fix compilation error
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.c
index 89803ce..ad2f49b 100644 (file)
 #define HUD_HEIGHT 10
 
 int in_type[8];
+int multitap1;
+int multitap2;
 int in_analog_left[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
 int in_analog_right[8][2] = {{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 },{ 127, 127 }};
-//int in_a1[2] = { 127, 127 }, in_a2[2] = { 127, 127 };
 int in_adev[2] = { -1, -1 }, in_adev_axis[2][2] = {{ 0, 1 }, { 0, 1 }};
 int in_adev_is_nublike[2];
 int in_keystate, in_state_gun;
@@ -614,7 +615,6 @@ static void update_input(void)
        emu_set_action(emu_act);
 
        in_keystate[0] = actions[IN_BINDTYPE_PLAYER12];
-
 }
 #else /* MAEMO */
 extern void update_input(void);