release r2, update credits
[fceu.git] / boards / t-262.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator\r
2  *\r
3  * Copyright notice for this file:\r
4  *  Copyright (C) 2006 CaH4e3\r
5  *\r
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify\r
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by\r
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or\r
9  * (at your option) any later version.\r
10  *\r
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,\r
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of\r
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the\r
14  * GNU General Public License for more details.\r
15  *\r
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License\r
17  * along with this program; if not, write to the Free Software\r
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA\r
19  */\r
20 \r
21 #include "mapinc.h"\r
22 \r
23 static uint16 addrreg;\r
24 static uint8 datareg;\r
25 static uint8 busy;\r
26 static SFORMAT StateRegs[]=\r
27 {\r
28   {&addrreg, 2, "AREG"},\r
29   {&datareg, 1, "DREG"},\r
30   {&busy, 1, "BUSY"},\r
31   {0}\r
32 };\r
33 \r
34 static void Sync(void)\r
35 {\r
36   uint16 base=((addrreg&0x60)>>2)|((addrreg&0x100)>>3);  \r
37   setprg16(0x8000,(datareg&7)|base);\r
38   setprg16(0xC000,7|base);\r
39   setmirror(((addrreg&2)>>1)^1);\r
40 }\r
41 \r
42 static DECLFW(BMCT262Write)\r
43 {\r
44   if(busy||(A==0x8000))\r
45     datareg=V;\r
46   else\r
47   {\r
48     addrreg=A;\r
49     busy=1;\r
50   }\r
51   Sync();\r
52 }\r
53 \r
54 static void BMCT262Power(void)\r
55 {\r
56   setchr8(0);\r
57   SetWriteHandler(0x8000,0xFFFF,BMCT262Write);\r
58   SetReadHandler(0x8000,0xFFFF,CartBR);\r
59   busy=0;\r
60   addrreg=0;\r
61   datareg=0xff;\r
62   Sync();\r
63 }\r
64 \r
65 static void BMCT262Reset(void)\r
66 {\r
67   busy=0;\r
68   addrreg=0;\r
69   datareg=0;\r
70   Sync();\r
71 }\r
72 \r
73 static void BMCT262Restore(int version)\r
74 {\r
75   Sync();\r
76 }\r
77 \r
78 void BMCT262_Init(CartInfo *info)\r
79 {\r
80   info->Power=BMCT262Power;\r
81   info->Reset=BMCT262Reset;\r
82   GameStateRestore=BMCT262Restore;\r
83   AddExState(&StateRegs, ~0, 0, 0);\r
84 }\r