try to emulate borders properly
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index e78c370..4272154 100644 (file)
@@ -87,6 +87,7 @@ typedef enum
        MA_OPT_VOUT_MODE,
        MA_OPT_SCANLINES,
        MA_OPT_SCANLINE_LEVEL,
+       MA_OPT_CENTERING,
 } menu_id;
 
 static int last_vout_w, last_vout_h, last_vout_bpp;
@@ -306,7 +307,7 @@ static void menu_sync_config(void)
                Config.PsxAuto = 0;
                Config.PsxType = region - 1;
        }
-       cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
+       Config.cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
 
        switch (in_type_sel1) {
        case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
@@ -397,6 +398,8 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
        CE_CONFIG_VAL(DisableStalls),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
+       CE_CONFIG_VAL(GpuListWalking),
+       CE_CONFIG_VAL(PreciseExceptions),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
        CE_INTVAL(g_gamma),
@@ -422,20 +425,21 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
        CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
        CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
-       CE_INTVAL_P(thread_rendering),
        CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
        CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.ilace_force),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.pixel_skip),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.lighting),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.fast_lighting),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.blending),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.dithering),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
-       CE_INTVAL_P(gpu_unai.scale_hires),
+#if 0
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.ilace_force),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.pixel_skip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.fast_lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.blending),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.dithering),
+       CE_INTVAL_P(gpu_senquack.scale_hires),
+#endif
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
@@ -449,6 +453,9 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iVRamSize),
        CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.iTexGarbageCollection),
        CE_INTVAL_P(gpu_peopsgl.dwActFixes),
+       CE_INTVAL_P(screen_centering_type),
+       CE_INTVAL_P(screen_centering_x),
+       CE_INTVAL_P(screen_centering_y),
        CE_INTVAL(spu_config.iUseReverb),
        CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
        CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
@@ -1251,6 +1258,7 @@ static const char *men_soft_filter[] = { "None",
 #endif
        NULL };
 static const char *men_dummy[] = { NULL };
+static const char *men_centering[] = { "Auto", "Ingame", "Force", NULL };
 static const char h_scaler[]    = "int. 2x  - scales w. or h. 2x if it fits on screen\n"
                                  "int. 4:3 - uses integer if possible, else fractional";
 static const char h_cscaler[]   = "Displays the scaler layer, you can resize it\n"
@@ -1315,6 +1323,7 @@ static int menu_loop_cscaler(int id, int keys)
 
 static menu_entry e_menu_gfx_options[] =
 {
+       mee_enum      ("Screen centering",         MA_OPT_CENTERING, pl_rearmed_cbs.screen_centering_type, men_centering),
        mee_enum_h    ("Scaler",                   MA_OPT_VARSCALER, g_scaler, men_scaler, h_scaler),
        mee_enum      ("Video output mode",        MA_OPT_VOUT_MODE, plat_target.vout_method, men_dummy),
        mee_onoff     ("Software Scaling",         MA_OPT_SCALER2, soft_scaling, 1),
@@ -1355,7 +1364,7 @@ static const char *men_gpu_interlace[] = { "Off", "On", "Auto", NULL };
 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_neon[] =
 {
        mee_enum      ("Enable interlace mode",      0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.allow_interlace, men_gpu_interlace),
-       mee_onoff_h   ("Enhanced resolution (slow)", 0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
+       mee_onoff_h   ("Enhanced resolution",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_enable, 1, h_gpu_neon_enhanced),
        mee_onoff_h   ("Enhanced res. speed hack",   0, pl_rearmed_cbs.gpu_neon.enhancement_no_main, 1, h_gpu_neon_enhanced_hack),
        mee_end,
 };
@@ -1371,16 +1380,10 @@ static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
 
 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
 {
-       //mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
-       //mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
-       //mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
-       //mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
-       mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force, 1),
-       mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering, 1),
-       mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting, 1),
-       mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting, 1),
-       mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending, 1),
-       mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip, 1),
+       mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
+       mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
+       mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
+       mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
        mee_end,
 };
 
