tweaking win32 port
[picodrive.git] / platform / win32 / GenaDrive / app.h
index 7467257..5fcf5b7 100644 (file)
@@ -1,15 +1,9 @@
 \r
 #include <stdio.h>\r
 \r
-#ifdef _XBOX\r
-#include <xtl.h>\r
-#endif\r
-\r
-#ifndef _XBOX\r
 #define WIN32_LEAN_AND_MEAN\r
 #include <windows.h>\r
 #include <d3d8.h>\r
-#endif\r
 \r
 #include <d3dx8.h>\r
 \r
 \r
 #define RELEASE(x) if (x) x->Release();  x=NULL;\r
 \r
-#ifdef _XBOX\r
-#define HOME "d:\\"\r
-#else\r
-#define HOME ".\\"\r
-#endif\r
 \r
 // Emu.cpp\r
 extern unsigned short *EmuScreen;\r
@@ -63,9 +52,9 @@ int LoopCode();
 extern "C" int dprintf2(char *format, ...);\r
 \r
 // Main.cpp\r
+extern char *romname;\r
 extern HWND FrameWnd;\r
 extern int MainWidth,MainHeight;\r
-extern char AppName[];\r
 extern void error(char *text);\r
 \r
 // Rom.cpp\r