continue with pandora port
[fceu.git] / drivers / common / menu.c
1 /*
2  * (C) GraÅžvydas "notaz" Ignotas, 2010-2011
3  *
4  * This work is licensed under the terms of any of these licenses
5  * (at your option):
6  *  - GNU GPL, version 2 or later.
7  *  - GNU LGPL, version 2.1 or later.
8  * See the COPYING file in the top-level directory.
9  */
10
11 #include <stdio.h>
12 #include <stdlib.h>
13 #include <string.h>
14 #include <errno.h>
15 #include <sys/stat.h>
16
17 #include "main.h"
18 #include "menu.h"
19 #include "input.h"
20 #include "settings.h"
21 #include "config.h"
22 #include "args.h"
23 #include "dface.h"
24 #include "../libpicofe/plat.h"
25 #include "../libpicofe/input.h"
26 #include "../../state.h"
27 #include "../../general.h"
28 #include "../../input.h"
29 #include "../../palette.h"
30 #include "revision.h"
31
32 #define array_size(x) (sizeof(x) / sizeof(x[0]))
33
34 #define state_slot CurrentState
35 extern uint8 Exit;
36
37 typedef enum
38 {
39         MA_NONE = 1,
40         MA_CTRL_PLAYER1,
41         MA_CTRL_PLAYER2,
42         MA_CTRL_EMU,
43         MA_CTRL_DEADZONE,
44         MA_OPT_SAVECFG,
45         MA_OPT_SAVECFG_GAME,
46         MA_CTRL_DEV_FIRST,
47         MA_CTRL_DEV_NEXT,
48         MA_OPT_NTSC_COLOR,
49         MA_OPT_NTSC_TINT,
50         MA_OPT_NTSC_HUE,
51         MA_OPT_SREND_N,
52         MA_OPT_EREND_N,
53         MA_OPT_SREND_P,
54         MA_OPT_EREND_P,
55         MA_OPT_CLIP,
56         MA_OPT_NO8LIM,
57         MA_OPT_GG,
58         MA_OPT_SHOWFPS,
59         MA_OPT_FSKIP,
60         MA_OPT_SCALING,
61         MA_OPT_HWFILTER,
62         MA_OPT_RENDERER,
63         MA_OPT_SOUNDON,
64         MA_OPT_SOUNDRATE,
65         MA_OPT_REGION,
66         MA_OPT_TURBO,
67         MA_OPT_SSTATE,
68         MA_OPT_SSLOT,
69         MA_OPT_GAMMA,
70         MA_MAIN_RESUME_GAME,
71         MA_MAIN_SAVE_STATE,
72         MA_MAIN_LOAD_STATE,
73         MA_MAIN_RESET_GAME,
74         MA_MAIN_LOAD_ROM,
75         MA_MAIN_CHEATS,
76         MA_MAIN_CREDITS,
77         MA_MAIN_EXIT,
78 } menu_id;
79
80 void emu_make_path(char *buff, const char *end, int size)
81 {
82         int pos, end_len;
83
84         end_len = strlen(end);
85         pos = plat_get_root_dir(buff, size);
86         strncpy(buff + pos, end, size - pos);
87         buff[size - 1] = 0;
88         if (pos + end_len > size - 1)
89                 printf("Warning: path truncated: %s\n", buff);
90 }
91
92 static int emu_check_save_file(int slot, int *time)
93 {
94         struct stat status;
95         char *fname;
96         FILE *st;
97         int retval = 0;
98         int ret;
99         
100         fname = FCEU_MakeFName(FCEUMKF_STATE, slot, 0);
101         st = fopen(fname,"rb");
102         if (st == NULL)
103                 goto out;
104         fclose(st);
105
106         retval = 1;
107         if (time == NULL)
108                 goto out;
109
110         ret = stat(fname, &status);
111         if (ret != 0)
112                 goto out;
113
114         if (status.st_mtime < 1347000000)
115                 goto out; // probably bad rtc like on some Caanoos
116
117         *time = status.st_mtime;
118
119 out:
120         free(fname);
121         return retval;
122 }
123
124 static int emu_save_load_game(int load, int unused)
125 {
126         if (load)
127                 FCEUI_LoadState();
128         else
129                 FCEUI_SaveState();
130
131         return 0;
132 }
133
134 // rrrr rggg gggb bbbb
135 static unsigned short fname2color(const char *fname)
136 {
137         static const char *rom_exts[]   = { ".zip", ".nes", ".fds", ".unf",
138                                             ".nez", ".unif" };
139         static const char *other_exts[] = { ".nsf", ".ips", ".fcm" };
140         const char *ext = strrchr(fname, '.');
141         int i;
142
143         if (ext == NULL)
144                 return 0xffff;
