release r2, update credits
[fceu.git] / boards / subor.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2005 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
19  */\r
20  \r
21 #include "mapinc.h"\r
22 \r
23 static uint8 mode;\r
24 static uint8 DRegs[4];\r
25 \r
26 static SFORMAT StateRegs[]=\r
27 {\r
28   {DRegs, 4, "DREG"},\r
29   {0}\r
30 };\r
31 \r
32 static void Sync(void)\r
33 {\r
34   int base, bank;\r
35   base = ((DRegs[0]^DRegs[1])&0x10)<<1;\r
36   bank = (DRegs[2]^DRegs[3])&0x1f;\r
37 \r
38   if(DRegs[1]&0x08)\r
39   {\r
40     bank &= 0xfe;\r
41     if(mode==0)\r
42     {\r
43       setprg16(0x8000,base+bank+1);\r
44       setprg16(0xC000,base+bank+0);\r
45     }\r
46     else\r
47     {\r
48       setprg16(0x8000,base+bank+0);\r
49       setprg16(0xC000,base+bank+1);\r
50     }\r
51   }\r
52   else\r
53   {\r
54     if(DRegs[1]&0x04)\r
55     {\r
56       setprg16(0x8000,0x1f);\r
57       setprg16(0xC000,base+bank);\r
58     }\r
59     else\r
60     {\r
61       setprg16(0x8000,base+bank);\r
62       if(mode==0)\r
63          setprg16(0xC000,0x20);\r
64       else\r
65          setprg16(0xC000,0x07);\r
66     }\r
67   }\r
68 }\r
69 \r
70 static DECLFW(Mapper167_write)\r
71 {\r
72   DRegs[(A>>13)&0x03]=V;\r
73   Sync();\r
74 }\r
75 \r
76 static void StateRestore(int version)\r
77 {\r
78   Sync();\r
79 }\r
80 \r
81 void Mapper166_init(void)\r
82 {\r
83   mode=1;\r
84   DRegs[0]=DRegs[1]=DRegs[2]=DRegs[3]=0;\r
85   Sync();\r
86   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,Mapper167_write);\r
87   GameStateRestore=StateRestore;\r
88   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
89 }\r
90 \r
91 void Mapper167_init(void)\r
92 {\r
93   mode=0;\r
94   DRegs[0]=DRegs[1]=DRegs[2]=DRegs[3]=0;\r
95   Sync();\r
96   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,Mapper167_write);\r
97   GameStateRestore=StateRestore;\r
98   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
99 }\r