gpu: improve timings of clipped sprites
[pcsx_rearmed.git] / jni / Android.mk
index 03c2a28..28af8e8 100644 (file)
@@ -35,12 +35,14 @@ SOURCES_C := $(CORE_DIR)/cdriso.c \
              $(CORE_DIR)/psxcommon.c \
              $(CORE_DIR)/psxcounters.c \
              $(CORE_DIR)/psxdma.c \
+             $(CORE_DIR)/psxevents.c \
              $(CORE_DIR)/psxhw.c \
              $(CORE_DIR)/psxinterpreter.c \
              $(CORE_DIR)/psxmem.c \
              $(CORE_DIR)/r3000a.c \
              $(CORE_DIR)/sio.c \
              $(CORE_DIR)/spu.c \
+             $(CORE_DIR)/gpu.c \
              $(CORE_DIR)/gte.c \
              $(CORE_DIR)/gte_nf.c \
              $(CORE_DIR)/gte_divider.c
@@ -140,7 +142,6 @@ ifeq ($(HAVE_ARI64),1)
   endif
 endif
   SOURCES_C   += $(DYNAREC_DIR)/emu_if.c
-  SOURCES_C   += $(DYNAREC_DIR)/events.c
 
 ifeq ($(HAVE_LIGHTREC),1)
   COREFLAGS   += -DLIGHTREC -DLIGHTREC_STATIC