145         for (i = 0; i < array_size(rom_exts); i++)
146                 if (strcasecmp(ext, rom_exts[i]) == 0)
147                         return 0xbdff;
148         for (i = 0; i < array_size(other_exts); i++)
149                 if (strcasecmp(ext, other_exts[i]) == 0)
150                         return 0xaff5;
151         return 0xffff;
152 }
153
154 static const char *filter_exts[] = {
155         ".txt", ".srm", ".pnd"
156 };
157
158 #define MENU_ALIGN_LEFT
159 #ifdef __ARM_ARCH_7A__ // assume hires device
160 #define MENU_X2 1
161 #else
162 #define MENU_X2 0
163 #endif
164
165 #include "../libpicofe/menu.c"
166
167 static void draw_savestate_bg(int slot)
168 {
169 }
170
171 static void debug_menu_loop(void)
172 {
173 }
174
175 // ------------ patch/gg menu ------------
176
177 extern void *cheats;
178 static int cheat_count, cheat_start, cheat_pos;
179
180 static int countcallb(char *name, uint32 a, uint8 v, int compare, int s, int type, void *data)
181 {
182         cheat_count++;
183         return 1;
184 }
185
186 static int clistcallb(char *name, uint32 a, uint8 v, int compare, int s, int type, void *data)
187 {
188         int pos;
189
190         pos = cheat_start + cheat_pos;
191         cheat_pos++;
192         if (pos < 0) return 1;
193         if (pos >= g_menuscreen_h / me_sfont_h) return 0;
194
195         smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, s ? "ON " : "OFF", 0xffff);
196         smalltext_out16(14 + me_sfont_w*4, pos * me_sfont_h, type ? "S" : "R", 0xffff);
197         smalltext_out16(14 + me_sfont_w*6, pos * me_sfont_h, name, 0xffff);
198
199         return 1;
200 }
201
202 static void draw_patchlist(int sel)
203 {
204         int pos, max_cnt;
205
206         menu_draw_begin(1, 1);
207
208         max_cnt = g_menuscreen_h / me_sfont_h;
209         cheat_start = max_cnt / 2 - sel;
210         cheat_pos = 0;
211         FCEUI_ListCheats(clistcallb, 0);
212
213         pos = cheat_start + cheat_pos;
214         if (pos < max_cnt)
215                 smalltext_out16(14, pos * me_sfont_h, "done", 0xffff);
216
217         text_out16(5, max_cnt / 2 * me_sfont_h, ">");
218         menu_draw_end();
219 }
220
221 void patches_menu_loop(void)
222 {
223         static int menu_sel = 0;
224         int inp;
225
226         cheat_count = 0;
227         FCEUI_ListCheats(countcallb, 0);
228
229         for (;;)
230         {
231                 draw_patchlist(menu_sel);
232                 inp = in_menu_wait(PBTN_UP|PBTN_DOWN|PBTN_LEFT|PBTN_RIGHT|PBTN_L|PBTN_R
233                                 |PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 33);
234                 if (inp & PBTN_UP  ) { menu_sel--; if (menu_sel < 0) menu_sel = cheat_count; }
235                 if (inp & PBTN_DOWN) { menu_sel++; if (menu_sel > cheat_count) menu_sel = 0; }
236                 if (inp &(PBTN_LEFT|PBTN_L))  { menu_sel-=10; if (menu_sel < 0) menu_sel = 0; }
237                 if (inp &(PBTN_RIGHT|PBTN_R)) { menu_sel+=10; if (menu_sel > cheat_count) menu_sel = cheat_count; }
238                 if (inp & PBTN_MOK) { // action
239                         if (menu_sel < cheat_count)
240                                 FCEUI_ToggleCheat(menu_sel);
241                         else    break;
242                 }
243                 if (inp & PBTN_MBACK)
244                         break;
245         }
246 }
247
248 // -------------- key config --------------
249
250 // b_turbo,a_turbo  RLDU SEBA
251 me_bind_action me_ctrl_actions[] =
252 {
253         { "UP     ", NKEY_UP      },
254         { "DOWN   ", NKEY_DOWN    },
255         { "LEFT   ", NKEY_LEFT    },
256         { "RIGHT  ", NKEY_RIGHT   },
257         { "A      ", NKEY_A       },
258         { "B      ", NKEY_B       },
259         { "A TURBO", NKEY_A_TURBO },
260         { "B TURBO", NKEY_B_TURBO },
261         { "START  ", NKEY_START   },
