release r2, update credits
[fceu.git] / boards / sl1632.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2005 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
19  *\r
20  * SL1632 2-in-1 protected board, similar to SL12\r
21  * Samurai Spirits Rex (Full)\r
22  *\r
23  */\r
24 \r
25 #include "mapinc.h"\r
26 #include "mmc3.h"\r
27 \r
28 static uint8 chrcmd[8], prg0, prg1, bbrk, mirr, swap;\r
29 static SFORMAT StateRegs[]=\r
30 {\r
31   {chrcmd, 8, "CHRC"},\r
32   {&prg0, 1, "PRG0"},\r
33   {&prg1, 1, "PRG1"},\r
34   {&bbrk, 1, "BRK"},\r
35   {&mirr, 1, "MIRR"},\r
36   {&swap, 1, "SWAP"},\r
37   {0}\r
38 };\r
39 \r
40 static void Sync(void)\r
41 {\r
42   int i;\r
43   setprg8(0x8000,prg0);\r
44   setprg8(0xA000,prg1);\r
45   setprg8(0xC000,~1);\r
46   setprg8(0xE000,~0);\r
47   for(i=0; i<8; i++)\r
48      setchr1(i<<10,chrcmd[i]);\r
49   setmirror(mirr^1);\r
50 }\r
51 \r
52 static void UNLSL1632CW(uint32 A, uint8 V)\r
53 {\r
54   int cbase=(MMC3_cmd&0x80)<<5;\r
55   int page0=(bbrk&0x08)<<5;\r
56   int page1=(bbrk&0x20)<<3;\r
57   int page2=(bbrk&0x80)<<1;\r
58   setchr1(cbase^0x0000,page0|(DRegBuf[0]&(~1)));\r
59   setchr1(cbase^0x0400,page0|DRegBuf[0]|1);\r
60   setchr1(cbase^0x0800,page0|(DRegBuf[1]&(~1)));\r
61   setchr1(cbase^0x0C00,page0|DRegBuf[1]|1);\r
62   setchr1(cbase^0x1000,page1|DRegBuf[2]);\r
63   setchr1(cbase^0x1400,page1|DRegBuf[3]);\r
64   setchr1(cbase^0x1800,page2|DRegBuf[4]);\r
65   setchr1(cbase^0x1c00,page2|DRegBuf[5]);\r
66 }\r
67 \r
68 static DECLFW(UNLSL1632CMDWrite)\r
69 {\r
70   if(A==0xA131)\r
71   {\r
72     bbrk=V;\r
73   }\r
74   if(bbrk&2)\r
75   {\r
76     FixMMC3PRG(MMC3_cmd);\r
77     FixMMC3CHR(MMC3_cmd);\r
78     if(A<0xC000)\r
79       MMC3_CMDWrite(A,V);\r
80     else\r
81       MMC3_IRQWrite(A,V);\r
82   }\r
83   else\r
84   {\r
85     if((A>=0xB000)&&(A<=0xE003))\r
86     {\r
87       int ind=((((A&2)|(A>>10))>>1)+2)&7;\r
88       int sar=((A&1)<<2);\r
89       chrcmd[ind]=(chrcmd[ind]&(0xF0>>sar))|((V&0x0F)<<sar);\r
90     }\r
91     else\r
92       switch(A&0xF003)\r
93       {\r
94         case 0x8000: prg0=V; break;\r
95         case 0xA000: prg1=V; break;\r
96         case 0x9000: mirr=V&1; break;\r
97       }\r
98     Sync();\r
99   }\r
100 }\r
101 \r
102 static void StateRestore(int version)\r
103 {\r
104   if(bbrk&2)\r
105   {\r
106     FixMMC3PRG(MMC3_cmd);\r
107     FixMMC3CHR(MMC3_cmd);\r
108   }\r
109   else\r
110     Sync();\r
111 }\r
112 \r
113 static void UNLSL1632Power(void)\r
114 {\r
115   GenMMC3Power();\r
116   SetWriteHandler(0x4100,0xFFFF,UNLSL1632CMDWrite);\r
117 }\r
118 \r
119 void UNLSL1632_Init(CartInfo *info)\r
120 {\r
121   GenMMC3_Init(info, 256, 512, 0, 0);\r
122   cwrap=UNLSL1632CW;\r
123   info->Power=UNLSL1632Power;\r
124   GameStateRestore=StateRestore;\r
125   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
126 }\r