1.30 release
[picodrive.git] / platform / readme.txt
index d2879db..f56ba57 100644 (file)
@@ -1,14 +1,17 @@
+For help / comments / questions visit GP32X boards at:\r
+http://www.gp32x.com/board/\r
+\r
 \r
 About\r
 -----\r
 \r
-This version of PicoDrive is another enhanced version of Dave's\r
-Megadrive / Genesis emulator for Pocket PC, which now can also emulate\r
-Sega/Mega CD. The original Dave's code was heavily modified (including\r
-Cyclone core), parts of it were rewritten in asm, many features added,\r
-accuracy increased. Sega/Mega CD emulation is mostly based on Gens code.\r
-This version is aimed at ARM-based handheld devices, so ports exist for\r
-GP2X handheld console, Symbian smartphones and other devices.\r
+This is yet another Megadrive / Genesis / Sega CD / Mega CD emulator, which\r
+was written having ARM-based handheld devices in mind (such as PDAs,\r
+smartphones and handheld consoles like GP2X of course). The critical parts\r
+(renderer, 68K and Z80 cpu interpreters) and some other random code is\r
+written in ARM asm, other code is C. The base code originates from Dave's\r
+(fdave, finalburn) PicoDrive 0.30 for Pocket PC. The Sega/Mega CD code is\r
+roughly based on Stephane Dallongeville's Gens.\r
 \r
 \r
 How to make it run\r
@@ -221,6 +224,7 @@ Changelog
   * Fixed a bug related to game specific config saving.\r
   * Frameskipper was skipping sound processing, what caused some audio desyncs. Fixed.\r
   * Fixed reset not working for some games.\r
+  + New assembly optimized memory handlers for CD (gives at least a few fps).\r
 \r
 1.201\r
   + Added basic cheat support (GameGenie and Genecyst patches).\r