merge PCM code from FCEUX
[fceu.git] / sound.h
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 2002 Ben Parnell
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #define OVERSAMPLESHIFT 4
22 #define OVERSAMPLE *16
23 #define SND_BUFSIZE 256
24
25
26 typedef struct {
27            void (*Fill)(int Count);
28            void (*RChange)(void);
29            void (*Kill)(void);
30
31            // from 0.98.15, currently unused
32            void (*NeoFill)(int32 *Wave, int Count);
33            void (*HiFill)(void);
34            void (*HiSync)(int32 ts);
35 } EXPSOUND;
36
37 extern EXPSOUND GameExpSound;
38
39 //extern int64 nesincsizeLL;
40 extern int32 nesincsize;
41 extern uint8 PSG[0x18];
42 extern uint32 PSG_base;
43
44 void SetSoundVariables(void);
45 extern uint8 decvolume[];
46
47 extern int vdis;
48 extern uint8 sqnon;
49 extern uint16 nreg;
50
51 extern uint8 trimode;
52 extern uint8 tricoop;
53
54 extern uint8 sweepon[2];
55 extern int32 curfreq[2];
56
57 extern uint8 SweepCount[2];
58 extern uint8 DecCountTo1[3];
59
60 extern uint8 fcnt;
61 extern int32 fhcnt;
62 extern int32 fhinc;
63
64 uint8 FCEU_GetJoyJoy(void);
65
66 int GetSoundBuffer(int16 **W);
67 int FlushEmulateSound(void);
68 extern uint32 Wave[2048+512];
69 extern int16 WaveFinalMono[2048+512];
70 extern int32 WaveHi[];
71 extern uint32 soundtsinc;
72
73 extern uint32 soundtsoffs;
74 #define SOUNDTS (timestamp + soundtsoffs)
75
76 void SetNESSoundMap(void);
77 void FrameSoundUpdate(void);
78 void FixOldSaveStateSFreq(void);
79
80 void FCEUSND_Power(void);
81 void FCEUSND_Reset(void);
82 void FCEUSND_SaveState(void);
83 void FCEUSND_LoadState(int version);
84
85 void FCEU_SoundCPUHook(int cycles48);
86 DECLFW(Write_IRQFM);