cd: integrate new gfx code
[picodrive.git] / platform / base_readme.txt
index 0b2748e..7ec66df 100644 (file)
@@ -509,7 +509,7 @@ CZ80 Z80 interpreter core
 \r
 Reesy & FluBBa\r
 DrZ80, the Z80 interpreter written in ARM assembly.\r
-Homepage: http://reesy.gp32x.de/\r
+Homepage: http://reesy.gp32x.de/ (defunct)\r
 \r
 Tatsuyuki Satoh, Jarek Burczynski, MAME development\r
 software implementation of Yamaha FM sound generator\r
@@ -518,8 +518,11 @@ MAME development
 Texas Instruments SN76489 / SN76496 programmable tone/noise generator\r
 Homepage: http://www.mame.net/\r
 \r
+Eke\r
+CD graphics processor implementation (from Genesis Plus GX)\r
+\r
 Stephane Dallongeville\r
-Gens, MD/Mega CD/32X emulator. Most Sega CD code is based on this emu.\r
+Gens, MD/Mega CD/32X emulator. Some Sega CD code is based on this emu.\r
 #ifdef PSP\r
 \r
 people @ ps2dev.org forums / PSPSDK crew\r
@@ -562,6 +565,14 @@ Additional thanks
 \r
 Changelog\r
 ---------\r
+1.xx (2013-09-)\r
+  + 32X+CD emulation has been implemented.\r
+  + CD graphics processor code has been replaced with much cleaner Eke's\r
+    implamentation from Genesis Plus GX.\r
+  + CD PCM code has been completely rewritten\r
+  * Various CD compatibility issues have been solved. Hopefully no more\r
+    regressions this time.\r
+\r
 1.85 (2013-08-31)\r
   * Lots of 32X compatibility and accuracy improvements. All commercial games\r
     are booting now, but some still have issues.\r