lightrec: Alloc code buffer with standard memory map
[pcsx_rearmed.git] / libpcsxcore / plugins.c
index b143923..4f0897e 100644 (file)
@@ -49,7 +49,6 @@ GPUmakeSnapshot       GPU_makeSnapshot;
 GPUfreeze             GPU_freeze;
 GPUgetScreenPic       GPU_getScreenPic;
 GPUshowScreenPic      GPU_showScreenPic;
-GPUclearDynarec       GPU_clearDynarec;
 GPUvBlank             GPU_vBlank;
 
 CDRinit               CDR_init;
@@ -201,7 +200,6 @@ void CALLBACK GPU__makeSnapshot(void) {}
 void CALLBACK GPU__keypressed(int key) {}
 long CALLBACK GPU__getScreenPic(unsigned char *pMem) { return -1; }
 long CALLBACK GPU__showScreenPic(unsigned char *pMem) { return -1; }
-void CALLBACK GPU__clearDynarec(void (CALLBACK *callback)(void)) {}
 void CALLBACK GPU__vBlank(int val) {}
 
 #define LoadGpuSym1(dest, name) \
@@ -241,7 +239,6 @@ static int LoadGPUplugin(const char *GPUdll) {
        LoadGpuSym1(freeze, "GPUfreeze");
        LoadGpuSym0(getScreenPic, "GPUgetScreenPic");
        LoadGpuSym0(showScreenPic, "GPUshowScreenPic");
-       LoadGpuSym0(clearDynarec, "GPUclearDynarec");
        LoadGpuSym0(vBlank, "GPUvBlank");
        LoadGpuSym0(configure, "GPUconfigure");
        LoadGpuSym0(test, "GPUtest");
@@ -664,28 +661,17 @@ void _PADstartPoll(PadDataS *pad) {
                        int absX = (pad->absoluteX / 64) + 512;
                        int absY = (pad->absoluteY / 64) + 512;
 
-                       //Keep within limits
-                       if (absX > 1023) absX = 1023;
-                       if (absX < 0) absX = 0;
-                       if (absY > 1023) absY = 1023;
-                       if (absY < 0) absY = 0;
-
-                       stdpar[4] = 0x5a - (xres - 256) / 3 + (((xres - 256) / 3 + 356) * absX >> 10);
-                       stdpar[5] = (0x5a - (xres - 256) / 3 + (((xres - 256) / 3 + 356) * absX >> 10)) >> 8;
-                       stdpar[6] = 0x20 + (yres * absY >> 10);
-                       stdpar[7] = (0x20 + (yres * absY >> 10)) >> 8;
-
-                       //Offscreen - Point at the side of the screen so PSX thinks you are pointing offscreen
-                       //Required as a mouse can't be offscreen
-                       //Coordinates X=0001h, Y=000Ah indicates "no light"
-                       //This will mean you cannot shoot the very each of the screen
-                       //ToDo read offscreen range from settings if useful to change
-                       int OffscreenRange = 2;
-                       if (absX < (OffscreenRange) || absX > (1023 - OffscreenRange) || absY < (OffscreenRange) || absY > (1023 - OffscreenRange)) {
-                               stdpar[4] = 0x01;
-                               stdpar[5] = 0x00;
-                               stdpar[6] = 0x0A;
-                               stdpar[7] = 0x00;
+                       if (absX == 65536 || absY == 65536) {
+                          stdpar[4] = 0x01;
+                          stdpar[5] = 0x00;
+                          stdpar[6] = 0x0A;
+                          stdpar[7] = 0x00;
+                       }
+                       else {
+                          stdpar[4] = 0x5a - (xres - 256) / 3 + (((xres - 256) / 3 + 356) * absX >> 10);
+                          stdpar[5] = (0x5a - (xres - 256) / 3 + (((xres - 256) / 3 + 356) * absX >> 10)) >> 8;
+                          stdpar[6] = 0x20 + (yres * absY >> 10);
+                          stdpar[7] = (0x20 + (yres * absY >> 10)) >> 8;
                        }
 
                        memcpy(buf, stdpar, 8);
@@ -1131,10 +1117,6 @@ static int LoadSIO1plugin(const char *SIO1dll) {
 
 #endif
 
-void CALLBACK clearDynarec(void) {
-       psxCpu->Reset();
-}
-
 int LoadPlugins() {
        int ret;
        char Plugin[MAXPATHLEN * 2];