giz port, restructuring
[picodrive.git] / platform / gizmondo / emu.h
index defa5e6..86ab426 100644 (file)
@@ -16,44 +16,14 @@ enum TPicoGameState {
        PGS_RestartRun,\r
 };\r
 \r
-typedef struct {\r
-       char lastRomFile[512];\r
-       int EmuOpt;             // LSb->MSb: use_sram, show_fps, enable_sound, gzip_saves,\r
-                                       // <reserved>, no_save_cfg_on_exit, <unused>, 16_bit_mode\r
-                                       // <reserved>, confirm_save, show_cd_leds, confirm_load\r
-                                       // <reserved>, <reserved>\r
-       int PicoOpt;            // used for config saving only, see Pico.h\r
-       int PsndRate;           // ditto\r
-       int PicoRegion;         // ditto\r
-       int Frameskip;\r
-       int CPUclock;           // unused, placeholder for config compatibility\r
-       int KeyBinds[32];\r
-       int volume;\r
-       int gamma;              // unused\r
-       int JoyBinds[4][32];    // unused\r
-       int PicoAutoRgnOrder;\r
-       int PicoCDBuffers;\r
-       int scaling;            // unused\r
-} currentConfig_t;\r
-\r
+extern unsigned char gfx_buffer[321*240*2*2];\r
 extern char romFileName[];\r
 extern int engineState;\r
-extern currentConfig_t currentConfig;\r
 \r
 \r
-int  emu_ReloadRom(void);\r
 void emu_Init(void);\r
 void emu_Deinit(void);\r
-int  emu_SaveLoadGame(int load, int sram);\r
 void emu_Loop(void);\r
 void emu_ResetGame(void);\r
-int  emu_ReadConfig(int game, int no_defaults);\r
-int  emu_WriteConfig(int game);\r
-char *emu_GetSaveFName(int load, int is_sram, int slot);\r
-int  emu_check_save_file(int slot);\r
-void emu_set_save_cbs(int gz);\r
-void emu_forced_frame(void);\r
-int  emu_cd_check(int *pregion);\r
-int  find_bios(int region, char **bios_file);\r
-void scaling_update(void);\r
+void emu_forcedFrame(void);\r
 \r