non-asm compatibility re-fixed
[fceu.git] / sound.h
1 /* FCE Ultra - NES/Famicom Emulator
2  *
3  * Copyright notice for this file:
4  *  Copyright (C) 2002 Ben Parnell
5  *
6  * This program is free software; you can redistribute it and/or modify
7  * it under the terms of the GNU General Public License as published by
8  * the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
9  * (at your option) any later version.
10  *
11  * This program is distributed in the hope that it will be useful,
12  * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
13  * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
14  * GNU General Public License for more details.
15  *
16  * You should have received a copy of the GNU General Public License
17  * along with this program; if not, write to the Free Software
18  * Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
19  */
20
21 #define OVERSAMPLESHIFT 4
22 #define OVERSAMPLE *16
23 #define SND_BUFSIZE 256
24
25
26 typedef struct {
27            void (*Fill)(int Count);
28            void (*RChange)(void);
29            void (*Kill)(void);
30
31            // from 0.98.15, currently unused
32            void (*NeoFill)(int32 *Wave, int Count);
33            void (*HiFill)(void);
34            void (*HiSync)(int32 ts);
35 } EXPSOUND;
36
37 extern EXPSOUND GameExpSound;
38
39 extern int64 nesincsizeLL;
40 extern int64 nesincsize;
41 extern uint8 PSG[];
42 extern uint32 PSG_base;
43 extern int32 PCMIRQCount;
44
45 void SetSoundVariables(void);
46 void PowerSound(void);
47 void ResetSound(void);
48 extern uint8 decvolume[];
49
50 extern int vdis;
51 extern uint8 sqnon;
52 extern uint16 nreg;
53
54 extern uint8 trimode;
55 extern uint8 tricoop;
56 extern uint8 PCMBitIndex;
57 extern uint32 PCMAddressIndex;
58 extern int32 PCMSizeIndex;
59 extern uint8 PCMBuffer;
60
61 extern uint8 sweepon[2];
62 extern int32 curfreq[2];
63
64 extern uint8 SweepCount[2];
65 extern uint8 DecCountTo1[3];
66
67 extern uint8 fcnt;
68 extern int32 fhcnt;
69 extern int32 fhinc;
70
71 uint8 FCEU_GetJoyJoy(void);
72
73 int GetSoundBuffer(int32 **W);
74 int FlushEmulateSound(void);
75 extern uint32 Wave[2048];
76 extern int32 WaveFinal[2048];
77 extern int16 WaveFinalMono[2048];
78 extern uint32 soundtsinc;
79
80 extern uint32 soundtsoffs;
81 #define SOUNDTS (timestamp + soundtsoffs)
82
83 void SetNESSoundMap(void);
84 void FrameSoundUpdate(void);
85 void FixOldSaveStateSFreq(void);
86