262         { "SELECT ", NKEY_SELECT  },
263         { NULL, 0 }
264 };
265
266 me_bind_action emuctrl_actions[] =
267 {
268         { "Save State       ", EACT_SAVE_STATE },
269         { "Load State       ", EACT_LOAD_STATE },
270         { "Next State Slot  ", EACT_NEXT_SLOT },
271         { "Prev State Slot  ", EACT_PREV_SLOT },
272         { "FDS Insert/Eject ", EACT_FDS_INSERT },
273         { "FDS Select Disk  ", EACT_FDS_SELECT },
274         { "VSUni Insert Coin", EACT_INSERT_COIN },
275         { "Enter Menu       ", EACT_ENTER_MENU },
276         { NULL,                0 }
277 };
278
279 static int key_config_loop_wrap(int id, int keys)
280 {
281         switch (id) {
282                 case MA_CTRL_PLAYER1:
283                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 0);
284                         break;
285                 case MA_CTRL_PLAYER2:
286                         key_config_loop(me_ctrl_actions, array_size(me_ctrl_actions) - 1, 1);
287                         break;
288                 case MA_CTRL_EMU:
289                         key_config_loop(emuctrl_actions, array_size(emuctrl_actions) - 1, -1);
290                         break;
291                 default:
292                         break;
293         }
294         return 0;
295 }
296
297 static const char *mgn_dev_name(int id, int *offs)
298 {
299         const char *name = NULL;
300         static int it = 0;
301
302         if (id == MA_CTRL_DEV_FIRST)
303                 it = 0;
304
305         for (; it < IN_MAX_DEVS; it++) {
306                 name = in_get_dev_name(it, 1, 1);
307                 if (name != NULL)
308                         break;
309         }
310
311         it++;
312         return name;
313 }
314
315 static const char *mgn_saveloadcfg(int id, int *offs)
316 {
317         return "";
318 }
319
320 static void config_commit(void);
321
322 static int mh_savecfg(int id, int keys)
323 {
324         const char *fname = NULL;
325         if (id == MA_OPT_SAVECFG_GAME)
326                 fname = lastLoadedGameName;
327
328         config_commit();
329         if (SaveConfig(fname) == 0)
330                 menu_update_msg("config saved");
331         else
332                 menu_update_msg("failed to write config");
333
334         return 1;
335 }
336
337 static int mh_input_rescan(int id, int keys)
338 {
339         //menu_sync_config();
340         in_probe();
341         menu_update_msg("rescan complete.");
342
343         return 0;
344 }
345
346 static menu_entry e_menu_keyconfig[] =
347 {
348         mee_handler_id("Player 1",              MA_CTRL_PLAYER1,    key_config_loop_wrap),
349         mee_handler_id("Player 2",              MA_CTRL_PLAYER2,    key_config_loop_wrap),
350         mee_handler_id("Emulator controls",     MA_CTRL_EMU,        key_config_loop_wrap),
351         mee_label     (""),
352 //      mee_range     ("Analog deadzone",   MA_CTRL_DEADZONE,   analog_deadzone, 1, 99),
353         mee_cust_nosave("Save global config",       MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
354         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game", MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
355         mee_handler   ("Rescan devices:",  mh_input_rescan),
356         mee_label     (""),
357         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_FIRST, mgn_dev_name),
358         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
359         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
360         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
361         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
362         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
363         mee_label_mk  (MA_CTRL_DEV_NEXT,  mgn_dev_name),
364         mee_end,
365 };
366
367 static int menu_loop_keyconfig(int id, int keys)
368 {
369         static int sel = 0;
370
