libretro: sound fix and a few options
[picodrive.git] / platform / common / menu_pico.c
index 57a339a..6033a35 100644 (file)
@@ -743,7 +743,7 @@ static menu_entry e_menu_options[] =
        mee_onoff     ("Enable sound",             MA_OPT_ENABLE_SOUND,  currentConfig.EmuOpt, EOPT_EN_SOUND),
        mee_cust      ("Sound Quality",            MA_OPT_SOUND_QUALITY, mh_opt_misc, mgn_opt_sound),
        mee_enum_h    ("Confirm savestate",        MA_OPT_CONFIRM_STATES,currentConfig.confirm_save, men_confirm_save, h_confirm_save),
-       mee_range     ("",                         MA_OPT_CPU_CLOCKS,    currentConfig.CPUclock, 20, 1200),
+       mee_range     ("",                         MA_OPT_CPU_CLOCKS,    currentConfig.CPUclock, 20, 3200),
        mee_handler   ("[Display options]",        menu_loop_gfx_options),
        mee_handler   ("[Sega/Mega CD options]",   menu_loop_cd_options),
 #ifndef NO_32X
@@ -1029,6 +1029,13 @@ static int main_menu_handler(int id, int keys)
                        return 1;
                }
                break;
+       case MA_MAIN_CHANGE_CD:
+               if (PicoAHW & PAHW_MCD) {
+                       if (!Stop_CD())
+                               menu_loop_tray();
+                       return 1;
+               }
+               break;
        case MA_MAIN_CREDITS:
                draw_menu_message(credits, NULL);
                in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
@@ -1062,6 +1069,7 @@ static menu_entry e_menu_main[] =
        mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
        mee_handler_id("Load new ROM/ISO",   MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
+       mee_handler_id("Change CD/ISO",      MA_MAIN_CHANGE_CD,   main_menu_handler),
        mee_handler   ("Change options",                          menu_loop_options),
        mee_handler   ("Configure controls",                      menu_loop_keyconfig),
        mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
@@ -1078,6 +1086,7 @@ void menu_loop(void)
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  PicoGameLoaded);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  PicoGameLoaded);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  PicoGameLoaded);
+       me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHANGE_CD,   PicoAHW & PAHW_MCD);
        me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_PATCHES, PicoPatches != NULL);
 
        menu_enter(PicoGameLoaded);