Adding enable/disable dithering core option with support for Neon GPU
[pcsx_rearmed.git] / frontend / plugin_lib.h
index a83d954..92e62e9 100644 (file)
@@ -17,8 +17,14 @@ enum {
        DKEY_CROSS,
        DKEY_SQUARE,
 };
-extern int in_type1, in_type2;
-extern int in_keystate, in_state_gun, in_a1[2], in_a2[2];
+extern int in_state_gun;
+extern int in_type[8];
+extern int multitap1;
+extern int multitap2;
+extern int in_analog_left[8][2];
+extern int in_analog_right[8][2];
+extern unsigned short in_keystate[8];
+
 extern int in_adev[2], in_adev_axis[2][2];
 extern int in_adev_is_nublike[2];
 extern int in_enable_vibration;
@@ -51,18 +57,21 @@ struct rearmed_cbs {
        // some stats, for display by some plugins
        int flips_per_sec, cpu_usage;
        float vsps_cur; // currect vsync/s
+       // these are for gles plugin
+       unsigned int screen_w, screen_h;
+       void *gles_display, *gles_surface;
        // gpu options
        int   frameskip;
        int   fskip_advice;
        unsigned int *gpu_frame_count;
        unsigned int *gpu_hcnt;
        unsigned int flip_cnt; // increment manually if not using pl_vout_flip
-       unsigned int screen_w, screen_h; // gles plugin wants this
        unsigned int only_16bpp; // platform is 16bpp-only
        struct {
                int   allow_interlace; // 0 off, 1 on, 2 guess
                int   enhancement_enable;
                int   enhancement_no_main;
+               int   allow_dithering;
        } gpu_neon;
        struct {
                int   iUseDither;