@@ -1391,6 +1394,27 @@ static int menu_loop_plugin_gpu_unai(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static menu_entry e_menu_plugin_gpu_senquack[] =
+{
+#if 0
+       mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.ilace_force, 1),
+       mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.dithering, 1),
+       mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.fast_lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.blending, 1),
+       mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_senquack.pixel_skip, 1),
+#endif
+       mee_end,
+};
+
+static int menu_loop_plugin_gpu_senquack(int id, int keys)
+{
+       int sel = 0;
+       me_loop(e_menu_plugin_gpu_senquack, &sel);
+       return 0;
+}
+
+
 static const char *men_gpu_dithering[] = { "None", "Game dependant", "Always", NULL };
 //static const char h_gpu_0[]            = "Needed for Chrono Cross";
 static const char h_gpu_1[]            = "Capcom fighting games";
@@ -1492,6 +1516,7 @@ static const char h_plugin_gpu[] =
 #endif
                                   "gpu_peops is Pete's soft GPU, slow but accurate\n"
                                   "gpu_unai is GPU from PCSX4ALL, fast but glitchy\n"
+                                  "gpu_senquack is more accurate but slower\n"
                                   "gpu_gles Pete's hw GPU, uses 3D chip but is glitchy\n"
                                   "must save config and reload the game if changed";
 static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
@@ -1499,6 +1524,7 @@ static const char h_plugin_spu[] = "spunull effectively disables sound\n"
 static const char h_gpu_peops[]  = "Configure P.E.Op.S. SoftGL Driver V1.17";
 static const char h_gpu_peopsgl[]= "Configure P.E.Op.S. MesaGL Driver V1.78";
 static const char h_gpu_unai[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Team GPU plugin";
+static const char h_gpu_senquack[]   = "Configure Unai/PCSX4ALL Senquack plugin";
 static const char h_spu[]        = "Configure built-in P.E.Op.S. Sound Driver V1.7";
 
 static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
@@ -1511,6 +1537,7 @@ static menu_entry e_menu_plugin_options[] =
 #endif
        mee_handler_h ("Configure gpu_peops plugin",    menu_loop_plugin_gpu_peops, h_gpu_peops),
        mee_handler_h ("Configure gpu_unai GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_unai, h_gpu_unai),
+       mee_handler_h ("Configure gpu_senquack GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_senquack, h_gpu_senquack),
        mee_handler_h ("Configure gpu_gles GPU plugin", menu_loop_plugin_gpu_peopsgl, h_gpu_peopsgl),
        mee_handler_h ("Configure built-in SPU plugin", menu_loop_plugin_spu, h_spu),
        mee_end,
@@ -1535,8 +1562,6 @@ static int menu_loop_plugin_options(int id, int keys)
 // ------------ adv options menu ------------
 
 #ifndef DRC_DISABLE
-static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
-                                   "(lower value - less work for the emu, may be faster)";
 static const char h_cfg_noch[]    = "Disables game-specific compatibility hacks";
 static const char h_cfg_nosmc[]   = "Will cause crashes when loading, break memcards";
 static const char h_cfg_gteunn[]  = "May cause graphical glitches";
@@ -1547,7 +1572,6 @@ static const char h_cfg_stalls[]  = "Will cause some games to run too fast";
 static menu_entry e_menu_speed_hacks[] =
 {
 #ifndef DRC_DISABLE
-       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %%",        0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_onoff_h   ("Disable compat hacks",     0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_COMPAT_HACKS, h_cfg_noch),
        mee_onoff_h   ("Disable SMC checks",       0, new_dynarec_hacks, NDHACK_NO_SMC_CHECK, h_cfg_nosmc),
        mee_onoff_h   ("Assume GTE regs unneeded", 0, new_dynarec_hacks, NDHACK_GTE_UNNEEDED, h_cfg_gteunn),
@@ -1566,6 +1590,8 @@ static int menu_loop_speed_hacks(int id, int keys)
        return 0;
 }
 
+static const char *men_gpul[]    = { "Auto", "Off", "On", NULL };
+
 static const char h_cfg_cpul[]   = "Shows CPU usage in %";
 static const char h_cfg_spu[]    = "Shows active SPU channels\n"
                                   "(green: normal, red: fmod, blue: noise)";
@@ -1579,8 +1605,14 @@ static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpret
 #endif
 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance";
 static const char h_cfg_icache[] = "Support F1 games (only when dynarec is off)";
+static const char h_cfg_exc[]    = "Emulate some PSX's debug hw like breakpoints\n"
+                                  "and exceptions (slow, interpreter only, keep off)";
+static const char h_cfg_gpul[]   = "Try enabling this if the game misses some graphics\n"
+                                  "causes a performance hit";
+static const char h_cfg_psxclk[]  = "Over/under-clock the PSX, default is " DEFAULT_PSX_CLOCK_S "\n"
+                                   "(adjust this if the game is too slow/too fast/hangs)";
 
-enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_CPU };
+enum { AMO_XA, AMO_CDDA, AMO_IC, AMO_BP, AMO_CPU, AMO_GPUL };
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
@@ -1590,9 +1622,12 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("Disable XA Decoding",    0, menu_iopts[AMO_XA],   1, h_cfg_xa),
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, menu_iopts[AMO_CDDA], 1, h_cfg_cdda),
        mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, menu_iopts[AMO_IC],   1, h_cfg_icache),
+       mee_onoff_h   ("BP exception emulation", 0, menu_iopts[AMO_BP],   1, h_cfg_exc),
+       mee_enum_h    ("GPU l-list slow walking",0, menu_iopts[AMO_GPUL], men_gpul, h_cfg_gpul),
 #if !defined(DRC_DISABLE) || defined(LIGHTREC)
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, menu_iopts[AMO_CPU],  1, h_cfg_nodrc),
 #endif
+       mee_range_h   ("PSX CPU clock, %",       0, psx_clock, 1, 500, h_cfg_psxclk),
        mee_handler_h ("[Speed hacks]",             menu_loop_speed_hacks, h_cfg_shacks),
        mee_end,
 };
@@ -1607,14 +1642,20 @@ static int menu_loop_adv_options(int id, int keys)
                { &Config.Xa,      &menu_iopts[AMO_XA] },
                { &Config.Cdda,    &menu_iopts[AMO_CDDA] },
                { &Config.icache_emulation, &menu_iopts[AMO_IC] },
+               { &Config.PreciseExceptions, &menu_iopts[AMO_BP] },
                { &Config.Cpu,     &menu_iopts[AMO_CPU] },
        };
        int i;
        for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
                *opts[i].mopt = *opts[i].opt;
+       menu_iopts[AMO_GPUL] = Config.GpuListWalking + 1;
+
        me_loop(e_menu_adv_options, &sel);
+
        for (i = 0; i < ARRAY_SIZE(opts); i++)
                *opts[i].opt = *opts[i].mopt;
+       Config.GpuListWalking = menu_iopts[AMO_GPUL] - 1;
+
        return 0;
 }
 
@@ -1985,8 +2026,9 @@ static int reset_game(void)
        ClosePlugins();
        OpenPlugins();
        SysReset();
-       if (CheckCdrom() != -1) {
-               LoadCdrom();
+       if (Config.HLE) {
+               if (LoadCdrom() == -1)
+                       return -1;
        }
        return 0;
 }
@@ -2016,13 +2058,17 @@ static int reload_plugins(const char *cdimg)
 
 static int run_bios(void)
 {
+       boolean origSlowBoot = Config.SlowBoot;
+
        if (bios_sel == 0)
                return -1;
 
        ready_to_go = 0;
        if (reload_plugins(NULL) != 0)
                return -1;
+       Config.SlowBoot = 1;
        SysReset();
+       Config.SlowBoot = origSlowBoot;
 
        ready_to_go = 1;
        return 0;
@@ -2545,7 +2591,7 @@ void menu_init(void)
 
        i = plat_target.cpu_clock_set != NULL
                && plat_target.cpu_clock_get != NULL && cpu_clock_st > 0;
-       me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, i);
 
        i = me_id2offset(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VOUT_MODE);
        e_menu_gfx_options[i].data = plat_target.vout_methods;
@@ -2626,12 +2672,14 @@ void menu_prepare_emu(void)
        psxCpu = &psxInt;
        #endif
        if (psxCpu != prev_cpu) {
+               prev_cpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_BEFORE_SAVE, NULL);
                prev_cpu->Shutdown();
                psxCpu->Init();
-               // note that this does not really reset, just clears drc caches
                psxCpu->Reset();
+               psxCpu->Notify(R3000ACPU_NOTIFY_AFTER_LOAD, NULL);
        }
 
+       menu_sync_config();
        psxCpu->ApplyConfig();
 
        // core doesn't care about Config.Cdda changes,
@@ -2639,7 +2687,6 @@ void menu_prepare_emu(void)
        if (Config.Cdda)
                CDR_stop();
 
-       menu_sync_config();
        if (cpu_clock > 0)
                plat_target_cpu_clock_set(cpu_clock);