get rid of some CamelCase names
[picodrive.git] / platform / gizmondo / emu.c
index 90f6640..df2092a 100644 (file)
@@ -26,9 +26,7 @@
 
 // main 300K gfx-related buffer. Used by menu and renderers.
 unsigned char gfx_buffer[321*240*2*2];
-
 unsigned char *PicoDraw2FB = gfx_buffer;  // temporary buffer for alt renderer ( (8+320)*(8+240+8) )
-int reset_timing = 0;
 
 static DWORD noticeMsgTime = 0;
 static short *snd_cbuff = NULL;
@@ -38,12 +36,13 @@ static int snd_cbuf_samples = 0, snd_all_samples = 0;
 static void blit(const char *fps, const char *notice);
 static void clearArea(int full);
 
-void emu_noticeMsgUpdated(void)
+void plat_status_msg(const char *format, ...)
 {
+       /* TODO */
        noticeMsgTime = GetTickCount();
 }
 
-int emu_getMainDir(char *dst, int len)
+int plat_get_root_dir(char *dst, int len)
 {
        if (len > 0) *dst = 0;
 
@@ -80,42 +79,7 @@ void emu_stateCb(const char *str)
        Sleep(0); /* yield the CPU, the system may need it */
 }
 
-static void emu_msg_tray_open(void)
-{
-       strcpy(noticeMsg, "CD tray opened");
-       noticeMsgTime = GetTickCount();
-}
-
-
-void emu_Init(void)
-{
-       // make dirs for saves, cfgs, etc.
-       mkdir("mds", 0777);
-       mkdir("srm", 0777);
-       mkdir("brm", 0777);
-       mkdir("cfg", 0777);
-
-       PicoInit();
-       PicoMessage = emu_msg_cb;
-       PicoMCDopenTray = emu_msg_tray_open;
-       PicoMCDcloseTray = menu_loop_tray;
-}
-
-void emu_Deinit(void)
-{
-       // save SRAM
-       if ((currentConfig.EmuOpt & 1) && SRam.changed) {
-               emu_SaveLoadGame(0, 1);
-               SRam.changed = 0;
-       }
-
-       if (!(currentConfig.EmuOpt & 0x20))
-               config_writelrom(PicoConfigFile);
-
-       PicoExit();
-}
-
-void emu_prepareDefaultConfig(void)
+void pemu_prep_defconfig(void)
 {
        memset(&defaultConfig, 0, sizeof(defaultConfig));
        defaultConfig.EmuOpt    = 0x1d | 0x680; // | confirm_save, cd_leds, 16bit rend
@@ -347,7 +311,7 @@ static void SkipFrame(void)
 }
 
 /* forced frame to front buffer */
-void emu_forcedFrame(int opts)
+void pemu_forced_frame(int opts)
 {
        int po_old = PicoOpt;
        int eo_old = currentConfig.EmuOpt;
@@ -382,7 +346,7 @@ static void RunEvents(unsigned int which)
                        FrameworkAudio_SetPause(1);
                if (giz_screen == NULL)
                        giz_screen = fb_lock(1);
-               if ( emu_checkSaveFile(state_slot) &&
+               if ( emu_check_save_file(state_slot) &&
                                (( (which & 0x1000) && (currentConfig.EmuOpt & 0x800)) || // load
                                 (!(which & 0x1000) && (currentConfig.EmuOpt & 0x200))) ) // save
                {
@@ -400,7 +364,7 @@ static void RunEvents(unsigned int which)
                {
                        osd_text(4, 232, (which & 0x1000) ? "LOADING GAME" : "SAVING GAME");
                        PicoStateProgressCB = emu_stateCb;
-                       emu_SaveLoadGame((which & 0x1000) >> 12, 0);
+                       emu_save_load_game((which & 0x1000) >> 12, 0);
                        PicoStateProgressCB = NULL;
                        Sleep(0);
                }
@@ -435,7 +399,7 @@ static void RunEvents(unsigned int which)
                        state_slot += 1;
                        if(state_slot > 9) state_slot = 0;
                }
-               sprintf(noticeMsg, "SAVE SLOT %i [%s]", state_slot, emu_checkSaveFile(state_slot) ? "USED" : "FREE");
+               sprintf(noticeMsg, "SAVE SLOT %i [%s]", state_slot, emu_check_save_file(state_slot) ? "USED" : "FREE");
                noticeMsgTime = GetTickCount();
        }
 }
@@ -446,7 +410,7 @@ static void updateKeys(void)
        static unsigned int prevEvents = 0;
        int i;
 
-       /* FIXME: port to input fw */
+       /* FIXME: port to input fw, merge with emu.c:emu_update_input() */
        keys = Framework_PollGetButtons();
        if (keys & PBTN_HOME)
                engineState = PGS_Menu;
@@ -483,9 +447,8 @@ static void updateKeys(void)
        prevEvents = (allActions[0] | allActions[1]) >> 16;
 }
 
-void emu_platformDebugCat(char *str)
+void plat_debug_cat(char *str)
 {
-       // nothing
 }
 
 static void simpleWait(DWORD until)
@@ -502,7 +465,7 @@ static void simpleWait(DWORD until)
                spend_cycles(1024*2);
 }
 
-void emu_Loop(void)
+void pemu_loop(void)
 {
        static int PsndRate_old = 0, PicoOpt_old = 0, pal_old = 0;
        char fpsbuff[24]; // fps count c string
@@ -746,15 +709,8 @@ void emu_Loop(void)
        // save SRAM
        if ((currentConfig.EmuOpt & 1) && SRam.changed) {
                emu_stateCb("Writing SRAM/BRAM..");
-               emu_SaveLoadGame(0, 1);
+               emu_save_load_game(0, 1);
                SRam.changed = 0;
        }
 }
 
-
-void emu_ResetGame(void)
-{
-       PicoReset();
-       reset_timing = 1;
-}
-