updated EEPROM code, gmv fixed
[picodrive.git] / platform / readme.txt
index ffe2d94..d32eda6 100644 (file)
@@ -89,8 +89,8 @@ Other important stuff
   Badly encoded mp3s can cause various kind of problems, like noises, incorrect\r
   playback speeds, not repeating music or even prevent game from starting.\r
 * Use lower bitrate for better performance (96 or 128kbps CBRs recommended).\r
-* Due to internal implementation mp3s must not be larger that ~15MB\r
-  (15548416 bytes). Larger mp3s will not be fully loaded.\r
+* Due to internal implementation mp3s must not be larger that 12MB\r
+  (12582912 bytes). Larger mp3s will not be fully loaded.\r
 * RAM timings option is good for dualcore operation (it is disabled by\r
   default because it doesn't work on every GP2X, so enable it in advanced\r
   options).\r
@@ -209,8 +209,11 @@ GP2X:
 * Dzz for his ARM940 sample code.\r
 * GnoStiC & Puck2099 for USB joystick support.\r
 * Hermes PS2R, god_at_hell for the CpuCtrl library.\r
+* A_SN for his gamma code.\r
 * craigix for supplying the GP2X hardware and making this port possible.\r
 * Alex for the icon.\r
+* ketchupgun for the skin.\r
+* All the people from gp32x boards for their support.\r
 \r
 Symbian:\r
 * Peter van Sebille for his various open-source Symbian projects to learn from.\r
@@ -224,6 +227,39 @@ Symbian:
 \r
 Changelog\r
 ---------\r
+1.34\r
+  + Some new optimizations in memory handlers, and for shadow/hilight mode.\r
+  + Added some hacks to make more games work without enabling "accurate timing".\r
+  * Adjusted timing for "accurate timing" mode and added preliminary VDP FIFO\r
+    emulation. Fixes Double Dragon 2, tearing in Chaos Engine and some other games.\r
+  * Fixed a few games not having sound at startup.\r
+  * Updated serial EEPROM code to support more games. Thanks to EkeEke for\r
+    providing info about additional EEPROM types and game mappers.\r
+  * The above change fixed hang of NBA Jam.\r
+\r
+1.33\r
+  * Updated Cyclone core to 0.0088.\r
+  + Added A r k's usbjoy fix.\r
+  + Added "perfect vsync" option, which adjusts GP2X LCD refresh rate and syncs\r
+    emulation to it to eliminate tearing and ensure smoothest scrolling possible.\r
+  + Added an option to use A_SN's camma curve for gamma correction (improves dark\r
+    and bright color display for mk2s).\r
+  * Sometimes stray sounds were played after loading a savestate. Fixed.\r
+  * Fixed a problem where >6MB mp3s were corrupted in memory (sound glitches in\r
+    Snatcher).\r
+  * PD no longer overwrites video player code in memory, video player now can be\r
+    used after exiting PicoDrive.\r
+  * Fixed a bug which was causing Sonic 3 code to deadlock in some rare conditions\r
+    if "accurate timing" was not enabled.\r
+  * Fixed support for large hacked ROMs like "Ultimate Mortal Kombat Trilogy".\r
+    Upto 10MB hacked ROMs are supported now.\r
+  + Config profiles added (press left/right when saving config).\r
+  * Changed key configuration behavior to the one from gpfce (should be more\r
+    intuitive).\r
+  + Added some skinning capabilities to the menu system with default skin by\r
+    ketchupgun. Delete skin directory if you want old behaviour.\r
+  * Some other little tweaks I forgot about.\r
+\r
 1.32\r
   + Added some new scaling options.\r
   + Added ability to reload CD images while game is running (needed for games\r