mapper fixes for ncpu, debug is broken atm
[fceu.git] / mappers / 234.c
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 2002 Ben Parnell
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #include "mapinc.h"
22
23 #define r1 mapbyte1[0]
24 #define r2 mapbyte1[1]
25
26 static void DoBS(void)
27 {
28  if(r1&0x40)
29  {
30   ROM_BANK32((r1&0xE)|(r2&1));
31   VROM_BANK8( ((r1&0xE)<<2) | ((r2>>4)&7) );
32  }
33  else
34  {
35   ROM_BANK32(r1&0xF);
36   VROM_BANK8( ((r1&0xF)<<2) | ((r2>>4)&3) );
37  }
38  X6502_Rebase();
39 }
40
41 static void R1Set(uint8 V)
42 {
43  if(r1) return;
44  r1=V;
45  MIRROR_SET(V>>7);
46  DoBS();
47 }
48
49 static void R2Set(uint8 V)
50 {
51  r2=V;
52  DoBS();
53 }
54
55 DECLFW(R1W)
56 {
57  R1Set(V);
58 }
59
60 DECLFR(R1R)
61 {
62  uint8 r=CartBR(A);
63  R1Set(r);
64  return r;
65 }
66
67 DECLFW(R2W)
68 {
69  R2Set(V);
70 }
71
72 DECLFR(R2R)
73 {
74  uint8 r=CartBR(A);
75  R2Set(r);
76  return r;
77 }
78
79 static void M15Restore(int version)
80 {
81  DoBS();
82  MIRROR_SET(r1>>7);
83 }
84
85 static void M15Reset(void)
86 {
87  r1=r2=0;
88  DoBS();
89  MIRROR_SET(0);
90 }
91
92 void Mapper234_init(void)
93 {
94         SetWriteHandler(0xff80,0xff9f,R1W);
95         SetReadHandler(0xff80,0xff9f,R1R);
96
97         SetWriteHandler(0xffe8,0xfff7,R2W);
98         SetReadHandler(0xffe8,0xfff7,R2R);
99
100         SetReadHandler(0x6000,0x7FFF,0);
101         SetWriteHandler(0x6000,0x7FFF,0);
102
103         M15Reset();
104
105         GameStateRestore=M15Restore;
106         MapperReset=M15Reset;
107 }
108