\r
INLINE void StartREVERB(int ch)\r
{\r
- if(s_chan[ch].bReverb && (spu.spuCtrl&0x80)) // reverb possible?\r
+ if(spu.s_chan[ch].bReverb && (spu.spuCtrl&0x80)) // reverb possible?\r
{\r
- s_chan[ch].bRVBActive=!!spu_config.iUseReverb;\r
+ spu.s_chan[ch].bRVBActive=!!spu_config.iUseReverb;\r
}\r
- else s_chan[ch].bRVBActive=0; // else -> no reverb\r
+ else spu.s_chan[ch].bRVBActive=0; // else -> no reverb\r
}\r
\r
////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r