Initial multitap support
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin.c
index d9eb04a..acc5601 100644 (file)
@@ -49,23 +49,36 @@ extern void CALLBACK SPUasync(unsigned int, unsigned int);
 extern int  CALLBACK SPUplayCDDAchannel(short *, int);
 
 /* PAD */
-static long PADreadPort1(PadDataS *pad)
+
+
+// Lecture du port de la playstation, etat des boutons lu à cette endroit !
+// Distribution des  manettes en fonction du port. Si 2, une sur chacun des ports.
+// Si supérieur a deux on en connecte 4 sur port 1 et le reste sur port 2
+static long PADreadPort1(PadDataS *pad, int pad_index)
 {
-       pad->controllerType = in_type1;
-       pad->buttonStatus = ~in_keystate;
-       if (in_type1 == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD) {
-               pad->leftJoyX = in_a1[0];
-               pad->leftJoyY = in_a1[1];
-               pad->rightJoyX = in_a2[0];
-               pad->rightJoyY = in_a2[1];
-       }
+       pad->controllerType = in_type[pad_index];
+       pad->buttonStatus = ~in_keystate[pad_index];
+       //pad->buttonStatus = ~in_keystate;
+       if (in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[pad_index] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON) {
+                pad->leftJoyX = in_analog_left[pad_index][0];
+                pad->leftJoyY = in_analog_left[pad_index][1];
+                pad->rightJoyX = in_analog_right[pad_index][0];
+                pad->rightJoyY = in_analog_right[pad_index][1];
+        }
        return 0;
 }
 
 static long PADreadPort2(PadDataS *pad)
 {
-       pad->controllerType = in_type2;
-       pad->buttonStatus = ~in_keystate >> 16;
+       pad->controllerType = in_type[4];
+       pad->buttonStatus = ~in_keystate[4];
+       //pad->buttonStatus = ~in_keystate >> 16;
+       if (in_type[4] == PSE_PAD_TYPE_ANALOGPAD || in_type[4] == PSE_PAD_TYPE_NEGCON) {
+               pad->leftJoyX = in_analog_left[4][0];
+               pad->leftJoyY = in_analog_left[4][1];
+               pad->rightJoyX = in_analog_right[4][0];
+               pad->rightJoyY = in_analog_right[4][1];
+       }
        return 0;
 }