reduce differences from upstream
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / cdriso.c
index 4c14646..a5a16a5 100644 (file)
@@ -70,16 +70,13 @@ static unsigned char subbuffer[SUB_FRAMESIZE];
 
 static boolean playing = FALSE;
 static boolean cddaBigEndian = FALSE;
-// cdda sectors in toc, byte offset in file
-static unsigned int cdda_cur_sector;
-static unsigned int cdda_file_offset;
 /* Frame offset into CD image where pregap data would be found if it was there.
  * If a game seeks there we must *not* return subchannel data since it's
  * not in the CD image, so that cdrom code can fake subchannel data instead.
  * XXX: there could be multiple pregaps but PSX dumps only have one? */
 static unsigned int pregapOffset;
 
-#define cddaCurPos cdda_cur_sector
+static unsigned int cddaCurPos;
 
 // compressed image stuff
 static struct {
@@ -1423,6 +1420,7 @@ static int cdread_chd(FILE *f, unsigned int base, void *dest, int sector)
        return CD_FRAMESIZE_RAW;
 }
 #endif
+
 static int cdread_2048(FILE *f, unsigned int base, void *dest, int sector)
 {
        int ret;
@@ -1652,8 +1650,6 @@ static long CALLBACK ISOopen(void) {
        if (numtracks > 1 && ti[1].handle == NULL) {
                ti[1].handle = fopen(bin_filename, "rb");
        }
-       cdda_cur_sector = 0;
-       cdda_file_offset = 0;
 
   if (Config.AsyncCD) {
     readThreadStart();
@@ -1812,7 +1808,7 @@ static boolean CALLBACK ISOreadTrack(unsigned char *time) {
                fseek(subHandle, sector * SUB_FRAMESIZE, SEEK_SET);
                if (fread(subbuffer, 1, SUB_FRAMESIZE, subHandle) != SUB_FRAMESIZE)
                        /* Faulty subchannel data shouldn't cause a read failure */
-                       return 0;
+                       return 1;
 
                if (subChanRaw) DecodeRawSubData();
        }
@@ -1823,7 +1819,7 @@ static boolean CALLBACK ISOreadTrack(unsigned char *time) {
 // plays cdda audio
 // sector: byte 0 - minute; byte 1 - second; byte 2 - frame
 // does NOT uses bcd format
-static long CALLBACK ISOplay(void) {
+static long CALLBACK ISOplay(unsigned char *time) {
        playing = TRUE;
        return 0;
 }