overwrite dynarec related code with upstream version
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro_core_options.h
index aa9d3d4..3e1daf2 100644 (file)
@@ -98,145 +98,76 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pad1type",
-      "Pad 1 Type",
-      "Pad type for player 1",
+      "pcsx_rearmed_show_other_input_settings",
+      "Show other input settings",
+      "Shows or hides other inputs settings like multitaps, player 3-8 ports, analog fine-tunings, etc.",
       {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "standard",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad2type",
-      "Pad 2 Type",
-      "Pad type for player 2",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "standard",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad3type",
-      "Pad 3 Type",
-      "Pad type for player 3",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad4type",
-      "Pad 4 Type",
-      "Pad type for player 4",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad5type",
-      "Pad 5 Type",
-      "Pad type for player 5",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad6type",
-      "Pad 6 Type",
-      "Pad type for player 6",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad7type",
-      "Pad 7 Type",
-      "Pad type for player 7",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad8type",
-      "Pad 8 Type",
-      "Pad type for player 8",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "none",      NULL },
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
          { NULL, NULL },
       },
-      "none",
+      "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_multitap1",
-      "Multitap 1",
-      "Enables/Disables multitap on port 1, allowing upto 5 players in games that permit it.",
+      "pcsx_rearmed_input_sensitivity",
+      "Emulated Mouse Sensitivity",
+      "Adjust responsiveness when using mouse controller (Default 1.0).",
       {
-         { "auto",     NULL },
-         { "disabled", NULL },
-         { "enabled",  NULL },
-         { NULL, NULL },
+         { "0.05", NULL },
+         { "0.10", NULL },
+         { "0.15", NULL },
+         { "0.20", NULL },
+         { "0.25", NULL },
+         { "0.30", NULL },
+         { "0.35", NULL },
+         { "0.40", NULL },
+         { "0.45", NULL },
+         { "0.50", NULL },
+         { "0.55", NULL },
+         { "0.60", NULL },
+         { "0.65", NULL },
+         { "0.70", NULL },
+         { "0.75", NULL },
+         { "0.80", NULL },
+         { "0.85", NULL },
+         { "0.90", NULL },
+         { "0.95", NULL },
+         { "1.00", NULL },
+         { "1.05", NULL },
+         { "1.10", NULL },
+         { "1.15", NULL },
+         { "1.20", NULL },
+         { "1.25", NULL },
+         { "1.30", NULL },
+         { "1.35", NULL },
+         { "1.40", NULL },
+         { "1.45", NULL },
+         { "1.50", NULL },
+         { "1.55", NULL },
+         { "1.60", NULL },
+         { "1.65", NULL },
+         { "1.70", NULL },
+         { "1.75", NULL },
+         { "1.80", NULL },
+         { "1.85", NULL },
+         { "1.90", NULL },
+         { "1.95", NULL },
+         { "2.00", NULL },
       },
-      "auto",
+      "1.00",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_multitap2",
-      "Multitap 2",
-      "Enables/Disables multitap on port 2, allowing up to 8 players in games that permit it. Multitap 1 has to be enabled for this to work.",
+      "pcsx_rearmed_multitap",
+      "Multitap Mode (Restart)",
+      "Sets the playstation multitap peripheral to either controller port 1 or controller port 2 to support of upto 5 players simultaneously, or on both for upto 8 players simultaneously. Option depends on games that has support for multitap feature. Leave option on disabled if not such compatible games to avoid any input-related problems.",
       {
-         { "auto",     NULL },
-         { "disabled", NULL },
-         { "enabled",  NULL },
+         { "disabled",      NULL },
+         { "port 1",        NULL },
+         { "port 2",        NULL },
+         { "ports 1 and 2", NULL },
          { NULL, NULL },
       },
-      "auto",
+      "disabled",
    },
    {
       "pcsx_rearmed_negcon_deadzone",
@@ -541,7 +472,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
          { "enabled",  NULL },
          { NULL, NULL },
       },
-#ifdef HAVE_LIBNX
+#if defined HAVE_LIBNX || defined _3DS
          "disabled",
 #else
       "enabled",
@@ -560,10 +491,13 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "enabled",
    },
+#endif
+
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
    {
       "pcsx_rearmed_psxclock",
       "PSX CPU Clock",
-#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
       "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 50",
 #else
       "Overclock or underclock the PSX clock. Default is 57",
@@ -642,15 +576,15 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
          { "100", NULL },
          { NULL, NULL },
       },
-#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
+#if defined(HAVE_PRE_ARMV7) && !defined(_3DS)
       "50",
 #else
       "57",
 #endif
    },
-#endif /* DRC_DISABLE */
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
 
