gpu: improve timings of clipped sprites
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_unai / gpulib_if.cpp
index 960ad89..45c73a7 100644 (file)
@@ -70,7 +70,7 @@
 
 #define DOWNSCALE_VRAM_SIZE (1024 * 512 * 2 * 2 + 4096)
 
-INLINE void scale_640_to_320(uint16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
+INLINE void scale_640_to_320(le16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
   size_t uCount = 320;
 
   if(isRGB24) {
@@ -84,17 +84,17 @@ INLINE void scale_640_to_320(uint16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
       src8 += 4;
     } while(--uCount);
   } else {
-    const le16_t *src16 = src;
-    uint16_t* dst16 = dest;
+    const le16_tsrc16 = src;
+    le16_t* dst16 = dest;
 
     do {
-      *dst16++ = le16_to_u16(*src16);
+      *dst16++ = *src16;
       src16 += 2;
     } while(--uCount);
   }
 }
 
-INLINE void scale_512_to_320(uint16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
+INLINE void scale_512_to_320(le16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
   size_t uCount = 64;
 
   if(isRGB24) {
@@ -123,16 +123,16 @@ INLINE void scale_512_to_320(uint16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
     } while(--uCount);
   } else {
     const le16_t* src16 = src;
-    uint16_t* dst16 = dest;
+    le16_t* dst16 = dest;
 
     do {
-      *dst16++ = le16_to_u16(*src16++);
-      *dst16++ = le16_to_u16(*src16);
+      *dst16++ = *src16++;
+      *dst16++ = *src16;
       src16 += 2;
-      *dst16++ = le16_to_u16(*src16++);
-      *dst16++ = le16_to_u16(*src16);
+      *dst16++ = *src16++;
+      *dst16++ = *src16;
       src16 += 2;
-      *dst16++ = le16_to_u16(*src16);
+      *dst16++ = *src16;
       src16 += 2;
     } while(--uCount);
   }
@@ -140,7 +140,7 @@ INLINE void scale_512_to_320(uint16_t *dest, const le16_t *src, bool isRGB24) {
 
 static uint16_t *get_downscale_buffer(int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h)
 {
-  uint16_t *dest = gpu_unai.downscale_vram;
+  le16_t *dest = gpu_unai.downscale_vram;
   const le16_t *src = gpu_unai.vram;
   bool isRGB24 = (gpu_unai.GPU_GP1 & 0x00200000 ? true : false);
   int stride = 1024, dstride = 1024, lines = *h, orig_w = *w;
@@ -184,19 +184,14 @@ static uint16_t *get_downscale_buffer(int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_
     size_t size = isRGB24 ? *w * 3 : *w * 2;
 
     do {
-#if __BYTE_ORDER__ == __ORDER_BIG_ENDIAN__
-      for (unsigned int i; i < size; i += 2)
-        dest[fb_offset_dest + i] = le16_to_u16(src[fb_offset_src + i]);
-#else
-      memcpy(dest + fb_offset_dest, (u16 *)src + fb_offset_src, size);
-#endif
+      memcpy(dest + fb_offset_dest, src + fb_offset_src, size);
       fb_offset_src = (fb_offset_src + stride) & fb_mask;
       fb_offset_dest = (fb_offset_dest + dstride) & fb_mask;
     } while(--lines);
     break;
   }
 
-  return gpu_unai.downscale_vram;
+  return (uint16_t *)gpu_unai.downscale_vram;
 }
 
 static void map_downscale_buffer(void)
@@ -204,7 +199,7 @@ static void map_downscale_buffer(void)
   if (gpu_unai.downscale_vram)
     return;
 
-  gpu_unai.downscale_vram = (uint16_t*)gpu.mmap(DOWNSCALE_VRAM_SIZE);
+  gpu_unai.downscale_vram = (le16_t*)gpu.mmap(DOWNSCALE_VRAM_SIZE);
 
   if (gpu_unai.downscale_vram == NULL) {
     fprintf(stderr, "failed to map downscale buffer\n");
@@ -322,7 +317,7 @@ void renderer_notify_res_change(void)
   */
 }
 
-void renderer_notify_scanout_x_change(int x, int w)
+void renderer_notify_scanout_change(int x, int y)
 {
 }
 
@@ -395,14 +390,16 @@ static void gpuGP0Cmd_0xEx(gpu_unai_t &gpu_unai, u32 cmd_word)
 }
 #endif
 
+#include "../gpulib/gpu_timing.h"
 extern const unsigned char cmd_lengths[256];
 
-int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
+int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *cpu_cycles_out, int *last_cmd)
 {
   u32 cmd = 0, len, i;
   le32_t *list = (le32_t *)_list;
   le32_t *list_start = list;
   le32_t *list_end = list + list_len;
+  u32 cpu_cycles = 0;
 
