cd: switch to CD drive emu code from genplus
[picodrive.git] / platform / base_readme.txt
index 0b2748e..d2f7e96 100644 (file)
@@ -509,7 +509,7 @@ CZ80 Z80 interpreter core
 \r
 Reesy & FluBBa\r
 DrZ80, the Z80 interpreter written in ARM assembly.\r
-Homepage: http://reesy.gp32x.de/\r
+Homepage: http://reesy.gp32x.de/ (defunct)\r
 \r
 Tatsuyuki Satoh, Jarek Burczynski, MAME development\r
 software implementation of Yamaha FM sound generator\r
@@ -518,8 +518,8 @@ MAME development
 Texas Instruments SN76489 / SN76496 programmable tone/noise generator\r
 Homepage: http://www.mame.net/\r
 \r
-Stephane Dallongeville\r
-Gens, MD/Mega CD/32X emulator. Most Sega CD code is based on this emu.\r
+Eke\r
+CD graphics processor and CD controller implementation (from Genesis Plus GX)\r
 #ifdef PSP\r
 \r
 people @ ps2dev.org forums / PSPSDK crew\r
@@ -534,6 +534,7 @@ Additional thanks
 * Charles MacDonald (http://cgfm2.emuviews.com/) for old but still very useful\r
   info about genesis hardware.\r
 * Steve Snake for all that he has done for Genesis emulation scene.\r
+* Stephane Dallongeville for writing Gens and making it open source.\r
 * Tasco Deluxe for his reverse engineering work on SVP and some mappers.\r
 * Bart Trzynadlowski for his SSFII and 68000 docs.\r
 * Haze for his research (http://haze.mameworld.info).\r
@@ -562,6 +563,22 @@ Additional thanks
 \r
 Changelog\r
 ---------\r
+1.91 (2013-10-)\r
+  + Switched to CD controller code from Eke's Genesis Plus GX.\r
+  * Fixed overflow issue where cd emulation would break after\r
+    ~10 minutes of gameplay\r
+\r
+1.90 (2013-09-24)\r
+  + 32X+CD emulation has been implemented.\r
+  + CD graphics processor code has been replaced with much cleaner Eke's\r
+    implementation from Genesis Plus GX.\r
+  + CD PCM code has been completely rewritten.\r
+  * Various CD compatibility issues have been solved. Hopefully no more\r
+    regressions this time.\r
+  * pandora: fixed tv-out (again), added automatic layer switching\r
+  * libretro: fixed crackling sound for some games, added some core options\r
+  * sdl: multiple joystick support has been fixed (Victor Luchits)\r
+\r
 1.85 (2013-08-31)\r
   * Lots of 32X compatibility and accuracy improvements. All commercial games\r
     are booting now, but some still have issues.\r