371         me_loop(e_menu_keyconfig, &sel);
372         return 0;
373 }
374
375 // --------- FCEU options ----------
376
377 extern int ntsccol,ntschue,ntsctint;
378 extern int srendlinev[2];
379 extern int erendlinev[2];
380 extern int eoptions;
381 extern char *cpalette;
382 extern void LoadCPalette(void);
383
384 static menu_entry e_menu_fceu_options[] =
385 {
386         //gp2x_text_out15(tl_x,  y,      "Custom palette: %s", cpal);
387         mee_onoff     ("NTSC Color Emulation",      MA_OPT_NTSC_COLOR, ntsccol, 1),
388         mee_range     ("  Tint (default: 56)",      MA_OPT_NTSC_TINT, ntsctint, 0, 128),
389         mee_range     ("  Hue  (default: 72)",      MA_OPT_NTSC_HUE, ntschue, 0, 128),
390         mee_range     ("First visible line (NTSC)", MA_OPT_SREND_N, srendlinev[0], 0, 239),
391         mee_range     ("Last visible line (NTSC)",  MA_OPT_EREND_N, erendlinev[0], 0, 239),
392         mee_range     ("First visible line (PAL)",  MA_OPT_SREND_P, srendlinev[1], 0, 239),
393         mee_range     ("Last visible line (PAL)",   MA_OPT_EREND_P, erendlinev[1], 0, 239),
394         mee_onoff     ("Clip 8 left/right columns", MA_OPT_CLIP, eoptions, EO_CLIPSIDES),
395         mee_onoff     ("Disable 8 sprite limit",    MA_OPT_NO8LIM, eoptions, EO_NO8LIM),
396         mee_onoff     ("Enable authentic GameGenie",MA_OPT_GG, eoptions, EO_GG),
397         mee_end,
398 };
399
400 static int menu_loop_fceu_options(int id, int keys)
401 {
402         static int sel = 0;
403         int i;
404
405         FCEUI_GetNTSCTH(&ntsctint, &ntschue);
406
407         me_loop(e_menu_fceu_options, &sel);
408
409         for(i = 0; i < 2; i++)
410         {
411                 if (srendlinev[i] < 0 || srendlinev[i] > 239)
412                         srendlinev[i] = 0;
413                 if (erendlinev[i] < srendlinev[i] || erendlinev[i] > 239)
414                         erendlinev[i] = 239;
415         }
416         FCEUI_SetNTSCTH(ntsccol, ntsctint, ntschue);
417         FCEUI_SetRenderedLines(srendlinev[0],erendlinev[0],srendlinev[1],erendlinev[1]);
418         FCEUI_DisableSpriteLimitation(eoptions&EO_NO8LIM);
419         FCEUI_SetGameGenie(eoptions&EO_GG);
420         //if (cpalette) LoadCPalette();
421         //else 
422         FCEUI_SetPaletteArray(0); // set to default
423         FCEU_ResetPalette();
424
425         return 0;
426 }
427
428 // -------------- options --------------
429
430 static const char *men_frameskip[] = { "Auto", "0", "1", "2", "3", "4", NULL };
431 static const char *men_scaling[] = { "1x", "proportional", "4:3 scaled", "fullscreen", NULL };
432 static const char *men_rates[]   = { "8000", "11025", "16000", "22050", "44100", NULL };
433 static const int   men_rates_i[] = {  8000 ,  11025 ,  16000 ,  22050 ,  44100 };
434 static const char *men_region[] = { "Auto", "NTSC", "PAL", NULL };
435 static const char *men_sstate[] = { "OFF", "writes", "loads", "both", NULL };
436 static const char h_renderer[] = "ROM reload required for this\n"
437                                  "setting to take effect";
438
439 static int sndrate_i;
440 static int sndon;
441 static int turbo_i;
442 static int frameskip_i;
443
444 static void config_commit(void)
445 {
446         Settings.sound_rate = men_rates_i[sndrate_i];
447         soundvol = sndon ? 50 : 0;
448         Settings.turbo_rate_add = (turbo_i * 2 << 24) / 60 + 1;
449         Settings.frameskip = frameskip_i - 1;
450
451         if (Settings.region_force)
452                 FCEUI_SetVidSystem(Settings.region_force - 1);
453 }
454
455 static menu_entry e_menu_options[] =
456 {
457 //      mee_onoff      ("Show FPS",                MA_OPT_SHOWFPS, Settings.showfps, 1),
458         mee_enum       ("Frameskip",               MA_OPT_FSKIP, frameskip_i, men_frameskip),
459         mee_enum       ("HW filter",               MA_OPT_HWFILTER, Settings.hw_filter, NULL),