   //TODO: set ilace_mask when resolution changes instead of every time,
   // eliminate #ifdef below.
@@ -435,6 +432,8 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
     {
       case 0x02:
         gpuClearImage(packet);
+        cpu_cycles += gput_fill(le16_to_s16(packet.U2[4]) & 0x3ff,
+           le16_to_s16(packet.U2[5]) & 0x1ff);
         break;
 
       case 0x20:
@@ -447,6 +446,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.Masking | Blending | gpu_unai.PixelMSB
         ];
         gpuDrawPolyF(packet, driver, false);
+        cpu_cycles += gput_poly_base();
       } break;
 
       case 0x24:
@@ -471,6 +471,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
 
         PP driver = gpuPolySpanDrivers[driver_idx];
         gpuDrawPolyFT(packet, driver, false);
+        cpu_cycles += gput_poly_base_t();
       } break;
 
       case 0x28:
@@ -483,6 +484,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.Masking | Blending | gpu_unai.PixelMSB
         ];
         gpuDrawPolyF(packet, driver, true); // is_quad = true
+        cpu_cycles += gput_quad_base();
       } break;
 
       case 0x2C:
@@ -507,6 +509,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
 
         PP driver = gpuPolySpanDrivers[driver_idx];
         gpuDrawPolyFT(packet, driver, true); // is_quad = true
+        cpu_cycles += gput_quad_base_t();
       } break;
 
       case 0x30:
@@ -524,6 +527,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.Masking | Blending | 129 | gpu_unai.PixelMSB
         ];
         gpuDrawPolyG(packet, driver, false);
+        cpu_cycles += gput_poly_base_g();
       } break;
 
       case 0x34:
@@ -539,6 +543,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.Masking | Blending | ((Lighting)?129:0) | gpu_unai.PixelMSB
         ];
         gpuDrawPolyGT(packet, driver, false);
+        cpu_cycles += gput_poly_base_gt();
       } break;
 
       case 0x38:
@@ -553,6 +558,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.Masking | Blending | 129 | gpu_unai.PixelMSB
         ];
         gpuDrawPolyG(packet, driver, true); // is_quad = true
+        cpu_cycles += gput_quad_base_g();
       } break;
 
       case 0x3C:
@@ -568,6 +574,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.Masking | Blending | ((Lighting)?129:0) | gpu_unai.PixelMSB
         ];
         gpuDrawPolyGT(packet, driver, true); // is_quad = true
+        cpu_cycles += gput_quad_base_gt();
       } break;
 
       case 0x40:
@@ -578,6 +585,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
         u32 driver_idx = (Blending_Mode | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>3)) >> 1;
         PSD driver = gpuPixelSpanDrivers[driver_idx];
         gpuDrawLineF(packet, driver);
+        cpu_cycles += gput_line(0);
       } break;
 
       case 0x48 ... 0x4F: { // Monochrome line strip
@@ -594,6 +602,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.PacketBuffer.U4[1] = gpu_unai.PacketBuffer.U4[2];
           gpu_unai.PacketBuffer.U4[2] = *list_position++;
           gpuDrawLineF(packet, driver);
+          cpu_cycles += gput_line(0);
 
           num_vertexes++;
           if(list_position >= list_end) {
@@ -617,6 +626,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
         driver_idx |= (1 << 5);
         PSD driver = gpuPixelSpanDrivers[driver_idx];
         gpuDrawLineG(packet, driver);
+        cpu_cycles += gput_line(0);
       } break;
 
       case 0x58 ... 0x5F: { // Gouraud-shaded line strip
@@ -637,6 +647,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
           gpu_unai.PacketBuffer.U4[2] = *list_position++;
           gpu_unai.PacketBuffer.U4[3] = *list_position++;
           gpuDrawLineG(packet, driver);
+          cpu_cycles += gput_line(0);
 
           num_vertexes++;
           if(list_position >= list_end) {
@@ -655,7 +666,9 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
       case 0x62:
       case 0x63: {          // Monochrome rectangle (variable size)
         PT driver = gpuTileSpanDrivers[(Blending_Mode | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>3)) >> 1];
-        gpuDrawT(packet, driver);
+        s32 w = 0, h = 0;
+        gpuDrawT(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
       } break;
 
       case 0x64:
@@ -664,6 +677,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
       case 0x67: {          // Textured rectangle (variable size)
         gpuSetCLUT    (le32_to_u32(gpu_unai.PacketBuffer.U4[2]) >> 16);
         u32 driver_idx = Blending_Mode | gpu_unai.TEXT_MODE | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>1);
+        s32 w = 0, h = 0;
 
         //senquack - Only color 808080h-878787h allows skipping lighting calculation:
         // This fixes Silent Hill running animation on loading screens:
@@ -682,7 +696,8 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
         if ((le32_raw(gpu_unai.PacketBuffer.U4[0]) & HTOLE32(0xF8F8F8)) != HTOLE32(0x808080))
           driver_idx |= Lighting;
         PS driver = gpuSpriteSpanDrivers[driver_idx];
-        gpuDrawS(packet, driver);
+        gpuDrawS(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
       } break;
 
       case 0x68:
@@ -691,7 +706,9 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
       case 0x6B: {          // Monochrome rectangle (1x1 dot)
         gpu_unai.PacketBuffer.U4[2] = u32_to_le32(0x00010001);
         PT driver = gpuTileSpanDrivers[(Blending_Mode | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>3)) >> 1];
-        gpuDrawT(packet, driver);
+        s32 w = 0, h = 0;
+        gpuDrawT(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(1, 1);
       } break;
 
