version == 1))
+   if (environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_GET_CORE_OPTIONS_VERSION, &version) && (version >= 1))
    {
+#ifndef HAVE_NO_LANGEXTRA
       struct retro_core_options_intl core_options_intl;
       unsigned language = 0;
 
@@ -763,6 +1095,9 @@ static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
          core_options_intl.local = option_defs_intl[language];
 
       environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS_INTL, &core_options_intl);
+#else
+      environ_cb(RETRO_ENVIRONMENT_SET_CORE_OPTIONS, &option_defs_us);
+#endif
    }
    else
    {
@@ -832,7 +1167,7 @@ static INLINE void libretro_set_core_options(retro_environment_t environ_cb)
             }
 
             /* Build values string */
-            if (num_values > 1)
+            if (num_values > 0)
             {
                size_t j;