// globals\r
////////////////////////////////////////////////////////////////////////\r
\r
-#ifndef _WINDOWS\r
-EGLSurface surface;\r
-EGLDisplay display;\r
-#endif\r
+//#ifndef _WINDOWS\r
+//EGLSurface surface;\r
+//EGLDisplay display;\r
+//#endif\r
\r
BOOL bDrawTextured; // current active drawing states\r
BOOL bDrawSmoothShaded;\r