-#ifdef __ARM_NEON__
+#ifdef GPU_NEON
    {
       "pcsx_rearmed_neon_interlace_enable",
       "Enable Interlacing Mode",
@@ -684,7 +618,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "disabled",
    },
-#endif /* __ARM_NEON__ */
+#endif /* GPU_NEON */
 
    {
       "pcsx_rearmed_duping_enable",
@@ -867,7 +801,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
          { "enabled",  NULL },
          { NULL, NULL},
       },
-      "enabled",
+      "disabled",
    },
    {
       "pcsx_rearmed_gpu_unai_ilace_force",
@@ -891,7 +825,32 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "disabled",
    },
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_unai_scale_hires",
+      "(GPU) Enable Hi-Res Downscaling",
+      "When enabled, will scale hi-res modes to 320x240, skipping unrendered pixels.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
 #endif /* GPU UNAI Advanced Settings */
+#ifdef THREAD_RENDERING
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering",
+      "Threaded Rendering",
+      "When enabled, runs GPU commands in a thread. Sync waits for drawing to finish before vsync. Async will not wait unless there's another frame behind it.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "sync",  NULL },
+         { "async",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
+#endif
 
    {
       "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",
@@ -929,8 +888,8 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "simple",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_idiablofix",
-      "Diablo Music Fix",
+      "pcsx_rearmed_pe2_fix",
+      "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
       NULL,
       {
          { "disabled", NULL },
@@ -940,9 +899,9 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "disabled",
    },
    {
-      "pcsx_rearmed_pe2_fix",
-      "Parasite Eve 2/Vandal Hearts 1/2 Fix",
-      NULL,
+      "pcsx_rearmed_icache_emulation",
+      "Instruction Cache emulation",
+      "Enables or disables instruction cache emulation. Slower, but more accurate. Fails to run Spyro 2 PAL. This allows you to run F1 2001, Formula One Arcade, F1 99 and other games that may need instruction cache emulation. Interpreter only and partial on lightrec, does nothing on the ARMv7 backend.",
       {
          { "disabled", NULL },
          { "enabled",  NULL },
@@ -961,7 +920,20 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "disabled",
    },
-
+#ifndef _WIN32
+   {
+      "pcsx_rearmed_async_cd",
+      "CD Access Method (Restart)",
+      "Select method used to read data from content disk images. 'Synchronous' mimics original hardware. 'Asynchronous' can reduce stuttering on devices with slow storage. 'Precache' loads disk image into memory for faster access (CHD only).",
+      {
+         { "sync",     "Synchronous" },
+         { "async",    "Asynchronous" },
+         { "precache", "Precache" },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "sync",
+   },
+#endif
    /* ADVANCED OPTIONS */
    {
       "pcsx_rearmed_noxadecoding",
@@ -997,7 +969,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "disabled",
    },
 
-#ifndef DRC_DISABLE
+#if !defined(DRC_DISABLE) && !defined(LIGHTREC)
    {
       "pcsx_rearmed_nosmccheck",
       "(Speed Hack) Disable SMC Checks",
@@ -1031,7 +1003,29 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "disabled",
    },
-#endif /* DRC_DISABLE */
+   {
+      "pcsx_rearmed_nostalls",
+      "Disable CPU/GTE stalls",
+      "Will cause some games to run too fast.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
+      },
+      "disabled",
+   },
+   {
+      "pcsx_rearmed_nocompathacks",
+      "Disable compat hacks",
+      "Disables game-specific compatibility hacks.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "enabled",  NULL },
+         { NULL, NULL },
+      },
+      "disabled",
+   },
+#endif /* !DRC_DISABLE && !LIGHTREC */
 
    { NULL, NULL, NULL, {{0}}, NULL },
 };