460         mee_enum       ("Scaling",                 MA_OPT_SCALING, Settings.scaling, men_scaling),
461         mee_onoff_h    ("Accurate renderer (slow)",MA_OPT_RENDERER, Settings.accurate_mode, 1, h_renderer),
462         mee_onoff      ("Enable sound",            MA_OPT_SOUNDON, sndon, 1),
463         mee_enum       ("Sound Rate",              MA_OPT_SOUNDRATE, sndrate_i, men_rates),
464         mee_enum       ("Region",                  MA_OPT_REGION, Settings.region_force, men_region),
465         mee_range      ("Turbo rate (Hz)",         MA_OPT_TURBO, turbo_i, 1, 30),
466         mee_enum       ("Confirm savestate",       MA_OPT_SSTATE, Settings.sstate_confirm, men_sstate),
467         mee_range      ("Save slot",               MA_OPT_SSLOT, CurrentState, 0, 9),
468 //      mee_range      ("Gamma correction",        MA_OPT_GAMMA, Settings.gamma, 0, 300),
469         mee_handler    ("[FCE Ultra options]",     menu_loop_fceu_options),
470         mee_cust_nosave("Save global config",      MA_OPT_SAVECFG,      mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
471         mee_cust_nosave("Save cfg for loaded game",MA_OPT_SAVECFG_GAME, mh_savecfg, mgn_saveloadcfg),
472         mee_end,
473 };
474
475 static int menu_loop_options(int id, int keys)
476 {
477         static int sel = 0;
478         int oldrate;
479         int i;
480
481         i = me_id2offset(e_menu_options, MA_OPT_HWFILTER);
482         e_menu_options[i].data = plat_target.filters;
483         me_enable(e_menu_options, MA_OPT_HWFILTER, plat_target.filters != NULL);
484
485         oldrate = Settings.sound_rate;
486         for (i = 0; i < array_size(men_rates_i); i++) {
487                 if (Settings.sound_rate == men_rates_i[i]) {
488                         sndrate_i = i;
489                         break;
490                 }
491         }
492         sndon = soundvol != 0;
493         turbo_i = (Settings.turbo_rate_add * 60 / 2) >> 24;
494         frameskip_i = Settings.frameskip + 1;
495
496         me_loop(e_menu_options, &sel);
497
498         config_commit();
499         if (oldrate != Settings.sound_rate)
500                 InitSound();
501
502         return 0;
503 }
504
505 // -------------- root menu --------------
506
507 static const char credits_text[] = 
508         "GPFCE " REV "\n"
509         "(c) notaz, 2007,2012\n\n"
510         "Based on FCE Ultra versions\n"
511         "0.81 and 0.98.1x\n\n"
512         "         - Credits -\n"
513         "Bero: FCE\n"
514         "Xodnizel: FCE Ultra\n"
515         "FCA author: 6502 core\n";
516
517 static void draw_frame_credits(void)
518 {
519         smalltext_out16(4, 1, "build: " __DATE__ " " __TIME__ " " REV, 0xe7fc);
520 }
521
522 static int romsel_run(void)
523 {
524         const char *fname;
525
526         fname = menu_loop_romsel(lastLoadedGameName, sizeof(lastLoadedGameName));
527         if (fname == NULL)
528                 return -1;
529
530         printf("selected file: %s\n", fname);
531         //keys_load_all(cfg);
532
533         strcpy(lastLoadedGameName, rom_fname_reload);
534         return 0;
535 }
536
537 static int menu_loop_ret;
538
539 static int main_menu_handler(int id, int keys)
540 {
541         switch (id)
542         {
543         case MA_MAIN_RESUME_GAME:
544                 if (fceugi)
545                         return 1;
546                 break;
547         case MA_MAIN_SAVE_STATE:
548                 if (fceugi) {
549                         return menu_loop_savestate(0);
550                 }
551                 break;
552         case MA_MAIN_LOAD_STATE:
553                 if (fceugi) {
554                         return menu_loop_savestate(1);
555                 }
556                 break;
557         case MA_MAIN_RESET_GAME:
558                 if (fceugi) {
559                         FCEU_DoSimpleCommand(FCEUNPCMD_RESET);
560                         return 1;
