Add header guards
[pcsx_rearmed.git] / plugins / gpulib / gpu.h
index 5ad2a46..36de7ee 100644 (file)
@@ -8,6 +8,9 @@
  * See the COPYING file in the top-level directory.
  */
 
+#ifndef __GPULIB_GPU_H__
+#define __GPULIB_GPU_H__
+
 #include <stdint.h>
 
 #ifdef __cplusplus
@@ -17,10 +20,9 @@ extern "C" {
 #define CMD_BUFFER_LEN          1024
 
 struct psx_gpu {
-  uint16_t vram[1024 * 512];
-  uint16_t guard[1024 * 512]; // overdraw guard
   uint32_t cmd_buffer[CMD_BUFFER_LEN];
   uint32_t regs[16];
+  uint16_t *vram;
   union {
     uint32_t reg;
     struct {
@@ -89,7 +91,11 @@ struct psx_gpu {
     uint32_t last_flip_frame;
     uint32_t pending_fill[3];
   } frameskip;
-  uint16_t *enhancement_bufer;
+  int useDithering:1; /* 0 - off , 1 - on */
+  uint16_t *(*get_enhancement_bufer)
+    (int *x, int *y, int *w, int *h, int *vram_h);
+  void *(*mmap)(unsigned int size);
+  void  (*munmap)(void *ptr, unsigned int size);
 };
 
 extern struct psx_gpu gpu;
@@ -137,3 +143,5 @@ void GPUrearmedCallbacks(const struct rearmed_cbs *cbs_);
 #ifdef __cplusplus
 }
 #endif
+
+#endif /* __GPULIB_GPU_H__ */