merge mapper code from FCEUX
[fceu.git] / boards / n-c22m.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2006 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA  02110-1301  USA\r
19  * Mortal Kombat 2 YOKO */\r
20 \r
21 #include "mapinc.h"\r
22 #include "mmc3.h"\r
23 \r
24 static uint8 reg[8];\r
25 \r
26 static SFORMAT StateRegs[]=\r
27 {\r
28   {reg, 8, "REGS"},\r
29   {0}\r
30 };\r
31 \r
32 static void Sync(void)\r
33 {\r
34 //  FCEU_printf("(%02x, %02x)\n",reg[3],reg[4]);\r
35   setprg8(0x8000,reg[0]);\r
36   setprg8(0xA000,reg[1]);\r
37   setprg8(0xC000,reg[2]);\r
38   setprg8(0xE000,~0);\r
39 //  setchr2(0x0000,reg[3]);\r
40 //  setchr2(0x0800,reg[4]);\r
41 //  setchr2(0x1000,reg[5]);\r
42 //  setchr2(0x1800,reg[6]);\r
43   setchr2(0x0000,reg[3]);\r
44   setchr2(0x0800,reg[4]);\r
45   setchr2(0x1000,reg[5]);\r
46   setchr2(0x1800,reg[6]);\r
47 }\r
48 \r
49 static DECLFW(MCN22MWrite)\r
50 {\r
51 //FCEU_printf("bs %04x %02x\n",A,V);\r
52   switch(A)\r
53   {\r
54     case 0x8c00:\r
55     case 0x8c01:\r
56     case 0x8c02: reg[A&3]=V; break;\r
57     case 0x8d10: reg[3]=V; break;\r
58     case 0x8d11: reg[4]=V; break;\r
59     case 0x8d16: reg[5]=V; break;\r
60     case 0x8d17: reg[6]=V; break;\r
61   }\r
62   Sync();\r
63 }\r
64 \r
65 static void MCN22MPower(void)\r
66 {\r
67   reg[0]=reg[1]=reg[2]=0;\r
68   Sync();  \r
69   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);\r
70   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,MCN22MWrite);\r
71 }\r
72 /*\r
73 static void MCN22MIRQHook(void)\r
74 {\r
75   int count = IRQCount;\r
76   if(!count || IRQReload)\r
77   {\r
78      IRQCount = IRQLatch;\r
79      IRQReload = 0;\r
80   }\r
81   else\r
82      IRQCount--;\r
83   if(!IRQCount)\r
84   {\r
85      if(IRQa)\r
86      {\r
87         X6502_IRQBegin(FCEU_IQEXT);\r
88      }\r
89   }\r
90 }\r
91 */\r
92 static void StateRestore(int version)\r
93 {\r
94   Sync();\r
95 }\r
96 \r
97 void UNLCN22M_Init(CartInfo *info)\r
98 {\r
99   info->Power=MCN22MPower;\r
100 //  GameHBIRQHook=MCN22MIRQHook;\r
101   GameStateRestore=StateRestore;\r
102   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
103 }\r