gpu: improve timings of clipped sprites
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / debug.c
index 4ba7f57..004fdc0 100644 (file)
 #include "debug.h"
 #include "socket.h"
 
+// XXX: don't care but maybe fix it someday
+#if defined(__GNUC__) && __GNUC__ >= 7
+#pragma GCC diagnostic ignored "-Wrestrict"
+#endif
+
 /*
 PCSX Debug console protocol description, version 1.0
 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
@@ -404,7 +409,6 @@ void ProcessDebug() {
         GetClient();
         ProcessCommands();
         GPU_updateLace();
-        SysUpdate();
     }
 }