frontend: save autoload
[picodrive.git] / platform / common / emu.h
index d63a1f0..8f8f61f 100644 (file)
@@ -6,8 +6,6 @@
  * See COPYING file in the top-level directory.
  */
 
-#include "port_config.h"
-
 #ifdef __cplusplus
 extern "C" {
 #endif
@@ -16,23 +14,15 @@ extern "C" {
 
 extern void *g_screen_ptr;
 
-#if SCREEN_SIZE_FIXED
-#define g_screen_width  SCREEN_WIDTH
-#define g_screen_height SCREEN_HEIGHT
-#else
 extern int g_screen_width;
 extern int g_screen_height;
-#endif
-
 
 #define EOPT_EN_SRAM      (1<<0)
 #define EOPT_SHOW_FPS     (1<<1)
 #define EOPT_EN_SOUND     (1<<2)
 #define EOPT_GZIP_SAVES   (1<<3)
-#define EOPT_MMUHACK      (1<<4)
 #define EOPT_NO_AUTOSVCFG (1<<5)
 #define EOPT_16BPP        (1<<7)  // depreceted for .renderer
-#define EOPT_RAM_TIMINGS  (1<<8)
 #define EOPT_EN_CD_LEDS   (1<<10)
 #define EOPT_A_SN_GAMMA   (1<<12)
 #define EOPT_VSYNC        (1<<13)
@@ -65,6 +55,8 @@ typedef struct _currentConfig_t {
        int s_PicoAutoRgnOrder;
        int s_PicoCDBuffers;
        int Frameskip;
+       int input_dev0;
+       int input_dev1;
        int confirm_save;
        int CPUclock;
        int volume;
@@ -80,15 +72,17 @@ typedef struct _currentConfig_t {
        int renderer32x;
        int filter; // pandora
        int analog_deadzone;
+       int msh2_khz;
+       int ssh2_khz;
 } currentConfig_t;
 
 extern currentConfig_t currentConfig, defaultConfig;
-extern char *PicoConfigFile;
-extern int rom_loaded;
+extern const char *PicoConfigFile;
 extern int state_slot;
 extern int config_slot, config_slot_current;
 extern unsigned char *movie_data;
 extern int reset_timing;
+extern int flip_after_sync;
 
 #define PICO_PEN_ADJUST_X 4
 #define PICO_PEN_ADJUST_Y 2
@@ -113,14 +107,6 @@ enum TPicoGameState {
        PGS_SuspendWake,        /* PSP */
 };
 
-// media types
-enum {
-       PM_BAD = 0,
-       PM_MD_CART,     /* also 32x */
-       PM_MARK3,
-       PM_CD,
-};
-
 void  emu_init(void);
 void  emu_finish(void);
 void  emu_loop(void);
@@ -135,7 +121,7 @@ void  emu_set_defconfig(void);
 int   emu_read_config(const char *rom_fname, int no_defaults);
 int   emu_write_config(int game);
 
-char *emu_get_save_fname(int load, int is_sram, int slot);
+char *emu_get_save_fname(int load, int is_sram, int slot, int *time);
 int   emu_check_save_file(int slot, int *time);
 
 void  emu_text_out8 (int x, int y, const char *text);