Indicate that multitap requires restart and cleanup
[pcsx_rearmed.git] / frontend / libretro_core_options.h
index 941bd81..3f589cc 100644 (file)
@@ -156,134 +156,9 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       },
       "1.00",
    },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad1type",
-      "Pad 1 Type",
-      "Pad type for player 1",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "standard",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad2type",
-      "Pad 2 Type",
-      "Pad type for player 2",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "standard",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad3type",
-      "Pad 3 Type",
-      "Pad type for player 3",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad4type",
-      "Pad 4 Type",
-      "Pad type for player 4",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
-   {
-      "pcsx_rearmed_pad5type",
-      "Pad 5 Type",
-      "Pad type for player 5",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad6type",
-      "Pad 6 Type",
-      "Pad type for player 6",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad7type",
-      "Pad 7 Type",
-      "Pad type for player 7",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },{
-      "pcsx_rearmed_pad8type",
-      "Pad 8 Type",
-      "Pad type for player 8",
-      {
-         { "standard",  NULL },
-         { "analog",    NULL },
-         { "dualshock", NULL },
-         { "negcon",    NULL },
-         { "guncon",    NULL },
-         { "mouse",     NULL },
-         { "none",      NULL },
-         { NULL, NULL },
-      },
-      "none",
-   },
    {
       "pcsx_rearmed_multitap1",
-      "Multitap 1",
+      "Multitap 1 (Restart)",
       "Enables/Disables multitap on port 1, allowing upto 5 players in games that permit it.",
       {
          { "auto",     NULL },
@@ -295,7 +170,7 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
    },
    {
       "pcsx_rearmed_multitap2",
-      "Multitap 2",
+      "Multitap 2 (Restart)",
       "Enables/Disables multitap on port 2, allowing up to 8 players in games that permit it. Multitap 1 has to be enabled for this to work.",
       {
          { "auto",     NULL },
@@ -973,6 +848,20 @@ struct retro_core_option_definition option_defs_us[] = {
       "disabled",
    },
 #endif /* GPU UNAI Advanced Settings */
+#ifdef THREAD_RENDERING
+   {
+      "pcsx_rearmed_gpu_thread_rendering",
+      "Threaded Rendering",
+      "When enabled, runs GPU commands in a thread. Sync waits for drawing to finish before vsync. Async will not wait unless there's another frame behind it.",
+      {
+         { "disabled", NULL },
+         { "sync",  NULL },
+         { "async",  NULL },
+         { NULL, NULL},
+      },
+      "disabled",
+   },
+#endif
 
    {
       "pcsx_rearmed_show_bios_bootlogo",