       case 0x70:
@@ -700,7 +717,9 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
       case 0x73: {          // Monochrome rectangle (8x8)
         gpu_unai.PacketBuffer.U4[2] = u32_to_le32(0x00080008);
         PT driver = gpuTileSpanDrivers[(Blending_Mode | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>3)) >> 1];
-        gpuDrawT(packet, driver);
+        s32 w = 0, h = 0;
+        gpuDrawT(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
       } break;
 
       case 0x74:
@@ -710,6 +729,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
         gpu_unai.PacketBuffer.U4[3] = u32_to_le32(0x00080008);
         gpuSetCLUT    (le32_to_u32(gpu_unai.PacketBuffer.U4[2]) >> 16);
         u32 driver_idx = Blending_Mode | gpu_unai.TEXT_MODE | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>1);
+        s32 w = 0, h = 0;
 
         //senquack - Only color 808080h-878787h allows skipping lighting calculation:
         //if ((gpu_unai.PacketBuffer.U1[0]>0x5F) && (gpu_unai.PacketBuffer.U1[1]>0x5F) && (gpu_unai.PacketBuffer.U1[2]>0x5F))
@@ -717,7 +737,8 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
         if ((le32_raw(gpu_unai.PacketBuffer.U4[0]) & HTOLE32(0xF8F8F8)) != HTOLE32(0x808080))
           driver_idx |= Lighting;
         PS driver = gpuSpriteSpanDrivers[driver_idx];
-        gpuDrawS(packet, driver);
+        gpuDrawS(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
       } break;
 
       case 0x78:
@@ -726,7 +747,9 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
       case 0x7B: {          // Monochrome rectangle (16x16)
         gpu_unai.PacketBuffer.U4[2] = u32_to_le32(0x00100010);
         PT driver = gpuTileSpanDrivers[(Blending_Mode | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>3)) >> 1];
-        gpuDrawT(packet, driver);
+        s32 w = 0, h = 0;
+        gpuDrawT(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
       } break;
 
       case 0x7C:
@@ -734,8 +757,10 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
 #ifdef __arm__
         if ((gpu_unai.GPU_GP1 & 0x180) == 0 && (gpu_unai.Masking | gpu_unai.PixelMSB) == 0)
         {
-          gpuSetCLUT    (le32_to_u32(gpu_unai.PacketBuffer.U4[2]) >> 16);
-          gpuDrawS16(packet);
+          s32 w = 0, h = 0;
+          gpuSetCLUT(le32_to_u32(gpu_unai.PacketBuffer.U4[2]) >> 16);
+          gpuDrawS16(packet, &w, &h);
+          cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
           break;
         }
         // fallthrough
@@ -745,13 +770,15 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
         gpu_unai.PacketBuffer.U4[3] = u32_to_le32(0x00100010);
         gpuSetCLUT    (le32_to_u32(gpu_unai.PacketBuffer.U4[2]) >> 16);
         u32 driver_idx = Blending_Mode | gpu_unai.TEXT_MODE | gpu_unai.Masking | Blending | (gpu_unai.PixelMSB>>1);
+        s32 w = 0, h = 0;
         //senquack - Only color 808080h-878787h allows skipping lighting calculation:
         //if ((gpu_unai.PacketBuffer.U1[0]>0x5F) && (gpu_unai.PacketBuffer.U1[1]>0x5F) && (gpu_unai.PacketBuffer.U1[2]>0x5F))
         // Strip lower 3 bits of each color and determine if lighting should be used:
         if ((le32_raw(gpu_unai.PacketBuffer.U4[0]) & HTOLE32(0xF8F8F8)) != HTOLE32(0x808080))
           driver_idx |= Lighting;
         PS driver = gpuSpriteSpanDrivers[driver_idx];
-        gpuDrawS(packet, driver);
+        gpuDrawS(packet, driver, &w, &h);
+        cpu_cycles += gput_sprite(w, h);
       } break;
 
 #ifdef TEST
@@ -771,6 +798,7 @@ int do_cmd_list(u32 *_list, int list_len, int *last_cmd)
       case 0xC0:
         break;
 #else
+      case 0x1F:                   //  irq?
       case 0x80 ... 0x9F:          //  vid -> vid
       case 0xA0 ... 0xBF:          //  sys -> vid
       case 0xC0 ... 0xDF:          //  vid -> sys
@@ -787,6 +815,7 @@ breakloop:
   gpu.ex_regs[1] &= ~0x1ff;
   gpu.ex_regs[1] |= gpu_unai.GPU_GP1 & 0x1ff;
 
+  *cpu_cycles_out += cpu_cycles;
   *last_cmd = cmd;
   return list - list_start;
 }
@@ -794,7 +823,7 @@ breakloop:
 void renderer_sync_ecmds(u32 *ecmds)
 {
   int dummy;
-  do_cmd_list(&ecmds[1], 6, &dummy);
+  do_cmd_list(&ecmds[1], 6, &dummy, &dummy);
 }
 
 void renderer_update_caches(int x, int y, int w, int h, int state_changed)