#endif\r
#include <math.h> \r
\r
-#define __inline inline\r
+#define __inline static inline\r
\r
#endif\r
\r
#define SHADETEXBIT(x) ((x>>24) & 0x1)\r
#define SEMITRANSBIT(x) ((x>>25) & 0x1)\r
\r
-#ifndef _WINDOWS\r
-#ifndef GL_BGRA_EXT\r
-#define GL_BGRA_EXT GL_RGBA\r
-#endif\r
-#endif\r
-\r
#if 0\r
#define glError() { \\r
GLenum err = glGetError(); \\r