rename gpu_unai to gpu_unai_old
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpu_unai_old / gpu.h
diff --git a/plugins/gpu_unai_old/gpu.h b/plugins/gpu_unai_old/gpu.h
new file mode 100644 (file)
index 0000000..1811630
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,87 @@
+/***************************************************************************
+*   Copyright (C) 2010 PCSX4ALL Team                                      *
+*   Copyright (C) 2010 Unai                                               *
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+*   This program is free software; you can redistribute it and/or modify  *
+*   it under the terms of the GNU General Public License as published by  *
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+*   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of        *
+*   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the         *
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+*                                                                         *
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+*   along with this program; if not, write to the                         *
+*   Free Software Foundation, Inc.,                                       *
+*   51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02111-1307 USA.           *
+***************************************************************************/
+
+#ifndef NEW_GPU_H
+#define NEW_GPU_H
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//  GPU global definitions
+#define        FRAME_BUFFER_SIZE       (1024*512*2)
+#define        FRAME_WIDTH                       1024
+#define        FRAME_HEIGHT              512
+#define        FRAME_OFFSET(x,y)       (((y)<<10)+(x))
+
+#define VIDEO_WIDTH 320
+
+typedef char                           s8;
+typedef signed short           s16;
+typedef signed int                     s32;
+typedef signed long long       s64;
+
+typedef unsigned char          u8;
+typedef unsigned short         u16;
+typedef unsigned int           u32;
+typedef unsigned long long     u64;
+
+#include "gpu_fixedpoint.h"
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//  Tweaks and Hacks
+extern  int  skipCount;
+extern  bool enableAbbeyHack;
+extern  bool show_fps;
+extern  bool alt_fps;
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//  interlaced rendering
+extern  int linesInterlace_user;
+extern  bool progressInterlace;
+
+extern  bool light;
+extern  bool blend;
+
+typedef struct {
+       u32 Version;
+       u32 GPU_gp1;
+       u32 Control[256];
+       unsigned char FrameBuffer[1024*512*2];
+} GPUFreeze_t;
+
+struct  GPUPacket
+{
+       union
+       {
+               u32 U4[16];
+               s32 S4[16];
+               u16 U2[32];
+               s16 S2[32];
+               u8  U1[64];
+               s8  S1[64];
+       };
+};
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+//  Compile Options
+
+//#define ENABLE_GPU_NULL_SUPPORT   // Enables NullGPU support
+//#define ENABLE_GPU_LOG_SUPPORT    // Enables gpu logger, very slow only for windows debugging
+
+///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
+#endif  // NEW_GPU_H