561                 }
562                 break;
563         case MA_MAIN_LOAD_ROM:
564                 if (romsel_run() == 0) {
565                         menu_loop_ret = 2;
566                         return 1;
567                 }
568                 break;
569         case MA_MAIN_CREDITS:
570                 draw_menu_message(credits_text, draw_frame_credits);
571                 in_menu_wait(PBTN_MOK|PBTN_MBACK, NULL, 70);
572                 break;
573         case MA_MAIN_EXIT:
574                 menu_loop_ret = 1;
575                 return 1;
576         default:
577                 lprintf("%s: something unknown selected\n", __FUNCTION__);
578                 break;
579         }
580
581         return 0;
582 }
583
584 static menu_entry e_menu_main[] =
585 {
586         mee_handler_id("Resume game",        MA_MAIN_RESUME_GAME, main_menu_handler),
587         mee_handler_id("Save State",         MA_MAIN_SAVE_STATE,  main_menu_handler),
588         mee_handler_id("Load State",         MA_MAIN_LOAD_STATE,  main_menu_handler),
589         mee_handler_id("Reset game",         MA_MAIN_RESET_GAME,  main_menu_handler),
590         mee_handler_id("Load ROM",           MA_MAIN_LOAD_ROM,    main_menu_handler),
591         mee_handler   ("Options",            menu_loop_options),
592         mee_handler   ("Controls",           menu_loop_keyconfig),
593         mee_handler_id("Cheats",             MA_MAIN_CHEATS,      main_menu_handler),
594         mee_handler_id("Credits",            MA_MAIN_CREDITS,     main_menu_handler),
595         mee_handler_id("Exit",               MA_MAIN_EXIT,        main_menu_handler),
596         mee_end,
597 };
598
599 // ----------------------------
600
601 int menu_loop(void)
602 {
603         static int sel = 0;
604
605         menu_loop_ret = 0;
606
607         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESUME_GAME, fceugi != NULL);
608         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_SAVE_STATE,  fceugi != NULL);
609         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_LOAD_STATE,  fceugi != NULL);
610         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_RESET_GAME,  fceugi != NULL);
611         me_enable(e_menu_main, MA_MAIN_CHEATS,      fceugi && cheats);
612
613         plat_video_menu_enter(fceugi != NULL);
614         memcpy(g_menubg_ptr, g_menubg_src_ptr, g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2);
615         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 1);
616
617         do {
618                 me_loop_d(e_menu_main, &sel, NULL, NULL);
619         } while (!fceugi && menu_loop_ret == 0);
620
621         /* wait until menu, ok, back is released */
622         while (in_menu_wait_any(NULL, 50) & (PBTN_MENU|PBTN_MOK|PBTN_MBACK))
623                 ;
624
625         in_set_config_int(0, IN_CFG_BLOCKING, 0);
626         plat_video_menu_leave();
627
628         Exit = 0;
629         return menu_loop_ret;
630 }
631
632 void menu_init(void)
633 {
634         char buff[256];
635
636         g_border_style = 1;
637         menu_init_base();
638
639         //menu_load_config(0);
640
641         g_menubg_src_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
642         g_menubg_ptr = calloc(g_menuscreen_w * g_menuscreen_h * 2, 1);
643         if (g_menubg_src_ptr == NULL || g_menubg_ptr == NULL) {
644                 fprintf(stderr, "OOM\n");
645                 exit(1);
646         }
647
648         emu_make_path(buff, "skin/background.png", sizeof(buff));
649         readpng(g_menubg_src_ptr, buff, READPNG_BG, g_menuscreen_w, g_menuscreen_h);
650 }
651
652 void menu_update_msg(const char *msg)
653 {
654         strncpy(menu_error_msg, msg, sizeof(menu_error_msg));
655         menu_error_msg[sizeof(menu_error_msg) - 1] = 0;
656
657         menu_error_time = plat_get_ticks_ms();
658         lprintf("msg: %s\n", menu_error_msg);
659 }
660