merge mapper code from FCEUX
[fceu.git] / boards / 3d-block.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2007 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
19  */\r
20 \r
21 #include "mapinc.h"\r
22 \r
23 static uint8 reg[4], IRQa;\r
24 static int16 IRQCount, IRQPause;\r
25 \r
26 static int16 Count = 0x0000;\r
27 \r
28 static SFORMAT StateRegs[]=\r
29 {\r
30   {reg, 4, "REGS"},\r
31   {&IRQa, 1, "IRQA"},\r
32   {&IRQCount, 2, "IRQC"},\r
33   {0}\r
34 };\r
35 \r
36 static void Sync(void)\r
37 {\r
38   setprg32(0x8000,0);\r
39   setchr8(0);\r
40 }\r
41 \r
42 //#define Count 0x1800\r
43 #define Pause 0x010\r
44 \r
45 static DECLFW(UNL3DBlockWrite)\r
46 {\r
47   switch(A)\r
48   {\r
49 //4800 32\r
50 //4900 37\r
51 //4a00 01\r
52 //4e00 18\r
53     case 0x4800: reg[0]=V; break;\r
54     case 0x4900: reg[1]=V; break;\r
55     case 0x4a00: reg[2]=V; break;\r
56     case 0x4e00: reg[3]=V; IRQCount=Count; IRQPause=Pause; IRQa=1; X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT); break;\r
57   } \r
58 }\r
59 \r
60 static void UNL3DBlockPower(void)\r
61 {\r
62   Sync();\r
63   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);\r
64   SetWriteHandler(0x4800,0x4E00,UNL3DBlockWrite);\r
65 }\r
66 \r
67 static void UNL3DBlockReset(void)\r
68 {\r
69   Count+=0x10;\r
70   FCEU_printf("Count=%04x\n",Count);\r
71 }\r
72 \r
73 static void UNL3DBlockIRQHook(int a)\r
74 {\r
75   if(IRQa)\r
76   {\r
77     if(IRQCount>0)\r
78     {\r
79       IRQCount-=a;\r
80     }\r
81     else\r
82     {\r
83       if(IRQPause>0)\r
84       {\r
85         IRQPause-=a;\r
86         X6502_IRQBegin(FCEU_IQEXT);\r
87       }\r
88       else\r
89       {\r
90         IRQCount=Count; \r
91         IRQPause=Pause;\r
92         X6502_IRQEnd(FCEU_IQEXT);\r
93       }\r
94     }\r
95   }\r
96 }\r
97 \r
98 static void StateRestore(int version)\r
99 {\r
100   Sync();\r
101 }\r
102 \r
103 void UNL3DBlock_Init(CartInfo *info)\r
104 {\r
105   info->Power=UNL3DBlockPower;\r
106   info->Reset=UNL3DBlockReset;\r
107   MapIRQHook=UNL3DBlockIRQHook;\r
108   GameStateRestore=StateRestore;\r
109   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
110 }\r