Merge Icache emulation from PCSX Redux + Senquack changes from PCSX4ALL
[pcsx_rearmed.git] / frontend / menu.c
index a7012e6..d8c3a31 100644 (file)
@@ -1,5 +1,5 @@
 /*
- * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2014
+ * (C) Gražvydas "notaz" Ignotas, 2010-2015
  *
  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
  * (at your option):
@@ -39,6 +39,7 @@
 #include "../plugins/dfinput/externals.h"
 #include "../plugins/dfsound/spu_config.h"
 #include "psemu_plugin_defs.h"
+#include "arm_features.h"
 #include "revision.h"
 
 #define REARMED_BIRTHDAY_TIME 1293306830       /* 25 Dec 2010 */
@@ -75,6 +76,7 @@ typedef enum
        MA_OPT_SAVECFG,
        MA_OPT_SAVECFG_GAME,
        MA_OPT_CPU_CLOCKS,
+       MA_OPT_SPU_THREAD,
        MA_OPT_DISP_OPTS,
        MA_OPT_VARSCALER,
        MA_OPT_VARSCALER_C,
@@ -99,13 +101,10 @@ int scanlines, scanline_level = 20;
 int soft_scaling, analog_deadzone; // for Caanoo
 int soft_filter;
 
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK 57
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "57"
-#else
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK 50
-#define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "50"
-#endif
+// Default to 100% CPU speed as most hardware can handle it nowadays using the dynamic recompiler.
+// If not, the option is in the advanced speed hacks menu, so in a logical place.
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK 100
+#define DEFAULT_PSX_CLOCK_S "100"
 
 static const char *bioses[24];
 static const char *gpu_plugins[16];
@@ -306,14 +305,14 @@ static void menu_sync_config(void)
        cycle_multiplier = 10000 / psx_clock;
 
        switch (in_type_sel1) {
-       case 1:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
-       case 2:  in_type1 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
-       default: in_type1 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       case 1:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
+       case 2:  in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
+       default: in_type[0] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        switch (in_type_sel2) {
-       case 1:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
-       case 2:  in_type2 = PSE_PAD_TYPE_GUNCON;    break;
-       default: in_type2 = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
+       case 1:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD; break;
+       case 2:  in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_NEGCON;    break;
+       default: in_type[1] = PSE_PAD_TYPE_STANDARD;
        }
        if (in_evdev_allow_abs_only != allow_abs_only_old) {
                in_probe();
@@ -395,6 +394,7 @@ static const struct {
        CE_CONFIG_VAL(SpuIrq),
        CE_CONFIG_VAL(RCntFix),
        CE_CONFIG_VAL(VSyncWA),
+       CE_CONFIG_VAL(icache_emulation),
        CE_CONFIG_VAL(Cpu),
        CE_INTVAL(region),
        CE_INTVAL_V(g_scaler, 3),
@@ -421,12 +421,20 @@ static const struct {
        CE_INTVAL_N("adev0_is_nublike", in_adev_is_nublike[0]),
        CE_INTVAL_N("adev1_is_nublike", in_adev_is_nublike[1]),
        CE_INTVAL_V(frameskip, 3),
+       CE_INTVAL_P(thread_rendering),
        CE_INTVAL_P(gpu_peops.iUseDither),
        CE_INTVAL_P(gpu_peops.dwActFixes),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.ilace_force),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.pixel_skip),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.fast_lighting),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.blending),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.dithering),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.lineskip),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.abe_hack),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_light),
        CE_INTVAL_P(gpu_unai.no_blend),
+       CE_INTVAL_P(gpu_unai.scale_hires),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.allow_interlace),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_enable),
        CE_INTVAL_P(gpu_neon.enhancement_no_main),
@@ -444,6 +452,7 @@ static const struct {
        CE_INTVAL(spu_config.iXAPitch),
        CE_INTVAL(spu_config.iUseInterpolation),
        CE_INTVAL(spu_config.iTempo),
+       CE_INTVAL(spu_config.iUseThread),
        CE_INTVAL(config_save_counter),
        CE_INTVAL(in_evdev_allow_abs_only),
        CE_INTVAL(volume_boost),
@@ -730,7 +739,7 @@ static unsigned short fname2color(const char *fname)
 static void draw_savestate_bg(int slot);
 
 #define MENU_ALIGN_LEFT
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__ // assume hires device
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7 // assume hires device
 #define MENU_X2 1
 #else
 #define MENU_X2 0
@@ -811,7 +820,7 @@ static void draw_savestate_bg(int slot)
 
                // darken this so that menu text is visible
                if (g_menuscreen_w - w < 320)
-                       menu_darken_bg(d, d, w * 2, 0);
+                       menu_darken_bg(d, d, w, 0);
        }
 
 out:
@@ -850,7 +859,7 @@ me_bind_action emuctrl_actions[] =
        { "Toggle Frameskip ", 1 << SACTION_TOGGLE_FSKIP },
        { "Take Screenshot  ", 1 << SACTION_SCREENSHOT },
        { "Show/Hide FPS    ", 1 << SACTION_TOGGLE_FPS },
-#ifdef __ARM_ARCH_7A__
+#ifndef HAVE_PRE_ARMV7
        { "Switch Renderer  ", 1 << SACTION_SWITCH_DISPMODE },
 #endif
        { "Fast Forward     ", 1 << SACTION_FAST_FORWARD },
@@ -901,8 +910,6 @@ static void get_line(char *d, size_t size, const char *s)
                len = size - 1;
        strncpy(d, s, len);
        d[len] = 0;
-
-       mystrip(d);
 }
 
 static void keys_write_all(FILE *f)
@@ -1009,7 +1016,10 @@ static void keys_load_all(const char *cfg)
        while (p != NULL && (p = strstr(p, "binddev = ")) != NULL) {
                p += 10;
 
