load keys again after plat init
[fceu.git] / boards / 108.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2007 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
19  */\r
20 \r
21 #include "mapinc.h"\r
22 \r
23 static uint8 reg;\r
24 \r
25 static SFORMAT StateRegs[]=\r
26 {\r
27   {&reg, 1, "REG"},\r
28   {0}\r
29 };\r
30 \r
31 static void Sync(void)\r
32 {\r
33   setprg8(0x6000,reg);\r
34   setprg32(0x8000,~0);\r
35   setchr8(0);\r
36 }\r
37 \r
38 static DECLFW(M108Write)\r
39 {\r
40    reg=V;\r
41    Sync();\r
42 }\r
43 \r
44 static void M108Power(void)\r
45 {\r
46   Sync();\r
47   SetReadHandler(0x6000,0x7FFF,CartBR);\r
48   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);\r
49   SetWriteHandler(0x8FFF,0x8FFF,M108Write);\r
50 }\r
51 \r
52 static void StateRestore(int version)\r
53 {\r
54   Sync();\r
55 }\r
56 \r
57 void Mapper108_Init(CartInfo *info)\r
58 {\r
59   info->Power=M108Power;\r
60   GameStateRestore=StateRestore;\r
61   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
62 }\r