+               // don't strip 'dev' because there are weird devices
+               // with names with space at the end
                get_line(dev, sizeof(dev), p);
+
                dev_id = in_config_parse_dev(dev);
                if (dev_id < 0) {
                        printf("input: can't handle dev: %s\n", dev);
@@ -1356,10 +1366,16 @@ static int menu_loop_plugin_gpu_neon(int id, int keys)
 
 static menu_entry e_menu_plugin_gpu_unai[] =
 {
-       mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
-       mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
-       mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
-       mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
+       //mee_onoff     ("Skip every 2nd line",        0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lineskip, 1),
+       //mee_onoff     ("Abe's Odyssey hack",         0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.abe_hack, 1),
+       //mee_onoff     ("Disable lighting",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_light, 1),
+       //mee_onoff     ("Disable blending",           0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.no_blend, 1),
+       mee_onoff     ("Interlace",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.ilace_force, 1),
+       mee_onoff     ("Dithering",                  0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.dithering, 1),
+       mee_onoff     ("Lighting",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Fast lighting",              0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.fast_lighting, 1),
+       mee_onoff     ("Blending",                   0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.blending, 1),
+       mee_onoff     ("Pixel skip",                 0, pl_rearmed_cbs.gpu_unai.pixel_skip, 1),
        mee_end,
 };
 
@@ -1552,6 +1568,8 @@ static const char h_cfg_nodrc[]  = "Disable dynamic recompiler and use interpret
                                   "Might be useful to overcome some dynarec bugs";
 static const char h_cfg_shacks[] = "Breaks games but may give better performance\n"
                                   "must reload game for any change to take effect";
+static const char h_cfg_icache[] = "Allows you to play the F1 games.\n"
+                                  "Note: This breaks the PAL version of Spyro 2.";
 
 static menu_entry e_menu_adv_options[] =
 {
@@ -1562,6 +1580,9 @@ static menu_entry e_menu_adv_options[] =
        mee_onoff_h   ("Disable CD Audio",       0, Config.Cdda, 1, h_cfg_cdda),
        //mee_onoff_h   ("SIO IRQ Always Enabled", 0, Config.Sio, 1, h_cfg_sio),
        mee_onoff_h   ("SPU IRQ Always Enabled", 0, Config.SpuIrq, 1, h_cfg_spuirq),
+#ifdef ICACHE_EMULATION
+       mee_onoff_h   ("ICache emulation",       0, Config.icache_emulation, 1, h_cfg_icache),
+#endif
        //mee_onoff_h   ("Rootcounter hack",       0, Config.RCntFix, 1, h_cfg_rcnt1),
        mee_onoff_h   ("Rootcounter hack 2",     0, Config.VSyncWA, 1, h_cfg_rcnt2),
        mee_onoff_h   ("Disable dynarec (slow!)",0, Config.Cpu, 1, h_cfg_nodrc),
@@ -1604,6 +1625,11 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_onoff     ("Show FPS",                 0, g_opts, OPT_SHOWFPS),
        mee_enum      ("Region",                   0, region, men_region),
        mee_range     ("CPU clock",                MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock, 20, 5000),
+#ifdef C64X_DSP
+       mee_onoff     ("Use C64x DSP for sound",   MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
+#else
+       mee_onoff     ("Threaded SPU",             MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iUseThread, 1),
+#endif
        mee_handler_id("[Display]",                MA_OPT_DISP_OPTS, menu_loop_gfx_options),
        mee_handler   ("[BIOS/Plugins]",           menu_loop_plugin_options),
        mee_handler   ("[Advanced]",               menu_loop_adv_options),
@@ -1616,10 +1642,9 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
 static int menu_loop_options(int id, int keys)
 {
        static int sel = 0;
-       int i;
 
-       i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS);
-       e_menu_options[i].enabled = cpu_clock_st > 0 ? 1 : 0;
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_CPU_CLOCKS, cpu_clock_st > 0);
+       me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SPU_THREAD, spu_config.iThreadAvail);
        me_enable(e_menu_options, MA_OPT_SAVECFG_GAME, ready_to_go && CdromId[0]);
 
        me_loop(e_menu_options, &sel);
@@ -1928,7 +1953,7 @@ static const char credits_text[] =
        "PCSX4ALL plugin by PCSX4ALL team\n"
        "  Chui, Franxis, Unai\n\n"
        "integration, optimization and\n"
-       "  frontend (C) 2010-2014 notaz\n";
+       "  frontend (C) 2010-2015 notaz\n";
 
 static int reset_game(void)
 {
@@ -2514,7 +2539,7 @@ void menu_init(void)
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_GAMMA,
                plat_target.gamma_set != NULL);
 
-#ifndef __ARM_ARCH_7A__
+#ifdef HAVE_PRE_ARMV7
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_SWFILTER, 0);
 #endif
        me_enable(e_menu_gfx_options, MA_OPT_VARSCALER, MENU_SHOW_VARSCALER);